გალაქტიკური ცივილიზაციების დამწყებთა სახელმძღვანელო 3 (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

დამწყებთათვის სახელმძღვანელო, რომელიც განმარტავს, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ გალაქტიკური ცივილიზაციები 3. ის მოთამაშეებს ეუბნება რაზე უნდა გააკეთონ პრიორიტეტები, რაზე უნდა ადევნონ თვალი და ა.შ.





ოდესმე გსურდათ ცივილიზაციის თამაშის თამაში, მაგრამ სივრცეში? და ისტორიული პირების ნაცვლად უცხოპლანეტელებთან? გალაქტიკური ცივილიზაციები III საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ამის გაკეთება და უზრუნველყოფს უამრავ უცხოპლანეტელ რასის არჩევანს. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ იდეოლოგია, შეიჭრნენ პლანეტებზე, ალიანსი შექმნან სხვა რასებთან და მრავალი სხვა, რათა აიყვანონ თავიანთი არჩეული ცივილიზაცია მის უდიდეს სიმაღლეებზე.






დაკავშირებული: ცივილიზაცია 6: ახალი ლიდერების საუკეთესო ლიდერები (& როგორ გამოვიყენოთ ისინი)



არსებობს რამდენიმე გზა, რომელთა შესახვედრად მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ გამარჯვების პარამეტრი , მაგრამ რამდენიმე მოთამაშეს სურს იცოდეს, თუ როგორ უნდა მოხვდეს კარგ საწყის პოზიციაზე. თავად თამაშს აქვს რამდენიმე ურთიერთდაკავშირებული ფუნქცია, გასაგებია მხოლოდ ის, რომ მოთამაშეებს სურთ გარკვეული მიმართულება გააკეთონ, თუ რაზე უნდა გააკეთონ აქცენტი. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე რჩევა და ხრიკი ახალი თამაშის დასაწყებად.

შეაგროვეთ რესურსები და სწრაფად გააფართოვეთ საზღვრები გალაქტიკურ ცივილიზაციებში III






თითქმის ნებისმიერი ცივილიზაციის თამაშის დაწყება არის საზღვრების დადგენა და რესურსების შეგროვება, და ეს მაინც მართალია ამ თამაშში. ჩამოაყალიბეთ რამდენიმე სტარბაზი, ჩამოაყალიბეთ რამდენიმე კოლონია და აწარმოეთ რამდენიმე გემთსაშენი. განსაკუთრებული ყურადღება უნდა გამახვილდეს სამთო სპეციალობის მქონე ვარსკვლავებზე, რადგან სწორედ ეს ბაზები მოგვცემს მოთამაშის ცივილიზაციის რესურსებს მოგვიანებით გამოსაყენებლად. მაშინაც კი, თუ ცივილიზაცია მათ პირადად არ იყენებს, არსებობს კიდევ რამდენიმე ცივილიზაცია, რომლებსაც შეიძლება სურვილი ჰქონდეთ მათზე ვაჭრობა.



მას შემდეგ, რაც თამაშის ეს ადრეული ნაწილი იმდენად ორიენტირებულია კვლევასა და გაფართოებაზე, გირჩევთ, რომ მოთამაშეებმა უპირატესობა მიანიჭონ ადმინისტრატორების მომზადებას. მოქალაქეებს, რომლებსაც სწავლობენ ადმინისტრატორებად, შეუძლიათ მართონ კოლონიური ხომალდები, საკვლევი გემები და კონსტრუქტორები, რითაც ისინი ძალზე სასარგებლოა სწრაფი გაფართოებისთვის.






