საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი რუკა ყველა Call of Duty თამაშში (გაშვებისას)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Modern Warfare-ის ურბანული გარემოდან დაწყებული Black Ops-ის ღრმა ჯუნგლებმდე, ეს არის საუკეთესო გაშვების რუქები Call of Duty-ის ისტორიაში.





ყოველწლიური განვადებით გამოშვებული ყოველი წლის შემოდგომის თვეებში 2005 წლიდან, Მოვალეობის ძახილი გადაიქცა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში უდავოდ დომინანტურ ძალად. გაძლიერებულია მისი მუდმივად პოპულარული მრავალმოთამაშიანი რეჟიმით, ძირითადი Მოვალეობის ძახილი ფორმულა, მთლიანობაში, თითქმის არ შეიცვალა თხუთმეტ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში.






divinity ორიგინალური ცოდვა გაუმჯობესებული გამოცემა respec mod

დაკავშირებული: 10 საუკეთესო რჩევა Call of Duty Vanguard-ის მთავარი კამპანიისთვის



სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ ჩხუბში ჩართვა ერთგვარი მარადიული მიმზიდველობაა, მაგრამ უწყვეტი წარმატება Მოვალეობის ძახილი მულტიმოთამაშის რეჟიმი შეიძლება მიეწეროს რუქის დიზაინს. ორიგინალიდან თანამედროვე ომი რომ ავანგარდი , თითქმის ყველა მულტიპლეერი კოდი აქვს რამდენიმე დასამახსოვრებელი ონლაინ ბრძოლის მოედანი.

Call of Duty (2003) - კარენტანი

ადვილად ყველაზე დასამახსოვრებელი რუკა შედის ორიგინალში Მოვალეობის ძახილი კარენტანი ხედავს, რომ მოთამაშეები ებრძვიან მას ფრანგული პატარა სოფლის ქუჩებში. შედარებით შემოიფარგლება შენობების აღებაზე და MG ბუდეების დაცვაზე გამახვილებული დიდი ფოკუსით, რუკა იყო მყარი საფუძველი იმისა, რაც შემდგომში მოჰყვებოდა.






აღსანიშნავია ისიც, რომ კარენტანტი რამდენჯერმე გადაკეთდა, პირველში კი რესკინი მიიღო თანამედროვე ომი თამაში და ტოტალური რემასტერი მეორე მსოფლიო ომი .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, ტუნისი

მეორე მსოფლიო ომის დროს რამდენიმე თამაში ფოკუსირებულია ბრძოლებზე, რომლებიც მიმდინარეობდა ჩრდილოეთ აფრიკაში, მაგრამ ეს პარამეტრი იყო მეორეს არცთუ უმნიშვნელო ნაწილი. Მოვალეობის ძახილი სათაური. ის ასევე იყო Toujane, ტუნისის საფუძველი, ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული რუკა თამაშის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმიდან.






უპირველეს ყოვლისა, პატარა უდაბნო სოფლის სახურავებზე განთავსებული, ტუჟანი იყო თავშესაფარი სნაიპერებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ის არასოდეს ყოფილა რემასტერირებული ან ხელახლა დანერგილი სერიალში, ის ერთ-ერთია იმ რამდენიმედან Call of Duty 2 დასამახსოვრებელი რუქები.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) - Crash

2007 წ თანამედროვე ომი გაუგზავნა Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზია სტრატოსფეროში და დაიწყო მრავალმოთამაშეზე ორიენტირებული თანამედროვე საბრძოლო თამაშების ახალი ერა. Infinity Ward-ის სათაურმა მრავალი ძირითადი ელემენტი შემოიტანა სერიის მულტიპლეიერში, რომლებიც დღესაც არის წარმოდგენილი და ასევე გამოირჩეოდა ყველაზე ლეგენდარული რუქებით.

ახლო მეოთხედი შეტაკება ჩამოგდებული ვერტმფრენის ადგილზე, Crash იყო შედარებით პატარა რუკა, რომელიც გარანტირებული იყო დაძაბული, ცხარე მატჩებით. რუკა მოგვიანებით გამოჩნდა Modern Warfare 2 , ისევე როგორც 2019 წლის გადატვირთვა თანამედროვე ომი ქვესერიები.

