ექვსი ვიდეო თამაშების დეველოპერები განიხილავენ წარმომადგენლობის მნიშვნელობას ინდუსტრიაში - სათამაშო თამაშების როგორც განვითარების, ასევე თამაშის მხარეებზე.
' ყველაფერს არ უნდა ჰქონდეს შავი ხასიათი '- თქვა ინდი ვიდეო თამაშების შემქმნელმა ენდრიუ ავგუსტინმა და ასახა დრაკონის ბურთი ფრენჩაიზის შავი გმირების ნაკლებობა. ' Რაც არი ეგ არი ' მაგრამ პოპულარულ მედიას, განსაკუთრებით ვიდეოთამაშებსა და ანიმეს, დიდი ხნის ისტორია აქვს არა მხოლოდ შორს დატოვება, არამედ არასწორად წარმოაჩინონ შავი ხალხი, მაგალითად ავგუსტინი, რომლებიც მათ მოიხმარენ - დრაკონის ბურთი შედის.
ჰარი პოტერი და ბეჭდების მბრძანებელი
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.'როგორც ჩემი ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი შოუ, ყოველთვის, როდესაც ვხედავდი პერსონაჟს, რომელიც შავი იყო და ისინი დიდ, მრგვალ ტუჩებს იხატავდნენ, თითქმის ისეთი შეგრძნება ჰქონდა, კაცო, კი ... მიყვარს ეს შინაარსი. მე მიყვარს პერსონაჟები. მე მიყვარს ამბავი. მე მიყვარს ამის მხარდაჭერა. მაგრამ გვიყვარს ისინი? '
ასეთ შემთხვევებში დრაკონის ბურთი Z რასისტული პერსონაჟი კილა, რომელიც ძლიერ სტერეოტიპული შავკანიანი საბრძოლო მხატვარია, ცხადია, რომ ამგვარი პორტრეტების უკან მდგომ გუნდებს (როგორც შემქმნელებს, ასევე ლოკალიზატორებს, უმეტეს შემთხვევაში) უგულებელყოფილი აქვთ ნებისმიერი შავკანიანის გრძნობები, რომელსაც უყურებს. იგივე შეიძლება ითქვას Final Fantasy 7 ბარეტი და სხვა სტერეოტიპული შავი პერსონაჟები ვიდეო თამაშებში.
ამ ერთგანზომილებიანი პორტრეტების საწინააღმდეგო შავკანიანი შემქმნელები არიან კულისებში. 2019 წლის თვითშეთანხმების თანახმად, თამაშის დეველოპერების მხოლოდ 2% განსაზღვრავს, როგორც შავკანიანი, აფროამერიკელები, აფრიკელები ან აფრო-კარიბები. თამაშის შემქმნელთა საერთაშორისო ასოციაცია გამოკითხვა 2020 წელს თამაშის შემქმნელთა კონფერენცია გამოკითხვის თანახმად, გამოკითხულთა 16% -მა თქვა, რომ მათი სათამაშო სტუდიები მცირე ძალისხმევას მიმართავენ მრავალფეროვნების ინიციატივებზე, ხოლო 28% -მა თქვა, რომ მათ საერთოდ არ დაუყენებიათ ეს. რამდენიმე სტუდიაში მომუშავე შავი ადამიანი და მცირე ძალისხმევა, რომ უფრო მეტი რამ შემოიტანონ, სათამაშო ინდუსტრია კვლავ არასასურველია Black დეველოპერებისთვის.
ეკრანის დაქირავება სთხოვა ექვსი დამოუკიდებელი ვიდეო თამაშების დეველოპერებს, გაეზიარებინათ თავიანთი მოსაზრებები იმის შესახებ, თუ რატომ არის მნიშვნელოვანი ინდუსტრიაში წარმომადგენლობა და შავი დეველოპერების ნაკლებობის შესაძლო გადაწყვეტებზე. ნაწყვეტები, როგორც კემდენ ჯონსს უთხრეს.
