Bloodstained: Ritual of the Night Review - იგარაში დაბრუნდა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

კოჯი იგარაში დაუბრუნდა თავის Kickstarter დაპირებას Bloodstained: Ritual of the Night, ლამაზი და მხატვრული მდიდარი თამაში, რომელიც საყიდლის საგანია.





კოჯი იგარაში დაუბრუნდა თავის Kickstarter დაპირებას Bloodstained: Ritual of the Night, ლამაზი და მხატვრული მდიდარი თამაში, რომელიც საყიდლის საგანია.

ეს მართლაც ხტუნაობის ხაზია, რომელიც ახდენს მტრისკენ პირდაპირ ნახტომს, რასაც თან ახლავს შეტევის ღილაკის სწრაფი დაჭერით დაკავშირების მიზნით. ეს მინის გამანადგურებელი აუდიო ნიშანი, რომელიც თან ახლავს თითოეულ გაფიცვას, ციფრული დაზიანების მოკლე შუქმფენი ელვარებასთან ერთად, რომელიც გეჩვენებათ, რომ, დიახ, ახლად მოჭრილი კატანა ან ბრწყინვალე სიტყვა ოდნავ უკეთესია ვიდრე ბოლო, და შეიძლება ახლავს საკუთარი კაშკაშა ელემენტარული ეფექტი. ამ საბრძოლო მანევრის შეგრძნება ერთ-ერთია იმ მცირე, მაგრამ თანმიმდევრულ და ლამაზ შეხებათაგან, რომლის ამოცნობა ან გამოყოფა რთულია თამაშის აღწერაში და არის ერთ – ერთი ყველაზე ლამაზი ველი, რომელიც სისხლით შეღებილი: ღამის რიტუალი ამაყად აღნიშნავს აშკარად ყვავის. სიტყვა Castlevania შეიძლება არსად ჩანდეს, მაგრამ მისი ნებისმიერი გულშემატკივარი ღამის სიმფონია სერიალში შესვლა - ისევე როგორც ზოგიერთი გულწრფელი შემდგომი შემდგომი ჩატარება, განსაკუთრებით Gameboy Advance- სა და Nintendo DS- სთვის გამოშვებული - აღმოჩნდებიან უმწეოდ მის დამაკმაყოფილებელ გეიმპლეიში და შეისწავლიან მასიურ, ენერგიულ გარემოში.






ჩვენი გმირი მირიამი არის გამანადგურებელი, რომელსაც შეეძლება დახოცილი ზებუნებრივი მტრების ძალაუფლება გამოიყენოს თავისი მოგზაურობის დროს, რათა გადაარჩინოს თავისი მეგობარი და თანამოაზრე გებელი, ამჟამად სახიფათო და დემონის ბალახის ქვეშ მოქცეული. კასტავანია სერია ტრადიციულად გოტიკური ლიტერატურისა და პოპ კულტურისგან ვიზუალური ესთეტიკური თვალსაზრისით ხასიათდება და სისხლით დასვრილი გადადის კიდეებს ამ დომენში, ხოლო უნივერსალური მონსტრები ეკიდება, რათა საკუთარი ესთეტიკა ჩამოაყალიბოს. Shardbinders ატარებს სხვადასხვა ვიტრაჟის ტატუირებულ სხეულის ნაწილებს, რომლებიც ემთხვევა შთანთქმულ კრისტალებს, თამაშს ანიჭებს თავისებურ იდენტურ ხასიათს, რაც გაჯანსაღებულია კარგად გაწეული ნამუშევრებით და მრავალფეროვანი მტრის გლუვი ანიმაციებით.



