30 რამ, რაც მხოლოდ სათამაშო ექსპერტებმა იციან Spyro Dragon- ის შესახებ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ახალი Spyro Reignited Trilogy- ს გამოსვლით, Spyro ოფიციალურად დაბრუნდა, ბავშვებო! ჩვენ ვიძიებთ სერიალის საუკეთესო საიდუმლოებებს!





უამრავი ვიდეო თამაშების თილისმაა, რომლებიც წლების განმავლობაში მოვიდნენ და გაიარეს, მაგრამ აქ მხოლოდ რაღაც განსაკუთრებულია სპირო დრაკონი. პერსონაჟმა ზუსტად საჭირო დროს მოხვდა PlayStation და მიუხედავად იმისა, რომ ის არ იყო კონსოლის ოფიციალური თილისმა, მან მოიპოვა გარკვეული რეპუტაცია, რამაც გამოიწვია სამი კლასიკური სათაურის გამოცემა, რომლებიც PlayStation– ის რამდენიმე საუკეთესო შემოთავაზება იყო. Spyro- ს ხანგრძლივმა ძალაუფლებამ შეცვალა ორიგინალი PlayStation და მისი დაარსებიდან ორი ათეული წლის შემდეგ ის კვლავ პოპულარული და პოპულარულია ვიდეო თამაშების სამყაროში.






სავარაუდოდ, Spyro- ს პოპულარობის დონე წლების განმავლობაში იცვლებოდა, მაგრამ, როგორც ჩანს, პერსონაჟი და სერიალი შეიძლება უკან დაბრუნდნენ ფილმის ბოლოდროინდელი გამოსვლის შემდეგ Spyro Reignited Trilogy . ეს არის ძლიერი დრო ნოსტალგიისთვის, მაგრამ Reignited ტრილოგია პაკეტი შესანიშნავად გადაკეთებს ამ ძველ თამაშებს და ასწორებს უხეშ კიდეებს. ხართ თუ არა Spyro- ს სეზონური ვეტერანი, ან ახალი ფრენჩაიზია, თამაშების კოლექცია შესანიშნავი ფანჯარაა იმისა, თუ რატომ აქვთ ამ პერსონაჟს და მის თამაშებს ასეთი მიმზიდველობა. გათავისუფლებით Spyro Reignited Trilogy და იმედი, რომ უფრო ახალი სპირო ახალი ამბები შეიძლება მოსალოდნელია, აი 30 რამ, რაც მხოლოდ სათამაშო ექსპერტებმა იციან Spyro Dragon- ის შესახებ !



30Insomniac- მა Spyro 3-ის შემდეგ სერია დაიწყო Spyro- ს შეზღუდული ხელების გამო

Ბევრი სპირო ორიგინალური ტრილოგიის წარმატების შემდეგ სათაურები მოვიდა PlayStation– ზე, მაგრამ ისინი სერიალის ორიგინალი დეველოპერების: Insomniac Games– ის მონაწილეობის გარეშე იყვნენ. უძილობა ჰქონდა აღებული სპირო მათი თამაშების განმავლობაში ბევრ საინტერესო ადგილას მიდიოდნენ, მაგრამ მათ ჩათვალეს, რომ ქონება იქამდე წავიდა, ვიდრე შეეძლო. Insomniac Games– ის ერთ – ერთი მთავარი მიზეზი იბრძოდა მომავლის პოვნაში სპირო იმიტომ, რომ ხასიათი საკმაოდ შეზღუდულია მისი ხელებით. პერსონაჟს არაფრის შეკავება არ შეუძლია.

რა თქმა უნდა, ისეთი პოპულარობით, როგორც სპირო, სხვა სტუდიებმა გადაწყვიტეს არევა სპირო ფორმულა






29თამაშები ახასიათებს Advanced Enemy AI

ეს შეიძლება ჩანდეს მოცემული იმის მიხედვით, თუ როგორ გახდა დახვეწილი თანამედროვე ვიდეო თამაშები, მაგრამ მოწინავე მტრის ხელოვნური ინტელექტის კონცეფცია გასული საუკუნის 90-იან წლებში ძალიან რთული იყო. მოთამაშეები იყენებდნენ მტრებს, რომლებიც მიჰყვებოდნენ მითითებულ წესს და მოქმედებდნენ იგივე განმეორებადი წესით. სპირო დრაკონი ცდილობდა ამ შეზღუდვის გადალახვას.



თამაშის მტრებს მუშაობის ერთზე მეტი ფუნქცია და ანიმაცია ჰქონდათ. მათ შეეძლოთ მოთამაშის მიზანიც კი ჰქონოდათ და დასცინოდნენ! ყოველივე ეს ხაზს უსვამს Insomniac Games- ის სურვილს ჰქონდეს 3D სამყარო, რომელიც ნამდვილად ურთიერთქმედებდა მის ხასიათთან.