გალაქტიკულ ცივილიზაციებში ეძებეთ წინამორბედი არტეფაქტები და ანომალიები III



ეს შეიძლება სწრაფად არ იყოს აშკარა, მაგრამ არტეფაქტებისა და ანომალიების პოვნა შეიძლება უაღრესად სასარგებლო იყოს ნებისმიერი ცივილიზაციისთვის. ეს მხოლოდ წინამორბედი არტეფაქტების დროსაც კი არ ეხება, მაგრამ კაფსულების მსგავსი ჩვეულებრივი ანომალიებიც კი შეიძლება გარკვეულწილად აძლიერებდეს ცივილიზაციას. როგორც წესი, მათ მცირე კრედიტები აქვთ, შეუძლიათ გემს იარაღი მიანიჭონ, ან თუნდაც მცირედი წვლილი შეიტანონ კვლევის დასრულებაში. მიუხედავად იმისა, თუ რა არის ნაპოვნი, ეს არ ცვლის იმ ფაქტს, რომ ეს არსებითად უფასო რესურსებია.

ამ ანომალიების ნახვა მთელ რუქაზეა შესაძლებელი და თამაშის დასაწყისში, განსაკუთრებით უფასო რესურსების ამ მცირე ჯგუფს შეუძლია ხელი შეუწყოს მოთამაშის ცივილიზაციის წინსვლას. თამაშის შემდეგ ნაწილებშიც კი შესაძლებელია ანომალიების პოვნა. მაშინაც კი, როდესაც სხვა ცივილიზაცია აფართოებს თავის საზღვრებს, ისინი ყოველთვის არ აგზავნიან თავიანთ საკვლევ გემებს მათ დასათვალიერებლად. ეს ნიშნავს, რომ სრულიად შესაძლებელია მოთამაშეს ჰქონდეს საკვლევი გემი და უბრალოდ მოიძიოს ის უფასო რესურსები, რომლებიც სხვა ცივილიზაციას ეკუთვნოდა. შეჭრა შეიძლება ვინმეს გააღიზიანოს, მაგრამ ზოგიერთ რასას სურს სხვა ლოყის გადაქცევა, რაც დამოკიდებულია მასთან თქვენი ურთიერთობიდან.

უფრო მეტი მოგება, როგორც წესი, მიიღება არტეფაქტებით და სიწმინდეებით. ეს კონსტრუქციები მოდის გარკვეული სახის წინამორბედი რასიდან და, როგორც ამრიგად, შეიძლება ხშირად გამოავლინოს ძირითადი ტექნოლოგიური, სამხედრო ან წარმოების სარგებელი ნებისმიერი ცივილიზაციისთვის, რომელიც იყენებს მათ. ესენიც რუკაზე არიან მიმოფანტული და არცთუ იშვიათი იქნება სხვა ცივილიზაციების მოთხოვნა მათ საკუთრებაზე მაშინაც კი, როდესაც ისინი ტექნიკურად არ იმყოფებიან თავიანთ ტერიტორიაზე. ყველა ცივილიზაციას სურს ეს ნიმუშები, ამიტომ უმჯობესი იქნება, თუ მოთამაშემ რაც შეიძლება მეტი გაიტაცეს, სანამ სხვა ცივილიზაციები რაიმე იდეას მიიღებს.

გალაქტიკულ ცივილიზაციებში თავდაპირველად ძირითადი კვლევის პრიორიტეტი III

როდესაც მოთამაშეები პირველად ათვალიერებენ საკვლევ ხეებს, ისინი შეიძლება გადატვირთულ იქნენ. ამ დროისთვის, უგულებელყოფთ ამ ყველაფერს და ძალიან ბევრს ნუ გააკეთებთ აქცენტს კვლევის ერთ ფილიალზე მიძღვნაზე. ოდნავ ირბინე. ოდნავ შეისწავლეთ სამხედრო ხეში, რომ მინიმუმ შეძლოთ ძირითადი ფლოტის აშენება, მმართველობაში ცოტათი წასვლა საწყისი კოლონიების მაქსიმალურად გამოსაყენებლად და ა.შ. ცდილობენ დაუყოვნებლივ სპეციალიზირდნენ ერთ ტიპის კვლევებში, მოგვიანებით, მოთამაშის საზიანოდ, რადგან ძირითადი ფუნქციები, როგორიცაა ხელშეკრულებების შედგენა და ჯაშუშობა, გახსნილია ამ სხვა კვლევითი ფილიალების ადრეულ ნაწილებში. მოთამაშეებს შეუძლიათ სპეციალიზონ თავიანთი კვლევები, როგორც მათ მოსწონთ, როდესაც გალაქტიკაში მყარ საყრდენს მოიპოვებენ.