Call of Duty: World at War (2008) - ციხე

საშუალო ზომის რუკა, რომელიც დაყენებულია იაპონური სასახლის ტერიტორიაზე, Მსოფლიო ომში ციხესიმაგრეში იყო ორივე მჭიდრო დერეფნები, რომლებიც ემხრობოდნენ MP-40-ებს და თხრილის თოფებს, ასევე სნაიპერების სახლებს და ფართო ეზოებს, რომლებიც ემხრობოდნენ PTRS-41-ებს და Kar-98ks-ებს.

დაკავშირებული: 10 საუკეთესო პერსონაჟი Call of Duty Vanguard-ში, რეიტინგული Likability-ის მიხედვით

როგორც დომინირების სწრაფი ტემპის თამაშების, ისე გუნდური Deathmatch-ის გაწელილი სესიების ხელშეწყობა, Castle იყო ყველა გარიგების ჯეკი და ის ახლახანს აღორძინდა. Call of Duty: ავანგარდი .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - ტერმინალი

Infinity Ward-მა მოჰყვა 2007 წლის ფანტასტიკური ძალისხმევა თანაბრად საყვარელ ადამიანებთან ერთად Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 წელს ეს კოდი ჩანაწერი გაორმაგდა ყველაფერზე, რაც ორიგინალს ასე სასიამოვნოს ხდიდა და აკრიფა მრავალმოთამაშიანი არეულობა თერთმეტამდე.

კარიბის ზღვის მეკობრეები რამდენი ფილმია

იყო უამრავი დასამახსოვრებელი რუკა Modern Warfare 2 და მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ამტკიცებს წარმოუდგენლად პატარა რუსტის რუქის სასარგებლოდ, მჭიდროდ დაპირისპირებული დერეფნები და ტერმინალის ცნობილი სნაიპერული საყრდენები კიდევ უფრო საკულტო იყო.

Call of Duty: Black Ops (2010) - Nuketown

2010-იანი წლები Call of Duty: Black Ops იყო FPS ფრენჩაიზის გარკვეულწილად მოკრძალებული გამეორება მის უშუალო წინამორბედთან შედარებით, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ უფრო ნელი ტემპით და უფრო თავშეკავებული იყო, რამდენიმე რუქა მაინც ემსახურება მოთამაშეებს, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ უწყვეტ ქაოსს.

ალბათ ყველაზე ცნობილი მრავალმოთამაშიანი რუკა Მოვალეობის ძახილი ისტორია, ნუკეტაუნი არის ფერადი, ახლო კვარტლის რუკა, რომელიც მითითებულია ბირთვული იარაღის საცდელ ზონაზე. ის დაბრუნდა ყოველ ნაწილზე შავი ოპერაციები ქვესერიები და ის ადვილად ყველაზე ცნობადია კოდი ყველა დროის რუკა.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - გუმბათი

Modern Warfare 3 მრავალმოთამაშიანი რუქები არც ისე კარგად ახსოვს მას Მოვალეობის ძახილი საზოგადოება; ყინულოვანი ფორპოსტიდან ურბანულ ურთიერთგაგებამდე, თამაშის ბევრ რუქაზე პრიორიტეტული იყო დისტანციური ჩართულობა და მოთამაშეებს გარკვეული სათამაშო სტილები აფერხებდა.

Რომ განაცხადა, MW3 დაიწყო რამდენიმე შესამჩნევი პატარა რუქით. Hardhat და Resistance საკმაოდ პოპულარული იყო, მაგრამ დე-ფაქტო Modern Warfare 3 რუკა მათთვის, ვისაც მუდმივი მოქმედება სურდა, ყოველთვის იყო Dome. მცირე მასშტაბის ბრძოლის ველი, რომელიც ემსახურებოდა თოფებსა და SMG-ებს, ეს იყო 2011 წლის ტიტულის რამდენიმე გამორჩეული მრავალმოთამაშიანი არენა.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) - გატაცებული

Treyarch-ის 2012 ძალისხმევა Call of Duty: Black Ops 2 გააცნო რამდენიმე ფანებისთვის საყვარელი რუკა, რომლებიც დაუბრუნდა სერიის შემდგომ ჩანაწერებს; სტენდოფის ქუჩებიდან რეიდის სამეუფო არდადეგებამდე, BO2 დიდი გავლენა იქონია მომავალზე Მოვალეობის ძახილი რუქის დიზაინი.

დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ბოს ზომბი Call of Duty History-ში, რეიტინგში

თუმცა, ყველაზე დასამახსოვრებელი ჩართვა BO2-ის მულტიპლეერში იყო Hijacked. ადგილი მდიდრულ იახტაზე, Hijacked იყო პატარა რუკა, რომელიც ნუკეტაუნის ვარიაციას ჰგავდა და დაბრუნდა შავი ოპერაციები 3 და შავი ოპერაციები: ცივი ომი .

Call of Duty: Ghosts (2013) - Warhawk

Call of Duty: Ghosts არ მოიცავდა ბევრ ფანთა ფავორიტ რუქას, და შეთავაზებები, როგორიცაა ჩახლართული Flooded და სამარცხვინო Freefall, ერთ-ერთი ყველაზე უარესი გახდა სერიალის ისტორიაში.

თუმცა, უორჰოუკი ნამდვილად ნათელი წერტილი იყო. შედარებით თავშეკავებული რუკა შუა დასავლეთის პატარა ქალაქებში, Warhawk იყო მარტივი, მაგრამ იგი აღჭურვილი იყო რამდენიმე სიურპრიზით, განსაკუთრებით რუკაზე სპეციფიკური Mortal Fire საველე შეკვეთით.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - ტერასა

პირველი შორეული მომავლის სერიიდან Მოვალეობის ძახილი თამაშები, რომლებიც ფოკუსირებული იყო მოწინავე მოძრაობაზე, 2014 წელი Advanced Warfare ისეთი შეგრძნება იყო, როგორც რაღაც გადახვევა სერიის წინა ჩანაწერებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის Exo Movement-ის მექანიკა არ იყო სრულებით ხელსაყრელი ზოგიერთი მულტიმოთამაშიანი რუქისთვის, მათ ნამდვილად შეძლეს დამღლელი კოდი ფორმულა.

მრავალსაფეხურიან ტერასას რაღაც ატიპიური ნაკადი ჰქონდა, მაგრამ ისინი, ვინც გამოირჩეოდნენ Exo Movement-ში, მოდიოდნენ რუქით სარგებლობისთვის და ის გამოირჩეოდა ამ რეჟიმის სხვა ნაკლებად შთაგონებული არენებისგან.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - აკვარიუმი

მეორე Activision-ის შორეული მომავლის არაოფიციალურ ტრილოგიაში Მოვალეობის ძახილი სათაურები, შავი ოპერაციები 3 დიდი აქცენტი მოახდინა მოწინავე მოძრაობაზე, ბევრი მულტიმოთამაშიანი რუქა საჭიროებს ორმაგ ხტომას და კედელზე გაშვებას.

იყო ერთი მუჭა გამორჩეული შავი ოპერაციები 3 რუკები, მაგრამ ყველაზე მრავალმხრივი იყო აკვარიუმი. მიტოვებულ წყლის გამოფენაში მოთავსებული აკვარიუმი ასრულებდა რეჟიმის ხშირად არასაკმარისად გამოყენებადებულ წყალქვეშა მოძრაობის მექანიკას და ამავდროულად ამცირებს სხვა რუქებში საჭირო ფსევდოპარკურის ტაქტიკას.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - Throwback

ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო კოდი ყველა დროის რელიზები, უსასრულო ომი მიიღო ბევრი ფლაკი, როდესაც ის პირველად გამოვიდა, და მულტიმოთამაშის კომპონენტი ზოგადად ახსოვს, როგორც საკმაოდ დარტყმა-ან-გამოტოვება.

დაკავშირებული: 10 ყველაზე დიდი ცვლილება Call of Duty's Zombies Mode-ში Vanguard-ში

Throwback იყო, ალბათ, ვიზუალურად ყველაზე განსაცვიფრებელი რუკა თამაშში, რომელიც გამოირჩეოდა ნათელი ფერების პალიტრის წყალობით. ის სრულიად განსხვავდებოდა სხვა რუქების სხვა სამყაროს გარემოსგან და არ მოითხოვდა თამაშის გამყოფი მოძრაობის მექანიკის გადაჭარბებულ გამოყენებას.

Call of Duty: WWII (2017) - London Docks

შლეგები მეორე მსოფლიო ომი დაასრულა სერიალის გატაცება ფუტურიზმით და დაბრუნდა კოდი მეორე მსოფლიო ომის ბრძოლის ველებზე , გარემო, რომელიც არ ყოფილა 2008 წლის შემდეგ Მსოფლიო ომში .

