Black Desert Xbox მიმოხილვა: ნარკოტიკული და ფენიანი, მაგრამ ინოვაციების არარსებობა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

შავი უდაბნო არის ძალიან დამოკიდებული და ფენოვანი გამოცდილება დიდი ბრძოლის წყალობით, მაგრამ ის იმიტირებს ძალიან ბევრ სხვა MMORPG თამაშს, რომ ნამდვილად შესანიშნავი იყოს.





განახლება: დაემატა ახალი Xbox ეკრანის ანაბეჭდები და ფასების ინფორმაცია გაშვების პაკეტებზე.






შავი უდაბნო ეს არის უახლესი გახმაურებული MMORPG, რომელიც კონსოლებისკენ მიმავალ გზას ადგას, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს პირველი გამოშვებული (მინიმუმ Xbox One- ზე), რომელიც კონტროლერისთვის ბუნებრივად გამოიყურება. ვინაიდან ბევრი პორტირებული MMO სათაური გრძნობს თავს მოუხერხებლად და უხერხულად, განსაკუთრებით მოგვიანებით ეტაპზე საბრძოლო hotkey მოთხოვნების შესაბამისად, შავი უდაბნო გაამარტივა თამაშის მექანიკა, როდესაც შედარებულია PC– ს კოლეგასთან. ნაწილობრივ მადლობა ამ მარტივად გამოყენების მიდგომისთვის, შავი უდაბნო არის დამოკიდებულება, ფენიანი და ზედმიწევნით გასართობი გამოცდილება, თუმცა მას ამბიციის ნაკლებობა აწუხებს, როდესაც საქმე ეხება მისი განხორციელების საკითხს.



შავი უდაბნო ხდება უსახელო პლანეტაზე, სადაც შეიძლება აღწერილი იყოს როგორც წისქვილის მაღალი ფანტაზიის პარამეტრი, ყველა სტანდარტული რასებით, რომლებსაც ათწლეულების განმავლობაში დასახლებული ფანტაზია აქვთ. ეს არ არის ორიგინალური კონცეფცია და დეველოპერი Pearl Abyss ბევრს არ აკეთებს tropes- ის ან ჟანრის ტიპური ჩამორთმევის გადასალახად, მაგრამ MMO თამაშების უმეტესობა ძირითადად ყურადღების გამახვილებას არ წარმოადგენს. Ისევ, შავი უდაბნო აქვს მყარი სამყაროს შენობა, რომელიც ზედაპირის ქვეშ დუღს, რაც საოცრად დიდი რუკის გატარებას და NPC სიმბოლოებთან ურთიერთობას საკმარისად სასიამოვნო გამოცდილებად აქცევს.

დაკავშირებული: NieR: Automata თამაშის შესახებ YoRHa Edition მიმოხილვა






RPG თამაშების უმეტესობის მსგავსად, MMO ან სხვაგვარად, მოთამაშეები იწყებენ შავი უდაბნო მათი პერსონაჟების შექმნით და კლასის არჩევით. მიუხედავად იმისა, რომ კომპიუტერულ ვერსიას გაცილებით მეტი კლასები აქვს, კონსოლის ვერსია მხოლოდ ექვსით იწყებს და ისინი ყველა სტანდარტულია, ვისაც ასეთი თამაში ითამაშა (Warrior ან ჯადოქრობაზე დაფუძნებული ვარიანტები, როგორიცაა Sorceress და Wizard). შავი უდაბნო თამაშდება მესამე პირის პერსპექტივიდან, რაც ისევ და ისევ სტანდარტული MMO ძირითადი ნაწილია. გასვლიდან გასაგებია, რომ თამაში არ არის ჟანრის განსაზღვრისთვის, მაგრამ პერსონალიზაციის ვარიანტები საკმარისად ფენიანია, რომ მოთამაშეთა უმეტესობა მნიშვნელოვან დროს დახარჯავს საკუთარი სრულყოფილი ავატარის შესაქმნელად.



საბრძოლო მოქმედებები შავი უდაბნო ინტენსიურად დამაკმაყოფილებელია ასევე, სვლების გარკვევით კონტროლერის ღილაკებზე ან / და ამ ღილაკების კომბინაციის ერთდროულად დაჭერით გადაადგილება. ეს ადვილი შესასწავლი სისტემაა და სათაურის მარტივია და ნარკოტიკული ხასიათის პირველი მაჩვენებელია. ზედაპირზე შეიძლება ჟღერდეს განმეორებადი უსახელო გობლინებსა და NPC მტრის ადამიანებთან საბრძოლველად საათობით, მაგრამ საბრძოლო სისტემაში იმდენი ცვალებადობაა, რომ სინამდვილეში ერთფეროვან წამოწყებად არასდროს იგრძნობა. ექვსი სხვადასხვა კლასის გასინჯვით (და უფრო მეტიც, რაც საბოლოოდ უნდა მოვიდეს), რომ ყველას ძალიან განსხვავებული საბრძოლო საჭიროებები აქვს, უამრავი სტიმული არსებობს განმეორებითი თამაშით.