28ელია ვუდს ხმა აქვს გაჟღერებული Spyro

მიუხედავად იმისა, რომ ტომ კენი Spyro the Dragon- ის ყველაზე ასოცირებული ხმოვანი მსახიობია, ამ წლების განმავლობაში პერსონაჟებს მაინც განიცდიდნენ ძალიან საინტერესო ჩანაცვლებებს. ცხადია, სერიალს სურდა მოენახა ზომიერ ბაზარზე, როდესაც მან ელიას ვუდი მოიწვია ლეგენდა სპიროზე თამაშები



პერსონაჟის დიდმა ცნობილმა ხმამ ნამდვილად არ შეუწყო ხელი, მაგრამ ნამდვილად მომხიბლავი იყო. გარდა ამისა, Spyro- ს dragonfly- ის თანაშემწეს, Sparx- ს, ფრენჩაიზის საშუალებით ასევე ჰქონდა მისი მემკვიდრეობა (დევიდ სპადეი, უეინ ბრეიდი და ბილი ვესტი).

ბოლო ჩვენ 2 რატომ მოკვდა ჯოელი

27ბორტზე ჩამოიყვანეს NASA– ს ინჟინერი, რომელიც ამუშავებს Spyro– ს ფრენის კონტროლს

უკან როდის სპირო დრაკონი თავდაპირველად გამოდიოდნენ, მოთამაშეები ძალიან კონცენტრირებულნი იყვნენ დიდ 3D სამყაროზე Spyro- ს ფრენის მექანიკის შესასწავლად. ბოლოს და ბოლოს, ვინმე ზედმეტად აანალიზებს, უნდა შეძლოს თუ არა მარიომ იმდენად მაღლა გადახტომა?

ამის მიუხედავად, Insomniac Games ამ დეპარტამენტში უფრო მაღლა წავიდა და NASA– დან ინჟინერი აიყვანა Spyro– ს ფრენის კონტროლში. აქ მთავარი ამოცანა იყო დახმარებოდა კამერას და Spyro- ს მოძრაობებს, როდესაც ის ფრენაში იმყოფებოდა, რადგან კამერა საკმაოდ პრობლემატური აღმოჩნდა, როდესაც იგი Spyro- ს უკან იყო.

26Spyro თავდაპირველად მწვანე და სახელად პიტი იყო

ძნელი წარმოსადგენია, რომ Spyro- ს სხვას ჰგავს, გარდა მეწამული მეწამული დრაკონისა, ყვითელი ხაზგასმით, მაგრამ პერსონაჟის საწყისი გეგმა ძალიან განსხვავებული იყო. არა მხოლოდ იწამებოდა ნაცრისფერი ნაცვლად, არამედ მისი სახელი პიტი უნდა ყოფილიყო . საბოლოოდ, როგორც ჩანდა, ამან შეიძლება დისნეისთან იურიდიული პრობლემები გამოიწვიოს პიტის დრაკონი, ასე რომ, Insomniac– მა გადაწყვიტა შემოქმედებითი საქმიანობა შეეტყო და ბიჭს Spyro დაარქვა.

გარდა ამისა, Spyro- ს მწვანე ფერით, ის ძალიან ერევა თამაშის აყვავებულ გარემოში, ასე რომ, მეწამული მყარი გამოსავალი იყო ამ სფეროში. თუ ეს ყველაფერი არ იყო საკმარისი, მათ თავდაპირველად სურდათ, რომ სპიროც ზრდასრული ყოფილიყო!

25თითქმის არსებობდა ლეგენდა Spyro MMORPG- ის შესახებ

MMORPG შესანიშნავია მოთამაშეების გაერთიანებაში, მაგრამ მათ სჭირდებათ ძლიერი ფრენჩაიზია, რომ დაეყრდნონ ხალხს. ეს კი გასათვალისწინებელ მიმართულებად ითვლებოდა სპირო დრაკონი მოკლე პერიოდში.

ეს Spyro MMORPG საშუალებას მისცემდა მოთამაშეებს აკონტროლოთ შემთხვევითი დრაკონი იმ სამყაროში, სადაც ახლა Spyro დაბერდა და გახდა მეფე. ამ შესაძლებლობებში ნამდვილად არსებობს დრაკონზე ორიენტირებული თამაშების ნაკლებობა, მაგრამ რადგან პროექტი განაგრძობდა ზრდას, ის სულ უფრო ნაკლებად იგრძნობოდა სპირო ეს დამაჯერებელი იდეაა თამაშისთვის, მაგრამ ეს, ალბათ, საუკეთესოსათვის იყო და Skylanders საბოლოოდ სერია იყო ის მიმართულება, რომელიც იქნა მიღებული

24სიმღერა Wizard Peak- ით გამოიყენება ამანდას შოუში

ორიგინალიდან ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი თვისება სპირო თამაშები არის მისი მუსიკა. უამრავი საგულისხმო ტრეკია სხვადასხვადან სპირო სათაურები, მაგრამ კონკრეტულად ერთმა ნაწარმოებმა ბევრი კითხვა გამოიწვია. ფანები სპირო სერიები, რომლებიც ასევე მოხდა Nickelodeon ესკიზების სერიის ყურება, ამანდას შოუ, საოცარი მსგავსება შენიშნა ზოგიერთ მუსიკას შორის.

