Warlocks– ს უამრავი არჩევანი აქვს შელოცვებს, პატრონებსა და შესაძლებლობებს შორის. ამ გადაწყვეტილებების გასაადვილებლად, გადახედეთ სახელმძღვანელოს სიღრმისეული რჩევების შესახებ.
Warlocks სამყაროს მაგიური სამყაროს მატარებლები არიან ბალდურის კარი III . პატრონთან პაქტის შექმნის შემდეგ ისინი ამ შესაძლებლობებს იძენენ, შეიძლება ვიფიქროთ, რომ ეს მცირე ფასია. Baldur's Gate სერიის ახალ და ძველ მოთამაშეებს ეცოდინებათ, რომ პერსონაჟების შექმნა თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია. Warlock- ის აშენებისას მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ რამდენიმე განსხვავებული რამ.
ეძებს მეგობარს სამყაროს დასასრულის სიმღერისთვის
ქალაქი ბალდურის კარიბჭე არის დავიწყებული სამეფოს, ერთ – ერთი სხვადასხვა Dungeons and Dragons სამყაროდან. ამის გამო, პერსონაჟის შექმნა მთლიანად დაფუძნებულია იმაზე, თუ როგორ შექმნიდა მოთამაშე თავის პერსონაჟს D&D მეხუთე გამოცემაში. რადგან თამაში ჯერ კიდევ ადრეულ ეტაპზეა, მოთამაშეს არ აქვს ყველა ვარიანტი. ამასთან, მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ უამრავი ვარიანტი, რომლითაც ისინი ჩაძირებიან საათში.
გონკები და ქვესადგურები ბალდურის კარიბჭეში III
D&D– ში, თითქმის ყველა არჩევანი, რომელსაც მოთამაშე აკეთებს პერსონაჟის შექმნისას, გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რა შესაძლებლობები გამოდგება მოთამაშისთვის და რომელი მათგანი ყოველთვის გაუგებრდება. რბოლასა და წარმოშობის ვარიანტებს შეუძლია ხელი შეუწყოს მოთამაშის თავდაპირველ სტატისტიკას, სანამ ისინი შეცვლიან მათ შესაძლებლობებსა და უნარებს. რბოლა პირდაპირ გავლენას მოახდენს მოთამაშის შესაძლებლობებს, ხოლო მათი წარმოშობა მათ ორი უნარის ცოდნას მისცემს.
ამჟამინდელი რასის არჩევანი მოთამაშეებისთვის არის Elf, Tiefling, Drow, Human, Githyanki, Dwarf, Half-Elf და Halfling. Warlocks– ს ჯადოქრობა მთლიანად ქარიზმაში აქვს დაფუძნებული, ასე რომ, ეს იქნება ყველაზე მნიშვნელოვანი სტატისტიკა, რომელსაც უნდა შეხედოთ რასის არჩევისას. საუკეთესო არჩევანი, რომელიც მოთამაშის ქარიზმას აძლევს სტიმულს, არის ტიფლინგი, დროუ, ადამიანი, ნახევარ-ელფი და ნახევარი. მათგან Tiefling და Half-Elf საუკეთესოა, რადგან ისინი ავტომატურ +2-ს იღებენ ქარიზმასთან და არა +1-ით.
როგორ ვავარჯიშოთ თქვენი დრაკონის დრაკონის ტიპები
ტიფლინგის საშუალებით, პერსონაჟი ასევე მოიპოვებს ჯოჯოხეთურ წინააღმდეგობას და Darkvision- ს. ხელმისაწვდომი ქვესახლებიდან, ასმოდეუსი, მეფისტოფელი და ზარიელი, დიდი განსხვავება არ არის. ეს დამოკიდებულია იმაზე, მოთამაშეს სურს უფრო მეტი ყურადღება გაამახვილოს იარაღზე ან უფრო მაგიაზე. ჯადოსნური ფოკუსის პერსონაჟისთვის ასმოდეუსი და მეფისტოფელი საუკეთესოა, რადგან ისინი პერსონაჟის ინტელექტს უმატებენ +1-ს. ვინაიდან Zariel + მატებს ძალას +1.
Half-Elf– ით მოთამაშეები იძენენ Fey Anestestry და Darkvision– ს. რაც შეეხება სტატისტიკას, ნახევარ-ელფები მიიღებენ პლუს ორს ქარიზმაში და ასევე ორ ქულას, რომ დაამატოთ რომელიმე სხვა სტატისტიკა. ამ შემთხვევაში, ინტელექტი, სიბრძნე და ოსტატობა კარგი არჩევანია. აქ ასევე არსებობს სამი ქვესახე. High Half-Elf, Wood Half-Elf და Drow Half-Elf შორის, High Half-Elf ქმნის საუკეთესო მოგებას, ხოლო Wood Half-Elf უკეთესია სტელსი, ხოლო Drow Half-Elf უბრალოდ უფრო სწრაფია. აქედან, მაღალი ნახევარ-ელფერი, როგორც ჩანს, ყველაზე სასარგებლო კლასისთვის, მოიპოვებს დამატებით კანტს.
