Need for Speed და Midnight Club არის საკულტო სარბოლო თამაშების ფრენჩაიზია რამდენიმე ფანტასტიკური ჩანაწერით მათ ისტორიაში, რომლებმაც მიიღეს მაღალი Metacritic ქულები.
შეიძლება ყოფილიყო ბევრი საშინელი სარბოლო თამაში, რომელიც გამოვიდა კონსოლებისთვის ბოლო 20+ წლის განმავლობაში, მაგრამ იყო ისეთივე წარმოუდგენელი - იქნება ეს გრანდ ტური სერია ან Forza Horizon თამაშები - მაგრამ რამდენიმე იყო ისეთივე კონკურენტუნარიანი, როგორც შუაღამის კლუბი და Need for Speed . შუაღამის კლუბი შეიძლება არ იყოს კონკურსში საუკეთესო Rockstar თამაშისთვის, მაგრამ მან დიდი გავლენა იქონია შემდეგ რბოლებზე, ისევე როგორც Need for Speed გააკეთა.
დაკავშირებული: ყველა ძირითადი სპორტული თამაშების ფრანშიზა, რანჟირებული უარესიდან საუკეთესომდე
მაგრამ არცერთ ამ სერიალს არ დაუმალავს ის ფაქტი, რომ ისინი ერთმანეთის გავლენის ქვეშ არიან Need for Speed შთაგონებული რომ იყო შუაღამის კლუბი ღია სამყაროები ან შუაღამის კლუბი მინიშნებების აღება Need for Speed's პერსონალიზაციის სიღრმისეული უნარები. თუმცა Need for Speed შეიძლება აკლდეს შუაღამის კლუბი ხარისხის თანმიმდევრულობა - EA-მ ერთ მომენტში სერია აქცია ყოველწლიურ ღონისძიებად - სერიას მაინც აქვს უკეთესი თამაშები, ვიდრე Rockstar-ის ერთადერთ სარბოლო ფრენჩაიზია.
განახლებულია 2021 წლის 29 სექტემბერს კევინ პანტოჯას მიერ: ფრანჩაიზებით, ისევე როგორც ორივე შუაღამის კლუბი და Need for Speed , ეს ნიშნავს, რომ მნიშვნელოვანია ჩვეულებრივზე უფრო ღრმად გამოიყურებოდეს, რომ ნახოთ რომელი განვადებაა რეალურად ყველაზე დიდი. საუკეთესოს პოვნა Need for Speed თამაში შეიძლება იყოს რთული, რადგან ძალიან ბევრია, ხოლო Midnight Club-ს მხოლოდ რამდენიმე ჰყავს, რომლებსაც კრიტიკოსების მოწონება მოჰყვა. ეს სარბოლო თამაშები მოიცავდა კონსოლების რამდენიმე თაობას, მაგრამ ისინი მაინც ხშირად შეუმჩნეველი რჩება თითოეულ პლატფორმაზე ყველაზე დიდი წარმატებების განხილვისას. Metacritic, როგორც წესი, საუკეთესო ადგილია შესამოწმებლად და გასარკვევად, თუ რა არის კონსენსუსი თითოეული ფრენჩაიზის საუკეთესო თამაშებისთვის.
14Need For Speed: Underground 2 (2004) - 82
მოდის მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ საფუძველი მიწისქვეშა, მიწისქვეშა 2 თამაში კიდევ უფრო დიდი გახადა თავისი გამოგონილი ღია სამყაროს ქალაქის, Bayview-ის შექმნით, რომელიც დაფუძნებული იყო ბევერლი ჰილზზე, ნიუ ჯერსიზე და ლას ვეგასზე, სხვათა შორის. თამაშის ეს ასპექტი პირველიდან დიდი გაუმჯობესება იყო მიწისქვეშა , რომელსაც ჰქონდა უკიდურესად შეზღუდული და მჭიდრო ქუჩის კურსები.
თამაშს ასევე ჰქონდა რამდენიმე საინტერესო ახალი თამაშის რეჟიმი, მაგრამ მიწისქვეშა 2 საბოლოოდ არ გამოვიდა ისე კარგად, როგორც მისი წინამორბედი, კონტროლისა და პრეზენტაციის თვალსაზრისით ინოვაციების ნაკლებობის გამო.