რიკარდო ლი - დამფუძნებელი და თამაშის დიზაინერი, Nifiy Studios
მე არ მქონია რაიმე განსაკუთრებული ცუდი გამოცდილება, როგორც შავი თამაშების შემქმნელი. მაგრამ, თავში მახსოვს, თუ რამე არ მოხდა ისე, როგორც მე მინდოდა, მაინტერესებს ... ახლახანს ვლაპარაკობდი მთავარ გამომცემელთან და სინამდვილეში ვიცი ის ბიჭი, მე არ ვარ ცრურწმენა. როდესაც მისმა კოლეგებმა შეიტყვეს იმის შესახებ, რაზეც ვმუშაობდი, მე ნამდვილად ვგრძნობ, რომ მათ სცადეს შეემცირებინათ ჩემი შემოთავაზებული შეხედულებები. გონებაში ვფიქრობდი, იმიტომ ხომ არა რომ შავი ვარ. წინა პლანზე ასე არასოდეს ჩანს, მაგრამ არასოდეს იცი.
რიკარდო ლი არის Nifiy Studios– ის დამფუძნებელი, სადაც მან შექმნა პროექტი Remixd . Play NYC- ის კონგრესის Rockstar- ის მიერ დაფინანსებული Graffiti Games ინსტალაციისთვის, ლიმ შექმნა ინტერაქტიული მოთხრობების წიგნი გამარჯობა ფარანი .
Cara Hillstock - დამფუძნებელი და თამაშის დირექტორი, Illus Seed Games
ერთ – ერთი ყველაზე დიდი გამოწვევა, რომელიც შავკანიანებს აქვთ - განსაკუთრებით შავი ქალები - არაკომპეტენტურობის პრეზუმფციაა. სიგრძე უნდა გაიაროთ იმის დასადასტურებლად, რომ ხართ კომპეტენტური, ან დაადასტურეთ თქვენი აზრი, რომ ღირს, ან რომ გარკვეული მრავალფეროვანი თვალსაზრისის დანერგვა არის გასაყიდი და მომგებიანი და, შესაბამისად, ღირსეული. იმავე ხაზის გასწვრივ, ბევრჯერ არის პასუხისმგებელი, რომ იყო ასეთი, ' ჩვენ არ შეგვიძლია ამის თამაში, რადგან ეს ცუდია ' და ბევრჯერ, ხალხს არ მოსწონს ამის მოსმენა. თუნდაც მცირე ლაპარაკისას ისეთი მარტივი რამის შესახებ, როგორიცაა, მაგალითად, ესთეტიკა, რომელიც პოპულარული გახდა ინსტაგრამზე - Cottagecore. მე თეთრკანიანი ხალხით სავსე ოთახში ვიყავი და ისინი ყველანი ისეთი იყვნენ, ' Მიყვარს. ისე დასასვენებლად ' მე ვუთხარი: მე ეს დამამშვიდებლად არ მიმაჩნია, რადგან ის Antebellum South- ია ' ყველამ დაიწყო ყვირილი იმის შესახებ, თუ როგორ, ' ეს რეალურად ევროპულია. 'ეს, დაახლოებით 20 წუთის განმავლობაში. მე დავიბადე გერმანიაში, ასე რომ ვიცი როგორ გამოიყურება ევროპელი. ვცდილობდი ამის თქმა მათთვის, მაგრამ მათ უბრალოდ მითხრეს, რომ ვცდებოდი.
