EA- მ და DICE- მ განაცხადეს, რომ ისინი წყვეტენ Battlefield V- ს მხარდაჭერას, შინაგანი გვალვის ფონზე მსროლელს ადრეულ სიკვდილში უბიძგებენ.
მოკვდავი ინსტრუმენტები 2 ფილმის გამოსვლის თარიღი
EA- მ და DICE- მ განაცხადეს, რომ ისინი ამთავრებენ მხარდაჭერას ბრძოლის ველი V ამ ზაფხულის მომავალი შინაარსის განახლების შემდეგ. ბრძოლის ველი V , აღიქმება, როგორც სულიერი გაგრძელება გრაფიკულად შთამბეჭდავ, მაგრამ გარკვეულწილად ბარძაყებზე ბრძოლის ველი I , სკანდალი მოჰყვა სკანდალის შემდეგ, დაწყებამდეც და გაშვების დროსაც. მას არასდროს ჰქონია ფეხი და ახლა, გაშვებიდან წელიწადნახევარზე მეტი ხნის შემდეგ, იგი სიკვდილს ტოვებს.
2018 წლის 23 მაისს, პირველი გამოფენის ტრეილერი ბრძოლის ველი V გამოცემული იქნა. მაშინვე გულშემატკივრები და კრიტიკოსებიც იყვნენ თამაშის ყელთან . აღარ იყო უფრო ავთენტური გამოცდილების დღეები და ახლა, გასაკვირად, DICE– ს მიღება დაიწყო ბრძოლის ველი უფრო არკადული მიმართულებით. ყოველ შემთხვევაში, ერთი შეხედვით. სიბრალული არ იყო ისეთივე სტილიზებული, როგორც სტილიზებული, უწყვეტი პრეზენტაცია. ზოგიერთმა მომხმარებელმა გასაგები კრიტიკა დააკისრა და სურდა, რომ მათი სერიები დარჩენილიყო ისტორიული კონფლიქტების ნახევრად ავთენტური წარმოდგენა. სხვებმა გამოიყენეს უკვე მძაფრი სიძულვილი ბრძოლის ველი უსამართლოდ გააკრიტიკონ სათაური, მოთამაშეთა გარკვეული ჯგუფები აფრთხილებენ დეველოპერებს ქალთმოყვარეობითა და რასიზმით. ბრძოლის ველი V გამოქვეყნებამდე ნახევარი წლის განმავლობაში სადავო გახდა და მის დაწყებამდე სარეკლამო ციკლმა შეაფერხა თამაშის კურსის კორექტირების აღმასრულებლები და მრავალი დაპირება, რომელთა შესრულებაც არ მოხდებოდა.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
გამოცემის მოახლოებასთან ერთად, გამოქვეყნდა კიდევ ერთი ტრეილერი. ამაში უფრო ნოსტალგიური ტონი გამოირჩეოდა, რომელსაც მრავალი დიდი ხნის თაყვანისმცემელი შეეჩვია და დეველოპერმა DICE- მ შეძლო დაღუპული ფანბაზიდან გადაერჩინა რაიმე კეთილი ნება. ამასთან, ეს გუდვილი ხანმოკლე აღმოჩნდა, რადგან თამაში არასრულ მდგომარეობაში დაიწყო. ბრძოლის ველი თამაშები გარკვეულწილად ცნობილი გახდა უხეში გამოშვებებით, იმის გათვალისწინებით, რომ DICE– ს წელიწადზე მეტი დასჭირდა სერვერის ყველა შეცდომის გამოსასწორებლად Battlefield 4 ს მღელვარე გამოშვება. განსხვავებით Ბრძოლის ველი 4 , ბრძოლის ველი V არ დაიწყო უნიკალური, ექსპანსიური ხერხემალით მისი სტილის სტილში. ბევრისთვის ეს კანის ხელახლა გაწმენდა იყო ბრძოლის ველი I რაც ერთი წლით ადრე მოვიდა და მისი შინაარსით მოცულობა, საუკეთესო შემთხვევაში, უღიმღამო იყო.