სპიროს მუსიკა Wizard Peak დონისთვის თითქმის იდენტურია ამანდა შოუს დახურვის კრედიტების მუსიკა. ამ მსგავსების მიზეზი ის არის, რომ სტიუარტ კოპელენდი ორივეს კომპოზიტორია სპირო და ამანდას შოუ. ცხადია, მას ეგონა, რომ Wizard Peak მუსიკა აქ შესაფერისი იყო.

2. 3სპირომ შთაგონება მიიღო ფილმის Dragonheart– იდან

უკან როდის სპირო ჯერ კიდევ განვითარების ადრეულ ეტაპზე იყო, იყო საინტერესო მასალები, საიდანაც Insomniac Games შთააგონებდა ბურთის დაგროვებას. სპიროს საბოლოო პროდუქტი განზრახ მხიარული, ნათელი სამყაროა, მაგრამ ჯერ კიდევ პროექტის ადრეულ ასაკში, გეგმები იყო სპირო ბევრად უფრო ბნელი და მკაცრი მიდგომისკენ, ვიდრე ახირებული მიმართულებისგან, რომელსაც იგი საბოლოოდ მიიღებს.

საინტერესოა, რომ 1996 წლის ფილმი დრაკონის გული დიდი შთაგონების როლი შეასრულა სპიროს ადრეული დღეები, მაგრამ იმ დროს არცერთი სხვა მოსაუბრე დრაკონის ტექსტი არ იყო.

22რიპტოს სახელი ეფუძნება Spyro- ს სახელს იაპონიაში

სპიროს პირველი გაგრძელება, Spyro 2: Ripto's Rage, გამოირჩევა საინტერესო ანტაგონისტით, რომელიც, ალბათ, საუკეთესო კილიტაა, რომლის წინაშეც Spyro- ს მოუწია. სხვა ბოროტმოქმედები მოვიდნენ და წავიდნენ მთელი სერიის განმავლობაში, მაგრამ, როგორც ჩანს, რიპტო არის ყველაზე დიდი შემორჩენილი ძალა. რიპტო ერთ-ერთი მიზეზია, რომ Spyro– სთვის ფოლგა ძალიან კარგად მუშაობს, იმიტომ, რომ იგი გრძნობს, როგორც მისი პოლარული პირიქით მრავალი თვალსაზრისით.

პერსონაჟებს შორის ეს პარალელი ძნელი დამთხვევა არ არის. სინამდვილეში, Spyro- ს სახელის ასოები ისე ჰგავს, რომ იაპონიის ანბანური ტიპოგრაფიით ამბობს Ripto, ასე რომ Insomniac თამაშობდა ამაში თავისი ბოროტმოქმედის სახელით და მიანიშნებდა პერსონაჟის ამ ბნელ ვერსიას.

ოცდაერთიSpyro– ს თავდაპირველად გაჟღერდა Taco Bell Dog

Spyro- ს პერსონაჟმა მთელი თავისი ხმის შეცვლა განიცადა მთელი თავისი ისტორიის მანძილზე, მაგრამ ადამიანთა უმეტესობისთვის Spyro- სთან პირველი გამოცდილება იყო კარლოს ალაზრაკიუსთან, პერსონაჟის ორიგინალი ხმოვანი მსახიობი და თაკოს ბელის თილისმის ცნობილი ხმის მსახიობი. ალაზრაკიმ ძლიერი შთაბეჭდილება მოახდინა, მაგრამ შემდგომ გაგრძელებაებში იგი შეცვალა ტომ კენიმ. კენი მეტწილად განიხილებოდა, როგორც პერსონაჟის განმსაზღვრელი ხმა, მაგრამ ალაზრაკის Spyro- ს ინტერპრეტაციისთვის მაინც უამრავი ფანტაზია არსებობს.

აღსანიშნავია, რომ Spyro Reignited Trilogy, კენი ხელახლა იწერს ალაზრაკუს სტრიქონებს ორიგინალისთვის სპირო ამას აზრი აქვს, მაგრამ ორიგინალ ხმოვან მსახიობზე გადასვლის ვარიანტი კარგი შეხება იქნებოდა.