წარმოშობა და უნარების შერჩევა Warlocks- ისთვის Baldur's Gate III- ში
წარმოშობა ეფექტურად წარმოადგენს პერსონაჟის ფონს. ამ შემთხვევაში, მოთამაშის არჩევანიდან გამომდინარე, ეს გავლენას ახდენს, თუ რომელ უნარ-ჩვევებს შეასრულებენ ისინი საუკეთესოდ. ამჟამად არსებულ 13 განსხვავებულ ვარიანტს შორის, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან ძალიან განსხვავებული ტიპის Warlocks. მეტი მაგისთვის Acolyte, Sage, Guild Artisan და Hermit ვარიანტი საკმაოდ კარგია. უფრო მეტი სტელსი Warlock- ისთვის, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ Urchin, Charlatan, Criminal და Entertainer. დაბოლოს, მეომრების მეტ მოთამაშეს აქვს Outlander, Sailor, Soldier და Folk Hero. ფონის არჩევის შემდეგ, მოთამაშემ უნდა დაათვალიეროს მათი ცოდნა. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ორმაგად გაითვალისწინონ ცოდნა, ამიტომ იმისდა მიხედვით, თუ რა ფონზე მიიღებენ, ეს არის უნარები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ცოდნის მისაღებად: არკანა, მოტყუება, ისტორია, დაშინება, გამოძიება, ბუნება და რელიგია. ამ მოთამაშეებს შორის უნდა აირჩიონ იმის მიხედვით, თუ როგორ სურთ თამაში. Arcana, ისტორია, ბუნება და რელიგია კარგია უფრო ბრძენის მსგავსი პერსონაჟებისთვის. მოტყუება, დაშინება და გამოძიება შესანიშნავია უფრო მოძალადე პერსონაჟებისთვის.
პატრონები და შელოცვები ვარლოკისთვის ბალდურის კარიბჭეში III
რადგან თამაში ჯერ კიდევ ადრეულ ეტაპზეა, მოთამაშეთა მხოლოდ ორი მფარველი აირჩევს Fiend და Great Old. თავიდანვე, ეს არჩევანი უფრო გემოვნებისთვისაა, ვიდრე ყველაფრისა, რადგან ისინი არაფერს განსაზღვრავს. ამასთან, თქვენი პერსონაჟის დონის ასვლასა და მოგზაურობასთან ერთად, მათ მიიღებენ ცოდნას ამ კონკრეტული პირისგან და უფრო მეტ გავლენას მოახდენს, თუ რა შეუძლია მოთამაშის პერსონაჟს.
Fiend ჯოჯოხეთური არსებაა, რომელმაც ჯადოსნური შესაძლებლობები მიანიჭა პერსონაჟს. Warlocks Fiend- ის პატრონთან ერთად ჯოჯოხეთურ კურთხევებს მიიღებს კორუფციული მუშაობისა და განადგურებისგან. დიდი ძველი არის უფროსი არსება, ძლივს ახერხებს აღქმა ამ პლანზე. Warlocks of Great Old One იძენს ძალაუფლებას ენტროპიასა და გონებაში გაწეული მომსახურებისთვის გაურკვეველი დასასრულისთვის.
დაწყებისთანავე, მოთამაშეებს შეეძლებათ ორი ცოდნა და ორი დონის ერთი შელოცვა. Cantrips არის შელოცვები, რომელთა გამოცემა ნებისმიერ დროს შეიძლება და შეუზღუდავია. გაბრტყელებული შელოცვა, როგორც წესი, შეიძლება მხოლოდ დღეში ერთხელ ან მოკლე დასვენების დროს, ასე რომ, ფრთხილად აირჩიეთ და გამოიყენეთ ისინი. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ რვა კანტრიპი და 10 დონის პირველი შელოცვა. ამ შელოცვების გამოყენებას აქვს ცვლადი და ქვემოთ ჩამოთვლილია.
ლეონარდო დიკაპრიოსა და რობერტ დე ნიროს ფილმები
Cantrips:
- ბლეიდი ვარდი - ბოლო ორი ბრუნვა და აძლევს კატასტერს წინააღმდეგობას იარაღის შეტევებისგან ბლენდონის, პირსინგის და დაზიანებისგან.
- Chill Touch - ეს შეტევა მართლდება გრძელდება ორ მონაცვლეობით, რაც იწვევს 1d8 ნეკროზულ დაზიანებას სამიზნეზე. ნეკროზული დაზიანება არ აძლევს მტერს ამ დაზიანებისგან განკურნების საბრძოლო მოქმედებების დროს. ამით დაზარალებული Undead არსებები უარყოფით გავლენას მოახდენენ მათი შემდეგი შეტევით.
