თავისი საშინელი, პარაზიტული მონსტრის ვიბრებით, რომელიც კოსმოსშია, ჩვენს შორის იგრძნობა ჯონ კარპენტერის სულელური, უფრო ფერადი ვერსია რამ . ანალოგიურად, ლეში მოახერხა კარპენტერის სტილის სხეულის საშინელებათა აღება და მისი ჩართვა მეტროიდვანიაში. ორივე ამ თამაშის წარმატება ერთ რამეს ამტკიცებს: მოთამაშეებს მეტი ჯონ კარპენტერი სჭირდებათ თავიანთ ვიდეო თამაშებში.
მიუხედავად იმისა, რომ ჯონ კარპენტერის ვიდეო თამაშები შერეული ჩანთა იყო, 2002 წელი რამ იყო ღირსეული ჩანაწერი, რომელიც საკმარისად კარგად გაიყიდა იმისთვის, რომ მისი სტუდიის დაშლამდე მიეღო გაგრძელება, რაც შემდგომი დაუმთავრებელი დარჩა. ბევრი თვალსაზრისით, ლეში კიდევ უკეთესია ვიდრე რამ ვიდეო თამაში, რეჟისორის საფირმო ნიშნის დაძაბულობისა და სხეულის საშინელებათა ელემენტების გადმოცემის თვალსაზრისით. თუნდაც თავისი რეტრო გრაფიკით, ლეში შეიძლება იყოს ბევრად უფრო ინტენსიური ვიდრე რამ ვიდეო თამაში, რომელიც უფრო მეტად მესამე პირის შუტერის ტროპებში მოხვდა, ვიდრე რეალურ საშინელებებს.
ამავე თემაზე: რატომ არ აცხადებენ ზოგიერთი ჩვენგანი მოთამაშე ორგანოებს
ანალოგიურად, ჩვენს შორის უზომოდ პოპულარული გახდა ნაწილობრივ მაინც იმის გამო, რომ იგი პატივს სცემს კლასიკურ საშინელებათა ფილმებს, როგორიცაა უცხოპლანეტელი და რამ . ამიტომაც ფანები აგრძელებენ ყალბის შექმნას ჩვენს შორის საშინელებათა ფილმების პლაკატები და slasher ფილმის გმირები, And while ჩვენს შორის და ლეში ორივე იღებს კარპენტერის ფორმულას და აქცევს მას საკუთარ თავს, ისინი უმცირესობაში არიან სხეულის საშინელებათა შესანიშნავი ვიდეო თამაშების უმცირესობაში - და დროა უფრო მეტმა თამაშმა საბოლოოდ აითვისოს კარპენტერის ესთეტიკა.
რატომ გვჭირდება მეტი ჯონ კარპენტერის სტილის საშინელებათა თამაშები
საშინელებათა თამაშების უმეტესობა მიდის ორიდან ერთი გზით: ისინი ან ეყრდნობიან გადარჩენის მექანიკას და ხტუნვის შიშებს, მაგ. ფაზმოფობია და ამნეზია: აღორძინება , ან ისინი ეყრდნობიან სროლებსა და ბრბოებს, როგორიცაა Ბოროტების სავანე და დარჩა 4 მკვდარი სერია. ძალიან ცოტაა ისეთი თამაშები, რომლებიც ეყრდნობიან შეჩერებას, ქმნიან საიდუმლოებას და შიშს მატყუარას ელემენტებით და შემდეგ ავრცელებენ სხეულზე სრულ საშინელებას მოთამაშეებისთვის გასართობად. რამ ვიდეო თამაში შეიძლება იყოს ასეთი წარმატებული.
პოპულარობა ჩვენს შორის (და უფრო მცირე ხარისხით, ლეში ) ადასტურებს, რომ არსებობს ბაზარი სხეულის საშინელებათა ჟანრისთვის. რიმეიქი რამ შემდეგი თაობის გრაფიკით თითქმის სრულყოფილი იქნება. მაშინაც კი, თუ ლიცენზირების საკითხები ხელს უშლიდა ამას, ახალმა და ორიგინალურმა სათაურმა შეიძლება შეავსოს იგივე სიცარიელე. ჯონ კარპენტერი ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე თაყვანისმცემელი საშინელებათა რეჟისორია, ამიტომ უცნაურია, რომ ვიდეო თამაშები მის სტილს უფრო ხშირად არ აკოპირებს - მაგრამ ეს ნამდვილად დროა შეიცვალოს.
სანამ ნამდვილი, ჯონ კარპენტერის სტილის საშინელებათა თამაში, როგორც რიმეიკი რამ რელიზები, ჟანრის თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ მინიმუმ ისიამოვნონ რეჟისორის ფილმებით შთაგონებული ვიდეო თამაშებით. ჩვენს შორის და ლეში არის ორი გამორჩეული და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ძალიან განსხვავდებიან ტონითა და სტილით, ისინი მაინც კარგად გადმოსცემენ კარპენტერის მიდგომას სხეულის საშინელებათა და იმპოსტერის ელემენტების მიმართ.
შემდეგი: ყველაფერი ჩვენს შორის 2 აუცილებლად უნდა შეიცავდეს