თამაშები ამდენი ხნის განმავლობაში მხოლოდ თეთრკანიან ბიჭად ითვლებოდა. შემდეგ ეს გახდა გარკვეული ტიპის თეთრი მამაკაცი მოთამაშის უკანასკნელი თავშესაფარი. და ნებისმიერი ცვლილება, ნებისმიერი ნორმიდან გადახრა, თამაშებისთვის არასწორი იყო. იმის გამო, რომ ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ძალიან ახალგაზრდაა, თქვენ იმდენი ადამიანი გყავდათ, ვინც გამოჩნდა ჯერ კიდევ ჩამოყალიბების პროცესში, და ისინი არ უნდა იყვნენ ისეთი პროფესიონალები, რომ გავლენის პოზიციებზე მოხვდნენ. შესაძლოა მათ შეეძლოთ ერთი რამის კარგად გაკეთება და ამის გარდა ისინი საშინელი ადამიანიც იყვნენ, მაგრამ ისინი მოხვდნენ ძალაუფლების პოზიციებზე და აკონტროლებდნენ ხალხის დიდ ჯგუფებს. და შემდეგ ნელ-ნელა დროთა განმავლობაში ხალხმა გააცნობიერა, რომ პასუხი უნდა აგოს თავისი ძალით.
ზოგჯერ, მთელი ოთახი შენს წინააღმდეგ ტრიალებს და შენ ნამდვილად უნდა იცოდე შენი ღირსება და განაგრძო საკუთარი თავის განმტკიცება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ სწრაფად მიიღებთ impostor სინდრომს. დროზე ადრე მოემზადე, ' მე ვაპირებ მოვიპოვო რამდენიმე ადამიანი, რომლებიც ცდილობენ ჩემს დანგრევას, რადგან მათ ნამდვილად არ ესმით ჩემი ცხოვრებისეული გამოცდილება ' ვისურვებდი, რომ სათამაშო ინდუსტრია ნაკლებად ტოქსიკური ადგილი ყოფილიყო, მაგრამ, ასე არ არის.
კარა ჰილსტოკი, ცნობილი როგორც ჩერატომო Twitch- ზე , არის Illus Seed Games- ის დამფუძნებელი, სადაც მან დაწერა და დადგა რეჟისორი ასაგაოს აკადემია: ჩვეულებრივი ფეხსაცმლის კლუბი . Graffiti Games- ისთვის ჰილსტოკმა შექმნა ვიზუალური რომანი შენთან ყოფნა .
როგორ მივიღოთ მეტი სამყარო sims 4-ში
ენდრიუ ავგუსტინი - დამფუძნებელი და თამაშის დიზაინერი, ცნობისმოყვარე თამაშები
განვითარების დიდ სტუდიებში თავს გარიყულად გრძნობთ. გრძნობ, რომ არ ეკუთვნი. ისე არ არის, როგორც მინდოდა ყურადღება მიმეპყრო რბოლა ფაქტორზე, მაგრამ ის მხოლოდ იქ არის. აშკარაა. მე მიყვარს მრავალფეროვნება და მიყვარს საუბარი სხვადასხვა წარმოშობის და ეთნიკური ჯგუფის ადამიანებთან, მაგრამ როცა არ გყავს ვინმე, რისი თქმაც შეგიძლია. ' ჰოი, კაცო, ალბათ მსგავსი აღზრდა გვაქვს , 'რაღაც აკლია. მე ვიცი, რომ რასა სულაც არ ნიშნავს, რომ მსგავსი აღზრდა გაქვს, მაგრამ იქ რაღაც არის. როდესაც ტეხასის უნივერსიტეტის Denius-Sams სათამაშო აკადემიაში წავედი, მე და კიდევ ერთი შავი ადამიანი ვიყავით კლასში. და ჩვენ ავტომატურად დავმეგობრდით, მხოლოდ ამ სიძლიერისგან.
