Pokémon შოუდან 25 meme აზრი არ აქვს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ვიდეო თამაში და ანიმე სერია ჯადოსნური არსებების შესახებ, რომელთა დაჭერა და შენახვა შესაძლებელია პატარა ბურთებში, სავსეა არალოგიკური დეტალებით.





მთლიანობაში, ვიდეო თამაშების ლოგიკა საუკეთესო შემთხვევაში ყალბია. ვიდეო თამაშების ყველაზე რეალისტურიც კი არ იკვლევს ამ თვალსაზრისით ყურადღებას. არსებობს ჟანრები, რომლებიც ლოგიკით უფრო სწრაფად და თავისუფლად თამაშობენ, ვიდრე სხვები, და რამდენიმე მოითხოვს ურწმუნოების უფრო მეტ შეჩერებას, ვიდრე როლური თამაშები. წყვილი, როლური თამაშით, სამყაროში, რომელიც ასობით უნიკალური ჯადოსნური მონსტრით არის სავსე, რომელთა დატყვევებაც, ძირითადად, ბავშვების მიერ, შეუძლიათ - ანანასზე დიდი ბურთებით, და ლოგიკის ნებისმიერი სახე სრულად გადის რელსებიდან.






როგორც პოკემონი ფრენჩაიზია თანდათან გაფართოვდა Game Boy- ის ორი წყვილიდან და ნახევარსაათიანი ანიმე სერიებიდან და გახდა მასიური მულტიმედიური ფრენჩაიზია, რომელიც მოიცავს ათობით თამაშს, მრავალ სატელევიზიო შოუს, მხატვრული ფილმების მთელ სერიას და ა.შ. სამყარო, რომელიც აბსურდულია, იმავე ტემპით გაიზარდა. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ლოგიკა ხვრელებს პოკემონი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვიდეო თამაშებსა და ზოგადად anime– ებზე, ფრენჩაიზს ნამდვილად აქვს საკუთარი თავის გადასაფხეკი ელემენტების წილი, რომლებიც სხვაგან ვერ მოიძებნა.



მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ გულშემატკივრობდით 90-იანი წლებიდან, ან წლების განმავლობაში ხტებოდით და გარეთ გახვედით, უეჭველად რამდენიმე ცრემლი წამოგცდებათ მემეების ამ კოლექციაზე, რომლებიც ლოგიკაში უამრავ და ბევრ შეუსაბამობას ეძახის საქართველოს პოკემონი სამყარო

Აქ არიან 25 მემი, რომლებიც აჩვენებს Pok- ს ეს არის ორს აზრი არ აქვს.






25არ შემიძლია ცოტათი დავიწყო?

მოდით, აქ გასაგები გახდეთ: პროფესორი მუხა ეშს დაეხმარა - და მარიონეტული გზით, პოკემონი მოთამაშეები - წლების განმავლობაში ტონა, რადგან მისი ორიგინალი გამოჩნდა პოკემონ ლურჯი და პოკემონ წითელი თამაშები Game Boy. ის ზოგადად ემსახურება როგორც გეიმპლეის სახელმძღვანელოს, ასევე ისეთ ადამიანს, ვინც ეხმარება ტრენერებს თამაშების / შოუების / ფილმების სამყაროს კონტექსტში, რჩევების მიცემა, მინიშნებების შეთავაზება და ზოგადად, მწვრთნელის / მოთამაშისთვის იქ ყოფნა, როდესაც მას ესაჭიროება.



იქნებ მადლიერია პროფესორ მუხისადმი ასე მძიმედ ყოფნა ისე, რომ ის გვაიძულებს თამაშის დაწყებაზე, მთლიანად ცარიელი Pokédex– ით. ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ არ გახდებით შესანიშნავი მწვრთნელი სამუშაოს შესრულების გარეშე. მიუხედავად ამისა, თამაშში ყველაფერი ვითარდება ისე, რომ პროფესორი მუხა აშს აძლევს საკუთარ პირად Pokédex- ს, ხოლო პროფესორ მუხის Pokédex ძირითადად უნდა იყოს ენციკლოპედია Britannica - ან ვიკიპედია მათთვის, ვინც ჯერ კიდევ გასაგებია წინა მითითების შესახებ - პოკემონი მსოფლიოში და აქვს ყველა ინფორმაცია ყველა არსების შესახებ. რადგან ეს ასე არ არის, მხოლოდ იმის რწმენით შეგვიძლია დავიჯეროთ, რომ პროფესორი მუხა კონკრეტულად ასუფთავებს თავის პოკდექსს, სანამ მას ეშს მისცემს, რაც, როგორც ჩანს, ზედმეტად მკაცრი გზაა იმისთვის, რომ ეშმა დაიწყოს თავისი ფულის შოვნა.






მხოლოდ იმის გამო, რომ ეშს აქვს ინფორმაცია ყველა არსებაზე, არ ნიშნავს, რომ მას ჯერ კიდევ არ შეუძლია შეიძინოს გამოცდილება მათ დაჭერასა და ტრენინგში. მოდით, ვიცოდეთ, სანამ აიძულებთ სიარულს, პროფესორო.



24რიდლი ეს

შიგნით პოკემონის ზურმუხტი , არის სამარცხვინო სცენა, როდესაც მოთამაშეს სვამს კითხვას და ეძლევა შესაძლებლობა, უპასუხოს 'დიახ' ან 'არა'. ეს არის კონფიგურაცია, რომელიც გამოჩნდა ფაქტიურად ასობით სხვადასხვა ვიდეო თამაში. რატომ არის ასეთი განსაკუთრებული ამ შემთხვევაში? იმიტომ, რომ თქვენ არ გეკითხებით დიახ ან არა კითხვა.

