გადარჩენილებს, რომლებიც დრო სჭირდებათ საოცარი ციხესიმაგრეების ასაშენებლად, შეიძლება აღმოაჩინონ ზომბების ურდოები 7 დღემდე სიკვდილამდე, არც ისე საშიშია სათანადო დაცვით.
ბაზის დიზაინი წელს 7 დღე სიკვდილამდე არის მნიშვნელოვანი ფაქტორი ზომბის აპოკალიპსის გადარჩენისთვის. მარტივი თავდაცვითი სტრუქტურებიდან დაწყებული უფრო დეტალური ციხესიმაგრეებით, გადარჩენის ურდოს შემუშავების თამაში მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას, ააშენონ რამდენიმე შთამბეჭდავი სტრუქტურა, რომ გაუძლონ დაუნდობელი ტალღები. იქნება ეს სახლის აშენება თუ რამე უფრო რთული, მოთამაშეებს უნდა დაეხმარონ ძირითადი არქიტექტურული უნარ-ჩვევებისა და არჩეული ძეგლის აღსადგენად.
ამასთან, სისხლის მთვარეების დროს უფრო სასტიკ ლაშქარს გაუძლებს კედლებზე მეტს. გადარჩენილებს მოუხდებათ მძიმე დაცვა, რადგან ლაშქართა სირთულე იზრდება. მოგვიანებით სისხლის მთვარეები 7 დღე სიკვდილამდე ზომების რაოდენობისა და ტიპების გაზრდა, უბრალო უგუნური სპრინტერებიდან და გამოსხივებული მხტუნავებიდან თვითმკვლელ ბომბდამშენებლებამდე და მჟავაფურთხებამდე.
საბოლოო ციხე ბაზა 7 დღის განმავლობაში სიკვდილამდე
სხვადასხვა იდეებს შორის გრძელვადიანი ბაზისთვის 7 დღე სიკვდილამდე, ციხის ზოგიერთი ვერსია პოპულარული ქმნილება უნდა იყოს. შუასაუკუნეების დროინდელი ამ ეპიკური ციხესიმაგრეების ასაშენებლად, მოთამაშეებმა უნდა დაიწყონ ისე, როგორც სხვა ნებისმიერი შენობისთვის: საძირკველი. ნებისმიერი დიზაინის საძირკვლის ჩაყრა ფუნდამენტურად ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯია ნებისმიერი სტრუქტურისკენ. მის გარეშე, ციხე სხვა არაფერია, თუ არა კედელი და მიუხედავად იმისა, რომ ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია თამაშის მექანიკის გამოყენებით, მაინც რეკომენდებულია საძირკვლის ჩაყრა, თუ რაიმე სხვა ჩაქრობის შენარჩუნების გარდა.
საბედნიეროდ, საძირკველი ასევე წარმოადგენს პირველ სართულს 7 დღე სიკვდილამდე. შექმნის შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ ააშენონ პირველი კედელი და გადიან ფუნდამენტის გარშემო. გირჩევთ, გულშემატკივრებმა კედელი ააშენონ ოთხ ბლოკად, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი შიდა სივრცის რაოდენობა, რაც ინტერიერს ნაკლებად მჭიდროდ გრძნობს და მოთამაშეთა მხედველობას შედარებით განბლოკავს. პირველი სართულის ოთახებში გადანაწილება მხოლოდ მშრომელებს სჭირდებათ კედლიდან (რომელიც საძირკვლის კიდეების თავზეა აგებული) იმდენი ბლოკის აშენება, როგორც სასურველია. ამის შემდეგ, გადარჩენილებმა უნდა ააშენონ თითოეული ოთახის ნაწილობრივი ბიტი კედელზე მაღლა - კიდევ ერთხელ, თავსახური და ეფექტურად შექმნან ოთახი. აუცილებლად მიუთითეთ კარიბჭის სიმაღლე მინიმუმ ორი კვარტალით, რაც ასევე შეესაბამება ფონდის გარშემო კედლის აშენებისას.
ეს ახალი გოგოს ბოლო სეზონია?
