25 დროის ყველაზე ცუდი ვიდეო თამაშები, რეიტინგში Metacritic– ის მიხედვით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ბევრი ცუდი ვიდეო თამაშია, მაგრამ არც ისე ბევრია ისეთი ცუდი, რომ 25% -ის გატეხვასაც ვერ შეძლებენ Metacritic- ზე. თუმცა ეს თამაშები ძალიან ცუდია.





მიუხედავად იმისა, რომ ინტერნეტი უყვარს ყველა ვიდეო თამაშების შემცირება - და მედიაპროდუქტების უმეტესობა - გასაოცარი ან საშინელება, ისტორიის განმავლობაში გამოშვებული თამაშების შედარებით მცირე პროცენტული მაჩვენებლები ნამდვილად და ობიექტურად ცუდია. იქნებ იქ არსებობენ ადამიანები, რომლებსაც შეიძლება უყვართ ეს თამაშები - ყველაზე უარესი მიმოხილვა Metacritic– ის ისტორიაში - მაგრამ ძნელი წარმოსადგენია, რომ ეს სხვა რამეა, გარდა იმისა, რომ შეძლებოდეს სიცილი იმაზე, თუ რამდენად ცუდად თამაშობს თამაშებს არიან






მოთამაშისგან მოთამაშის საფუძველზე, თამაშმა შეიძლება არ დააჭიროს ღილაკს სხვადასხვა მიზეზების გამო, რომელთა გარკვევა ძნელია. როდესაც თამაში ყველა დროის ყველაზე ცუდ სტატუსს მიაღწევს, გაურკვევლობა მცირეა - ზოგადად, თამაშები დაუმთავრებელი ჩანს, არ აქვთ სასიამოვნო გეიმპლეის გამოცდილების ძირითადი ელემენტები და ისეთი შეგრძნება აქვთ, თითქოს ისინი ერთად დააგდეს დეველოპერებმა, რომლებსაც არა აქვთ პროექტისადმი გატაცება და / ან იძულებული გახდა მასზე მუშაობა ნაჩქარევ, შეზღუდულ პირობებში. ამის გამო, ადვილია ფულის გადაცემა გამომცემლებისთვის ან სხვა გარე ძალებისთვის, როდესაც თამაში მწვავდება, მაგრამ უამრავი შემთხვევა არსებობს, როდესაც დეველოპერებს ჰქონდათ მსოფლიოში ყველა შანსი, შეეგუებინათ პროექტი და ეს უბრალოდ არ შეეძლოთ არავის ბრალია, მაგრამ საკუთარი.



თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ სათამაშო ისტორიის ზოგიერთი ყველაზე სამარცხვინო ცუდი თამაში - ე.ტ. , შაქ-ფუ , Bubsy 3D და ა.შ. - ამ ჩამონათვალში არ არის. ეს იმიტომ ხდება, რომ Metacritic არ გამოვიდა 2001 წლამდე და მოიცავს მხოლოდ ამ მომენტის შემდეგ გამოშვებულ თამაშებს.

ამის გათვალისწინებით, აქ არის 25 დროის ყველაზე ცუდი ვიდეო თამაშები, Metacritic– ის თანახმად .






ჯონ სენა ვერ მხედავს გიფს

25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

ამ თამაშის სათაური საყურადღებოა და იგრძნობა, რომ მას დაკარგული აქვს რამდენიმე მძიმი ან რამე. რა არის შესაფერისი, რადგან თამაშს ძალიან ბევრი აკლია - წვრილმანები, როგორიცაა პოლონური, დაკვრა და გართობა.