ტრავმის შემდეგ, თქვენს პერსონაჟს მხოლოდ კითხვაზე პასუხის გაცემა შეუძლია მხოლოდ „დიახ“ ან „არა“, არ აქვს მნიშვნელობა კითხვას. ჩვენ არ ვართ დარწმუნებული, თუ ტვინის რომელი უნიკალური დაზიანება შეიძლება განიცადოს, რაც მათ კითხვაზე პასუხის გაცემის შესაძლებლობებს მხოლოდ ”დიახ” და ”არა” უზღუდავს, ”არ ვიცი” ან რაიმე სხვა რამის თქმის შესაძლებლობის გარეშე, მაგრამ რაც არ უნდა იყოს .

განსაცვიფრებელი სცენა განსაკუთრებით სისულელეა ის არის, რომ ბიჭი, რომელიც გეკითხება, საიდან გაჩნდი, თვლის, რომ ის იუმორისტულია და ხუმრობით უპასუხებს შენს ნათქვამს.

უთხარი მას 'დიახ' და ის პასუხობს ' დიახ ქალაქი? არასდროს მსმენია მსგავსი ადგილი ' უარი თქვი და ის ამბობს: ' არა? ამას აზრი არ აქვს. საიდანღაც უნდა ჩამოხვიდე ' შემდეგ გარკვეულ ნაპრალებს გვიქმნის ზღვის ფსკერიდან. ხო?

სუპერ სასაცილო ხარ, ძმაკაცი. დაცინვის გზა, რომელსაც უბრალოდ სერიოზული დაზიანება მიაყენა, რაც საკმაოდ აშკარაა იმის გათვალისწინებით, რომ ადამიანი ვერ პასუხობს თქვენს კითხვას ისე, რომ აზრი არ აქვს.

2. 3მარტო ტვინი რომ მქონდეს

ის გონებას ართულებს, რომ ეგ უკან დგას პოკემონი ფრენჩაიზმა ახლა 800-ზე მეტი სხვადასხვა არსება მოიფიქრა (ევოლუციების ჩათვლით). რა თქმა უნდა, ისინი ყველა გამარჯვებული არ არის დიზაინისა თუ შემოქმედების თვალსაზრისით - ჩვენ გიყურებთ თქვენ, ტრუბბიშს, ბინაკლს, ჯინქსსა და კლეფკს - მაგრამ არ უარყოფს, რომ მათ დღემდე მიაღწიეს წარმატებებს იყოს გაფორმებული არსებების უდიდესი კოლექცია ნებისმიერ გამოგონილ სამყაროში, ოდესმე.

რა თქმა უნდა, იმის თქმა, რომ პოკემონები 100% -ითაა გამოგონილი, შეიძლება მთლად ზუსტი არ იყოს, რადგან მრავალი ჩვეულებრივი ხასიათის არქეტიპის, უკვე არსებული ცხოველის ან რეალურ სამყაროში რაიმე სხვა რამის მითვისებაა. მაგალითად, ზემოხსენებული კლეკი, სამარცხვინოა, პატარა პატარა არსება, რომელიც სიტყვასიტყვით გასაღებს უკავშირდება. პოკემონები ბევრია, რომლებიც რეალურ ცხოვრებაში ცხოველის ან საგნის პოკეტური ვერსიით ოდნავ მეტია, ან მრავალი რეალური ნივთის ჰიბრიდია. ასეთია კაკტურნის შემთხვევაში, რომელიც არსებითად წარმოადგენს კაქტუსს, რომელიც შერეულია მშიშარაზე.

სასაცილოა ის ფაქტი, რომ კაკტურნის მოდელირება არის მშიშარა, რომ ის სუსტია მფრინავი არსებების მიმართ, ყველაფერში. მშიშარა მთელი საქმეა ფრინველების დაშინება - ასე რომ, თუ რამეა, კაკტურნი უნდა იყოს მფრინავი არსებების არსებობა. სამართლიანობა უნდა გითხრათ, მიუხედავად იმისა, რომ მშიშარებმა უნდა დააშინონ ფრინველები, ეს არ ნიშნავს, რომ მათ რეალურად შეუძლიათ აიღონ თავი. შესაძლოა, მშიშები მხოლოდ ფრინველთა სამყაროს სუსტი, მაგრამ მკაცრი მოსაუბრეა.

22ოდესმე ყველაზე ნათელი შუქი

რადგან ამ სიაში ერთხელ არაერთხელ მივმართავთ მისამართს, პოკემონი თამაშები სავსეა სასაცილო და სრულიად თვითნებური ბარიერებით, რომლებიც მიზნად ისახავს შეაჩეროს სამყაროში უფრო წინსვლა, ვიდრე თამაშმა გადაწყვიტა, რომ თქვენ მზად ხართ ჯერ კიდევ ნახოთ. სიმართლე გითხრათ, ეს შემაშფოთებელი ჯარი შორს არის მხოლოდ პოკემონი თამაშების მთელი ჟანრები აშენებულია სწორედ ამ ცნების გარშემო - სათაურების მთელი კატეგორია, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ 'Metroidvania' თამაშს ეხება ხელოვნური ბლოკირების დარტყმას, რაც ითხოვს უკან დაბრუნებას და იპოვოთ აუცილებელი ჩამრთველი, გასაღები, დენის გამაძლიერებელი, ან დაამარცხა უფროსი, რომელიც აუცილებელია, რომ თქვას საგზაო ბლოკი.

ბევრი RPGS- ის მსგავსად, პოკემონებში ბარიერები ზოგჯერ იმდენად აბსურდულია, რომ ისინი მთლიანად გამოგიყვანენ თამაშს.