ოციSpyro: Dragon Year- ს აქვს ძლიერი კოდის მენიუ

Spyro: დრაკონის წელი რა თქმა უნდა, ყველაზე მოწინავე სათაური იყო ორიგინალური ტრილოგიიდან, მაგრამ ეს გარკვეულ სფეროებში თავშესაქცევს წარმოადგენდა, რომლის შესახებ მხოლოდ ყველაზე მოთამაშეთა მოთამაშემ იცოდა. დრაკონის წელი სინამდვილეში შეიცავს სახის მოტყუების მენიუს, სადაც ღილაკის კოდების შეყვანა შეიძლება თამაშის პაუზის მენიუში.

თაღლითობები საშუალებას აძლევდა პრაქტიკულ უპირატესობებს, როგორიცაა 99 სიცოცხლე, მაგრამ ასევე შეიცავს უამრავ ზედმეტ გართობას. ეს მოიცავდა ისეთ საგნებს, როგორიცაა 2D Spyro, Big Headed Spyro, Blue, Green ან Red Spyro და Spyro's skateboard– ის კალმარად გადაქცევის შესაძლებლობა. ალბათ ყველაზე ამაღელვებელი მოტყუება ის იყო, რომ ფარული დემო ვერსიაზე წვდომაც შეგიძლიათ კრახი ბაშ !

19თამაშები იყენებდნენ საავტორო უფლებების დაცვის ინტენსიურ პრაქტიკას სათაურების ჰაკერების თავიდან ასაცილებლად

მეკობრეობის სცენა ორიგინალური PlayStation- ის განმავლობაში იყო ცნობილი და გავრცელებული. Insomniac Games- მა ინტენსიური ზომები მიიღო დასაცავად სპირო 2 და ის კვლავ დაბზარული იყო ერთ კვირაში. შესაბამისად, ისინი უფრო მაღლა და შორს წავიდნენ დრაკონის წელი და დაემატა ნაპრალების დაცვა, ასლისგან დაცვის გარდა. ძირითადად, როდესაც მეკობრეებმა მოაცილეს დაცვის ერთი ფენა, ეს გამოიწვევს სხვას, რომელიც ბევრად უფრო დახვეწილი და გაურკვეველი იყო.

რა არის მესამე ფილმი განსხვავებული სერიიდან

ეს დაარღვევდა თამაშს დახვეწილი გზებით, როგორიცაა ძვირფასი ქვების დონიდან ამოღება, თამაშის ენის შეცვლა და საბოლოო, რაც იყო ის, რომ საბოლოო ბოზზე თავდასხმა დაგიბრუნებდა თამაშის დასაწყისში და წაშლიდა შენახული მონაცემები.

18თამაშებმა შექმნა Gnorcs: Gnome / Orc ჰიბრიდები

სპიროს სამყაროს აქვს არაჩვეულებრივი არსებების ფართო ჩამონათვალი, რომელთაც სურთ დაეხმარონ და ხელი შეუშალონ Spyro- ს მოგზაურობაში. სერიალი თამაშობს უამრავი დამკვიდრებული მითიური არსებით, როგორიცაა დრაკონები, მაგრამ თამაშები ასევე გარკვეულ თავისუფლებებს იძენს და ქმნის ახალ სახეობებსაც. ალბათ ყველაზე გამორჩეულია სპიროს გამოგონილი არსებები მათი გნორკებია. გნორკები არც ჯუჯები არიან და არც ორკები, არამედ ამ ორიდან არაჩვეულებრივი ჰიბრიდია. ისინი განსაკუთრებით პრობლემურია პირველში სპირო თამაში

სპიროს ახალი სახეობების შექმნის გადაწყვეტილება და არა მხოლოდ არსებულის იმედი, მათთვის ძლიერი ხერხი იყო მათი ხმის დამკვიდრებაში.

17ეს იყო PlayStation– ის პირველი უდიდესი ჰიტები

სპირო დრაკონი იყო ძალიან განმსაზღვრელი სათაური PlayStation- ისთვის, რამდენადაც სრულად 3D პლატფორმერები. ეს აუდიტორიას არ დაეკარგა და სერიალის თითოეული სათაური უკვე ინახავს განსაკუთრებით ძლიერი გაყიდვების ციფრებს. სინამდვილეში, როდესაც PlayStation– მა მნიშვნელოვნად შეამცირა ფასები Sega's Dreamcast– ის მომავალი გამოსვლის წინააღმდეგ კონკურენციისთვის, მათ ასევე გამოუშვეს არაერთი Greatest Hits ბიუჯეტის სათაური და სპირო გააკეთა დაჭრილი.

2007 წლის მონაცემებით, სერიის პირველი სამი თამაში გაიყიდა 20 მილიონზე მეტი ერთეულის მთელ მსოფლიოში და ორიგინალი სპირო მხოლოდ ხუთი მილიონი თამაში გადაიტანა.