დეველოპერებმა, როგორც ჩანს, დაივიწყეს, რომ ამის მიზეზი იყო ტონი ჰოუკის პრო მოციგურავე ასეთი გამოცხადება იყო: რადგან მსგავსი თამაშების გამოსწორება ადვილი არ არის და უფრო ხშირად ცუდია, ვიდრე კარგი. სამწუხაროდ, თუნდაც პოსტ- THPS მსოფლიოში, სადაც გასაგები შაბლონი იყო, უმეტესობა მაინც ვერ ახერხებდა მის სწორად გამოსვლას. საბოლოოდ, არც მოგვიანებით ტონი ჰოუკი თამაშები






24საფოსტო III (24%)

ხალხისთვის ყოველთვის სახიფათოა გულწრფელად აკრიტიკონ ისეთი თამაშის სერია, როგორიცაა საფოსტო ბარათი , რომელიც სპეციალურად შეიქმნა პოლიტიკური სისწორისა და პირობითად კარგი გემოვნების საწინააღმდეგოდ. გამანადგურებელი ა საფოსტო ბარათი თამაში ნიშნავს იმას, რომ თქვენ უბრალოდ არ 'გესმით', ან ხართ ძალიან მგრძნობიარე და ადვილად შეურაცხყოფილი, რომ რაიმე დივერსიული სიამოვნება მიიღოთ.



რა თქმა უნდა, უამრავი თამაშია, რომლებიც ასეთ წყალში იშლება, მაგრამ მაინც ახერხებს კარგი თამაშები იყოს. Grand Theft Auto , Მკვდარი ან ცოცხალი , Შეშლილი სამყარო და ბაიონეტა ამის მტკიცებულებაა. არა, ხალხი ირეცხება საფოსტო ბარათი - და განსაკუთრებით დიდი ხნის დაგვიანებული და საბოლოოდ ჯერ კიდევ არ დასრულებულა მესამე შენატანი - იმიტომ, რომ ისინი ნამდვილად ვერ წარმოადგენენ ნამდვილად კარგ ან ფუნქციურად საინტერესო თამაშებს მთელი სისასტიკის ქვეშ.

2. 3თამაშის პარტიის ჩემპიონები (24%)

Wii– ს ერთ – ერთი სამწუხარო გვერდითი მოვლენა, რომელიც ასეთი უზარმაზარი გამყიდველია და 'შემთხვევით' გულშემატკივარს იპყრობს, არის ის, რომ ბევრი პარტიის თამაშების იაფი კოლექცია ააგდეს მასზე იმ იმედით, რომ გაიტაცებდნენ უეჭველი ოჯახის წევრებმა, ვინც არ გააკეთა ' არ ვიცი უკეთესი. ბევრი მათგანი კარგად იყიდება, რაც გარანტიას იძლევა, რომ მეტი მათგანი დამზადდება.

ზოგიერთმა მათგანმა Wii U– ს გადატანა მოახდინა, რომლის შედეგიც არის აბსოლუტურად ყველაზე ცუდი ამ ისედაც ცუდად ჟანრში: თამაშის პარტიის ჩემპიონები . თუნდაც სისტემისთვის ხელმისაწვდომი თამაშების მცირე კოლექციით, Wii U- ს არცერთ მფლობელს არასოდეს არ უნდა შეეხოთ ამ ნაგვის სათაურს.

22NBA შეუდარებელი (24%)

Tecmo იყო სწრაფი პიონერი პიონერი სწრაფი სპორტული თამაშებისა, რომლებიც ისეთივე იყო, როგორც მათი ორიგინალური სპორტი, რომ პურისტების დაკმაყოფილება შეძლო, მაგრამ ისეთი სახალისო და მსუბუქი იყო, ვისაც უნდა ეთამაშა. ამგვარი ისტორიის თანახმად, ისინი კარგ კომპანიად გამოიყურებოდნენ, რომ შეეცდებინათ თანამედროვე მიღება NBA Jam , რომლითაც ისინი 2010 წელს სცადეს NBA შეუდარებელი .

მათ ასევე მარცხი განიცადეს. შეუდარებელი უბრალოდ სასიხარულო, ნახევრად გულწრფელი არეულობაა, რაც თავისთავად ცუდად იქნებოდა, მაგრამ ასევე გამოვიდა იმავე წელს, როგორც EA– ს NBA Jam გადატვირთეთ - რაც არ იყო სრულყოფილი, მაგრამ გააკეთა რა შეუდარებელი ცდილობდა მხოლოდ ბევრის გაკეთებას, ბევრად უკეთესს.