ამავე თემაზე: ჩემი მეგობარი პედრო მიმოხილვა - ეს თამაში არის ბანანები

ნაძარცვისა და ნატეხების მოსაგერიებლად მტრების მკვლელობის, ახალი გადაკვეთის შესაძლებლობების განბლოკვისა და თავსატეხის მსგავსი საიდუმლოებების ამოხსნისთვის ამბის წინსვლისთვის სისხლი თავიდანვე კრედიტებს და ეს საოცრად საინტერესო ქვესტია. მირიამის შემოგარენი დღესასწაულია თვალებისთვის, რთული სამგანზომილებიანი არქიტექტურით ინაცვლებს უკანა პლანზე, გაფორმებულია მორთული ნიმუშებით, ჩირაღდნებით, მოციმციმე ქსოვილით და ღრუბლით დაფარული მთვარის ჰალუცინაციური ვიზებით, რომელიც მარმარილოს სვეტებსა და ვერანდებში გაჰყურებს. ეს იმდენად კარგია, რომ საერთოდ ყურადღების ცენტრშია პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში, თავდაჯერებულად მიაქვს Igavania- ს კლასიკური თამაშების ესთეტიკა თანამედროვე გრაფიკულ მოსავლიანობამდე, რაც ზოგჯერ სისტემასაც კი ართულებს; ზოგჯერ თამაში ოდნავ ჭკუიდან იშლება, ნისკარტი, რომელიც ძირითადად არ არსებობდა იგარაშის სხვა წარმოებულ თამაშებში.






ეს მცირედი უარყოფითი მხარეა, როდესაც შედარებულია თამაშის საფუძვლების ხარისხთან, რაც შესანიშნავად შესრულებულად გრძნობს თავს, რაც ეფუძნება ისეთი თამაშების მექანიკას, როგორიცაა Castlevania: მწუხარების არია ხოლო დაამატეთ ახალი პატარა ნაოჭები და კიდევ უფრო გაზრდილი სიჩქარე. ჰგავს Საჰაერო და დისონანსის ჰარმონია , დამარცხებულ მტრებს აქვთ შანსი ჩამოაგდონ მთელი რიგი საგნები, მათ შორის ახალი უფლებამოსილებები, სტიმულები და შესაძლებლობები, რომლებსაც მირიანს შეუძლია ჯადოს რეზერვით აღჭურვა, განახლება და გააქტიურება. ზოგი პრაქტიკულად თანამშრომლობს სხვებთან; შეანელოთ მტერი, დააგდოთ მახე ან სიცოცხლის მომწოვი ბნელი ენერგია მათ წინაშე, შემდეგ გაუშვით სტატისტიკური გაძლიერება, რომ დასრულდეს ისინი, მაგალითად. თუ დაუღალავად იყენებთ კონკრეტულ ტერიტორიებს, არ არის იშვიათი, რომ აღმოჩნდეთ თამაშის დასასრულს, რამდენიმე საინტერესო კრისტალს მაინც გაკლდით (და შესაძლოა იმის გამო, რომ შეგეძლო მათი გამოყენება ადრე). ეს ძალიან სახალისო და დამაკმაყოფილებელი სისტემაა, რომელიც ეყრდნობა რამდენიმე სხვას, მხოლოდ ზომიერი ხარისხის; კერძების რთული კოლექციის მომზადება სტატისტიკის ერთჯერადად განახლებისთვის არასოდეს არის საკმაოდ გელი და რამდენიმე მაწანწალა სტუმარს ეტყობა ფეხსაცმლის საყურე, რათა განმეორებითმა წამოწყებებმა უფრო მიზანმიმართულად იგრძნონ. ეს სისტემები საერთოდ არ აშლის თამაშს - ისინი ძირითადად არჩევითია, მიუხედავად გარკვეული ჯილდოებისა - მათ უბრალოდ არ აქვთ დამაბრმავებელი პოლონური, რომელიც უმეტესწილად გვხვდება საბრძოლო მოქმედებებში, ბოშების ბრძოლებში და ძიებაში.