16Ratchet & Clank- ის პროტოტიპები იმალება რიპტოს გაბრაზებაში

Insomniac Games– ის დასრულების შემდეგ სპირო ტრილოგია, ისინი საბოლოოდ გადავიდნენ თანაბრად წარმატებულებზე Ratchet & Clank სათაურები PlayStation 2. -ისთვის Ratchet & Clank თამაშები შეიცავს უამრავ სპიროს დნმ, მაგრამ ისინი პლატფორმერებსაც ბევრად უფრო უბიძგებენ და ფორმის შთამბეჭდავი ევოლუციაა.

შეიძლება იქ არ იყოს მეწამული დრაკონის რობოტები Ratchet და Clank თამაშები, მაგრამ იქ არიან ზოგიერთი პერსონაჟი სპირო თამაშები, რომლებიც შეიძლება გახდეს Insomniac Games- ის შემდეგი დიდი ფრენჩაიზის საფუძველი. Spyro 2: Ripto's Rage შეიცავს დიდ, ნარინჯისფერ ურჩხულს, ასევე პატარა რობოტს, რომელიც რაღაცით ჰგავს როგორც Ratchet- ს, ისე Clank- ს.

თხუთმეტიდრაკონის წელს არის დამალული Skateboarding- ის მოძრაობები

ერთ – ერთი მრავალი მეთოდით Spyro: დრაკონის წელი სათამაშო გამოცდილების კიდევ უფრო გასაოცარი მცდელობა არის სკეიტბორდის სეგმენტების დამატება. მათ, ვინც მინიგამს დიდ დროს უთმობს და განსაკუთრებით კარგად გამოსდის ეს, შეიძლება შეამჩნიონ რაიმე მნიშვნელოვანი იმ სახლებში, რომლებსაც ჰანტერი აძლევს Spyro- ს სკეიტის სვლებს.

თუ მოთამაშეები მიიღებენ Spyro- ს ტრიალს და ჰაერში საკმარისად დატრიალებას, ისინი გამოიწვევს სპეციალურ ნაბიჯებს, რომლებსაც ჰანტერი გამოავლენს Spyro- ს გაშვების ბოლოს. ამ ტექნიკის სახელებია Gnasty Gnorc და Raging Ripto, რომლებსაც ორივეს უწოდებენ წინა ორი თამაშის საბოლოო ავტორიტეტების სახელს.

14რიპტოს გაბრაზებაში არის დეველოპერი კამეო

თუ მოთამაშეები დეტალებს კარგად გაეცნობიან Spyro 2: Ripto's Rage, შემდეგ მათ შეიძლება შენიშნონ რაღაც გასაკვირი მისტიკური მარშის არეალში. Mystic Marsh შეიცავს უამრავ შადრევანს და, დეტალების გარკვევით, შადრევნებს ასევე აქვთ მონეტები. თვითონ მონეტები სახალისო შეხებაა, მაგრამ თუ კიდევ უფრო ახლოს დააკვირდებით, მაშინ მიხვდებით, რომ მათ ვინმეს სახე აქვთ!

ეს არის Insomniac Games- ის თანამშრომლის, დენ ჯონსონის სახე. ჯონსონი ჩვეულებრივ გახდიდა ჩვევებს თამაშებში, რომელზეც ის მუშაობს, მაგალითად Ratchet & Clank სერია, მაგრამ ეს აღნიშნავს ჯონსონის თამაშში პირველად გამოჩენას.

13ვერსია იაპონიაში უფრო ნელა მუშაობს და გთავაზობთ დირექტორის მოჭრილ რეჟიმს

Spyro გახდა PlayStation- ის ერთ-ერთი ახალბედა თილისმა ამერიკაში, მაგრამ უცნაურია, რომ სერიალს პოპულარობა იაპონიაში არასდროს ჰქონია. სპირო ჯერ კიდევ ცნობადი პროდუქტი იყო, მაგრამ არა ისე, როგორც ეს შეერთებულ შტატებში ან ევროპაში იყო.

ამ გათიშვის მიზეზის ნაწილი არის ის, რომ ვერსია სპირო დრაკონი იაპონიიდან უფრო ნელა მუშაობს, ვიდრე მისი აშშ-ს კოლეგა, შეიცავს კამერის სხვადასხვა ფუნქციონირებას და გამოირჩევა მინიშნება უპასუხო პოსტებით. კიდევ უფრო უცნაურია ის, რომ თამაში ასევე გთავაზობთ Director's Cut რეჟიმს, რომელიც უბრალოდ ხსნის თამაშის აშშ ვერსიის რეგულარულ სიჩქარეს! ამ დაჟინებულმა საკითხებმა საბოლოოდ გამოიწვია დრაკონის წელი არც არასდროს გამოვა იაპონიაში!