ის უბრალოდ ზარმაცი ხდება, როდესაც თამაშის დიზაინერებს არ შეუძლიათ უფრო დამაჯერებელი მეთოდით დაბლოკოს თქვენი წინსვლა, ვიდრე მაღალი ბალახი ან ამაღლებული რელიეფი, რომელზეც პერსონაჟს უნდა შეეძლოს ნაბიჯის გადადგმა. ეს meme ცხადყოფს ერთ ასეთ, როგორც ჩანს, არარსებულ ჩიხს, თქვენ გეცოდინებათ, რომ თქვენ ვერ გააგრძელებთ სავარაუდო ჩაქრობის გამო - მიუხედავად იმისა, რომ ამ პერსონაჟის მიღმა მდებარე ტერიტორია კარგად არის განათებული ქუჩა, ფანჯრებითაა გაფორმებული შუქით მათ თუ თქვენ ვერ ენდობით ჟილეტსა და მძიმე ქუდში მყოფ კაცს, ვის ენდობით?

ოცდაერთიKratos- მა უბრალოდ ცოტათი შთამბეჭდავი მიიღო

მთელი წარმოდგენა პოკემონი არის ' Gotta Catch 'Em All, ”თითოეული თამაშის ძირითადი მიზანი არის ყველა არსების დაჭერა, რაც არის საჭირო თამაშის დასაჭერად - და შემდეგ დაუკავშირდით თქვენს მეგობარს, რომელმაც იყიდა შესაბამისი საპირისპირო ფერის ვერსია და გაყიდა მათთვის დამახასიათებელი, - ვთქვათ, რა თქმა უნდა, თქვენ თვითონ არ შეიძინეთ ორივე თამაში. არავინ გააკეთებს ამას, არა? აჰემ

ჰორიზონტი ნულოვანი გარიჟრაჟი vs ველური ბუნების ზელდა სუნთქვა

ყოველ შემთხვევაში, ის, რაც უნდა გაითვალისწინონ ადამიანებმა, რომლებიც ქმნიან და მოდიან თითოეული პოკემონის წარმოშობასა და შესაძლებლობებს, არის ის, რომ საბოლოოდ ყველა არსება შეიძლება შეიპყრო ეშმა ან სხვა არასრულწლოვანმა ტრენერმა.

ყველაფერი ცოტათი სცილდება ლოგიკური თვალსაზრისით, როდესაც ისინი პოკემონების შექმნას იწყებენ, რომლებიც არსებითად ღმერთები არიან, ისევე როგორც არცეუსის შემთხვევაში, რომელმაც დებიუტი შედგა, როგორც 'მოვლენის' პერსონაჟი Pokémon Diamond / Pearl- ში.

Arceus აღწერილია, როგორც ის არსება, რომელმაც შექმნა მთელი პოკემონი სამყარო, რაც ძირითადად მას ღმერთად აქცევს. ის ფაქტი, რომ მას კვლავ შეუძლია ტყვედ აიყვანოს უბრალო მოკვდავი ბავშვი, საკმაოდ სასაცილოდ გრძნობს თავს. ეს ასევე ნიშნავს, რომ კრატოსი, PlayStation- ის გმირი ომის ღმერთი სერიალმა, თავისი თამაშების განმავლობაში მრავალი ღმერთის განადგურებამ, ძალზე ძალისხმევა მოუწია ღვთაების უკეთესობისკენ, როდესაც ეშს შეეძლო უბრალოდ ხელში აეყვანა მოწყობილობა, რომელიც ხელისგულში ჯდება და შემდეგ გააკეთოს აღნიშნული ღვთაება. გააკეთე მისი სატენდერო წინადადება.

ოციროგორ ასახელებს თქვენს დრაკონს

ჩვენ ცოტა ხნის წინ გავაკეთეთ კიდევ ერთი სტატია ამის შესახებ პოკემონი და გააკეთა შენიშვნა Charizard- ის დრაკონის შესახებ და კომენტარებში გამოსწორდა გულშემატკივრის მიერ, რომელმაც ძალიან კონსტრუქციულად აღნიშნა, რომ Charizard სინამდვილეში დრაკონი არ არის. ის არის მფრინავი, ხვლიკის მსგავსი არსება, რომელსაც აქვს ცეცხლის შეტევები და გველეშაპია მისი მეგა Charizard X ფორმით - მაგრამ ჯერჯერობით, თავად Charizard ტექნიკურად არ ითვლება დრაკონის ტიპად, მიუხედავად იმისა, რომ იგი თითქმის ყველა ამოწმებს ყველა ყუთს, 'დრაკონი ვარ?' საკონტროლო სია.

როგორც აღმოჩნდა, სამყაროში პოკემონი ივსება მთელი რიგი არსებით, რომლებიც დაფრინავენ, თავს ესხმიან ცეცხლს და ხვლიკის მსგავსი გარეგნობა აქვთ, მაგრამ ოფიციალურად არ მიიჩნევიან დრაკონებად. ასე უცნაური არ იქნებოდა, თუ დრაკონები უბრალოდ არ არსებობდნენ მსოფლიოში პოკემონი - ამას აზრი ექნებოდა. მაგრამ არსებობს ოფიციალური 'დრაკონის ტიპი' პოკემონი - როგორც აღვნიშნეთ, მეგა ქარიზარდი X ერთია - უბრალოდ ყოველთვის არ არის ისეთი, როგორ წარმოიდგინე გველეშაპი. ბოლოს და ბოლოს, ეს ძალიან ზედმეტი აზრი იქნებოდა.

თუ ზემოთ სურათს დაათვალიერებდით და იდენტიფიცირებული იქნებოდით რა იყო დრაკონი და რა არა, სავარაუდოდ, ყველა მათგანში არასწორი იქნებოდით. ერთადერთი, რომელიც გველეშაპია, არის ის, რომელიც ყველაზე ნაკლებად გველეშაპს ჰგავს. ჩვენც ისეთივე დაბნეულები ვართ, როგორც შენ, ჯეკი.

