5 როლური თამაში, რომელშიც თქვენ არ ხართ არჩეული

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

დაიღალა ყოველთვის, რომ იყო ბედის გმირი კომპიუტერულ RPG- ში? აქ მოცემულია ოთხი თამაში, რომელშიც მოთამაშის პერსონაჟი არ არის არჩეული და თვითნაკეთია.





თითქმის ყველა ფანტაზიის RPG ფრენჩაიზია ბაზარზე, საწყისი უხუცესთა გრაგნილები რომ დრაკონის ხანა , გახადეთ მთავარი გმირი '' რჩეულად '' ზოგიერთი ზოლისგან, გმირი, რომელიც განსაკუთრებულია მათ თანამგზავრებთან და მტრებთან შედარებით. უფრო იშვიათია, მაგრამ ისეთივე საინტერესოა RPG- ები, რომლებიც არ ანიჭებენ თავიანთ გმირებს რაიმე განსაკუთრებულ ზღვარს ან თხრობით წონას, რაც აიძულებს მათ თავიდან აიგონ თავიანთი გმირული ლეგენდები და რეპუტაციები.






როლების თამაში, როგორც მაგიდაზე, ასევე ციფრულ განსახიერებაში, უეჭველად, სურვილის ასრულების ფორმაა, ხალხისთვის განსხვავებული, ამაღელვებელი, საშიში და უნიკალური პერსონაჟების ადგილას მოთავსების საშუალება. ამ მიზეზით, 'Chosen One' ნაკვეთი მოწყობილობა ძალიან მიმზიდველია პირად, არქეტიპულ დონეზე. ეს არის კატარტიკური და დამტკიცება, რომ გამოცხადდეს როგორც 'სპეციალური' - ეს გულისხმობს წინასწარმეტყველებაში დასახელებას, დრაკონისგან რეინკარნაციას ან სუპერ ჯარისკაცად გადაკეთებას.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ჰარი პოტერის ფილმებმა მთლიანად გაანადგურა არჩეული წინასწარმეტყველება

ამავე დროს, ვიდეოთამაშების RPG- ებში თვითნაკეთი გმირი შეიძლება ისეთივე კატარტიკური იყოს, მით უმეტეს, რომ არსებობს RPG– ების წებო 'Chosen One' კომპიუტერით . შემდეგ თამაშებში მოთამაშეებს შეუძლიათ არაფრისგან დაიწყონ და მიაღწიონ გმირის სტატუსს ბედისწერის, მემკვიდრეობის ან უნიკალური სუპერსახელების ყავარჯნების გარეშე ... რაც, ბედის ირონიით, მათ საშუალოზე უფრო უნიკალურსა და განსაკუთრებულს ხდის ' Არჩეული'.






გარეგნული

მიღებისას გარეგნული , Nine Dots Studios– ის დეველოპერები მიზნად ისახავდნენ მოთამაშის პერსონაჟის Chosen One- ს საპირისპიროდ ჩამოყალიბებას, კონცეფციას, რომელიც მათ განახორციელეს როგორც სიუჟეტის, ასევე გეიმპლეის საშუალებით. პირველ მოქმედებაში გარეგნული , მოთამაშის პერსონაჟი თამაშობს თავგადასავლებს არა დიდების ან ბედისწერისთვის, არამედ სადაზღვევო ოჯახის სესხების დასაფარად. გვიან თამაშშიც კი საბრძოლო და უდაბნოში გადარჩენის მექანიკა კვლავ საშიში და სადამსჯელოა, რაც აიძულებს მოთამაშეებს ჭკვიანურად ითამაშონ და წიგნის ყველა ხრიკი გამოიყენონ გამარჯვებისთვის.