13Need For Speed: Most Wanted (2005) - 83
ამ მომენტისთვის სერიალის ვადები, ღია სამყარო Need for Speed თამაშები მთლიანად გახდა ყოველწლიური ღონისძიება, რადგან ისინი ძალიან წარმატებული იყო და ხარისხი კვლავ თანმიმდევრული იყო. მაგრამ Ყველაზე მოთხოვნადი შეასრულა უამრავი საინტერესო წინსვლა, რომელიც ნასესხები იყო სერიის ძველი თამაშებიდან და შემოიღო რეჟიმები, რომლებიც აქამდე არასდროს უნახავთ.
Ყველაზე მოთხოვნადი დღის სინათლეზე იყო გადაღებული, იყო სრული სიუჟეტი და სერიალმა უკან დააბრუნა პოლიციის დევნა. როდესაც მოთამაშეებს პოლიციელები დევნიდნენ, მათ მოუწევთ დამალულიყვნენ ბნელ ადგილებში გასაქცევად და ეს ჯდებოდა Need for Speed სამყარო იდეალურად. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, ავტომობილის მართვა საბოლოოდ დაზუსტდა, რასაც კრიტიკოსები და გულშემატკივრები წლების განმავლობაში სურდათ. ის ბევრად აღემატებოდა ზოგიერთ გვიანდელ ნაწილს, რომელმაც მიიღო არასასიამოვნო მიმოხილვები.
12შუაღამის კლუბი: ქუჩის რბოლა (2000) - 78
შუაღამის კლუბი: ქუჩის რბოლა შემოიტანა არკადული რბოლა Sony PlayStation-ში, რადგან მან პირველად გააერთიანა კვლევა და რბოლა არა მხოლოდ ერთი ღია, არამედ ორი სამყაროს გამოყენებით. ლონდონი და ნიუ-იორკი საკმაოდ კარგად იყო შესრულებული, განსაკუთრებით იმ დროისთვის.
დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ვიდეო თამაშების ფილმი, რეიტინგული Letterboxd-ის მიხედვით
თუმცა, რადგან რბოლები ეფუძნებოდა საგუშაგოდან საგუშაგო პუნქტამდე უსწრაფესად გადასვლას, ეს უფრო სახალისო იყო, ვიდრე ცალკეულ ტრასაზე სიარული. გარდა ამისა, კომპიუტერის ოპონენტებს არასოდეს ჰქონიათ მეტი პიროვნება სარბოლო თამაშში, რადგან ისინი დასცინოდნენ მოთამაშეებს მთელი რბოლის განმავლობაში, და თითოეული ბოსი იყო ზედმეტად საზიზღარი, თუმცა თანაბრად მხიარული ხუმრობით.
თერთმეტიNeed For Speed: Underground (2003) - 85
გამოშვებით Need for Speed: მიწისქვეშა , ეს იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც EA გამოიყენებდა სერიას ქუჩის რბოლის უზარმაზარი ინტერესით სარგებლობისთვის, რომელიც წარმოიშვა სწრაფი და მრისხანე . გამომცემელმა ჩამოაგდო სუპერმანქანები, რომლებზეც სერია იყო ორიენტირებული ამდენი თამაშისთვის და გადაერთო იაპონურ იმპორტზე.
მიწისქვეშა დიდი აქცენტი გააკეთეთ ავტომობილის პერსონალიზაციაზე, რომელიც გახდა ერთი შეხედვით ყოველი რბოლის თამაშის მთავარი ელემენტი, რომელიც გამოვიდა მიწისქვეშა -ის გაღვიძება. თამაში იყო მასიურად ელეგანტური და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იყო ღია სამყარო, დიდი ძალისხმევა იყო დახარჯული იმაზე, თუ რამდენად პრიალა სქემები გამოიყურებოდა. საკმარისად საინტერესოა, მიწისქვეშა გააგრძელა შთაგონება Fast & Furious თამაშები .