ოცდაერთიTerrawars: New York Invasion (24%)

ზოგიერთ ამ თამაშში ეკრანის ანაბეჭდები თავისთავად მეტყველებს. ამ შემთხვევაში, ზემოთ მოცემული სურათი 2006 წლის FPS– დან ტერავრები : New York Invasion ისე გამოიყურება, როგორც 90-იანი წლების დასაწყისში გადაღებული ფილმები ვირტუალურ რეალობას აპირებდა. რომ ვთქვათ: ეს არის მახინჯი, ბლოკნოტი და თითქმის სრულად მოკლებულია ყოველგვარ წვრილ დეტალებს.

რა ჰქვია პრინცს მშვენიერებით და მხეცი

მშვენიერია, ამიტომ გრაფიკა ყველაფერი არ არის, მაგრამ თამაში არის და ტერავრები სახეზეც იქვე ეცემა. რომ ის აგებული იყო ძრავაზე, რომელიც ბრწყინვალედ მუშაობდა არავინ ცხოვრობს სამუდამოდ 2 მაგრამ ახერხებს იმაზე უარესი თამაშიც, როგორც ეს შეურაცხყოფაა N.O.L.A. და ზოგადად FPS თამაშები.

ოციპულსის მრბოლელი (24%)

მაშინაც კი, მხოლოდ კრიტიკოსების ბუნდოვანია მეტაკრიტიკის გვერდი 2003 წლის ორიგინალური Xbox თამაშისთვის პულსის მრბოლელი , სამი სხვადასხვა ობიექტი აცხადებს, რომ თამაში სისტემისთვის ყველაზე უარესია. ეს რაღაცას ამბობს, რადგან Xbox– შიც იყო სახლი კაბუკი მეომრები .

თქვენ მხოლოდ ახლა იცით პულსის მრბოლელი მისი გარეკანის შორეული ვარსკვლავი, ზოგადი გარეგნობის მქონე კაცითა და მანქანით, რომელსაც გასინჯავდით, მაშინაც კი, თუ ეს იქნებოდა 100% უფასო iOS თამაში. სიტუაცია მხოლოდ მაშინ ხდება, როდესაც დისკს ხსნით, რადგან გასართობად გაკეთებული ჟანრის ერთ-ერთი ყველაზე მოსაწყენი, მოსაწყენი თამაში გიპყრობთ.

19Fighter Within (23%)

ერთ-ერთი ახალი თამაში ამ სიაში, მებრძოლი შიგნით იყო Xbox One დაწყების თამაში, რომელსაც ჰქონდა ნათელი იდეა, რომ ყოფილიყო Kinect- ის მიერ კონტროლირებადი საბრძოლო თამაში, მაშინ როდესაც Microsoft ჯერ კიდევ ცდილობდა Kinect- ის იძულებას.

არსებობს ერთი - და მხოლოდ ერთი - პოზიტიური რამ, რაც შეიძლება ითქვას სხვაგვარად არ გამოისყიდე მებრძოლი შიგნით . ეს დაეხმარა განმტკიცებაში, რომ Kinect არ იყო ისეთივე საპასუხო, როგორც თავდაპირველად გვპირდებოდა, თუნდაც Xbox One ვერსია, და რომ ხალხი დალოდებოდა, რომ შეასრულებდა დაპირებას, რომლის შესრულებასაც არასდროს აპირებდა. ამას რამდენიმე წელი დასჭირდა, მაგრამ Kinect– ის ხაზი საბოლოოდ გაათავისუფლეს მისი სიდუხჭირისგან 2017 წელს.

18FlatOut 3: ქაოსი და განადგურება (23%)

ადრე ბინა თამაშები არ იყო სანახაობრივი, მაგრამ მაინც სახალისო იყო და გარკვეული ქავილი ნაკაწრების დერბის სტილის რბოლების დროს, რაც იმ დროისთვის რამდენიმე სხვა თამაშმა გააკეთა. მათ იმდენი გულშემატკივარი დაიმსახურეს, რომ აქამდე იყო ოთხი ძირითადი განვადება (პლუს სპინოფები) - თუმცა ეს სასწაულია FlatOut 4 მოხდა პირისპირ შეჯახების შემდეგ FlatOut 3 .