12დონის დიზაინმა შთაგონება მიიღო ფილმებიდან

პლატფორმერებისა და სათავგადასავლო თამაშების წყალობით, ნამდვილი სურვილია, რომ ყოველი ახალი სამყარო ბოლომდე განსხვავებული გახდეს და რაც შეიძლება მრავალფეროვანი სამყარო წარმოაჩინოს. სპირო დრაკონი ამ პოლიტიკის ხელმომწერები არიან, ვიდრე მაგარი თემების შემთხვევითი შერჩევა მათი დონის გასაზრდელად, ისინი პოპულარულ ფილმში შთააგონებენ თავიანთი დიზაინის კარნახით.

სპირო დრაკონის Cliff Town სცენა იწყება Ვარსკვლავური ომები, Beast Makers Hub შთაგონებულია აპოკალიფსი ახლა, და აქ არის დიდი სიყვარული ინდიანა ჯონსი ფილმები, რომლებიც ასევე ნათელია დონის დიზაინში. შემდეგ ეს ყველაფერი გაფილტრული ხდება თამაშის ფანტასტიკური პერსპექტივით.

რამდენი წლისაა ვანდა მაქსიმოფი სამოქალაქო ომში

თერთმეტიSpyro- ს პოპულარობა Skylanders- ის სერიაში

დრაკონმა Spyro- მ PlayStation- ის დღეებში ძლიერი ფანტაზია იპოვა, მაგრამ პერსონაჟის პოპულარობა და რეპუტაცია შეიცვალა მას შემდეგ, რაც პერსონაჟი განშტოდა და გახდა მრავალ პლატფორმა. ბნელი დროც კი იყო, როდესაც ჩანდა, რომ ფრენჩაიზია ეფექტურად დასრულდა და ახლის პერსპექტივაა სპირო თამაში უბრალოდ აღარ იყო საინტერესო. შესაძლოა, გადაჭარბებული გაჯერების ან სხვა პოპულარული სერიების გავრცელების გამო, მაგრამ მოთამაშეები, როგორც ჩანს, გადაადგილდნენ.

თუმცა, ძალიან საინტერესო რამ მოხდა Skylanders სერია, რომელიც ძირითადად Spyro– ს კოოპერატივი იყო. Spyro არ არის მხოლოდ პერსონაჟი Skylanders, მაგრამ პირველი თამაში ეძღვნება Spyro- ს და მის სამყაროს. ის ძირითადად ხდება მათი ახალი თილისმა.

10Spyro და Crash Bandicoot გადაკვეთეს ერთმანეთის თამაშებში

ყოველთვის იყო დიდი სიყვარული და სინერგია სპირო დრაკონი და Crash Bandicoot სერია, მაგრამ ორი ოფიციალურად გუნდი და კროსოვერი ერთმანეთის სერიებში Game Boy Advance ტიტულები: Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage და Spyro Orange: ქერქის შეთქმულება. ეს თამაშები ხედავს ორივე სერიის მთავარ ანტაგონისტებს, რიპტოს და დოქტორ ნეო კორტექსს, რომლებიც გაერთიანდნენ სამყაროს დასაპყრობად. Spyro და Crash უნდა გააკეთონ იგივე და თითოეული თამაში ერთსა და იმავე ამბავს მოიცავს, მაგრამ თითოეული პერსონაჟის გადმოსახედიდან.

აქ საინტერესო ის არის, რომ ეს თამაშები Spyro- ს წინააღმდეგ მიდის Crash Bandicoot baddies და განათავსეთ Crash Spyro- ს სამყაროში. ეს ტემპის მხიარული ცვლილებაა.

9Ripto's Rage იზიარებს უცნაურ კავშირს მდუმარე გორასთან

Მშვიდი გორა სერია სავსეა წინათგრძნობის საიდუმლოებით, მაგრამ ნამდვილად არავის ეპარებოდა ეჭვი, რომ ერთ-ერთი შეთქმულება შეეხებოდა დრაკონის სპიროს. საკმაოდ უჩვეულო შემთხვევის დროს, რაც კიდევ ერთმა თავდაუზოგავმა მოთამაშემ შეამჩნია, მათ შორის ნამდვილი მსგავსებაა Spyro 2: Ripto's Rage's მუსიკალური ტრეკი ზამთრის თუნდრას დონისთვის და Silent Hill: Homecoming’s Wintery Mist ნაჭერი. ტრეკები თითქმის იდენტურია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ზამთრის ტუნდრას ანელებთ.

ზემოაღნიშნულისგან განსხვავებით ამანდას შოუ სიტუაცია, Silent Hill: Homecoming’s კომპოსტიორია აკირა იამაოკა და არა სტიუარტ კოპელენდი. ეს, სავარაუდოდ, მხოლოდ დამთხვევაა კომპოზიციაში, მაგრამ მაინც ძალიან უცნაურია.