შავი თამაშების მეტი შემქმნელების შემოტანა გააფართოებს ჩვენს მიერ მოპოვებულ ამბებს. მაგალითად, ანიმე არის საკუთარი, უზარმაზარი რამ და ეს იაპონელი შემოქმედებისგან მოდის. ისინი სხვადასხვა სახის ისტორიებს ყვებიან. მათ აქვთ სხვადასხვა სახის პერსონაჟები. მათი ხასიათის განვითარება განსხვავებულია. ვფიქრობ, შავი ფერის დეველოპერებისთვის მსგავსი რამ რომ გვქონდეს, ახალი ამბების და ჟანრების აღმოჩენა შეგვეძლო. ეს ერთგვარი მუსიკის მსგავსია - ჰიპ-ჰოპი, R&B. შავკანიანებს დიდი ხმა აქვთ მუსიკაში და არსებობს ჟანრები, რომლებიც შეიქმნა და ჟანრებიც გაფართოვდა. აქ მოქმედებს შავი კულტურა. პარალელურად თამაშთან ერთად: დარწმუნებული ვარ, რომ უფრო მეტი შავი ხმა ყოფილიყო, შეიქმნებოდა სხვადასხვა ჟანრები ან, სულ მცირე, გადახვევა უკვე არსებულ ჟანრებზე.
ენდრიუ ავგუსტინი არის Notion Games- ის დამფუძნებელი, სადაც ის ვითარდება სუპერ უბი კუნძული 2 . გრაფიტის თამაშებისთვის, ავგუსტინმა შექმნა თავსატეხი ცხვარი ჰერდერი არა .
Derrick Fields - წამყვანი დიზაინერი და შემსრულებელი, იღვიძებს ონის თამაშები
როცა იზრდები, როცა ანიმებსა და მულტფილმებს უყურებ და ვიდეოთამაშებს თამაშობ, რომლებიც არ შეიცავს შავკანიანებს, ეს შენ არ გეჩვენებათ. ჩემი პირველი აზრი არ იყო, ' მე ეს მენატრება ' ჩემი პირველი აზრი იყო: ' ოჰ, ეს პერსონაჟი მართლაც მაგრად გამოიყურება, ამიტომ მე დავხატავ ვინმეს, რომელიც მათ ჰგავს ' აქ მე პერსონაჟებს ვქმნი Final Fantasy 9 დუდლები, მაგრამ არასოდეს დახატოთ ისინი, როგორც შავი ინდივიდები, რადგან თითქმის ვერც კი ხვდებით, რომ საკუთარ თავს არ ხედავთ მანამ, სანამ მასში საკუთარ თავს არ დაინახავთ.
ეს სულელური ექვივალენტია, მაგრამ ის ჰგავს, თუ ვეგეტარიანელი გახდი და მიხვდი, თუ რამდენს მეტი ენერგიის მიღება შეგიძიათ მოცემულ დღეს, ახალ პლატოზე აღმოჩნდით. ეს შეგრძნებაა, რომ ახლა იღებთ საარსებო წყაროს, სადაც არ იცოდით, რომ რაღაც აკლია და არც იცოდით, რომ იქ ხვრელი იყო. მსგავსი რამის ნახვისას Შავი პანტერა თეატრებში და ამდენი სხვა შავი ადამიანის გვერდით ჯდომა, თქვენი რეაქცია ეკრანზე ამ პერსონაჟებზე ყველას რეაქციას შეესაბამება. თქვენ იცით, რომ თქვენ იმავე წერტილებზე იცინით და ამ პერსონაჟებზე ხუმრობასაც ასე აკეთებთ, რადგან ისინი აკეთებენ ისეთ რამეებს, რაც თქვენ წარმოგიდგენთ და წარმოადგენს თქვენს კულტურას. ეს ყველაფერი არის ის, რაც ავსებს იმ ხვრელს, რომელიც ამდენი ხანია არსებობს და თქვენ უკვე შეეჩვიეთ მას. ჩემთვის ძალიან რთულია სიტყვებით თქვა, თუ რამდენს ავსებს მეტაფორული ჭიქა და რა საჭირო სენსაციაა. ვისურვებდი, ორგანულად მივცე ეს განცდა ვინმეს, რომ მასაც შეეძლო წასვლა, ' ოჰ, კი, მართალია. თქვენ, როგორც შავკანიან ინდივიდს, ეს აბსოლუტურად გჭირდებათ. 'მაგრამ ეს ეხება საუკეთესო სიტყვებს, რომელთა თქმაც შემიძლია.