მხოლოდ მარტო ციფრული ბინა თამაში, ქაოსი და განადგურება ასევე არ არის შემუშავებული გუნდის მიერ, რომელიც სხვა განვადებების უმეტესობას ამუშავებს და ეს გვიჩვენებს. ყველაზე უარესი FlatOut 3 იყო რომ შეჯახების აღმოჩენა მთლიანად გატეხილი იყო, რაც ერთგვარი გარიგებაა იმ თამაშისთვის, რაც ერთმანეთთან მანქანების დარტყმას ეხება.

17Homie Rollerz (23%)

რაოდენ გასაკვირიც უნდა იყოს, ეს თამაში არ ასრულებს იმ კულტურის ასახვას, რომელსაც ის წარმოადგენს დისტანციურად გემოვნებიანი ან პატივისცემით. ამასთან, სამწუხაროა, რაც უნდა ითქვას, რომ ეს ყოველთვის არ ქმნის ცუდ თამაშს. ყოველთვის არ გვიყვარს ამის აღიარება, მაგრამ სათამაშო ისტორია სავსეა თამაშებით, რომლებსაც მოთამაშეები თამაშობენ და სიამოვნებას ანიჭებენ, რადგან ისინი კარგები არიან, მაშინაც კი, როდესაც თვალს ხუჭავენ, თუ რამდენად შეურაცხმყოფელია მათი ნაწილები.

საბედნიეროდ, DS racing და მანქანის პერსონალიზაციის თამაში ჰომი როლერცი არ არის თამაში, რომელზეც სინდისის გვერდზე გადადება უნდა იდარდოთ, რადგან ის რაღაცნაირად ახერხებს იყოს იმაზე უარესიც, ვიდრე მისი ცუდი ტიტულისგან მოელით.

16ჩარლის ანგელოზები (23%)

2000-იანი წლები ჩარლის ანგელოზები ფილმები ბევრად უფრო სახალისო აღმოჩნდა, ვიდრე ვინმეს ელოდა. ფილმი სამი ქალის შესახებ, რომლებიც უამრავ ადამიანს ურტყამენ სახეში, უნდა გაკეთებულიყო ვიდეოთამაშის საყრდენი დარბაზისთვის.

რამდენი ეპიზოდია მე-2 სეზონში ერთი პუნჩ კაცის

გარდა ამისა, ეს არ იყო. 2003 წელი ჩარლის ანგელოზები ვიდეო თამაშს, რომელიც დაფუძნებული იყო ორივე ფილმზე, შედარებით ცოტათი ვერც კი გაუშვებდა კონცეპტუალურ მუშაობას. რა თქმა უნდა, ანგელოზები ჰგვანან მსახიობს, რომელსაც ემსახურებიან, თუ ეს გაინტერესებთ, მაგრამ გრაფიკა იმდენად ცუდია, რომ ამ დონეზე სიამოვნებაც კი არ აქვს.

თხუთმეტიRambo: ვიდეო თამაში (23%)

2008 წ რემბო გადატვირთვა / გაგრძელება ზუსტად იცოდა რისი სურვილიც იყო და ეს ძალიან კარგად გააკეთა. ნიუანსირებული, პერსონაჟით განპირობებული ამბით Პირველი სისხლი დიდი ხნის წინ მიტოვებული, ეს არის ჯონ რემბო თავის ყველაზე მხიარულად საკუთარი თავის პაროდიირებით, რომელიც ზეიმობს დიდი ხნის დავიწყებული სიბრალულის უაზრო 1980-იანი წლების მოქმედებას.

მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ წინა სამზე დაყრდნობით რემბო ფილმები, 2014 წ Rambo: ვიდეო თამაში შეიძლება არსებობდეს მხოლოდ მსოფლიოში, სადაც ფილმმა უკვე აღადგინა ფრენჩაიზია. ამის მიუხედავად, ეს უცნაურად ცუდი მსროლელი არ ღირს რემბო გულშემატკივართა ენერგია.