19ისე, ეს საკმაოდ განსაკუთრებული ველოსიპედია ...

აშის ველოსიპედის შესახებ ბევრი გაკეთდა პოკემონი და, ალბათ, შეგვეძლო მხოლოდ ველოსიპედის შესახებ memes- ის მთელი ჩამონათვალის გაკეთება. ბევრი მათგანი ყურადღებას ამახვილებს იმაზე, რომ მისი ველოსიპედი შეიძლება რაღაცნაირად ჯადოსნურად მოთავსდეს მის ჩანთაში, ზოგი კი დასცინის იმ ფაქტს, რომ თქვენ აკრძალულია ველოსიპედის ტარება შენობაში, რადგან ის ძალიან საშიშად მიიჩნევა - მაგრამ შემდეგ ასევე შეგიძლიათ მართოთ ველოსიპედით ზემოთ და ქვემოთ კიბეები და გარკვეული ტიპის წყლის საშუალებით.

ჩვენ გადავწყვიტეთ სხვა გზით გვევლო ჩვენი წარმომადგენლობით პოკემონი ველოსიპედი ამ სიაში. კიდევ ერთი ხუმრობა ველოსიპედის შესახებ არის ის, თუ რამდენად აღმაშფოთებლად ძვირია ის, ვიდრე თამაშის სხვა საგნებთან შედარებით, რაც ძირითადად მილიონი დოლარის ექვივალენტია. ამ ეტაპზე, თითქმის უფრო აზრი აქვს უბრალოდ გადაიხადოთ ოქროთი სავსე კალათი, ვიდრე ამდენი 'პოკედოლარის' შეგროვება. მით უმეტეს, რომ, როგორც ყველამ ვიცით, ვიდეო თამაშებში ოქრო უბრალოდ დევს ყველას და სულაც არ არის რთული დიდი რაოდენობით შეგროვება.

ველოსიპედი, რომელიც ადვილად შეიძლება მოთავსდეს ზურგჩანთში - ზურგჩანთა, რომელიც ასევე შეიცავს თევზჭერის ბოძს - ნამდვილად ღირს ცოტა ზედმეტი ფულის გადახდა.

იქნებ არა მილიონი დოლარი, არამედ მუჭა ოქროს ნაგლეჯები? რა თქმა უნდა, რატომ არა.

18შენიღბვის ოსტატები

ფანტასტიკაში შენიღბვა უცნაურია. მაგალითად, სუპერმენის გაკეთება მხოლოდ სათვალის ჩაცმას და ადამიანის რეგულარულ ტანისამოსს უნდა გააკეთოს და მოულოდნელად ყველას სჯერა, რომ ის სულ სხვა ადამიანია, სახელად კლარკ კენტი. ახლახანს მოხდა Netflix– ის ადაპტაცია Lemony Snicket– ის სერია სამწუხარო ღონისძიებისა ხედავს, რომ ნილ პატრიკ ჰარისის 'ლიმონი სნიკეტმა' ყველას სულელი მოუყარა - გარდა ბოდლერის ობლებისა, ეს არის ის, რომ ვერ ხვდებიან ვინ არის ის სრულიად ზარმაცი კოსტუმებით, რომლებიც ძლივს მალავენ მის ვინაობას.

როდესაც ნამდვილად ამოალაგებთ მას, ლოგიკური მიზეზია, რომ შენიღბული პერსონაჟები არასდროს არიან შენიღბულები სრულად: იმიტომ, რომ აუდიტორიამ უნდა იცოდეს, ვინ არიან ისინი. შენიღბვები, როგორც წესი, მხოლოდ სხვა პერსონაჟებისათვისაა და იშვიათად ჩვენ, მაყურებელს / მოთამაშეს და ა.შ. ალტერნატივა იქნებოდა პერსონაჟის შენიღბვა ისე კარგად, რომ ჩვენ თვითონაც არ ვაღიაროთ ისინი და უნდა არსებობდეს რაიმე სახის ეკრანულ ტექსტზე ან ხმაზე გადმოცემულ ამბებზე, რაც გაცილებით ნაკლებად ელეგანტური გამოსავალია, ვიდრე ნახევრად გამომცხვარი შენიღბვას.

როგორც უკვე ითქვა, გუნდი Rocket შეიცვალა პოკემონი ხუმრობაა. ძნელია შეაჩეროს ჩვენი ურწმუნოება, რომ არავინ ცნობს ტალღას, კაშკაშა მეწამულ თმას ჯესი მხოლოდ იმიტომ, რომ მან ქუდი და ყალბი ულვაში დადო. თუმცა, თუ გვეკითხებით, ის ულვაშებს გაცილებით დამაჯერებლად იშორებს, ვიდრე ჯეიმსი აკეთებს.

17სტელსი +100

დედააზრი: ვიდეოთამაშის პერსონაჟი არ აპირებს გააცნობიეროს თქვენი ყოფნა, სანამ თამაშს არ სურს პერსონაჟის გაკეთება. თამაშები, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია 'სტელსი თამაშებისთვის' - თქვენი მსგავსია Metal Gear Solid და შენი Splinter Cell s– არ გაუძლებს, არ აქვს მნიშვნელობა რამხელა დარტყმას მიიღებთ გარკვეული NPC– სკენ მიმავალ გზაზე. ისინი არ აპირებენ იცოდეთ, რომ თქვენ იქ ხართ, სანამ ოფიციალურად არ დადგება დრო, რომ მათ იციან, რომ თქვენ იქ ხართ.