10Midnight Club: L.A. Remix (2008) - 79
2008 წელს კარგად მიიღეს შუაღამის კლუბი: ლოს ანჯელესი მიეცა ვერსია, რომელიც გამოვიდა PlayStation Portable-ისთვის. ბევრ შემთხვევაში, გამეორებები სხვადასხვა პლატფორმებისთვის არ არის გამოყოფილი, მაგრამ ეს რეალურად რაღაც განსხვავებული თამაში იყო.
დაკავშირებული: ვიდეო თამაშის 10 სიმბოლო და მათი MCU კოლეგები
ლოს-ანჯელესის მხოლოდ მცირე ნაწილი იყო ხელმისაწვდომი შესასწავლად Midnight Club: L.A. Remix PSP-სთვის. ისინი ასევე დარწმუნდნენ, რომ დაემატებინათ ტოკიო, როგორც მეორე სათამაშო ქალაქი, რამაც საშუალება მისცა საგნებს ნამდვილად განსხვავდებოდეს კონსოლის მთავარი ვერსიისგან – მაგრამ მაინც იყოს რაღაც მიმზიდველი და სახალისო თავისთავად.
9Need For Speed: Most Wanted U (2013) - 86
ბევრი თვალსაზრისით, ზოგიერთ გულშემატკივარს ეს ავიწყდება Need for Speed ჯერ კიდევ ფრენჩაიზია, რომელიც ავრცელებს თამაშებს. არ შეიძლება უარვყოთ, რომ სერიის აყვავების პერიოდი მოვიდა და წავიდა, მაგრამ ამ გვიანდელმა ზოგიერთმა თამაშმა დიდი მოწონება დაიმსახურა, მათგან ყველაზე ბოლო, რომელმაც 85-ზე მეტი ქულა მოაგროვა 2013 წელს.
Need for Speed: ყველაზე სასურველი თავდაპირველად ჩამოვიდა 2012 წელს მრავალი სისტემისთვის, მაგრამ 2013 წელს გამოვიდა Nintendo Wii U-ზე. ეს განვადება უნიკალური გახდა Wii U გეიმპედის სარგებლობით, მათ შორის Co-op რეჟიმით და Off-TV Play-ს მხარდაჭერითაც კი. ჩააგდე Nintendo-ს საიდუმლო მანქანები მარიოსთვის, ატმისა და იოშისთვის და ეს არის გამარჯვებული.
8შუაღამის კლუბი: ლოს ანჯელესი (2008) - 82
შუაღამის კლუბი: ლოს ანჯელესი ეს არის ყველაზე დიდი გამგზავრება, რომელიც სერიალს ოდესმე უნახავს, რადგან იმის ნაცვლად, რომ ჰქონდეს რამდენიმე განსხვავებული ღია სამყარო, რომელიც დაფუძნებულია მსოფლიოს დიდ ქალაქებზე, Ანგელოზები დაფუძნებულია მხოლოდ ერთ ადგილას. შემთხვევით, ეს არ იქნებოდა პირველი შემთხვევაც კი, როდესაც Rockstar Games გამოიყენებდა დასავლეთ სანაპიროს პარამეტრს, რომელიც მანამდე გამოიყენებდა მას თავის საქმიანობაში. Grand Theft Auto სერია.
Ანგელოზები ასევე იყო სერიის პირველი თამაში, რომელიც ასახავდა ნარატივს და ის საკმაოდ დასაბუთებული იყო მის გეიმპლეიში მისი წინამორბედების არკადულ სტილთან შედარებით. Სინამდვილეში, შუაღამის კლუბი: ლოს ანჯელესი სრულიად განსხვავებული თამაშია და ალბათ არ უნდა ჰქონდეს MC სათაური. თუმცა, კრიტიკოსებს მაინც უყვარდათ მისი დახვეწილი ბზინვარება, მაგრამ ზოგადად აღიარეს, რომ ის არ იყო ისეთი ძლიერი, როგორც წინა თამაშები.
