ყველა 15 მოქმედება DDD- სთვის Tasha's Cauldron Of Everything

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Tasha's Cauldron of Everything ბევრ რამეს ჰმატებს D&D- ს, მაგრამ ეს 15 მოქმედება გრძელი გზაა იმისთვის, რომ ხიბლი და სარგებლობა მოუტანოს ჩამოყალიბებულ პერსონაჟთა კლასებს.





ტაშის ყველაფრის ქვაბი სასწაულები მოახდინა გაცოცხლებისთვის Dungeons & Dragons მე -5 გამოცემა 15 ყველა ახალი მოქმედებით, კლასის რამდენიმე ვარიანტით და ჯადოსნური ნივთების წყობით. ეს ვარიანტები მოიცავდა რასობრივი შესაძლებლობების პერსონალურად მოსაწყობად მოსალოდნელ შესაძლებლობას და ხელოვნური კლასის სრულიად ახალ მიღებას. ყველა ამ ცვლილებასთან ერთად მოხდა რამდენიმე ახალი მომხიბლავი მოქმედება, რომლებიც ძირითადად გარკვეული კლასების კონკურენტუნარიანობისა და წვლილი შეიტანეს D&D საბრძოლო სისტემები.






ტაშის ყველაფრის ქვაბი შეეცადა გადაეხედა საზოგადოებისთვის რამდენიმე ხნის პრობლემის გადასაჭრელად და როლური რგოლის პოტენციალის გაფართოების თვალსაზრისით, მან მოახერხა მოთამაშეებისა და Dungeon Masters- ისთვის ახალი ხელსაწყოების ყუთის მიცემა. Ზედაპირზე, ტაშის ყველაფრის ქვაბი ფოკუსირებულია პერსონაჟების წარმოშობის შეცვლის შესაძლებლობაზე. ეს გულისხმობდა კლასების არჩევანის შეცვლას ახალი ქვეკლასების დანერგვით, მოთამაშეთა ასოციაციების გაფართოებით, ჯგუფის პატრონების დაშვებით, მსგავსი D&D მთელი ცხოვრების განმავლობაში თანმხლები ატრიბუტი და რასობრივი შეზღუდვების მოხსნა, რაც ხელს შეუწყობს მოთამაშეთა მიღებას ნამდვილად უნიკალური წვეულების შექმნისთვის. რა თქმა უნდა, ახალი Feats- ის ლიბერალური გაჟღენთილი გრძელი გზაა, რომ სანელებლები დაამატოთ ყველა ამ ახალ დამატებას.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: როგორ უნდა ჩამოყალიბდეს D&D ჯგუფი ინტერნეტით

ყველა 15 მოქმედება ტაშის ყველაფრის ქვაბი ღირს შესწავლა. თითოეული D&D Feat ეხება ერთ – ერთ გრძელვადიან პრობლემას, რომელიც მოთამაშეებს ჰქონდათ გარკვეული კლასებისა და პერსონაჟების გარკვეული შემადგენლობის დროს. ზოგიერთი Feats შეიძლება ჩანდეს გამარტივებული ზედაპირზე, და მათი არჩევა feats– ზე Dungeons & Dragons Player- ის სახელმძღვანელო შეიძლება ყოველთვის არ ჰქონდეს აზრი, მაგრამ არის სათქმელი, რა მნიშვნელობა აქვს მათ როლის თამაშში. ზოგიერთი მათგანი ასახავს ამ იდეას, ზოგი კი სპეციალურად შექმნილია გარკვეულ კლასში აღმოჩენილი არასწორი საკითხის გამოსასწორებლად. ეს თვისებები შეიძლება არ იყოს D&D ' საუკეთესო საბრძოლო მოქმედებები, მაგრამ ბევრია სათქმელი მათთან კამპანიის გაღვივებისთვის. ტაშის ყველაფრის ქვაბი გთავაზობთ ბევრს, რომელთა საშუალებითაც შეგიძლიათ შექმნათ რაიმე ნამდვილად განსაკუთრებული, როდესაც მოდის ახალი ხასიათის შექმნის დრო.






ტასას ყველაფრის ქვაბში ყველა feat

ხელოვნური ინიცირება: Artificer Initiate აძლევს პერსონაჟებს შესაძლებლობას, ისწავლონ კანტრიპი, 1-ლი დონის ხელოვნური შელოცვა და მიიღონ ამ მართლწერის უნარის გამოყენება სლოტის გამოყენების გარეშე. არომატული მასალის გარდა, პერსონაჟები ასევე ფლობენ ხელოსნის ხელსაწყოებს. ეს D&D Feat არის კარგი არჩევანი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი ხასიათის ეფექტურობის ჰაერს დაამატონ და სასარგებლო შესაძლებლობები მიიღონ.



