Age Of Empires 4-ის ჩასაფრებული მექანიკა შეიძლება იყოს თამაშის შემცვლელი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Age of Empires 4 გთავაზობთ უამრავი სათამაშო მახასიათებელს, მაგრამ ჩასაფრების მექანიკოსმა ნამდვილად შეიძლება შეცვალოს მოთამაშეთა სტრატეგია.





იმპერიების ეპოქა 4 უკვე დიდი ხანია, რაც მას 15 წელზე მეტი აქვს და ფრენჩაიზში ბოლო ბოლო ჩანაწერია. ამ დროს RTS ჟანრი მნიშვნელოვნად გაიზარდა იმპერიების ასაკი 4 მოუწევს თანამედროვე სტანდარტებთან ადაპტირება. დაყრდნობით ბოლოდროინდელი Იმპერიის ეპოქა გულშემატკივართა გადახედვა, როგორც ჩანს, დეველოპერი Relic Entertainment მზადაა ამის გაკეთება.






იმპერიების ეპოქა 4 ეს ნამდვილად არის დიდი განახლება სერიის თვალსაზრისით ვიზუალისა და მასშტაბის თვალსაზრისით, მაგრამ გეიმპლეის ახალი მახასიათებლები ახდენს ფრენჩაიზის მოდერნიზაციას, ისევე როგორც კედლებზე დანაყოფების შესაძლებლობა, რათა ალყები უფრო დინამიური გახდეს. თუმცა, ყველაზე საინტერესო ახალი დამატებებია ფარული დანაყოფები და ჩასაფრებები.



სად შემიძლია ვარსკვლავური ომების ყურება ონლაინში
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

დაკავშირებული: მითოლოგიის ერა იმპერიების საუკეთესო ეპოქის თამაშია

Დაფუძნებული კადრები Იმპერიის ეპოქა გულშემატკივართა გადახედვა , როგორც ჩანს, გარკვეულ ერთეულებს შეუძლიათ დამალვა ტყეების დაფარვით (და ისინი ჩურჩულებენ ხმის ხაზებს რომ ემთხვეოდეს) ეს ფარული დანაყოფები ასევე ქმნიან იმპერიების ასაკი 4 უფრო მნიშვნელოვანია სკაუტური ერთეულები; მანამდე სკაუტებს ძირითადად იყენებდნენ ომის ნისლის მოსაცილებლად და სიწმინდეების მოსაძებნად. ახლა, სკაუტები ერთადერთი დანაყოფებია, რომლებსაც შეუძლიათ მტრის ჩასაფრებისა და ფარული ჯარისკაცების დაფიქსირება, ამიტომ მოთამაშეებს მუდმივად სჭირდებათ მათი მზვერავი. ამის საწინააღმდეგოდ არის ის ფაქტი, რომ ფარული დანაყოფების განთავსება შესაძლებელია მთელს რუქაზე, რათა არ მოხდეს მტრის მოძრაობა. გუნდში მრავალ მოთამაშესთან ბრძოლები შეიძლება ხედავდეს თუ არა ერთ ფოკუსს რუკის დაზვერვაზე, ხოლო სხვები ჩასაფრებულებს ადგენენ ამ სკაუტური ინფორმაციის საფუძველზე.






AoE 4-ის ჩასაფრები უზრუნველყოფს ბრძოლის ახალ განზომილებას

ბრძოლაში Იმპერიის ეპოქა ყოველთვის იყო სხვადასხვა სტრატეგიის ფორმულირება და განხორციელება, მაგრამ ეს ძირითადად შეურაცხმყოფელი იყო. როგორც ჩანს, ეს ჯერ კიდევ ასეა იმპერიების ეპოქა 4 , მაგრამ ასიმეტრია, რომელსაც მის რვა ცივილიზაციას შორის არსებული განსხვავებები იძლევა, ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს უფრო რთული სტრატეგიების შემუშავება სჭირდებათ. ჩასაფრებული დანაყოფების განთავსების შესაძლებლობით AoE 4 ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სტრატეგიები, რომლებიც ორიენტირებულია ბრძოლის ველზე კონტროლზე ან შეტევითი პოზიციების დაყენებაზე. ბრძოლები შეიძლება გახდეს ბევრად უფრო დინამიური, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან chokepoints ბრძოლის ველების გარშემო, შეწყვიტონ მტრის უკან დახევის გზა ან დაფარონ ფარული თავდაცვის წერტილები ბაზის გარშემო.



მიუხედავად ამისა, ძნელი სათქმელია ზუსტად რამდენად მნიშვნელოვანი იქნება ჩასაფრებული მექანიკა საშუალოდ იმპერიების ასაკი 4 ემთხვევა სანამ Relic სრულად არ დააკონკრეტებს მათ. მინიმუმ, ისინი სავარაუდოდ შემოგთავაზებენ რამდენიმე ახალ სტრატეგიულ ვარიანტს სათამაშოდ. ეს, დანარჩენ გაუმჯობესებებთან ერთად, ქმნის AoE 4 პერსპექტიული განახლება ჰგავს კლასიკურ RTS ფრენჩაიზამდე.






იმპერიების ასაკი 4 იწყებს კომპიუტერს 2021 წელს.



როგორია „სამეფო კარის თამაშების“ წიგნების სწორი თანმიმდევრობა?