- ელდრიტ ბლასტი - ეს შეტევა მართავს ენერგიის სხივს მტერს, რომელიც 1d10 ძალების დაზიანებას ახდენს.
- Მეგობრები - გრძელდება 10 ბრუნვა და ხიბლავს არსებას, რომელიც მოთამაშეს უპირატესობას ანიჭებს ქარიზმას, ამოწმებს მის წინააღმდეგ.
- მაგის ხელი - ახასიათებს სპექტრალურ ხელს, რომელიც გრძელდება მანამ, სანამ მასა კონცენტრირებულია. ამ ხელს შეუძლია საგნების მანიპულირება, ნივთების გადაგდება და მტრების შეტევა.
- მცირე ილუზია - ქმნის მოჩვენებით გამოსახულებას მტრების მოსაშორებლად, მათ მოშორებით ან რაღაცისკენ.
- შხამიანი სპრეი - ქმნის გაზს, რომელიც 1d12 ზიანს აყენებს მის შიგნით მოხვედრილ ადამიანს.
- ნამდვილი გაფიცვა - გრძელდება ორი რაუნდი, რაც მოთამაშეს უპირატესობას ანიჭებს დამიზნებულ მტერზე შეტევაში.
Cantrips– იდან, განზრახული სტილის მიხედვით, სტანდარტული შეხვედრების დროს ყველაზე სასარგებლოა Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray და True Strike. მიუხედავად იმისა, რომ სხვა შელოცვების უმეტესობა საკმაოდ სიტუაციურია, ისინი მაინც შეიძლება გამოყენებულ იქნეს stealthier playstyles- ით საკმაოდ ეფექტურად.
პირველი დონის შელოცვები:
- აგათისის ჯავშანი - ჯავშანტექნიკის ფორმა, რომელიც გრძელდება ერთ ტურში. ეს მოთამაშეს აძლევს დამატებით ხუთი დროებითი დარტყმის წერტილს და ხუთჯერ აზიანებს ცივს ნებისმიერ არსებას, რომელიც მოთამაშეს მოხვდება.
- ჰადარის მკლავები - შეტევის შელოცვა, რომელიც ახდენს ბნელ ძარღვებს, რომლებიც ახდენენ 2d6 ნეკროზულ დაზიანებას და მიზანს ვერ ახერხებს რეაქციის მიღებას.
- ხიბლი ადამიანი - გრძელდება 10 რაუნდი და იწვევს მოხიბლულ ჰუმანოიდს, რომელიც ვერ ახერხებს შეტევას კასტერზე და აძლევს მას უპირატესობას ქარიზმაში მის წინააღმდეგ შემოწმებებზე.
- უსიამოვნო ჩურჩული - შეტევის შელოცვა, რომელიც ახდენს 3d6- ის დაზიანებას და შეშინებული აზიანებს მიზანს.
- ექსპედიციური უკან დახევა - აქცევს კასტერებს ბონუს მოქმედებაში ერთი რაუნდის განმავლობაში.
- ჯოჯოხეთური საყვედური - შეტევის ჯადოქრობა ახდენს ხანძრის დაზიანებას 2d10.
- ექვსკუთხა - დაწყევლეთ არსება, რომ დამატებითი 1d6 ზიანი მიაყენოს სამიზნეზე თავდასხმისას და მიზანს მიანიჭოს უარყოფითი მხარე კასტერის არჩევის შესაძლებლობებზე. გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშეს შეუძლია კონცენტრაციის შენარჩუნება და საშუალებას აძლევს მოთამაშეს, ახალი მასპინძელი ჩააგდოს, თუკი პირველი მოკვდება.
- თაშას სასაცილო სიცილი - მოჯადოებული შელოცვა, რომელიც გრძელდება 10 მრგვალზე, რაც იწვევს სამიზნის სიცილს და მიდრეკილებას.
- დაცვა ბოროტისგან და კარგისაგან - იცავს მიზანს გადახრებიდან, ციდან, ფეიდან, ბოროტი სხეულიდან და უგემურიდან.
- ჯადოქარი ბოლტი - შეტევის შელოცვა, რომელიც ახდენს 1d12 ელვის დაზიანებას ორი წრის განმავლობაში, სანამ კონცენტრაცია შენარჩუნდება.
ეს შელოცვები ბევრად უფრო სასარგებლოა. საუკეთესო საზიანო პერსონაჟისთვის, ჯოჯოხეთური საყვედური და ჯადოქარი ბოლტი ერთად დიდი არჩევანი არიან. უფრო მეტი სიმბოლოთი პერსონაჟისთვის ჰექსესი და ტაშას საშინელი სიცილი შესანიშნავია. Agathys- ის ჯავშანი და დაცვა ბოროტებისგან და კეთილისგან. მყარი და უფრო მომრგვალებული ხასიათის შესატყვისობის შერევა ასევე კარგი არჩევანია.
ბალდურის კარი III ადრეული წვდომა ახლა შესაძლებელია კომპიუტერზე.