14Fast & Furious: Showdown (22%)

სამართლიანი თუ არა, იმ დროისთვის, როდესაც დაიწყო ოფიციალური თამაშების თამაში სწრაფი და მრისხანე ფილმის ფრენჩაიზია, სიჩქარის საჭიროება მან უკვე გააკრიტიკა tuner / street racing კულტურის მთელი შთაბეჭდილება ისე, რომ რთულად მისდევდა. რა თქმა უნდა, საკმარისი არ არის F&F თამაშები ახლოს მოვიდა.

მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი მათგანი არ არის შესანიშნავი, შეჯიბრი აბსოლუტური უხერხულობაა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს კანონიკურად მიმდინარეობს ორ ფილმს შორის, გულშემატკივრებს სჯობს, არ იცოდნენ რა მოხდა სწრაფი ხუთი და სწრაფი და მრისხანე 6 ვიდრე ამ მტკივნეული სარბოლო თამაშის საშუალებით გასარკვევად.

13Drake Of the 99 Dragons (22%)

დაიმახსოვრე 99 დრაკონის დრეიკი კომიქსები და ანიმაციური სატელევიზიო სერიალები? არა? ეს იმიტომ ხდება, რომ ისინი არასდროს მომხდარა. ქონების მთავარ მულტიმედიურ ფრენჩაიზად გადაქცევის ყველა გეგმა უარი თქვა მას შემდეგ, რაც წამყვანი პროდუქტი, 2003 წლის Xbox თამაში, სრულ შემოქმედებით და კომერციულ მარცხს განიცდიდა.

ზოგი კრიტიკოსი უხალისოდ აქებდა დრეიკი მუყაოს ხელოვნების სტილი, მაგრამ ეს ჩვეულებრივ მხოლოდ მოკლედ მოიხსენიებოდა საჩივრების ჩამონათვალში, რომლებიც აღემატება თამაშის დაპირებულ დრაკონების რაოდენობას. რომ თქვა, ეს ძირითადად მხოლოდ იდეა იყო დრეიკი გრაფიკა, რომელიც კომპლიმენტებს იწვევდა, რადგან პრაქტიკაში თამაში მაინც იყო მახინჯი, გაბრწყინებული არეულობა.

12Afro Samurai 2: Kuma Revenge (21%)

არც ისე ხშირად ხდება თამაში ისეთი ცუდი, რომ მისი შემქმნელი არა მხოლოდ საჯაროდ ბოდიშს გიხდით ამის გამო, წყვეტს მის გაყიდვას და დაუყოვნებლივ აუქმებს უკვე გაგრძელებულ გეგმას, არამედ თანხებს ანაზღაურებს ყველას, ვინც ეს უკვე იყიდა. ყველაფერი ეს არის ზუსტად ის რაც მოხდა იმედგაცრუების სათაურით აფრო სამურაი 2: კუმას შურისძიება .

შემქმნელი Versus Evil– ის გენერალური მენეჯერი სიტყვებს არ იშლიდა და ამბობდა: ”თამაში წარუმატებლად დასრულდა”. მან ასევე აღიარა, რომ საქმე არც კი იყო თამაში, რომელიც სავსე იყო შეცდომებით და შეცდომებით, ამის ნაცვლად აღიარა, რომ 'ხალხს უბრალოდ არ მოსწონდა ეს'. სამწუხაროდ, ამ ყველაფრის გაკეთება ჯერ კიდევ არ შლის მიმოხილვებს - ისინი სამუდამოდ ცხოვრობენ.

თერთმეტიინვაზია: Survivor Stories (იგივე ომი Z) (20%)

უხერხულ ჟღერადობას მივდივარ ომი Z სასაქონლო ნიშნის გარდაუვალ პრობლემებამდე, მისი მსგავსების გამო Მსოფლიო ომი Z , არც თუ ისე უკეთეს სათაურში ინვაზია: Survivor Stories იყო ზომბიზე დაფუძნებული ონლაინ მულტიპლეერიანი გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელსაც აწუხებდა სხვადასხვა განვითარება და ალფა ფაზა.