Derrick Fields არის Waking Oni Games- ის წამყვანი დიზაინერი და მხატვარი, რომელიც ამჟამად ვითარდება ონსენი ოსტატი . Graffiti Games- ისთვის, ფილდსმა შეიმუშავა ისტორიით ინსპირირებული 2D action-RPG ონის მებრძოლი იასუკი .
რომელიც თამაშობს მანტისს კუნგ-ფუ პანდაში
ჯესი რაიტი - დამფუძნებელი და თამაშის დირექტორი, Team Coreupt
შავკანიანებისთვის მნიშვნელოვანია დაინახონ შავი პერსონაჟები, რომ ეს არ იყოს პოლიტიკური, თქვენს სახეზე ” ჰეი, ის შავი პერსონაჟია ' უბრალოდ ის გახადე შავი, რადგან, ისევე როგორც ყველას, შენ გყავს შავი მეგობარი და შენ გყავს თეთრი მეგობარი. თქვენ არ გჭირდებათ ამის გაკეთება რამე , როგორც, ' ოჰ, ის შავია, რა თქმა უნდა, რადგან ის სულ ლაპარაკობს და გიჟდება ' როგორც ჩანს, ყოველთვის ასე მიდის, სადაც ის არის ქურდი, მოკრივე ან აფრიკელი პრინცი, ტომის ბიჭი. ასე რომ, შენ გერასი გყავს მოკვდავი კომბატი , თქვენ Barret- იდან მიიღეთ Final Fantasy 7 და შენ ბალროგი გაქვს ქუჩის მებრძოლი . ეს ფაქტიურად სპექტრია. ასე რომ, ვფიქრობ, რასთან ერთად ვაკეთებ Coreupt გმირი, გეტლინგი - მას ყველა მაგარი კავები აქვს. მას დანტესგან ისეთი თეთრი თმა აქვს ეშმაკს შეუძლია ტირილი . მან მიიღო კატანა. მან მიიღო კონცხი. მან მიიღო სუპერგმირის სამოსი. ის არ ჰგავს, ' ოჰ, ეს არის შავი პერსონაჟი. მას აქვს 'fro' და ის ცეკვავს. '
ჯესი რაიტი Team-Coreupt- ის დამფუძნებელია, სადაც ის არის საბრძოლო თამაშის შემქმნელი და დირექტორი Coreupt .
მიშელ 'მისის' სენტეიო - წამყვანი შემსრულებელი და დიზაინერი
სათამაშო ინდუსტრიაში წარმომადგენლობის გაუმჯობესება მხოლოდ არ არის საქმე, ' მოდით იპოვოთ ადამიანები, რომლებიც მრავალფეროვანია ამ პოზიციის შესავსებად. ”მე ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება გახდეს არაკეთილსინდისიერი, მაშინაც კი, თუ ადამიანები კეთილსინდისიერები არიან. Ის მსგავსია, ' მოდით უბრალოდ აქ ჩავსვათ ადამიანი, რომელიც განსხვავებულად გამოიყურება და შანსს იმსახურებს , ”როდესაც სინამდვილეში ბევრად უფრო ღრმა ცვლა ხდება, რაც უნდა მოხდეს. როდესაც დომინანტი კულტურაა, ხალხს გაუჭირდება თავს კომფორტულად გრძნობენ და მოსწონთ საკუთარი თავის გამოხატვა და მათ წარმატებისკენ უბიძგებენ. და ეს არ არის იმის გამო, რომ ხალხს არ სურს მათ წარმატება. ეს იმიტომ ხდება, რომ თუ ერთი კულტურა დომინანტურია, ხალხი არ აპირებს მოძებნოს გზები, რომლითაც ისინი ვინმეს ზიანს მიაყენებენ ან გამორიცხავენ. ამას დიდი შრომა სჭირდება. ერთია, რომ ადამიანი, ვინც ფერადი ფერის ადამიანია, მოათავსო სივრცეში. მაგრამ სხვა რამ არის ის, რომ ასევე შეეცადოთ მათ რეალურად აურიოთ და გააცნობიეროთ, თუ სად გაქვთ მიკერძოება იმის მიმართ, თუ როგორ ამბობს ვინმე რამეს ან როგორ გამოხატავს მათ იდეებს. ინტელექტი და შემოქმედება არ უკავშირდება იმას, თუ როგორ ლაპარაკობს ადამიანი ან როგორ ატარებს საკუთარ თავს - ჩვენ, როგორც საზოგადოებამ, უნდა გვესმოდეს, თუ სად ვურევთ ერთმანეთს და გავიგებთ ამ მიკერძოებულობას, რაც გვათავისუფლებს იმისთვის, რომ ვიმუშაოთ იმის გასაგებად, თუ ვინმეს არ გამოგვიგზავნის კულტურული ნიშნები. ჩვენ შევეჩვიეთ.