იქიდან, დარწმუნდით, რომ ააშენეთ კიბე კედლის მწვერვალზე ან გამოიყენეთ დროებითი კიბეები, რომ ადგეთ და ჩამოხვიდეთ. კედლის ზედა ნაწილში მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიწყონ შემდეგი სართულის გაყვანა. თუ იყენებთ ბეტონს, რომელიც რეკომენდებულია ყველაზე გამძლე ციხესიმაგრეში, მოთამაშეებს არ სჭირდებათ ფიქრი სვეტების აღმართზე ცემენტის ბლოკების დასაჭერად, რადგან ისინი კედლებში ჩასმისას თავს იკავებენ. მეორე სართულის შესაქმნელად, თაყვანისმცემლებმა მხოლოდ ბლოკები უნდა მოათავსონ კედლის მწვერვალთან ისე, თითქოს სხვა საძირკველს დებენ. შემდეგ, ეს არის საკითხი, რომ ჩამოიბანოთ და გაიმეოროთ, სანამ ციხე არ არის ისეთივე მაღალი, და რამდენი ოთახიც ექნება, როგორც სასურველია.
ციხის მწვერვალის აშენებისას მოთამაშეები ჩვეულებრივ ჩაყრიან საბოლოო საფუძველს. ამასთან, არც ერთი ციხე არ არის დასრულებული რამდენიმე კოშკისა და სანერგეობის გარეშე (ბლოკები, რომლებიც მცველების გადასაფარებელ ნაწილებს წარმოადგენს და საგუშაგო პუნქტებს). ციხის ოთხივე კუთხეში, ააშენეთ კოშკი კვადრატული კედლის აგებით. მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა ააშენონ კიბეები ან კიბეები თითოეულ კოშკზე ან ააშენონ კედელი ციხის სახურავის პირას და დააკავშირონ იგი კოშკებთან, კედლებამდე მიმავალი კიბეებით კოშკის ადვილად მისასვლელად. ეს ნაბიჯი, ძირითადად, ესთეტიკურია, რადგან მოთამაშეები ალბათ არ იშურებენ ზომბებს აქედან.
უფრო მეტიც, მოთამაშეებმა უნდა ააშენონ კედელი, რომელიც გარს აკრავს (არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ კარიბჭე ან კარი დააყენოთ წინა მხარეს). ეს კედელი უნდა იყოს მინიმუმ ოთხი ბლოკის სიმაღლე, მაგრამ ნამდვილად ჩაღრმავებული და თავდაცვითი გამოცდილებისთვის, მინიმუმ ექვსი ბლოკის სიმაღლეა შემოთავაზებული. ექვსი ბლოკის სიმაღლე საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს კედელზე მაღლა დადგეს და მტრის ღირსეული ხედი ჰქონდეთ ქვემოთ, რაც ადვილია მტრების სროლა მაღალი დონის უსაფრთხოებიდან. თუ ზომბებს სურთ გადარჩენილთა მონახულება, მათ მოუწევთ ბეტონის კედლის გავლა - საეჭვო ამოცანა, რომელიც თაყვანისმცემლებს აძლევს უამრავ დროს, რათა თავიდან აიცილონ უღიმღამოები, სანამ არ დაარღვევენ მოთამაშეთა პერიმეტრს. კოშკები კედლის თითოეულ კუთხეში ასევე რეკომენდირებულია უფრო თვალსაჩინო წერტილებისთვის.
შენახვის, კედლებისა და კოშკების მშენებლობის შემდეგ, ხაფანგების განთავსებამდე გადარჩენილებმა ყურადღება უნდა მიაქციონ კიდევ ერთ რთულ საქმეს: ჭაბურღილი არის თხრილის გადარჩენილები, რომლებიც კედლის ექსტერიერის გარშემო იჭრებიან და ზომბებს კიდევ ერთი დაბრკოლების გადალახვას მისცემენ, სანამ კედელზე მოხვდებიან და ზიანის მიყენებას შეეცდებიან. თხრილის სიღრმე უნდა იყოს მინიმუმ სამი ბლოკი, თუმცა ოთხი უკეთესი არჩევანია და სამი ბლოკი სიგანეზე. ზოგიერთ ზომბს შეუძლია მაღლა გადახტომა, ამიტომ მათ შიგნით ჩავარდნიდან თხრილის გასვლა უფრო გაუჭირდება. უფრო მეტიც, დარწმუნდით, რომ კედლის ძირითადი კარიბჭიდან და ჭაობიდან ააშენეთ ხიდი, ასე რომ მოთამაშეებს კვლავ შეეძლებათ ნადირობა, დარბევა, შესწავლა ან ტრეიდერული მისიების შესრულება. ნახაზის ხიდი შეიძლება ერთხელ დააყენოთ ან დაწევა სურვილისამებრ.
