წიგნები, რომლებსაც D&D Dungeon– ის ყველა ოსტატი უნდა ჰქონდეს თაროებზე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

წიგნები, როგორიცაა 'მონსტრები იციან რას აკეთებენ' შესანიშნავი რესურსია Dungeon M&D- ისა და სხვა მაგიდის RPG- ებისთვის.





პოლ უოკერის ძმები სწრაფი და მრისხანე 7

Dungeon Master- ის პოზიცია, მოთამაშე, რომელიც ქმნის და მართავს სცენარებს Dungeons & Dragons თამაშები მძიმეა, რაც მოითხოვს DM– ს იყოს მოთამაშეების მსაჯი, მსაჯი და შუამავალი. შემდეგი რჩევების წიგნები და სახელმძღვანელოები - გამომწვევი სახელები, როგორიცაა მონსტრებმა იციან რას აკეთებენ: საბრძოლო ტაქტიკა დმ-ებისთვის - შესანიშნავი მესამე მხარის რესურსებია თამაშის ოსტატებისთვის D&D ან სხვა მაგიდის RPG- ები, რომლებიც ცდილობენ გააუმჯობესონ თავიანთი თხრობა, გაამარტივონ თავიანთი თამაშების გაშვების პროცესი ან თავიანთი თამაშების გადარჩენა უფრო რთული გახადონ მოთამაშეებისთვის.






ინტერნეტში არის სათქმელი მაგიდის როლური თამაშების შესახებ: ' არცერთი თამაში არ ჯობია ცუდ თამაშს ' RPG მოსწონს Dungeons & Dragons სუფრისთვის ყველასთვის სასიამოვნო უნდა იყოს და თამაშის სესია, სადაც მოთამაშეები ჩხუბობენ ან DM– ის ამბავი უაზროდ იმედგაცრუებს, ამარცხებს მაგიდის სათამაშო თამაშების მთლიან მიზანს. ამ მიზეზით, Dungeon Masters, რომელიც ცდილობს კარგი RPG სესიების ჩატარებას, უამრავი სცენარისთვის ემზადება, ხოლო შემდეგი წიგნები შესანიშნავი იარაღებია, რომელთა გამოყენება მათ შეუძლიათ წინამორბედთა სიბრძნის სწავლისთვის.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

დაკავშირებული: ყველა 30 D&D ქვეკლასი Tasha- ს ყველაფრის სახელმძღვანელოში

ის ამბობს, რომ თქვენ გაქვთ ქსელთან დაკავშირების პრობლემები

სიახლის მიზნით, ამ სტატიაში არ იქნება განხილული ნებისმიერი წიგნი ან პროდუქტი, რომელიც უშუალოდ გამოიცა Wizards Of The Coast- ის მიერ D&D ლიცენზია. შემდეგი წიგნები, მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან თავსებადია Dungeons & Dragons ეს არის ყველა დამოუკიდებელი სათაური, რომელიც ახალ, გარეგან პერსპექტივას უქმნის როლური თამაშების შექმნის ხელოვნებას, რომლებიც აღტაცებას იწვევს, ემუქრება და შთააგონებს მოთამაშეებს მხიარული ამბის მოყოლას და მათი თავის გამოყენებას.






წიგნები D&D DM- ებისთვის: მონსტრებმა იციან რას აკეთებენ

კიტ ამანის ბესტსელერი DM სახელმძღვანელო, მონსტრებმა იციან რას აკეთებენ: საბრძოლო ტაქტიკა Dungeon Masters- ისთვის , არის სხვადასხვათა შედგენა და გაფართოება D&D მის ბლოგზე გამოქვეყნებული სტატიები, ' მონსტრებმა იციან რას აკეთებენ. ”წიგნიც და ბლოგიც ცდილობენ Dungeon Masters- ს მიანიჭონ ურჩხულის ტაქტიკის, ქცევისა და პიროვნული თვისებების სია, რათა საბრძოლო შეტაკებები უფრო საინტერესო და რთული იყოს მოთამაშეებისთვის. იმის ნაცვლად, რომ გობლინები და დრაკონები გონებამახვილად მივარდნენ მოთამაშეებს, როგორიცაა ვიდეო თამაში NPC, Ammann ახალისებს Dungeon Masters აიძულონ ისინი იმოქმედონ როგორც მცხოვრები, აზროვნება, თვითმოტივირებული არსებები, გამოიყენონ ისეთი ტაქტიკა, როგორებიცაა ფლანგირება, გარემოს მათი სასარგებლოდ გამოყენება და გაქცევა ან დანებებაც კი, თუკი მათ წინააღმდეგ ბრძოლა წავა.