თუ თაყვანისმცემლები მოვიდნენ სისხლით დასვრილი ეძებს სიუჟეტს, ის ნამდვილად ხელმისაწვდომი და სრულად გახმოვანებულია და არცერთ მსახიობს არ ენატრება მათი დარტყმა. ნათქვამია, რომ ნაკვეთი არ არის დასამახსოვრებელი ან ღრმა, მაგრამ ის თავისთავად მოქმედებს გეიმპლეაში, ზოგჯერ დამატყვევებელი ხერხებით; კერძოდ, დევიდ-ჰეიტერის გახმოვანებული ზანგესტუ შეიძლება საკმაოდ მიმზიდველი იყოს და მთელ სიუჟეტში ჩანს, როგორც კარგად დახატული პერსონაჟი, რომელიც მონაცვლეობით კილიტა და მეგობარია. თავად მირიამი ერთნაირად იპყრობს სიუჟეტის მაქინაციებს, მისი ხასიათის თვისებებით და დიალოგით ძირითადად დავიწყებაა, მაგრამ ძნელად მოყვარულია ან დაუფიქრებლად არის წარმოდგენილი. ის შესაფერისი ტყვია და მტკივნეული გარეგნობის ანიმაცია, რომელიც თითოეული ბროლის ნამსხვრევებით შთანთქავს მის სხეულს, თანაგრძნობას უწევს მას, როგორც თავგანწირულ ზებუნებრივ მფარველს.






სხვა პროგნოზირებადი თვისებები მოიცავს ალტერნატიულ დაბოლოებებს და იმ შესანიშნავ ავტორიტეტებს, რომლებიც იბრძვიან, ზოგიერთ მათგანს მტკიცედ უდგება საუკეთესოთა შორის კასტავანია ფრენჩაიზია. ასევე, მათთვის, ვინც ითამაშა 8-ბიტიანი პრელუდიის საშუალებით სისხლით დასვრილი: მთვარის წყევლა საბოლოო ეტაპის ჯართის მაღალი განსაზღვრის ვერსიების წინააღმდეგია შთაბეჭდილება, როგორც მთავარი კურსების პერსონაჟების დათვალიერება. Michiru Yamane კიდევ ერთხელ ბრუნდება საუნდტრეკის სათავეში (უფროსების მსგავსად, ძალიან სასიამოვნოა, რომ საბოლოოდ მოისმინე მისი წინა NST– ის სტილირებული შესრულებები წინა თამაშის OST– სგან), და მისი ვარსკვლავური კომპოზიციები ხშირი მოვლენაა, თქვენი თავი, როგორც განკუთვნილია. გაუძლებს თუ არა ეს ცდები დროს იამანეს ბოლო 20+ წლის სასახლე ნამუშევრების ფონზე კასტავანია თამაშების დადგენა ამ ეტაპზე ძნელია, მაგრამ ეს შესანიშნავი საუნდტრეკია, რომელიც აკმაყოფილებს ზოგადად მაღალ ხარისხს თამაშისთვის, რომლისთვისაც შეიქმნა.



გულშემატკივართა სერვისი გონივრული, მაგრამ მისასალმებელია ასეთი საყვარელი და არსებითი სერიალისთვის სისხლით დასვრილი შეუძლია მოხვდეს ფართო სადღესასწაულო ტროპებში კასტავანია წარსული, მაგრამ ასევე ყველაზე წვრილმანი დეტალებია ნაგულისხმევი სუპერფანტების მოსაწყობად. გაითვალისწინეთ NPC, ვისაც ნახავთ Livre Ex Machina- ს მიდამოში, და როგორ ურეკავს პირდაპირ სკამის ქვეშ არსებული პატარა ჭრილში გრძელი ბიბლიოთეკა სიმფონია . არსებობს გარკვეული ავტორიტეტი, რომელიც აგზავნის ნახევარმთვარის ნამგლის ჭურვებს, რომლებიც მოგონებებს ახდენს სიკვდილის მრავალ გამოვლინებას მთელ კასტავანია თამაშები პირველად, როდესაც მოთამაშეები შექმნიან ნატეხ ნატეხს, ისინი აუცილებლად გაიცნობენ და დაიმახსოვრებენ წინა ნაცნობებს, როგორიცაა ფერიერი და მისი განსახიერება სისხლით დასვრილი ასევე სიყვარულით ზის მირიამის მხარზე. ამ სააღდგომო კვერცხების და ცნობების სია გრძელდება და ნაკლებად ცნობილი სერიებისთვის შეიძლება ჩანდეს ზედმეტი ან ზარმაცი, მაგრამ ამ ყველაფრის ახალ განწყობასა და ლამაზად აშენებულ ასპარეზებს შორის სასიკეთოდ გრძნობენ თავს.