როდესაც თამაში საბოლოოდ გამოვიდა, ის გააკრიტიკეს ცუდი დიზაინის, მახინჯი გრაფიკის და განსაკუთრებით საეჭვო მიკროტრანსაქციული პრაქტიკის გამო. როდესაც სერვერები საბოლოოდ გათიშეს 2016 წლის დეკემბერში, გაშვებიდან ოთხი წლის შემდეგ, მას გარდა იმ რამდენიმე ადამიანი, ვინც ჯერ კიდევ რეალურად თამაშობდა, არავინ შეამჩნია და არ აინტერესებს.

10გარიგება ან გარიგების გარეშე (20%)

მიუხედავად იმისა, რომ სათამაშო შოუები შესანიშნავია ვიდეო თამაშებში ადაპტირებისთვის. Შევთანხმდით თუ არა არ არის. ეს ნელი ტემპით მიმდინარეობს და მოიცავს ჰავის უამრავ შემავსებელს, რომელიც საუბრობს კონკურსანტთან, კონკურსანტი საუბრობს მის ოჯახთან და ჰოუი საუბრობს ბანკირთან. ფაქტობრივი 'მოქმედება' ტიპურ ეპიზოდში Შევთანხმდით თუ არა მხოლოდ 90 წამი გრძელდება.

ეს ითარგმნება წარმოუდგენლად მოსაწყენ ვიდეო თამაშად. არა ის, რომ ვიდეო თამაშების შოუები, როგორც წესი, გულისხმობს რეალური პრიზების მოგებას, მაგრამ ფსონი 99% -ია, რაც შოუს საინტერესო სანახავია - ამის არარსებობის შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ რჩებით შემთხვევითი შანსის თამაშს, რომელიც არ მიიღებს გადახდას.

9მარტო სიბნელეში: განათება (19%)

ორიგინალი მარტო ბნელში ნოვატორული იყო, როდესაც იგი 1992 წელს გამოვიდა, რაც შაბლონის დიდ ნაწილს ქმნის Ბოროტების სავანე საბოლოოდ მოჰყვებოდა (და ბევრად მეტ კრედიტს მიიღებდა). შემდგომი გაგრძელებაები მოჰყვა 1993 და 1994 წლებში და ძირითადად უფრო იგივე იყო, მაგრამ კარგი თვალსაზრისით.

ამის შემდეგ, სერიალმა დიდი შესვენება მიიღო 2001 წლის მკვდრეთით აღდგომამდე და მას შემდეგ ის ნამდვილად აღარ ყოფილა. სინამდვილეში, სამი 'თანამედროვე' AotD თამაშები თანდათან გაუარესდა, 2015 წლის გამონაკლისი კომპიუტერები განათება Tara Reid / Christian Slater ფილმის ადაპტაციის შემდეგ, ყველაზე ცუდი რამ მოხდა, რაც ფრენჩაიზს დაემართა.

8SPOGS Racing (18%)

საერთო ჯამში, WiiWare იყო Nintendo- ს ბოლოდროინდელი მცდელობა დაემატა ციფრული ვიტრინა Wii- ს მას შემდეგ, რაც აშკარა გახდა, რომ ეს საჭირო იყო. Nintendo- მ მცირედი დახმარება გააკეთა სერვისის პოპულარიზაციისთვის და კიდევ უფრო ცუდი სამუშაო გააკეთა მისი ორგანიზება ნებისმიერი სახის გონივრული გზით. იქ შესანიშნავი საგნები იყო - თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ როგორმე.

მიუხედავად ამისა, როდესაც WiiWare გაითიშება ამ თვის ბოლოს, ეს იქნება ტრაგედია, რადგან ათობით ათეულობით სათაური, რომლებიც ექსკლუზიურია ამ სერვისისთვის, უბრალოდ გაქრება. ნათელი მხარე რომ გამოიყურებოდეს, ეს იმას ნიშნავს, რომ ბევრი ცუდი თამაში გაქრება, ისევე როგორც WiiWare– ის აბსოლუტურად ყველაზე ცუდი თამაში: გიროსკოპიული მრბოლელი SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Wragon of Dragons (17%)

რატომ არის ასე რთული ა ორმაგი დრაკონი თამაში არა? პირველი ორი განვადების მიღმა, მართლაც რამდენიმე ცუდი თამაშია. ყველაფერი კიდევ უფრო უარესი იყო დდ ბოლო ათწლეულში, მხოლოდ ნეონი დიდ სიბნელეში ნათელი წერტილია.