წიგნები D&D DM- ებისთვის: Ultimate RPG სახელმძღვანელო

Ultimate RPG თამაშის სახელმძღვანელო და Ultimate RPG თამაშის მაგისტრის მსოფლიო მშენებლობის სახელმძღვანელო, ჯეიმს დ’ამატო დაწერილია და სპეციალურად მიმართულია Dungeon Masters- ისთვის, რომელთაც სურთ შექმნან ცოცხალი, მორგებული სამყაროები ნათელი პერსონაჟებით D&D კამპანიები (ან კამპანიები სხვა RPG სათამაშო სისტემებში). სხვადასხვა სახელმძღვანელოს ორივე თავი მოიცავს თემებს, როგორიცაა ' სესია ნულოვანი , ”სადაც DM და მოთამაშეები ადგენენ თამაშის პირველობას, ასევე თემატიკისა და გამოსახულების მნიშვნელობას, აძლევენ მოთამაშეებს თამაშის სამყაროს, შექმნიან გამორჩეულ ხმას მოთამაშის პერსონაჟებისა და NPC- ებისთვის და თავიდან აიცილებენ ზღაპრების არჩევანს, რასაც რკინიგზამდე მივყავართ.






წიგნები D&D DM- ებისთვის: Dungeon World

Dungeon World , აქვს ' მხატვრული-პირველი 'ფანტაზია RPG, რომელიც იყენებს აპოკალიფსის ავტორი სისტემა, მექანიკურად არ არის თავსებადი Dungeons & Dragons . ამასთან, GM– ზე ორიენტირებული თავები Dungeon World ძირითადი წიგნი შეიცავს შესანიშნავ მითითებებსა და მითითებებს, თამაშით ნებისმიერი ფანტაზიის RPG- ის ოსტატებს შეუძლიათ შექმნან სამყარო, როგორც სტრუქტურით, ასევე თავისუფლებით თავიანთი მოთამაშეებისთვის. ძირითადი რჩევა გაიმეორა Dungeon World არის ის, რომ GMs და RPG მოთამაშეები უნდა ითამაშეთ იმის გასარკვევად, თუ რა მოხდება შემდეგში ' ნაცვლად იმისა, რომ თამაშის სიუჟეტი ხაზოვანი რომანივით სტრუქტურირებული იყოს, გენმოდიფიცირებულებმა უნდა შექმნან მღელვარე ქალაქები, სადაც მოთამაშეებს შეეძლებათ დაისვენონ, საშიში საუნჯე სავსე საუნჯით და საშინელი ნაკვთები, რომლებიც თანდათან ხელყოფენ როგორც ციხეს, ისე ქალაქს.



შიმშილის თამაშები mockingjay ნაწილი 1 ფილმის რეზიუმე

დაკავშირებული: D&D Livestreams & Podcasts კრიტიკული როლის გულშემატკივრებს უყვართ (& რატომ)

წიგნები D&D DM- ებისთვის: იცხოვრე ზღაპრის მოსაყოლად

ადრეულ დღეებში RPGs, Dungeon Master of Dungeons & Dragons ხშირად განიხილებოდა, როგორც მოწინააღმდეგე, მათი მიზანი იყო მოთამაშეთა პერსონაჟების მკვლელობა აბსოლუტური ურჩხულებით, მომაკვდინებელი ხაფანგებით, მყარი ხიდებით და სამართლიან, მაგრამ სასტიკი წესების გულწრფელად დაცვით. ამ თვალსაზრისით, მოთამაშეთა რჩევების მიცემა გუნდური მუშაობის, ტაქტიკისა და წესების გამოყენების შესახებ, როგორც ჩანს, ამარცხებს Dungeon Master– ის მთელ მიზანს; რეალობა საკმაოდ განსხვავებულია.

Live To Tale The Tale - საბრძოლო ტაქტიკა მოთამაშის პერსონაჟებისთვის არის და. წიგნი მონსტრებმა იციან რას აკეთებენ: საბრძოლო ტაქტიკა დმ-ებისთვის. იმის ნაცვლად, რომ DMs დაეხმარონ თავიანთ ურჩხულებს უფრო რთულ საქმეებში, ამ სახელმძღვანელოში მოცემულია რჩევები D&D მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ დაეუფლონ მცირე დანაყოფების ტაქტიკას და მაქსიმალურად გამოიყენონ თავიანთი ხასიათის შესაძლებლობები. ეს დეტალებს დეტალურადაა გააზრებული D&D - შელოცვები, უნარ-ჩვევების შემოწმება, თავიდან აცილება, შესაძლებლობების შეტევები - უფრო ფართო ტაქტიკური პრინციპები, რომლებსაც იზიარებს მრავალი ბიჯური სტრატეგიული RPG, როგორიცაა სამოქმედო ეკონომიკა და დაბალანსებული პარტიის შემადგენლობის მნიშვნელობა. DM ვინც აძლევს Dungeons & Dragons ამ წიგნის მოთამაშეებს გაუჭირდებათ მათი გადატვირთვა საშინელი ურჩხულების ლაშქრით, მაგრამ მათ ასევე შეეძლებათ მოთამაშეები, რომელთაც უფრო ეშმაკური, კრეატიული და მხიარული გამოწვევა აქვთ.