Mount and Blade II: ბანერი

მთა და ბლეიდი სერიები მიმდინარეობს გამოგონილ შუასაუკუნეების სამყაროში, სახელწოდებით Calradia, მაგრამ არ ჩანს ჯადოს, მონსტრების ან აშკარა ღვთიური ჩარევის ნიშნები. მოთამაშეები თამაშობენ ათეულობით დაქირავებულად Mount and Blade II: ბანერი შეუძლია შექმნას საბრძოლო ზოლები საბრძოლო მოქმედებების მისაღებად, შეიძინოს მაღალი ხარისხის იარაღი და ჯავშანი, მართოს ციხეები და საგვარეულოები და ცოტათი იღბლიანი აღმოჩნდეს საკუთარი სამეფო.






Dragon Quest V

ერთ-ერთი ყველაზე ხატოვანი სათაური ყველაზე გაყიდვადი დრაკონის ქვესტი JRPG სერია, Hero of Dragon Quest V - და მოთამაშე - დაიწყე თავგადასავალი იმის დაჯერება, რომ ისინი შეიძლება იყვნენ 'რჩეული', გმირი, რომელიც გაიყვანს ზენიტიან ხმალს და გადაარჩენს სამყაროს.



ამავე თემაზე: Dragon Quest XI - ერდეას დამწყებთათვის სახელმძღვანელო

თამაშის ნახევარში, მოთამაშის პერსონაჟი აღმოაჩენს, რომ მათი ბედი არ არის არჩეული, არამედ იყოს ჭეშმარიტი რჩეულის მამა. სიუჟეტის იმ ეტაპზე, ის უკვე არის ძლიერი მართლმსაჯულება, რომელიც არ აძლევს შვილს მარტო წასვლას საბოლოო ბრძოლისკენ.

Fallout: New Vegas

ყველა სხვა თამაში Ჩამოყრა ფრენჩაიზია სათამაშო პერსონაჟს აქცენტების გულუბრყვილო მოქალაქედ აქცევს, რომელიც აღზრდილია მიწისქვეშა ბირთვული თავშესაფარში და მოთამაშეებთან ერთად მკაცრი, პოსტ-აპოკალიფსური ზედაპირის სამყაროში გაეცნო. ასე არ არის PC- სთვის Fallout: New Vegas : კურიერი არის ნევადას უდაბნოების თავმდაბალი გადარჩენილი, ორმაგად გადაჯვარედინებული, თავის არეში გასროლა და დაუსახელებელ საფლავში დაკრძალული.

არცერთი მათ ხელს არ უშლის მათ გადარჩენას, შურისძიებას, ომის დასრულებას და ახალი ვეგასის მაღალტექნოლოგიური მეტროპოლისის გადაწყვეტას. ამ თამაშის სტუდიამ, Obsidian Entertainment, განაგრძო წლის კონკურსის თამაშის განვითარება გარე სამყაროები .

შინ მეგამი ტენსეი I

თამაში, რომელმაც დაიწყო შინ მეგამი ტენსეი და პიროვნება ფრენჩაიზია , შინ მეგამი ტენსეი I RPG მოიცავდა 'Everyman Hero' იდეას იმ ხარისხით, რამდენადაც იგი ვერ შეედრება რამდენიმე სხვა ტიტულს. შიგნით SMT I, მთავარი პერსონაჟი აშკარად ჩვეულებრივი საშუალო სკოლის მოსწავლეა, რომელზეც მაჯის კომპიუტერზე დემონის გამოძახების პროგრამაა, ინსტრუმენტი, რომელსაც ისინი იყენებენ მოლაპარაკებისთვის და მიბრძანებენ მითოლოგიურ არსებებს, რათა თავი დააღწიონ ტოკიოში შემოჭრილ დემონურ ურდოს. ალბათ ყველაზე დიდი შუა თითით 'არჩეული' იდეისკენ, SMT ' სამარცხვინო ნეიტრალური დასასრული საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უარი თქვან როგორც კანონის ზეციურ ძალებზე, ასევე ქაოსის ჯოჯოხეთურ ძალებზე, გაანადგურებენ თითოეული მხარის რჩეულებს ბალანსის დასაცავად.