სამწუხაროდ, ბევრი მეორე მსოფლიო ომი მრავალმოთამაშიანი რუქები წარმოუდგენლად საბაზისო აღმოჩნდა, განსაკუთრებით წინა თამაშების ზედმეტ ხასიათთან შედარებით. მიუხედავად ამისა, მჭიდროდ შემუშავებული ლონდონის დოქსი გამორჩეული იყო და, როგორც წერია თამაშისRant , ამბობენ, რომ დაბრუნდება Call of Duty: ავანგარდი .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) - Icebreaker

თრეარქის შავი ოპერაციები 4 დაბრუნდა უახლოეს მომავალში, თუმცა შეინარჩუნა მრავალი სისტემა დამკვიდრებული შავი ოპერაციები 3 . მკვლელობისთვის გაცილებით მეტი დროა, ვიდრე წინა ტიტულები, შავი ოპერაციები 4 ძალიან განსხვავებულად ითამაშა Მოვალეობის ძახილი გასული წლების თამაშები.

მთავარი მაგალითი Მოვალეობის ძახილი აპრობირებული სამი ზოლიანი რუკის დიზაინით, Icebreaker იყო ყინვაგამძლე რუკა, რომელიც გამოსახავდა როგორც ფართოდ ღია ტუნდრას, ასევე ახლო კვარტალში, ნაწილობრივ ჩაძირულ წყალქვეშა ნავს. ეს იყო კრეატიული შინაარსი, რომელიც ეხებოდა თითქმის ყველა სათამაშო სტილს.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) - აჟირ მღვიმე

2019 წელს მულტიმოთამაშიანი რუკები არ იყო თანამედროვე ომი რომლებიც საყოველთაო ქებით შეხვდნენ; ბევრი იყო აშკარა მცდელობა დაშორება Call of Dut y-ის კლასიკური სამი ზოლიანი რუქის სტრუქტურა, მაგრამ უმეტესობა უხერხული და დამაბნეველი აღმოჩნდა.

აჟირ მღვიმე ალბათ ყველაზე ახლოს იყო Infinity Ward-ის დაბრუნებასთან MW სერიას მოუწია 'სიმბოლო' Მოვალეობის ძახილი რუკა. ორ ნაწილად გამოყოფილი, აჟირ მღვიმე იყო შესანიშნავი საშუალება თამაშის ახალი მოძრაობის მექანიკის წარმოსაჩენად და მისი არიდული გარემო შეესაბამებოდა თამაშის ესთეტიკას.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - არმადა

როდესაც ის 2020 წლის ბოლოს დაიწყო, შავი ოპერაციების ცივი ომი შედარებით მოკლე შინაარსი იყო და იქ არსებული რუკები და რეჟიმები არ იყო განსაკუთრებით ამაღელვებელი.

შეუძლია xbox-ს თამაში ps4-ით fortnite-ზე

ამის თქმით, არმადა გამოირჩეოდა, როგორც ერთ-ერთი Მოვალეობის ძახილი ყველაზე უნიკალური ბრძოლის ველები. არმადა, რომელიც ნაკლებად ემსგავსებოდა ექვს-ექვს რუქას და უფრო ჰგავს ვერდანსკის ნაწილს, არმადამ დაინახა ბრძოლები დიდი გემების სერიის გამო. ის ასევე იყო სერიის ძალიან მცირე რუქებიდან, სადაც წარმოდგენილი იყო სამართავი მანქანები.

Call of Duty: Vanguard (2021) - სასტუმრო სამეფო

ჯერ ნაადრევია იმის გადაწყვეტა, რომელი Მოვალეობის ძახილი: ავანგარდი 'ს თექვსმეტი გაშვების რუკა საუკეთესოა, მაგრამ სულ მცირე, სასტუმრო Royal, როგორც ჩანს, ყველაზე უნიკალურია. განლაგებულია პარიზის პენტჰაუს რესტორანში, სასტუმრო Royal-ს აქვს გასაოცარი ესთეტიკა და მიუხედავად იმისა, რომ შორს არ არის გადახრილი ჩვეულებრივი სამი ზოლიანი მოტივისაგან, ის საკმარისად განსხვავდება თამაშის სხვა რუქებისგან, რომ განსხვავებულად იგრძნოთ თავი.

შემდეგი: 10 ყველაზე დიდი ცვლილება Call of Duty-ის Multiplayer-ში Vanguard-ში