მოთამაშე წინააღმდეგ მოთამაშესთან ბრძოლაში შავი უდაბნო გარკვეულწილად უნიკალურია, მოთამაშეები ააქტიურებენ საკუთარ PvP რეჟიმს და მიაღწევენ დონეს 40 – ს (გარკვეულ შემთხვევებში 35 დონის) მიღმა. მოთამაშეებს, რომელთაც აქვთ გააქტიურებული PvP რეჟიმი და სცილდებიან საჭირო დონეს, შეუძლიათ თავდასხმა მოახდინონ სხვის 40 ან უფრო მაღალ დონეზე, მაშინაც კი, თუ ამ მოთამაშეს არ აქვს ჩართული PvP რეჟიმი. ეს შეიძლება უფრო იმედგაცრუებული იყოს უფრო მშვიდობიანი მოთამაშეებისთვის, მაგრამ საბედნიეროდ, Pearl Abyss- ს ეს ანაზღაურებს კარმის სისტემით, რომელიც ხედავს გარდაცვლილებს, რომლებიც თავს დაესხნენ NPC მცველებს და კარგავენ გამოცდილებას და ხელთ არსებულ ნაძარცველს სიკვდილის შემდეგ. PvP– ის საუკეთესო ნაწილი ადვილად არის Guild Wars სისტემა, რომელსაც შეუძლია დაინახოს მასშტაბური ბრძოლები ოთხამდე კლანის მონაწილეობით, რომლებიც იბრძვიან რუკის გარკვეული ზონისთვის. ეს არის ძალიან ფენიანი და ასევე ყველაზე ინტენსიური საბრძოლო სიტუაციები შავი უდაბნო გთავაზობთ.



მიუხედავად ამისა, სანამ PvE ნაწილია შავი უდაბნო რა თქმა უნდა, საკმარისად დამაკმაყოფილებელია, მთელი თამაშის განმავლობაში ინოვაციების მნიშვნელოვანი ნაკლებობაა. ჩვეულებრივ, სტუმარი ზარმაცი და მოსაწყენი საქმეა, დაწყებული გარკვეული რაოდენობის არსებების მკვლელობით დამთავრებული სტუმარიდან, რომლებიც ათი წლის წინაც კი იყო მოძველებული. ასევე, ბოლომდე თამაშების შინაარსის ნაკლებობაა PvE- ზე ორიენტირებული მოთამაშეებისთვის და ისეთი შეგრძნება აქვს, რომ თამაში ცდილობს PvP ოდნავ ძლიერად დააყენოს. ხელოსნობის სისტემა, მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან ღრმაა, ძალიან რთულია იმისთვის, თუ რამდენად საშინელია იგი და უბრალოდ ძალიან ბევრი გიდია ნადირობა, რის გაკეთებასაც მოთამაშეებს მოუწევთ ( შავი უდაბნო არ არის თამაში, რომელსაც უყვარს ხელის ჩატარება ან თუნდაც შეთავაზება, რაც თავდაპირველ სახელმძღვანელოს მიღმაა). საბოლოო ჯამში, ეს უფრო მეტია, რაც სხვა MMO– ს სათაურებში გვხვდება, მხოლოდ უფრო მეტი იმედგაცრუების მონაწილეობით.

გრაფიკულად, შავი უდაბნო არის ერთ – ერთი საუკეთესო გარეგნობის MMO, რომელიც ოდესმე გამოიმუშავებს კონსოლს. მოთამაშის პერსონაჟები და NPC ერთნაირად ფერადი და სასიამოვნო სანახავია, და ეს ორმაგდება სხვადასხვა პეიზაჟებისა და დიდ ქალაქებისთვის, რომლებიც ასახავს რუკას. მაგრამ არსებობს ტექნიკური საკითხები, რომლებიც უბრალოდ ძალიან გავრცელებულია მთელს ქვეყანაში, რომ არ მოხდეს მათი უგულებელყოფა. ტექსტურების დატვირთვა შეიძლება მტკივნეულად ნელი იყოს და იმედგაცრუებაა, როდესაც იწყება ჭრილობები და რაც ჩანს, არის ნაცრისფერი გარსი სახისა და სხეულის გარეშე.

არცერთი ამ ხარვეზი არ არის საკმარისი შესაჩერებლად შავი უდაბნო საშუალო დონის MMORPG გამოცდილებისა და ჟანრის თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებიც ეძებენ ლამაზ თამაშს, რომლის თამაშიც შეიძლება მათი დივნიდან, კომპიუტერის მაუსის და კლავიატურის ჩახლეჩის ნაცვლად, ამ თამაშს აღარ უნდა გამოიყურებოდეს. ეს მარტივად საუკეთესოა მისი ტიპის Xbox One– ზე და სისტემისთვის ბრძოლის გამარტივებისა და გამარტივების წყალობით, ეს არის თამაში, რომელიც თავს კარგად გრძნობს სახლში.

მეტი: World of Warcraft Classic ხელახლა ქმნის ორიგინალ თამაშის შეცდომებს

შავი უდაბნოს Base Game ხელმისაწვდომია 9,99 აშშ დოლარად, სამი დამატებითი გამოცემის, სტანდარტული (29,99 აშშ დოლარი), Deluxe (49,99 აშშ დოლარი) და Ultimate (99,99 აშშ დოლარი) ერთად, რომლებიც გთავაზობთ თამაშში არსებულ დამატებით ნივთებს. ეს ადრე გამოვიდა კომპიუტერზე 2016 წელს. ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის Screen Rant- ს გადაეცა Xbox One ასლი.

ჩვენი რეიტინგი:

3.5 გარეთ 5 (ძალიან კარგი)