რუქის სია მცირე იყო, ვიდრე სხვა ბრძოლის ველი თამაში და მათი შინაარსის საგზაო რუკა სწრაფად შეჩერდა. ეს იყო საკამათო დაბალანსების პრობლემების ფონზე, რამაც ფუნდამენტურად მოახდინა TTK (Time-To-Kill) თითქმის ყველა იარაღის რესტრუქტურიზაცია, რაც მოთამაშეებს აიძულებდა თავიდან გაეცნოთ თავიანთი საყვარელი იარაღი. TTK– ის ეს აბსოლუტურად დამაბრკოლებელი და თამაშის შეცვლილი ცვლილება ხდება მომავალში, რაც კიდევ ერთხელ ცვლის თამაშის თამაშის წესებს, რომლებიც ჯერ კიდევ თამაშობენ. ეს ყველაფერი იყო შეცდომების შთამბეჭდავი სიის თავზე, თამაშის ყველა ასპექტში. აუდიოდან არათანმიმდევრული (საუკეთესო შემთხვევაში) დამთავრებული კანის ფასებით დამთავრებული, დამთავრებული მოთამაშეები, რომლებიც არ იღებენ ვალუტას საკმარისად სწრაფად, თამაშის თანმიმდევრულად ჩავარდნით ნაძარცვი ყუთების ჭირამდე. თამაშის შესახებ ყველაფერი ისე ჩანდა, თითქოს ეს განზრახული უნდა ყოფილიყო კიდევ ერთი ფულადი თანხის ამოღება, რომელიც დაფინანსდა EA– ს მიერ და გამოვიდა ძლივს საკმარისი მახასიათებლებით, რომ შეირჩეს სრულფასოვან თამაშად.
თამაშში ჯერ კიდევ იყო პერსპექტიული ბირთვი - მყარი სროლა და სხვადასხვა სისტემის სისუფთავე განახლება. მას დაემატა დიდი რუქებით საფორტიფიკაციო აშენების შესაძლებლობა თავდამსხმელების თავიდან ასაცილებლად და ყველასთვის შესაძლებლობა მიეცა აღორძინებულიყო იმ რაზმის შემადგენლობაში, რომელშიც ისინი იმყოფებოდნენ. ასევე გაიზარდა მორგება მინი უნარ-ჩვევებით, რაც ჯარისკაცებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ თავიანთი კლასის თამაში . მომენტალური თამაში, თუ მუშაობს, იმუშავა საკმარისად, რომ მაინც დაეცა ფასი. თავდაპირველად, ყოველ შემთხვევაში, რადგან დაპირებული შინაარსი აღძრავდა მოთამაშეთა აღფრთოვანებას და აჩვენებდა ყველა იმ უნიკალურ მახასიათებელს, რაც ამ თამაშს შეეძლო. სამწუხაროდ, ესეც ნაკლებად იყო წარმოდგენილი.
მოთამაშეებს დაპირდნენ Battle Royale, რასაც სხვა პირველი პირის მსროლელების უმეტესობა ანაზღაურებდა (წარმატების შემდეგ Call of Duty's პირველი მცდელობა, გაშავება ) მცირე შეფერხების შემდეგ, Battlefield V's Battle Royale, სახელწოდებით 'Firestorm', საბოლოოდ გამოვიდა 2019 წლის მარტის ბოლოს; ის სასწრაფოდ გარდაიცვალა. ეს ძირითადად განპირობებული იყო იმის გამო, რომ თვითონ თამაში ცდილობდა მოთამაშეთა ბაზის შენარჩუნებას და ცნობისმოყვარე მომხმარებლებს სთხოვდა გადაიხადონ სრული ფასი ნახევრად გამომცხვარი Battle Royale- სთვის, როდესაც ამდენი იყო უფასო ან მიერთებული იყო მაღალ პროდუქტებზე. ხანგრძლივი რიგის დრო და შეცდომები სერვერის ფილტრში ახდენდა ახალი მოთამაშეების დეზინტივიზაციასაც. გეიმპლეი თავისთავად სავსე იყო შეცდომებით, როგორიცაა სარდაფით მუშაობის შეუძლებლობა და მომხმარებლების რელიეფი სხვადასხვა, მოულოდნელი გზით. გამოცდილება იყო შედარებით დაბალი, ვიდრე დადგენილი საბრძოლო როიალები - რაც ასევე ხელს უწყობდა მოთამაშეთა უფრო მეტ რაოდენობას ვიდრე ბრძოლის ველი , წართმევას ერთი მთავარი რამ ბრძოლის ველი თამაშები ადრე გვთავაზობდნენ, რომ სხვა მსროლელებმა არ გააკეთეს.