უფროსი: შეფ-მზარეული ტაშის ყველაფრის ქვაბი ძალიან სახალისოა. მოთამაშეს არა მხოლოდ ახლა შეუძლია მოამზადოს ფანტასტიკური კვება დასვენების დროს, არამედ Featured სთავაზობს ბონუსს პერსონაჟის კონსტიტუციასა თუ სიბრძნეს. შეფ-მზარეული საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ტანჯვითი გზით გაითვალისწინონ რემის როლის შესრულების ფანტაზია Pixar- ის საუკეთესო ფილმიდან რატატუილი . საკვების საშუალებით სამკურნალო საშუალებების დამატება პარტიაში არცერთ მტერს ვერ შექმნის.






გამანადგურებელი: ძველმოდური საბრძოლო Feat, Crusher ანიჭებს ბონუსს ძალას ან კონსტიტუციას და დასძენს ბრძოლის ველზე კონტროლის დონეს. ერთ ჯერზე მორიგი შეტევით შეიძლება მტრის გადაადგილება ხუთ ფუტამდე, ზომის შეზღუდვებში. კრიტიკული ჰიტები ასევე ანიჭებენ უპირატესობას. Crusher harkens დაუბრუნდება ზოგიერთ საბრძოლო შესაძლებლობებს D&D მეოთხე გამოცემა, კარგი ან ავად.



დაკავშირებული: როგორ შევქმნათ D&D ჯგუფი, რომელიც რეალურად გრძელდება

Eldritch Adept: ტასას ქვაბი ყველაფრისა Eldritch Adept Feat საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისწავლონ warlock გამოძახება თავიანთი არჩევანით, ერთადერთი პირობაა, რომ ზოგიერთ გამოძახებაში მოთამაშეს სჭირდება warlock და აკმაყოფილებს გარკვეულ წინაპირობებს. Warlocks- ის მეტი ვარიანტის მინიჭება ყოველთვის სახალისოა და ამის შესაძლებლობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ოკულტური განწყობილების დამატების გარეშე.

Fey შეეხო: ფეივილდის ზემოქმედება შეიძლება გამოიხატოს რამდენიმე გზით. Fey Touched პერსონაჟები ზრდიან ინტელექტს, სიბრძნეს ან ქარიზმას და სწავლობენ Divination ან Enchantment 1-ლი დონის შელოცვას, პლუს Misty Step. საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ ეს შელოცვები არ იკავებს მართლწერის ჭრილს, მხოლოდ ხანგრძლივ დასვენებას საჭიროებს გამოყენებებს შორის. Fey Touched ნამდვილად კარგი არჩევანია, როდესაც მიხვალთ ა D&D საშობაო როლების შესრულების სესია.

ბრძოლა იწყება: თუ პერსონაჟი უკვე ფლობს საბრძოლო იარაღს, ისინი კარგი კანდიდატი არიან Fighting Initiate Feat. ეს D&D Feat საშუალებას აძლევს პერსონაჟებს მებრძოლის კლასისგან ისწავლონ საბრძოლო სტილის ვარიანტი. პერსონაჟის ახალი საბრძოლო შესაძლებლობების მინიჭება არასდროს არის ცუდი, მით უმეტეს, თუ ეს ნიშნავს ოსტატების მოფარიკავე ან სხვა თევზის საწინააღმდეგო თევზის მოპირკეთებას.

იარაღი: Gunner Feat ტაშის ყველაფრის ქვაბი ზრდის პერსონაჟის ოსტატობას და ანიჭებს ცოდნას ცეცხლსასროლი იარაღით. გარდა ამისა, სიმბოლოებს არ უნდა აღელვონ იმაზე, რომ დახარჯონ მოქმედებები გადატვირთვაზე ან გამოაშკარავდნენ თავს მტრის ხუთ მეტრზე სროლის დროს. ეს შესანიშნავი ნამუშევარია, რომ ცოტათი ველური დასავლეთი გადაიღოს პერსონაჟში.

დაკავშირებული: ყველაფერი უნდა იცოდეთ D & D- ის კენტავრის რბოლაზე

მეტამაგიკური ადაპტი: ჯადოქარი მომხმარებლებისთვის, Metamagic Adept საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეცვალონ შელოცვები. პერსონაჟები იძენენ ორ ჯადოსნურ წერტილს, რომელთა გამოყენება შეუძლიათ ჯადოქრების შესაცვლელად Sorcerer კლასის Metamagic ვარიანტით. კარგი არჩევანია მათთვის, ვისაც სურს გააკეთოს მხიარული კომბინაციები და შეავსოს Sorcerer კლასი ტაშის ყველაფრის ქვაბი . უბრალოდ თავიდან აიცილეთ Aberrant Mind Sorcerer- ის სრული ბოროტმოქმედება.

Piercer: Piercer არის კიდევ ერთი საბრძოლო Feat, ამჯერად პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გაზარდონ თავიანთი სიმტკიცე ან ოსტატობა და მოახდინონ ზიანის მიყენება პირსინგ შეტევაზე. საუკეთესოდ სიტუაციურად, ეს Feat მხოლოდ კარგია პერსონაჟისთვის, რომელიც უკვე დიდ ზიანს აყენებს ან ის, ვისაც სურს როლის შესრულება პრინცესა პატარძლის ინიგო მონტოია.