7Need For Speed III: Hot Pursuit (1998) - 86
The Need for Speed ფრენჩაიზის დებიუტი 1994 წელს შედგა და ორიგინალური თამაში საკმაოდ კარგად მიიღეს. გაგრძელებამ კიდევ უკეთესი მიმოხილვები მიიღო მანამ, სანამ სერიალი მესამე ჩანაწერს არ დაატყდა თავს. Need for Speed III: Hot Pursuit . ამან შეცვალა თითქმის ყველაფერი, რაც გულშემატკივრებმა იცოდნენ თამაშების შესახებ უკეთესობისკენ.
ამ ვერსიამ დაამატა Hot Pursuit რეჟიმი, რომელიც დარჩება ძირითად თამაშში შემდგომში. მასთან ერთად, ტიპიური რბოლა პოლიციის ოფიცრებმა შეაჩერეს, რომლებიც მოთამაშეებს ქუჩებში სიჩქარით გასეირნებისას დასდევდნენ. ამ თამაშის შესახებ მიმოხილვები იყო ცქრიალა და ეს იყო შესანიშნავი გზა გადასატანად და ზედმეტად მსგავსების თავიდან ასაცილებლად გრანდ ტურიზმი.
6Midnight Club III: DUB Edition (2005) - 84
ეს იყო დიდი ნახტომი ავთენტურობაში შორის შუაღამის კლუბი II და შუაღამის კლუბი III: DUB გამოცემა . მეორე თამაშის ყველა ავტომობილის მოდელი დაფუძნებული იყო რეალურ მანქანებზე, მაგრამ რადგან Rockstar-ს არ ჰქონდა უფლება დაერქვა მათ რეალური ბრენდები, მათ ყველას ჰქონდათ ყალბი სახელები.
თუმცა, in DUB გამოცემა ყველა მანქანა უკვე ოფიციალური მანქანები იყო. გარდა ამისა, ეს იყო ასევე პირველი შემთხვევა, როდესაც სერიამ მოთამაშეებს საშუალება მისცა მოახდინონ თავიანთი მანქანების მორგება, და მიუხედავად იმისა, რომ აშკარად იღებდა მინიშნებებს მისი კონკურენტისგან, Need for Speed , პერსონალიზაციაში DUB გამოცემა ბევრად უფრო ღრმა იყო.
5Need For Speed: High Stakes (1999) - 86
როგორც ადრეული თამაში სერიალში, Მაღალი ფსონები ძირითადად იყო გეგმა იმისა, რაც საბოლოოდ გახდებოდა მიწისქვეშა სერია. Მაღალი ფსონები არის ერთ-ერთი საუკეთესო რბოლის თამაში ორიგინალურ PlayStation-ზე, რადგან მას აქვს გარკვეული მსუბუქი RPG ელემენტები, რომლებშიც მოთამაშეები გადაწყვეტენ გამოიყენონ თუ არა თავიანთი კრედიტები ახალი მანქანის შესაძენად თუ დააკონფიგურიროთ მათი მიმდინარე.
არის ვარდისფერი სლიპ რბოლებიც კი, რაც ქუჩის რბოლის თამაშის ელემენტი იყო გამოწურული დაფუძნებული იყო მთელი მისი კონცეფციის საფუძველზე და რომელიც საკმაოდ პოპულარული გახდა მასში Fast & Furious ფილმები.
როდის გამოდის ვარსკვლავური ომების ბრძოლის ფრონტი სამი
4შუაღამის კლუბი II (2003) - 86
თან შუაღამის კლუბი 2 სერიები განაგრძობდა საერთაშორისო ქალაქებს, რადგან თამაში მიმდინარეობს არა მხოლოდ ლოს ანჯელესში, არამედ პარიზსა და ტოკიოში. სერიამ არკადული რბოლა გაატარა, რადგან მოთამაშეებს შეეძლოთ ლუვრის პირამიდაზე ასვლა და შენობის თავზე გადახტომა, ასევე ბევრი სხვა დამალული სახალისო დეტალია სამი ქალაქის შესახებ, რადგან დიდი აქცენტი კეთდება რბოლებში მალსახმობების პოვნაზე.