იგივე პრობლემები, მაგრამ უარესი, Battlefield V– ში გამოჩნდა, ასევე გადაიდო 'Combined Arms' კოოპერაციული რეჟიმი, რომელმაც ვერ წარმოაჩინა ის, რასაც DICE დეველოპერები გვაჩვენებდნენ თამაშის დაწყებამდე. დაპირდა მისიის გენერატორს, სუფთა და თხრობით დატვირთული შინაარსით, მაგრამ მოთამაშეებს არცერთი მათგანი არ მიუღიათ.
კუბოში ბოლო ფრჩხილი იყო 2019 წლის Call of Duty: Modern Warfare , გამოირჩევა ახალი ძრავით, რომელიც გთავაზობთ კონკურენტუნარიან ნამდვილობას ბრძოლის ველი ერთ დროს ცნობილი იყო შემოტანით. გარდა ამისა, არსებობს სრული, გრძელი კამპანია და მეტი შეცდომების გარეშე გამოცდილება, მეტი თანამშრომლობის პარამეტრები, იარაღები, პერსონალიზაცია, რეჟიმები და ა.შ. თანამედროვე ომი ასევე შესთავაზა გადამუშავებული სახმელეთო ომის რეჟიმი, რომელიც მიბაძავს ზოგიერთ დიდ ბრძოლაში ბრძოლის ველი V (საყვარელი განადგურების გარეშე). მოთამაშეთა უმეტესობა გაიქცა Მოვალეობის ძახილი , გამოაცხადა მას ორივე სერიას შორის ათწლიანი ბრძოლის ერთსულოვანი გამარჯვებული. იმ წლისთვის, ყოველ შემთხვევაში. მიუხედავად იმისა Მოვალეობის ძახილი გამოუშვა კონკურენტი Battle Royale, ოზონის ზონა , Activision- მა მიიღო ინტელექტუალური გადაწყვეტილება, რომ გაეკეთებინა იგი უფასოდ. Ამ ეტაპზე, Battlefield V's წარუმატებელი Battle Royale დიდი ხნის შემდეგ გარდაიცვალა და DICE ფოკუსირებული იყო ჩვეულებრივ მულტიპლეერზე. ეს ყურადღება ხანმოკლე იყო.
მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ, ბევრი მოთამაშე გლოვობს სიკვდილს Battlefield V's პერსპექტიული, მაგრამ დამაჯერებელი შინაარსი და მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ათასობით გულშემატკივარი თამაშობს, სერიალი მხოლოდ მისი ყოფილი მეფის ნაჭუჭს წარმოადგენს. ბევრმა მოუწოდა DICE- ს შემდეგ თამაშზე დამატებითი დრო გამოეთქვა და თქვა, რომ ეს მათი ბოლო შანსია Battlefield ფრენჩაიზის შთაგონებული მემკვიდრეობის შენარჩუნებაში. როგორც დგას, ბრძოლის ველი V კიდევ ერთი სათაური, რომელიც დაემორჩილა EA- ს გამოშვების არარეალურ განრიგს და განუვითარებელი, ნაჩქარევი თამაშების აუცილებლობას. Როგორც ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2 . ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ორივე თამაშს აქვს განახლებული და მხარდაჭერილი, რადგან DICE ყურადღებას ამახვილებს ახალზე ბრძოლის ველი თამაში 2021 წლისთვის.
Წარმატებები.
ბრძოლის ველი V ხელმისაწვდომია PC, PlayStation 4 და Xbox One- ისთვის.