8ძლიერი კავშირი უძილობის თამაშებსა და ცელქი ძაღლს შორის

უამრავი დეველოპერული მოკავშირეა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, მაგრამ ამბავი მათ შორისაა სპიროს Insomniac თამაშები და Crash Bandicoot's Naughty Dog განსაკუთრებით ტკბილია. ორმა მათგანმა შეუმჩნევლად შექმნეს ორი არაოფიციალური თილისმა PlayStation- ისთვის, რომლებიც ინსტრუმენტის საშუალებით გამოდგნენ და მათი ოფისები ერთმანეთის პირდაპირ დარბაზში იყო!

შესაბამისად, გუნდები ახლოს იყვნენ და მათ ამ თამაშში მეგობრობა დაუშვეს. აქ არის ა Crash Bandicoot: Warped ჩაფლული დემო სპირო დრაკონი, და პირიქით. ასევე არსებობს ა კრახი ბაშ ჩაფლული დემო დრაკონის წელი და Spyro Reignited ტრეილერი Crash's- შიც კი გახსნილია N. Sane ტრილოგია!

711. ორიგინალური ტრილოგიის საუნდტრეკი შეადგინა პოლიციის სტიუარტ კოპელენდმა

სპირო სერიალს აქვს ისეთი საოცარი საუნდტრეკი და შემთხვევითი არ არის, რომ სერიალში ორიგინალური თამაშების მუსიკაში სერიოზული ნიჭი მონაწილეობს. დრაკონებს, როგორც ახირებულ არსებებს, სჭირდებათ შესაბამისი საუნდტრეკი ამ სამყაროში მოთამაშეების ჩასასმელად, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ის 3D და გახსნილია ისე, როგორც სპირო თამაშები იყო!

სტიუარტ კოპელენდი, რომელიც ასევე არის The Police- ს დრამერი, ფრთხილად შეადგინა კომპოზიცია სპიროს მუსიკა. მისი თემა ჟაკის დონეზე კი დასრულდა მისი სტიუარტ კოპელანდის ანთოლოგიაში, მაგრამ ხელახლა სახელწოდებით 'წვიმა'. კოპელანდის ვაჟი პატრიკი მოგვიანებით მუშაობასაც კი აპირებდა Insomniac Games- ში!

6ელორა რიპტოს გაბრაზებიდან თავდაპირველად კენტავრი იყო

სპირო სერიალმა დიდი პიროვნება მოიპოვა, როდესაც Spyro- ს ორბიტაში სულ უფრო მეტი მეგობარი დაემატა. რა თქმა უნდა, გველეშაპი ძალიან სახალისოა, მაგრამ რატომ არ შეიძლება მას ჰყავდეს პერსონაჟების ეკლექტიკური მსახიობი თავის გვერდით? Spyro 2: Ripto's Rage აცნობს Spyro- ს და მოთამაშეებს ელორას და ჰანტერს და ისინი ორივე მხიარული დამატებაა სამყაროში. Elora არის spunky faun, მაგრამ თავდაპირველი გეგმა იყო, რომ პერსონაჟი გაცილებით ექსტრემალური ყოფილიყო: კენტავრი.

კენტავრის მიდგომა ნამდვილად შეასრულებდა სერიალის მისტიკურ კუთხეს, მაგრამ, საბოლოოდ, პერსონაჟის დიზაინი უბრალოდ სუსტად გამოიყურებოდა და რომ უფრო მარტივი რამ, ფაუნის მსგავსად, უფრო უსაფრთხო გადაწყვეტილება იქნებოდა.

5Sony- ს სურდა თამაში უფრო ახალგაზრდა დემოგრაფიული ხალხის ხელში ჩაგდებას

უმეტესწილად, PlayStation განიხილებოდა, როგორც კონსოლი, რომელიც უფრო მეტად ეშვებოდა მოზარდთა და მოზარდთა ბაზრებზე და, მიუხედავად იმისა, რომ ეს პრობლემა არ იყო, Nintendo 64- ის დადგომისას კონკურენტმა მოიპოვა ყველაზე ახალგაზრდა დემოგრაფიული ნაწილი. Sony იწყებს იმის გარკვევას, თუ რამდენად ღირებული შეიძლება იყოს ეს ბაზარი, ამიტომ მათ სჭირდებოდათ ტიტულები, რომლებიც უფრო ახალგაზრდულად იქნებოდა გადახრილი, რათა კონკურენცია გაუწიონ Nintendo- ს.

მთელი ამ დღის წესრიგის შედეგად შეიქმნა სპირო , სწორედ ამიტომ Insomniac Games არასოდეს ფლობდა ფრენჩაიზის სრულ უფლებებს და საბოლოოდ Sony ხელმძღვანელობდა, რის გამოც მოგვიანებით იგი გაიყიდა.

4უნივერსალს ჰქონდა გეგმები Spyro მხატვრული ფილმისთვის

ვიდეო თამაშებიდან მხატვრულ ფილმებზე გადასვლა ყოველთვის არის სარისკო გამბიტი და მათ სახეზე ყველაზე დადგენილი თვისებებიც კი შეიძლება დაეცეს. ეს არის რთული უბნის პროგნოზირება და არსებობს მიზეზი, რომ ჯერ კიდევ არსებობს მოწიწება, რომ ისეთი რამ გახადოს პოპულარული, როგორც Ზელდას ლეგენდა ან მეტროიდი მხატვრულ ფილმებად.