სამწუხაროა, რომ ზოგიერთ სერიოზულ საკითხს გაფუჭდა სისხლით დასვრილი დაწყების, ისეთი პროგრამების, რაც რთული იქნება გულშემატკივრებისა და მხარდამჭერების დავიწყება მალე ნებისმიერ დროს. სწრაფი შეცდომა თან ახლავდა სწრაფ პაჩს, რაც მოთამაშეთა დიდ პროცენტს კი მოითხოვდა თავიდან თამაშის დაწყებიდან. ახლაც, ამჟამინდელი 1.02 ვერსიით, შეცდომები და შეუსაბამობები აწამებენ თამაშს PS4– ზე (და აშკარად კომპიუტერზეც), და არც ისე იშვიათია თამაშები, რომლებიც იტვირთება დატვირთვით, რაც მოითხოვს სრულ გადატვირთვას. ეკრანებს შორის დატვირთვა, როგორც წესი, არ არსებობს, გარდა იმ შემთხვევებისა, როდესაც ეს ასე არ არის და თამაშის დაზოგვის სავარძელზე პაუზა ყოველთვის გრძნობს, ვიდრე დანიშნულია; სიმფონია უსიამოვნო შენახვა არ გვთავაზობს შედარებას. გარდა ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ თითქმის არ არსებობს შეცდომა, არსებობს უფასო მომავალი DLC ფურცელი, რომელიც დაჰპირდებათ მოიცავს ისეთ რამეებს, როგორებიცაა კოოპერაცია, როგუელიტი / პერმედატის რეჟიმი და ალტერნატიული დაკვრადი პერსონაჟები, მაგრამ ისინი ჯერ არ არიან თამაშში. პაციენტის რეგულარულ თამაშს ადვილად შეუძლია 15 ან 20 საათის განმავლობაში, ასე რომ, საქმე არ არის, რომ პაკეტი არ იგრძნონ სავსე, მაგრამ კარგი იქნება, თუ შეძლებთ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ ახალი თამაში ალტერნატიული პერსონაჟით.

სისხლით შეღებილი: ღამის რიტუალი ტრიუმფალური, რეკორდული მაჩვენებელი Kickstarter დაარსდა დაპირებაზე, რომელიც ყურადღებით შესრულდა და აშკარაა დასრულებული თამაშის ოსტატობასა და პრეზენტაციაში. შეცდომები ყველაზე ცუდია, რასაც აქ ნახავთ და ვერ შეძლებენ ხელი შეუშალონ ერთ-ერთ საუკეთესო მეტროიდევანიას, რომელიც ამჟამად არის შესაძლებელი შესაძენად. დიდი ხნის გულშემატკივრებს ათწლეულების განმავლობაში აქვთ ამის შესადარებლად, მაგრამ მათ, ალბათ, მაინც დაემატება უამრავი საიდუმლოება, ნაკრებები და საბრძოლო მიდგომები, რომლებიც მათთვის ხელმისაწვდომია სისხლით დასვრილი მეტროდივანია, რომელიც თავს თანამედროვედ გრძნობს, მაგრამ განსაკუთრებით მოხდენილი და ყურადღებიანია თავისი ისტორიის მიმართ. ეს არის სავალდებულო თამაში, რომელიც კიდევ რამდენიმე შეცდომის აღმოფხვრისა და არსებითი DLC– ით, ყველაზე უკეთ სიაში აღმოჩნდება 2019 წლის ბოლოს.

სისხლით შეღებილი: ღამის რიტუალი ახლა ხელმისაწვდომია PlayStation 4, Xbox One, Steam და Nintendo Switch- ში, საცალო ფასი 39,99 აშშ დოლარი. განხილვის მიზნით, Screen Rant– ს გადაეცა ციფრული PlayStation 4 კოდი.

ჩვენი რეიტინგი:

5-დან 4 (შესანიშნავია)