ეს განსაკუთრებით უცნაური ფენომენია თამაშებში, რომლებიც მოიცავს თამაშის სხვა პერსონაჟებთან ბრძოლას. არასდროს არის ისეთი განწყობა, როდესაც თქვენ შემოდიხართ ახალ უბანში, რომელსაც ხალხი გიყურებს: 'აი, ის ბიჭი, რომლის შესახებაც გავიგეთ, ასობით ურჩხულს ხოცავდა სოფლად? იქნებ არ უნდა ავიდეთ და თბილად მივესალმოთ მას, ვკითხოთ, არის თუ არა ის სურვილი, რომ მოძებნოს ჩვენი ქალიშვილის დაკარგული კნუტი კატა, შემდეგ კი ჩვენს თავისუფალ საძინებელში დავიძინოთ. '

პოკემონების სამყაროში ხალხი საბოლოოდ განიცდის მგრძნობიარებას მონსტრის ბრძოლის მიმართ, რადგან ეს აშკარად ხდება მათ გარშემო ნებისმიერ დროს.

მიუხედავად ამისა, მხოლოდ იმდენი რამ არის, რაც ადამიანს შეუძლია შეასრულოს. და ბრძოლა, რომელიც მოიცავს გიგანტურ მონსტრს, რომელიც იწვევს მიწისძვრას, უნდა დააშოროს ადამიანს მისი მხრისკენ მინიმუმ მზერა.

16უბრალოდ უდაბნოები

ფრენბურთის ზომის წინააღმდეგობის არსებობა, რომელსაც შეუძლია ასობით არსება შეინარჩუნოს თქვენი სატენდერო წინადადებების გასაკეთებლად, ბევრ განსაკუთრებულ უპირატესობას შემოგთავაზებთ. მფრინავ პოკემონებს უნდა შეეძლოთ თქვენი ჰაერით გადაყვანა. Fire Pokémon– ს უნდა დაგეხმაროთ უდაბნოში ხანძრის გაჩენაში. Electric Pokemon– ს უნდა დაგეხმაროთ გაუმართავად მოქმედი ელექტრო მოწყობილობის შერყევაში. Water Pokémon– ს უნდა შეეძლოს მოგეწონოს არაფრისმთქმელი ყლუპი, როდესაც თქვენ უდაბნოში გაშრათ!

ჩემი სახელის მსახიობი არის ერლი

თუმცა, როგორც ჩანს, ყველა ტრენერი მართლა ფიქრობს, რომ უნდა გააკეთოს თავისი პოკემონებისთვის, რომ იბრძოლონ. არა ის, რომ ჩვენ მხარს ვუჭერთ ცხოველების იძულებას სამსახურში ჩასატარებლად, მაგრამ ძნელი წარმოსადგენია გქონდეთ გრძნეულ ცხოველებზე, რომლებსაც შეუძლიათ გაიგონ ძირითადი ბრძანებები და არ ცხოვრობდნენ ფლინსტოუნები - არსებითი ცხოვრება არსებით არსებებთან, რომლებიც ემსახურებიან ჭურჭლის სარეცხ მანქანებს, მტვერსასრუტებს, ნაგვის დაგროვებას, გაზონების საჭრელებს, ძიძებს და ა.შ. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს მათთვის ნაკლებად სასტიკი იქნებოდა, ვიდრე აიძულონ ისინი ყოველთვის იბრძოლონ - და უკეთესი იქნება გარემოზე, რადგან ნაკლებ ენერგიას და ნარჩენებს იყენებთ.

მაგრამ ჩვენ საკუთარ თავს ვუსწრებთ. დაივიწყეთ პოკემონის გამოყენება თქვენი საქმის შესასრულებლად ან სიზარმაცეში დასახმარებლად. თქვენ ან თქვენს ჯგუფში ვინმეს არ მოუვა თავში წყლის პოკემონის გამოძახება და ჰიდრატაცია სითბოს ამოწურვამდე გასვლამდე, ეს მხოლოდ ძირითადი საღი აზრის ნაკლებობაა.

თხუთმეტიაშკარად ძირითადად წიგნის ჭკუაა

შეუსაბამობის ერთ-ერთი მთავარი წყარო პოკემონი სამყარო რამდენად ჭკვიანია - თუ არა ჭკვიანი - რეალურად პოკემონები არიან. სხვადასხვა ნიშნები მიანიშნებს, რომ მათ აქვთ საკმაოდ მაღალი დონის ინტელექტი, რეალური ცხოვრების არაადამიანური ცხოველების უმეტესობის მიღმა. მათ არა მხოლოდ ბრძანებების შესრულება შეუძლიათ, არამედ, როგორც ჩანს, ესმით ადამიანის სრულყოფილი ენა. თქვენ არ გჭირდებათ უბრალოდ შეკვეთა, როგორიცაა 'შეტევა' ან 'ნაკბენი' პოკემონზე; შეგიძლიათ უთხრათ, რა უნდა გააკეთონ ადამიანის უბრალო ენაზე და კარგად იციან.

სინამდვილეში, პოკემონებს IQ– ები აქვთ ჩამოთვლილი, როგორც მათი სტატისტიკის ნაწილი, თამაშების სხვადასხვა ვერსიებში, და რომ ინტელექტის კოეფიციენტი შეიძლება გათანაბრდეს სხვა ძირითად სტატისტიკასთან ერთად. სხვადასხვა პოკემონებს შეუძლიათ მიიღონ IQ– ის ქულები 300 – იან წლებში და შემდეგ, ზოგიერთებს საბოლოოდ შეეძლებათ მიაღწიონ ოთხნიშნა IQ– ს ქულებს. შედარებისთვის, ადამიანს მხოლოდ ინტელექტის კოეფიციენტი უნდა ჰქონდეს 140, რომ 'გენიოსად' ჩაითვალოს.