სპირო აქვს ბევრი ქეში, როგორც პერსონაჟი და იყო წერტილი, როდესაც უნივერსალი აპირებდა სერიალის გადაღებას ფილმში. მათ წლების განმავლობაში ჰქონდათ უფლება გაეკეთებინათ რაიმე პერსონაჟთან, მაგრამ არასდროს მოქმედებდნენ. მოგვიანებით ეს დაიშლება მას შემდეგ, რაც აქტივიზია-ბლიცარდი გაერთიანდება, მაგრამ ეს ალბათ საუკეთესოდ არის სპირო რჩება შეზღუდული ვიდეოთამაშებით.

3Spyro: Year of the Dragon's Agent 9 თითქმის დაიწყო სპინ-ოფი

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი განსხვავება Spyro: დრაკონის წელი ის არის, რომ მოთამაშეები აკონტროლებენ Spyro- ს მთელ რიგ მეგობრებს, რათა დაასრულონ სხვადასხვა გამოწვევები და დონეები, რომლებიც გათვალისწინებულია მათი უნიკალური შესაძლებლობების შესაბამისად. მეორადი ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მეორადი პერსონაჟი იყო აგენტი 9, ტრიგერით ბედნიერი კოსმოსური მაიმუნი, რომელიც ბონკერების სწორი რაოდენობაა. მე -9 აგენტი იმდენჯერ დარეგისტრირდა თაყვანისმცემლებში, რომ ერთ მომენტში ხასიათი ჰქონდა ორი ცალკეული სპინ-ოფები განვითარებაში!

აგენტი 9 იქნებოდა პერსონაჟის ტრადიციული შედეგი სპირო ექსპლოიტებს, ხოლო Prime 8 იქნებოდა გადატვირთვა პერსონაჟზე, მაგრამ შეინარჩუნა საფუძვლები. არც მომხდარა.

რა თამაშებია თავსებადი Xbox One-ისთვის

ორიSpyro- ს აქვს ჩაცმული მობილური თამაში

ამის თქმა უსაფრთხოა სპირო მან ყველაზე ძლიერი შთაბეჭდილება მოახდინა PlayStation– ზე, მაგრამ რაც დრო გადიოდა, სერიალები სულ უფრო მეტად იფანტებოდა. არა მხოლოდ Spyro გახდა პერსონაჟი, რომელიც შეიძლება გამოჩნდეს ნებისმიერ სისტემაში, არამედ იყო წარუმატებელი მობილური თამაშების სიმები, რომლებმაც აჩვენეს პერსონაჟი.

ამ მობილური თამაშებიდან ზოგიერთს შეუძლია შეინარჩუნოს სერიის ხიბლი, მაგრამ ყველაზე დამაბნეველი სათაურია IN-FUSIO სპირო დრაკონი, რომელიც არის ზღაპრის ჩაცმის თამაში. დაბალი ფსონის უცნაური სათაური გარკვეულწილად გახდა ძებნილი რელიქვია, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ იგი ეწინააღმდეგება ლოგიკას.

1ვერსია იაპონიიდან შეიტანა PocketStation DragonFly-Raising Sim- ისთვის

PlayStation– ს გააჩნდა ნაკბენი ზომის პერიფერიული იაპონიაში, რომელიც ცნობილი იყო როგორც PocketStation. პერიფერია დაუკავშირდება თამაშებს და საშუალებას მისცემს დამატებულ შინაარსს, იქნება ეს მინიგამაშები თუ თამაშიდან დამატებითი ინფორმაციის გადაცემის შემოქმედებითი გზა. PocketStation– ს, სამწუხაროდ, ეს არასოდეს მიუღია აშშ – ში, მაგრამ ვერსია სპირო დრაკონი იაპონიიდან ჩაირთო თავისი ფუნქცია.

PocketStation– მა შემოგვთავაზა თამაში, სადაც თქვენ მოამზადებთ საკუთარ ჭრიჭინას, რამაც ძალიან გამოიყენა პერიფერიული მხარე ინსპირირებით. უბრალოდ ტრაგიკულია, რომ იაპონიის ვერსიას ჰქონდა ეს დამატებითი ფუნქცია, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში იქ ნაკლებად პოპულარული იყო!

-

ეს ყველაფერი არის სპირო სიკეთეები, რომლებიც შეგვიძლია შევადგინოთ, მაგრამ ხომ არ გამოგვრჩა რაიმე მნიშვნელოვანი დრაკონის საიდუმლოებები? ახლა თქვენ გაქვთ შანსი გასაგონად გამოხვიდეთ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!