ჭაბურღილის გათხრის შემდეგ მოთამაშეებმა უნდა დაიწყონ ხაფანგების განთავსება. ყველაზე მეტი მახე მოთამაშეს დასჭირდება რკინის სპაიკის ხაფანგი. ეს თავდაცვითი მოწყობილობა უნდა განთავსდეს სანგრისა და თხრილის გარეთა გარშემო, რაც ზომბებს მისცემს საზიანო ბარიერს, რომლის გადალახვაც არ უნდა მოხდეს ჭურჭელში ჩავარდნამდე, სადაც მათ უფრო მეტი ხაფანგი ელოდებათ.
რკინის სპაიკის ხაფანგების არსებობის შემთხვევაში, თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ დაამატოთ კიდევ ერთი ბარიერი გარე სპაიკის ხაფანგების მიღმა: ელექტრო ღობე. ამისათვის საჭიროა გენერატორი (რისთვისაც საჭიროა მინიმუმ ერთი ძრავა და გაზი), მავთულის რელეები და ელექტრო ღობის სვეტები. ელექტრული ღობის სვეტები შეიძლება განთავსდეს მაქსიმუმ ათი სივრცის დაშორებით, რათა უზრუნველყონ, რომ ისინი ერთმანეთთან დაკავშირებულნი არიან მთელ პერიმეტრზე. შემდეგ მოთამაშეებს მოუწევთ გენერატორებისგან მავთულხლართების გაყვანა მავთულის სარელეო (ებზე), შემდეგ კი უახლოესი ელექტრო ღობის საყრდენამდე და დანარჩენი ელექტრო ღობის საყრდენებიდან საწყისიდან.
ეს დაცვა საკმარისია ლაშქართა უმეტესობის მოსაგვარებლად. ამასთან, სისხლის მთვარე თანდათან რთულდება. ამრიგად, მოთამაშეთა ციხე-სიმაგრის დაცვის კიდევ ერთი დამანგრეველი დამატებაა მრავალი SMG ავტომატური turrets. კედლის თითოეულ მხარეს სამი ან ოთხი კოშკის გავრცელება (ჯამში 12-16 კოშკი) გადარჩენილებს უფრო მეტ თავდაცვით აღჭურვილობას აძლევს, რომელსაც შეუძლია ზიანი მიაყენოს ზომბებს ისე, რომ მოთამაშეებს არ სჭირდებათ მასთან ურთიერთობა, თუ ისინი 9 მმ-იანი საბრძოლო მასალის სამ სტეკს დებენ ( შეიცავს 300 ტყვიას თითო სტეკზე) თითოეულ კოშკში და დააკავშირეთ კოშკები გენერატორთან. გაითვალისწინეთ, რომ გენერატორებს ერთბაშად შეიძლება გაშრეს მაქსიმუმ ცხრა მავთული.
მოთამაშეები, რომლებსაც შეუძლიათ მაღაროს ეფექტურად 7 დღე სიკვდილამდე შეუძლია შექმნას საბოლოო ციხესიმაგრე წარმოუდგენელი თავდაცვით, პირდაპირი, თუმცა შრომატევადი გზით. ზემოთ ნახსენები თავდაცვითი საშუალებებით, ლაშქარს მტანჯველი დრო ექნება კედლებამდე მისასვლელად. ესეც რომ მოხდეს, მათ მოუწევთ ბევრი იმუშაონ ბეტონის გასანადგურებლად, რაც გადარჩენილთ დიდ შესაძლებლობას მისცემს აირჩიონ ისინი, სანამ მიღწევას შეძლებენ.
როგორ გადავარჩინოთ თამაში no man's sky
7 დღე სიკვდილამდე ხელმისაწვდომია Mac, PC, PS4 და Xbox One- ზე.