თუ ქულები იგივე ნიშნავს პოკემონებსა და ადამიანებს, მაშინ ბევრი პოკემონელი ინტელექტუალური გენიის დონეზეა, რაც ისტორიის ყველაზე ჭკვიან ადამიანებს ახალშობილებს ჰგავს.

ვამპირის დღიურები ელენა ვამპირად იქცევა

ნაკლებად გასაგებია, თუ რას აკეთებს პოკემონები ყველა იმ ტვინისგან, - რადგან ის ნამდვილად არ გამოიყენება ბრძოლაში. აბსოლუტურად ყველაზე ბრწყინვალე პოკემონებსაც კი სულაც არ შეუძლიათ გაიგონ, მეტი ნაბიჯების გადატანა. ისე, იქნებ შეძლონ, უბრალოდ არ უნდათ. რომ გქონდეთ ოთხნიშნა ინტელექტის კოეფიციენტი, მიიღებდით ბრძანებებს ძალზე დაქვემდებარებული ინტელექტის მქონე ადამიანისგან?

14არ იკბინოთ ის, რასაც არ შეჭამთ

მიუხედავად იმისა, რომ პოკემონები არიან ინტელექტუალური, ჯადოსნური არსებები, რომლებსაც შეუძლიათ კომპლექსური შეტევების გაკეთება, შელოცვების წარმოშობა და სხვადასხვა ბუნებრივი ელემენტის გამოშვება, ისინი ასევე ძირითადად ცხოველებზეა დაფუძნებული. როგორც ასეთი, როდესაც ისინი მაგიას არ იყენებენ ან ცეცხლს არ აფურთხებენ, მათი ძირითადი შეტევები მოიცავს თავდასხმების ტიპებს, რომლებსაც ცხოველები იყენებენ - ნაკაწრები, დაძლევა, დარტყმა და, რა თქმა უნდა, კბენა.

რეალურ ცხოვრებაში, ისევე როგორც, კბენა არ უნდა იქნას გამოყენებული როგორც ყველა დანიშნულების შეტევა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნებისმიერი მტრის მიმართ. არა, ჩვენ არ ვსაუბრობთ იმაზე, თუ როგორ არ უნდა შეეცადოთ ლომის ან დათვის დაკბენას. რასაც ჩვენ ვგულისხმობთ არის ის, რომ ზოგიერთი პოკემონი არ არის მხოლოდ ჩვეულებრივი ცხოველი ან არსება და უფრო მეტიც, იგი არ არის აგებული ჩვეულებრივი მასალისგან. მაგალითად, მუკი არსებითად მხოლოდ ამორფული შლამის გროვაა.

თუ მართლაც დაფიქრდებით, ვერ შეძლებთ ეფექტურად გამოიყენოთ ნებისმიერი სახის ფიზიკური შეტევა მცოცავი შლამის ბოლზე - მაგრამ ის, რაც აბსოლუტურად არ უნდა გააკეთოთ, არავითარ შემთხვევაში არ არის მუკის დაკბენა. ამ შედეგების რეალური ურთიერთქმედების ლოგიკის გამოყენების შემთხვევაში, ეს საკმაოდ უნაკლოდ ილუსტრირებულია ზემოთ მოცემულ მემში.

მუკის მუწუკი არ არის ისეთი გამოცდილება, რომლის დავიწყებაც მალე შეძლებთ და არც ისეთი გემოა, რომელიც ადვილად გაირეცხება პირში. იქნებ დაზოგოთ უკბენი მტრებისთვის, რომლებიც, ფაქტობრივად, ნაკბენი არიან.

13ვიღაც ტი პენინგტონს ეძახის

RPG– ები ყოველთვის სწრაფად და თავისუფლად თამაშობდნენ შენობების სიდიდეს, განლაგებას და ზომებს. ამ ჟანრის დიდი ხნის სავაჭრო ნიშანია უზარმაზარი ციხესიმაგრეების და მთელი ქალაქების მსოფლიო რუკაზე გამოსახვა მინიატურიზებული შენობის ხატებით, რომლებიც თავად პერსონაჟებზე ძლივს აღემატება. ქალაქებში იშვიათად იყო უკეთესი, რადგან ქალაქებში აშკარად შენობაში იგივე ტექნოლოგიაა, როგორც TARDIS– დან Ექიმი, რომელიც - ისინი ხშირად ბევრად უფრო დიდია შიგნით, ვიდრე გარედან ჩანს.

ყველაფერი კიდევ უფრო იშლება უფრო ლოგიკური კონტროლის ქვეშ, როდესაც RPG ქალაქებში შენობების ინტერიერის შესწავლას იწყებთ. მათი აბსოლუტური უმრავლესობა - იქნება ეს სახლი, სასტუმრო, ტავერნა თუ მაღაზია - მხოლოდ ერთი გიგანტური ოთახია. როგორც წესი, კლასიკურ RPG- ში შენობას აქვს მრავალი ოთახი ერთადერთი გზა, თუ მას აქვს მრავალი სართული, ხოლო თითოეული სართული ერთ დამატებით ოთახს ასრულებს.

დიდწილად, პოკემონი საკმაოდ მჭიდროდ მიუერთდა ამ ჯარს. ეს, ალბათ, არ არის ისეთი რამ, რისი გაკეთებაც ნამდვილად გქონდათ. განვიხილოთ ეშის სახლი: ორი სართული, საკმაოდ სტანდარტული. საკმაოდ კარგად არის დადგენილი, რომ მთელი მეორე სართული ეშის საძინებელია. პრობლემა ის არის, რომ ის დედასთან ცხოვრობს - ასე რომ, ეს მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ დედამისს სამზარეულოში სძინავს.

ეშის დედა აშთან ნამდვილად არ იზიარებს საძინებელ ოთახს, რადგან ამ ოთახში მხოლოდ ერთი საწოლია და ორი ადამიანი ვერ იტევს.