თამაშმა ასევე შემოიტანა 3D ანიმაციური პერსონაჟები, რადგან ბოსები სხვა არაფერი იყვნენ, თუ არა ტექსტური ყუთები პირველ თამაშში. იმდენი სიღრმე იყო ქალაქებში, იტვირთება მეტი მანქანა ასარჩევად და თამაშმა მოტოციკლეტებიც კი შემოიტანა. მაგრამ ყველაზე კარგი, თუმცა ეს საკმაოდ სათამაშო შედეგია, თუ მოთამაშეები შეასრულებენ 100%-ს შუაღამის კლუბი 2 , შემდეგ ისინი განბლოკავენ SLF450F-ს, რომელიც ძირითადად იყო Batmobile-ის არალიცენზირებული ვერსია.
3Need For Speed: Hot Pursuit (2010) - 89
2010 დაინახა Need for Speed ფრენჩაიზია უბრუნდება ზემოხსენებულ Hot Pursuit ხრიკს, რამაც იგი წარსულში წარმატებულად აქცია. როგორც გადატვირთვა, ეს ვერსია მოხვდა PlayStation 3-ზე, Xbox 360-ზე და ბევრ სხვა პლატფორმაზე, რომელსაც აქვს მსგავსი კონფიგურაცია და წინაპირობა, მაგრამ იმდროინდელი განახლებული გრაფიკითა და თამაშის ელემენტებით.
ფანტასტიკური ტრასებით წყნარი ოკეანის ჩრდილო-დასავლეთზე დაფუძნებულ რაიონებში და დამატებული უნარით ეთამაშათ, როგორც ერთ-ერთი პოლიციელი, რომელიც დევნიდა მრბოლელებს, რამაც ეს სარბოლო თამაშად აქცია. ცხელი დევნა მას მოჰყვა ფართო მოწონება თითქმის ყველა ასპექტში და რემასტერირებული იყო ცხელი დევნა ვერსია გამოვიდა რამდენიმე წლის შემდეგ.
ორიMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87
საბოლოო ჯამში არის გაფართოებული ვერსია DUB გამოცემა , რომელიც მოვიდა ერთი წლით ადრე, DUB Edition რემიქსი აქვს ბევრად მეტი შინაარსი, ვიდრე ამ თაობის ნებისმიერი სხვა გაფართოებული გამოცემა. თამაში არა მხოლოდ მოიცავს დამატებულ 26 ლიცენზირებულ მუსიკალურ ტრეკს, რაც ჯამში 124-მდე და 24 ახალ მანქანას აჭარბებს, არამედ მოიცავს ახალ ქალაქს, ტოკიოს, რომელიც არის მასიურად განახლებული ვერსია შუაღამის კლუბი II.
The შუაღამის კლუბი სერია არასოდეს იყო მხოლოდ რბოლაზე, არამედ ესთეტიკურად და ოთხი ქალაქის, ყველა მანქანისა და ჰიპ-ჰოპის, როკის და ცეკვის მუსიკალური ბადის გათვალისწინებით, რემიქსი არის საბოლოო შუაღამის კლუბი გამოცდილება.
1Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) - 89
PlayStation 1-ის ორიგინალის წარმატების შემდეგ, მოვიდა გაგრძელება სახელწოდებით Need for Speed: Hot Pursuit 2 PlayStation 2-ისთვის. მან ძირითადად მოითხოვა ყველაფერი, რაც მუშაობდა პირველ თამაშში და მოახერხა საქონლის ხელახლა მიწოდება, ამჯერად მხოლოდ რამდენიმე განახლებითა და გაუმჯობესებით.
თამაში უსაზღვროდ სახალისოა, რადგან ეს ბევრად ნაკლებია სხვა მრბოლელების ცემაზე და უფრო მეტად პოლიციის თავის არიდებაზე უკიდურესად ხანგრძლივ კურსებზე. თამაშმა იმდენად დიდი მოწონება დაიმსახურა, რომ მან მოიგო რამდენიმე ჯილდო და რეალურად კარგად ინარჩუნებს თავს თითქმის ორი ათეული წლის შემდეგ.
შემდეგი: 10 საუკეთესო ფილმი არკადულ თამაშებზე დაფუძნებული, რეიტინგით IMDb