მას შემდეგ, რაც თამაშის დასაწყისი კონცენტრირებულია საძიებო და რესურსების შეგროვებაზე, გირჩევთ სწრაფად მიჰყვეთ კვლევის ისეთ ვარიანტებს, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ბონუსები წინამორბედი არტეფაქტებიდან ან გაზარდოთ კოლონიის წარმოება. თითოეულ რბოლას აქვს საკუთარი საკვლევი ხე, მიუხედავად იმისა, რომ აქვს საერთო პრობლემები, ამიტომ დარწმუნდით, რომ ყურადღებით შეაფასეთ ხელმისაწვდომი პარამეტრები, რათა მაქსიმალური პროგრესი მიიღოთ.

გალაქტიკულ ცივილიზაციებში ომის გზა არ არის მარტივი III

ეს ძირითადად თამაშის არაინტუიციური სახელმძღვანელოთია განპირობებული, მაგრამ პლანეტის დაპყრობა მოსალოდნელზე ოდნავ რთული იქნება. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ უბრალოდ დატვირთონ სატრანსპორტო ხომალდი და მიუახლოვდნენ მტრის პლანეტას სწრაფი შეჭრისთვის, უნდა იყოს გარკვეული დაგეგმვა. ან თუნდაც, მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს საკმარისი ცეცხლსასროლი ძალა, რომ პლანეტის ნებისმიერი თავდაცვა ჩამოართვას. ეს შეიძლება მოიცავდეს თავდაცვით ვარსკვლავებს და საბრძოლო გემებს, რომლებიც პლანეტის მახლობლად მდებარეობს. მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ მაშინ, როდესაც ეს დაცვა შემცირდება, დაიწყოს მტრული პლანეტის შეჭრა.

მაგრამ ეფექტური ომისთვის საჭიროა ლეგიონები, გენერლები და მასალები შეტევითი კოსმოსური ხომალდების შესაქმნელად. ეს ყველაფერი რესურსების ჭამას აპირებს და, ალბათ, სხვა ცივილიზაციების ყურადღების მიპყრობას აპირებს, რომლებსაც შეიძლება არ მოსწონთ, რომ მოთამაშე ჯარს აგროვებს. ასე რომ, გახსოვდეთ, სანამ გადაწყვეტთ სრულ ომში ჩასვლას პლეიტროში. როგორც ითქვა, ყველა მოთამაშეს სურს ერთგვარი ბაზისური პარკი. მაშინაც კი, თუ ეს მხოლოდ კოსმოსური მეკობრეების წინააღმდეგ ბრძოლისთვისაა, რომლებმაც შეიძლება სცადონ შეტევა მოთამაშის გემებზე. თითოეულ მოთამაშეს მინიმუმ უნდა ჰყავდეს ერთი მოქალაქე გაწვრთნილი გენერალზე, ერთი სამხედრო აკადემია ჯარისკაცების მოსამზადებლად და 1 გემთმშენებელი და / ან სამყარო, რომელიც სამხედრო გემების მშენებლობასა და შეკეთებას ეძღვნება. მას შემდეგ რაც ძირითადი საბრძოლო აპარატი ამოქმედდება, მოთამაშეს უნდა შეეძლოს რამდენიმე მცირე ფლოტის გაშვება. ეს ფლოტი შეიძლება ჩამოყალიბდეს გემების ერთმანეთზე გადაფარვით და ეს შესაძლებლობა შეიძლება ძალიან სასარგებლო გახდეს, თუ მოთამაშეს სურს უზრუნველყოს, რომ მათ კოლონებს ან სავაჭრო გემებს ყოველთვის იცავენ შეტევითი კოსმოსური ხომალდების მცირე კონტინგენტი.

გალაქტიკური ცივილიზაცია III ხელმისაწვდომია Microsoft PC- ებზე