აბსოლუტურად ყველაზე ცუდი რომ იყოს ორმაგი დრაკონი თამაშს სჭირდება შემდეგი დონის საშინელება და ორმაგი დრაკონი II: დრაკონების ხეტიალი ამცირებს შემთხვევას. რომ ეს არის ფრენჩაიზის საუკეთესო თამაშის ფხვიერი რიმეიკი, ამ თამაშის ყველა დონის მარცხიან მარცხს კიდევ უფრო მრცხვენია.

6Vroom In Night Sky (17%)

ამ თამაშს სათაურში აქვს სიტყვა 'vroom'. კიდევ რა არის სათქმელი, სინამდვილეში? შანსია, Vroom in Night Sky თამაში ამ სიაში, რომლითაც ყველაზე ნაკლებმა ადამიანმა მსმენია. ეს იყო Nintendo Switch- ის ინდი თამაშების ერთ-ერთი პირველი პარტია. შეიძლება ჩანდა, რომ დიდი ხანი ვიყავით ნაჩქარევი, ნახევრად დასრულებული გაშვების ფანჯრის თამაშების დღეები, მაგრამ Vroom ღამის ცაზე დაამტკიცა, რომ ეს ტრადიცია ცოცხალია.

როგორ გამოვიყენოთ dragon age mod მენეჯერი

მათ შორის მეტაქრიტიკა blurbs თამაშის მიმოხილვა, თქვენ ნახავთ ღვთისმოსავი ეწოდება 'შეურაცხყოფას', 'აბსოლუტურ ტრავმას', 'აბსოლუტურად არამიმზიდველს' და 'სრულ და სრულყოფილ **'.

5დასასვენებელი კოსტუმი Larry: Box Office Bust (17%)

ბოდიშს გიხდით ამ სკრინშოტისთვის, საიდანაც ძალიან საშიში ლარი ლაფერია სალაროს ბიუსტი განსაკუთრებით მაშინ, თუ ლანჩს მიირთმევდით, სანამ გადახვედით. ეს არის ამ თამაშის რამდენიმე კადრი, რომელიც გასათვალისწინებელია, რაც ერთ-ერთია სალაროს ბიუსტი ბევრი პრობლემაა.

დევიდი და ეშლი ერთი შეხედვით დაქორწინებულებიდან

კლასიკური ლერი თამაშები ძირითადად მიანიშნებდა 'მოქმედებაზე' და ეს ხიბლის ნაწილი იყო. სალაროს ბიუსტი უარს ამბობს ყველა სინატიფზე და არსებითად არის რბილი ბირთვიანი მოზრდილთა თამაში, რომელშიც მონაწილეობენ ქალთა მსახიობები პლაჟის ბურთებით მკერდისთვის. ამერიკული ნამცხვარი დაამტკიცა, რომ ცუდი იუმორი შეიძლება ნამდვილად სასაცილო იყოს; სალაროს ბიუსტი ამტკიცებს, რომ ეს შეიძლება საპირისპიროც იყოს.

4იარისი (17%)

ვიდეო თამაშებს, რომლებიც განდიდებულ რეკლამას წარმოადგენს, არა მხოლოდ დიდი ისტორია აქვს, არამედ ყოველთვის არ არის კატასტროფის რეცეპტი. თამაშები, როგორიცაა მაგარი ლაქა და Beetle სათავგადასავლო Racing დაამტკიცეთ, რომ ნამდვილი ბრენდის გარშემო თამაშის აშენება ზოგჯერ შეიძლება მართლაც კარგი პროდუქტის შედეგი იყოს.

უბრალოდ დასახელებული იარისი მეორეს მხრივ, არის მაგალითი იმისა, თუ რამდენად ცუდად შეიძლება წარიმართოს სარეკლამო ვიდეო თამაში. იგი მთლიანად გატეხილი იყო, უსაფუძვლოდ რთული და მარტივი მიღწევებიც კი არ გვთავაზობდა. უფასო თამაშიც კი ძალიან ძვირი იყო და არავინ ცრემლსადენი არ დაუცდენია, როდესაც მოგვიანებით Xbox Live Arcade– დან ჩამოიტანეს.