გარდა ამისა, ნაკლებად უცნაურია მხოლოდ იმის წარმოდგენა, რომ ის სამზარეულოში სძინავს, ვიდრე ის და ეში ტყუპების საწოლს ინაწილებენ ...

12მისტის ექსტრემალური სპორტი

უი, შეამოწმეთ ეს - პოკემონის ტრენერებმა აშკარად იციან, თუ როგორ იყენებენ თავიანთ ქმნილებებს პრაქტიკული მიზნებისთვის, მხოლოდ ბრძოლის მიღმა. ნუ, სულელურად არ ვგრძნობთ იმას, რომ მათ ყველას აკლდება საღი აზრი რამდენიმე ჩანაწერის უკან. ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ გვაქვს პრობლემის გადაჭრის შესანიშნავად კარგი მაგალითი, რომელიც საუკეთესოდ ემსახურებოდა ბულბაშურის ვაზის მსგავსი საცეცების გამოყენებას და ეშმა გადაწყვიტა გონივრულად გამოეყენებინა ბულბასაურის სპეციალური შესაძლებლობა პრობლემის გადასაჭრელად.

აქ მხოლოდ საკითხის განხილვაა ის, რომ ეშმა გონივრული გზით არ გამოიყენა ბულბაშურის ვაზი. სინამდვილეში, მან ისინი გამოიყენა ყველაზე უაზროდ რთული გზით, რაც შესაძლოა გამოიყენებოდა. აშკარად თოგეპის გადარჩენა სჭირდებოდა და იმის ნაცვლად, რომ აშკარად ემოქმედა ბულბასაურს, აეღო ტოგეპი თავისი ვაზით და დაეშვა უსაფრთხოდ, ეშმა გადაწყვიტა, რომ მისტიმ სახიფათო, ვიწრო რაფაზე გადალახა იქ, სადაც ტოგეპია ჩარჩენილი. და ბულბასაური გააძლიეროს იგი თავისი ვაზებით. ჰაჰ ეს არის ერთი გზა ამის გაკეთება - ერთი ნამდვილად სულელური გზა. შესაძლოა ბულბასაურს ეშმაკური შუღლი ჰქონდა მისტისთან და სურდა მას სიცოცხლე ემუქრებოდა პატარა ტოგეპის გადასარჩენად. ან იქნებ ეს ეშის ბოროტი გეგმა იყო.

თერთმეტინელი და სტაბილურია გამარჯვებული რბოლაში

ხშირად ჩანს, რომ არსებობს ორი განსხვავებული გუნდი, რომლებიც ქმნიან დიზაინს პოკემონი სიმბოლოები - ერთი, რომელიც უბრალოდ ამახვილებს მათ და სხვა, რომელიც რეალურად ქმნის შესაძლებლობებსა და სტატისტიკას. ეს არის ერთადერთი შესაძლო ახსნა იმის შესახებ, თუ რამდენად ხშირად ეწინააღმდეგება პოკემონების პოკემონის სტატისტიკას.

ჩვენ არ ვამბობთ, რომ არ არსებობს დიდი ცხოველები, რომლებიც არიან სწრაფი, და პატარა ცხოველები, რომლებიც არიან ნელი. ზოგიერთი ყველაზე ნელი არსება დედამიწაზე ასევე არის ყველაზე პატარა - ლოკოკინები, sloths, ყველაზე სახის კუები და ა.შ. დედამიწაზე ზოგიერთი ყველაზე სწრაფი ცხოველი სიჩქარის გათვალისწინებით საკმაოდ დიდია, მაგალითად, ჩიტები და სხვადასხვა მსხვილი ჩიტები. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არ უნდა აღინიშნოს, რომ დიდი პოკემონები ნელი და მცირე პოკემონები არიან სწრაფი - მიუხედავად იმისა, რომ ზომა ნიშნავს ვიდეო თამაშების მნიშვნელობას, როგორც ნელი სიმბოლოების / მანქანების / იარაღების და ა.შ. სწრაფი პირობა.

გადახედეთ ზემოთ მოცემულ დიაგრამას.

არაფერია ამ სამი პოკემონის სიჩქარის შედარების შესახებ, არანაირი აზრი არ აქვს მათი სხეულის ტიპის ან ხასიათის სტილის გათვალისწინებით.

არ არსებობს გონივრული გზა იმის ასახსნელად, თუ როგორ არის მოკლე, მსუქანი ბაყაყი გაშლილი ფეხებით მნიშვნელოვნად უფრო სწრაფია, ვიდრე სპორტული, ვეფხვის მსგავსი ხასიათი, ან როგორ არის შედარებული ვეფხვის პერსონაჟის სიჩქარე იმასთან, რაც, ძირითადად, სუმოისტის პოკემონებს უდრის.

10ახლა ეს არის მაღალი ხარისხის H2O

ვინც უკვე დიდი ხანია თამაშობს ვიდეო თამაშებს, უკვე შეჩვეულია ჯანმრთელობის აღდგენის ფენომენს, უბრალოდ საჭმლის ან წყლის დალევის გზით. საბოლოო ჯამში, ეს ყველაფერი თვითნებურია, შეუძლია თუ არა ნაგავში ნაპოვნი საზამთრო თქვენი ჯანმრთელობის მრიცხველის შევსება ან მასზე წითელი ჯვრის ქეისი იგივე რამ გააკეთოს - სინამდვილეში არ გვინდა თამაშები ისეთი რეალისტური იყოს, რომ ხასიათი მიიღოთ თამაშში ექიმს, ყოველ ჯერზე, როდესაც მათ სამედიცინო დახმარება სჭირდებათ.