შხამიანი: პერსონაჟებს შეუძლიათ გახდნენ შხამის შემქმნელების ოსტატები ამ Feat. პროგრამები მერყეობს შხამის წინააღმდეგობის უგულებელყოფიდან, იარაღამდე შხამის დამატებით, როგორც ბონუს მოქმედებად. ეს D&D კარგად ჯდება პერსონაჟები, რომელთაც სურთ თავიანთი ბოროტი მხარე გაალამაზონ და კვლავ მონაწილეობენ ბრძოლაში. აქ არის მნიშვნელოვანი როლის შესრულების კარი, რომელსაც პერსონაჟი ხსნის, რომელიც შხამების ოსტატია.

Shadow შეეხო: ინტელექტის, სიბრძნის ან ქარიზმას ზრდა მხოლოდ დასაწყისია. პერსონაჟები Shadow Touch Feat ტაშის ყველაფრის ქვაბი ასევე ისწავლეთ Invisibility და ერთი 1-ლი დონის მართლწერა. ეს ასევე არ იპყრობს შელოცვის ჭრილს, მაგრამ ეს უნდა იყოს Necromancy ან Illusion Magic. კიდევ ერთი Feat მიზნად ისახავდა პოტენციურად ვერ ხასიათის სიმბოლოების აღდგენას, აქ უამრავი როლური თამაშია უფრო ეთერით მოაზროვნეებისთვის.

ამავე თემაზე: ყველაფერი უნდა იცოდეთ D & D's Satyr Race- ს შესახებ

უნარის ექსპერტი: უნარები, რამდენადაც თვალი ხედავს. უნარების ექსპერტი ზრდის შესაძლებლობის ქულას, ანიჭებს ახალ უნარს და სხვას ფლობს ცოდნას. ეს შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს D&D პერსონაჟის სათამაშო სტილის გაფართოების ან სრულყოფილი უნარ-ჩვევების შესასრულებლად, რომელიც მოთამაშეს სურს დაეუფლოს. ცივ ამინდში ურჩხულებთან ბრძოლისას აუცილებლად მიიღეთ Animal Handling ან Nature D&D კამპანია.

Slasher: Slasher ზრდის ძალას ან ოსტატობას და კვლავ ეხმარება ბრძოლის ველზე კონტროლს. ამჯერად ჰიტ არსების მოძრაობის სიჩქარე მცირდება და კრიტიკული დარტყმები უარყოფითად მოქმედებს მოქცევისთვის. სასიამოვნოა სანახაობა Wizards of Coast- ს, რომელიც უფრო მეტ პარამეტრებს აძლევს საბრძოლო კლასებს. იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ ზიანი მიაყენონ, საბრძოლო პერსონაჟს ახლა შეუძლია თავისი წვლილი შეიტანოს ბრძოლის ველში, როგორც მათი მართალი მეგობრები.

ტელეკინეტიკა: Telekinetic ზრდის ინტელექტს, სიბრძნეს ან ქარიზმას და ანიჭებს Mage Hand cantrip- ს სპეციალური ბონუსებით. Mage Hand– ის ჩასმა, ყოველგვარი გარეგნობის გარეშე, შეიძლება ძალიან კარგი იყოს და ის მუშაობს D&D ' ყველაზე ადვილად გამოტოვა წესი. დამატებით ბონუსს შესაძლებლობების შერყევის შესაძლებლობა შეუძლია გახადოს მხიარული ჰიჯინკები როლური თამაშის დროს. იდეალურია ჯგუფში ტანჯული ფსიქიკისთვის

ტელეპათიური: Telepathic Feat ანიჭებს სხვა არსებებთან გონებრივი კავშირის შესაძლებლობას, ასევე ზრდის შესაძლებლობის ქულას. სიმბოლოებს შეუძლიათ ისაუბრონ ნებისმიერ მსურველთან, ვისაც ხედავენ გარკვეულ დიაპაზონში, მაგრამ ენის შეზღუდვა არსებობს და საპასუხო წერილის შესაძლებლობა არ არსებობს. მიუხედავად ამისა, ეს Feat. შევსებულია Detect Thoughts- ის შელოცვით, რომელიც შეიძლება სიცოცხლის დამზოგავი იყოს კრიტიკულ მომენტებში.

15 ახალი Feats– დან თითოეული ტაშის ყველაფრის ქვაბი შესთავაზეთ რაიმე უნიკალური ან სახალისო პერსონაჟის შექმნისა და პროგრესირებისთვის. პერსონაჟების ახალი თხრობის შექმნის შესაძლებლობას, რომელიც ხაზს უსვამს უნიკალურ წარსულს, განსაკუთრებულ უნარს ან ბნელ საიდუმლოებას, ნამდვილად შეუძლია გაზარდოს კავშირი მოთამაშესა და პერსონაჟს შორის. აირჩევა თუ არა ეს სიგნალები საბრძოლო მოქმედებებში უპირატესობის მოსაპოვებლად, ან სანდოობის მისაცემად a Dungeons & Dragons მოთამაშის როლის შესრულების არჩევანი, ტაშის ყველაფრის ქვაბი აქვს დაფარული