3ჯოჯოხეთისკენ მიმავალი: ანგარიშსწორება (16%)

ჯოჯოხეთისკენ მიმავალი: ანგარიშსწორება, თამაში, რომელსაც გაგრძელებალის მსგავსი ჰქვია, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ერთი, როგორც ჩანს, ცდილობდა კაპიტალიზაცია მოეხდინა სატელევიზიო შოუში ანარქიის შვილები რომელიც იმ დროს ცხელი იყო. პრობლემა ისაა GTAIV გაფართოების პაკეტი დაკარგული და დაწყევლილი ეს უკვე გააკეთა და ეს ბევრად უკეთესად გააკეთა.

არავინ ილაპარაკებდა და არც მისცემდა ჯოჯოხეთში ჩასვლა დღის დროიდან ერთხელ აშკარად ჩანდა, რამდენად საშინელება იყო რომ არ ყოფილიყო იუმორისტულად ცუდი 'სასიყვარულო სცენები'. ეს მოქმედებები პანტომიმიზირებულია, მაგრამ დეველოპერებმა არ მიიღეს მუშაობა ტანსაცმლის ამოსაღებად - ასე რომ, ყველაფერი კეთდება სრულად ჩაცმულ, ცარიელი თვალების მქონე პერსონაჟებს შორის, რაც აბსურდულად გამოიყურება.

ორისაოჯახო წვეულება: 30 შესანიშნავი თამაშის დაბრკოლება Arcade (11%)

Სათაური საოჯახო წვეულება: 30 შესანიშნავი თამაშის დაბრკოლება უბრალოდ იგრძნობა შემთხვევითი სიტყვები, რომლებიც ერთმანეთთანაა შერწყმული. ეს შესაფერისია, რადგან რეალურ თამაშში შედის კომპონენტები, რომლებიც განასახიერებენ ცუდი ვიდეო თამაშს, რომლებიც ერთმანეთთან შერწყმულია.

სახალისოდ, საოჯახო წვეულება ვიკიპედიის გვერდზე მოცემულია ქვესათაური 'accolades', მაგრამ მასზე დაჭერით ჩანს, რომ 'accolades' არის ScrewAttack ყველაზე ცუდი Wii U თამაში და ყველაზე ცუდი თამაში 2013 წლისთვის. ეს სამართლიანია, რადგან თამაში ცუდად უნდა იყოს მადლობელი, რომ ვინმეს საერთოდ განუხილავს თუნდაც მისი გამოსვლის შემდეგ. შემდგომში ის უნდა წაშლილიყო ყველას მოგონებებიდან, ვინც მას თამაშობდა.

1Big Rigs: Over the Road Racing (8%)

ბოლოს და ბოლოს, ყველაზე ნაკლებად, ჩვენ იმდენად აუწერელ ცუდ თამაშამდე მივედით, რომ მან მხოლოდ ერთნიშნა რიცხვი Metacritic ქულა მოახერხა. უნდა გამოვიდეს თამაში, რომელიც ფაქტიურად გაცოცხლდა და დაარტყა თქვენს ძაღლს, რათა მან შესაძლოა უარესი ქულა მიიღოს.

შიგნით თამაშისფერი მიმოხილვა საქართველოს დიდი Rigs , კრიტიკოსი სიტყვასიტყვით ევედრებოდა ხალხს, 'გთხოვთ, ნუ ითამაშებთ ამ თამაშს. ჩვენ არ შეგვიძლია ამის ხაზგასმა საკმარისად. ' მან მიიღო ყველაზე დაბალი ქულები, რაც მასში განხილული განყოფილებების უმეტესობამ მიანიჭა X-Play აშკარად უარს ამბობს მის განხილვაზე, რადგან მათი შეფასების სისტემა ნულებს არ იძლევა. Თამაშები ' თქვენ ხართ გამარჯვებული! 'გამარჯვების გზავნილი ყველაფერს ამბობს.

---

გითამაშიათ რომელიმე თამაში? Რაზე ფიქრობდი? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!