მართლაც ძნელია ის, რაც ხალხმა უნდა გააკეთოს: საკუთარ თავს ინდივიდუალურად უყურებენ და უყურებენ იქ, სადაც მათი ცხოვრება ან სამუშაო ადგილი არ არის მრავალფეროვანი. ეს ნამდვილად უნდა იყოს შინაგანი კითხვა ' ეს უნდა შევცვალო ' ეს იწყება ინდივიდუალური, და იგი გაჟონა კომპანია. მაგრამ როგორ უნდა მოუწოდოთ ხალხს, რომ ისინი არ ისხდნენ ყველა შესაძლო ადამიანთან? ის რაც მთლიანობაში მაშფოთებდა ', ჩვენ ვდგავართ შავი ცხოვრებით , ”და ყველა ეს სურათი კომპანიის ვებსაიტებზე არის, ასეა, თქვენ შეიძლება ამის თქმა. მაგრამ არსებობს განსხვავება ამის თქმასა და მის ამოქმედებას შორის. სურათისა და სათნოების სიგნალის გამოქვეყნება განსხვავდება მისი რეალურად შინაგანიზაციისგან. მომწონს ' რატომ არ მყავს შავკანიანი მეგობრები? რატომ არ მყავს ლათინო მეგობრები? ჩინელი მეგობრები, ახლო აღმოსავლეთის ამერიკელი მეგობრები, მშობლიური ამერიკელი მეგობრები? 'ჩვენ გარშემორტყმული ვართ ისეთი ხალხით, რომლებიც ჩვენ არ გვანან. ' რატომ არის ჩემი ცხოვრება ასეთი მონოლითური? ”როდესაც ჩვენ გარშემო მეგობრები ვართ, რომლებიც არ იზიარებენ ჩვენს კულტურულ ჩარჩოებს, იძულებული ვართ გავზარდოთ და მივაღწიოთ მათ. აქედან ვიგებთ ჩვენი კულტურული დაშვებების შესახებ და უფრო ღიად ვუყურებთ მათ გამოწვევას. ჩვენ ვიზრდებით და აქედან სამყაროს უფრო მეტს ვიგებთ. თანაგრძნობას ვიღებთ. შემდეგ ჩვენ ვხვდებით, რომ სხვებთან მეგობრობა ან მუშაობა არ ნიშნავს ' მათთვის შანსის მიცემა ”, მაგრამ რეალურად აძლევს ჩვენს საზოგადოებას უკეთესი გახდეს.
მიშელ 'მისის' სენტეიო წამყვანი მხატვარი და დიზაინერია თვალყური ადევნეს , არკადული სტილის თამაშების მულტიპლეერიანი კოლექცია სატელევიზიო სამაუწყებლო სტილის სტილით. Graffiti Games- ისთვის მან შექმნა მიყვარს საკუთარი თავი . ამ და ყველა სხვა Graffiti Games პროექტებზე შთაბეჭდილებების მისაღებად და ბმულებისთვის, მიჰყევით ' შემდეგი ქვემოთ მოცემული ბმული
სათაურის სურათი: მიყვარს საკუთარი თავი / მიშელ 'მისის' სენტიო