ერთი რამ, რაც საერთო ჯამში თამაშებთან დაკავშირებულ საჭმელებთან საერთო თამაშებს საერთო აქვთ, არის ის, რომ ჯანმრთელობის აღდგენილი რაოდენობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა საკვები პროდუქტია. ვაშლმა მხოლოდ მცირედი ჯანმრთელობა უნდა აღადგინოს, ხოლო მთელმა ქათამმა გაცილებით მეტი უნდა აღადგინოს - თუ არა ყველაფერი - მაგალითად. უმეტეს თამაშები, რომლებიც ურევენ საკვებს, როგორც ჯანმრთელობის საგნებს სინთეზური ჯანმრთელობის გამაძლიერებლებთან, თითქმის ყოველთვის ემსახურებიან ენერგიის მიღებას საკვებისა და სასმელის წინააღმდეგ. თითქმის საყოველთაოდ, წყალი მხოლოდ მცირე რაოდენობის ჯანმრთელობის შევსებას ითვალისწინებს, რაც მხოლოდ გაზრდის საკმარისია, რაც ხელს შეგიწყობთ კიდევ ორიოდე წუთის განმავლობაში, სანამ შეძლებთ სათანადო ჯანმრთელობას.

პოკემონი ამბობს, რომ ამ ტრადიციას დავაკვირდეთ. წყალი არა მხოლოდ კარგია ჯანმრთელობის საკმაოდ ძლიერი ჯანმრთელობისთვის, არამედ ის თითქმის ორჯერ აღემატება სპეციალურად შექმნილი Pokémon მედიცინის ეფექტს.

9სილამაზე = ძალა

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა არსება საქართველოში პოკემონი ტექნიკურად მონსტრები არიან - თუმცა Nintendo- მ ძალიან სწრაფად გაიხადა უკან და აღარ აღიარებს იმ ფაქტს, რომ სახელი თავდაპირველად 'ჯიბის ურჩხულების' პორტმანტო იყო - ბევრი მათგანი ნამდვილად საყვარელია, განსაკუთრებით ორიგინალური, არ განვითარებული ფორმებით. ერთი პოკემონი, რომელიც, როგორც წესი, თავს იჩენს ფრენჩაიზის ყველაზე საყვარელი პერსონაჟების სიებში, არის Shinx, cuddly, კატის მსგავსი არსება, რომელიც ზემოთ ჩანს.

ყველამ ვიცით, რომ არასდროს არის გონივრული Pokemon- ის დაქვემდებარება მხოლოდ მათი სიბრალულის გამო - ბოლოს და ბოლოს, საყვარელ პიკაჩუს შეუძლია განათების შეტევების წარმოება, რაც თორს შურს შეაჩერებს. მაგრამ ეს არ უნდა მიანიშნებდეს იმაზე, რომ პოკემონის ნამდვილი სიკაშკაშე დონე ოდესმე მისი სარგებელი იქნება ბრძოლის ველზე, თუ არ ჩათვლით, რომ მეტოქე სერიოზულად არ გიყურებს იმის გამო, თუ რამდენად საყვარელოა და შემდეგ გაუშვებს მათ დაცვას.

რაც შინქსის შეურაცხმყოფელი მანევრებიდან ერთობ უფრო დამაბნეველია. მიუხედავად იმისა, რომ ის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი გამოგონილი არსებაა, რომელსაც ოდესმე ჩაუყურებდით, შინქსს აქვს შესაძლებლობა დააშინოს ოპონენტებს ბრძოლაში. დიახ, ჩვენ დაშინება ვთქვით.

უცნაური ჩანს, რომ ისინი ამას უბრალოდ 'ყურადღების გადატანას' არ დაარქმევდნენ, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ Shinx იყენებს თავის სიბრალულს იარაღად და არა დაშინებით.

ფაქტიურად დედამიწაზე ვერცერთი არსება ვერ შეაშინებს შინქსს.

რა დაემართა მეთიუ ბრაუნს ალასკანის ბუჩქნარ ხალხზე

8ეს სწორი პუნქტია

ერთი რამ, რამაც სულ მცირე აზრი მიიღო მთლიანობაში პოკემონი ფრენჩაიზია არის ის, თუ როგორ იყვნენ შეპყრობილი ჯესი და ჯეიმსი გუნდური სარაკეტოთი Ash- ის პიკაჩუს დაჭერით, მაგრამ ერთი შეხედვით არ აინტერესებდათ რომ მათ ერთადერთი პოკემონები ჰქონდათ მთელ სამყაროში ვიდრე ადამიანი ლაპარაკობდნენ ვიდრე მხოლოდ საკუთარი სახელის თქმა შეეძლოთ. პოკემონები ყოველთვის მწვანე ფერისაა მინდვრის მეორე მხარეს, არა?

Meowth– ის მეტყველების იშვიათ უნარზე გასართობად, ეს meme ხელახლა ემსახურება ცნობილ meme– ს, სადაც ადამიანები საბჭოს სხდომას მართავენ და მის წევრს ფანჯრიდან აყრიან სასაცილო შეთავაზების გაკეთების შემდეგ. აი, მეიუთი არის გამგეობის წევრი, რომელიც სთხოვს თავის მეგობარ პოკემონებს ერთი შეხედვით მართებულ კითხვას, თუ რატომ არ ლაპარაკობენ ისინი ყველაფერზე ნორმალურად, ვიდრე თავიანთ სახლებს ისევ და ისევ ბაბუირებენ - კითხვა, რომელიც პიკაჩუს მრისხანების არასწორედ დასრულებაზე აღმოჩნდა და ავარდნის მაღალ ფანჯარას.

თუ საკმარისად ღრმად იჭრება, ალბათ ამ მემში ნახავთ წინადადებას, რომ სხვა პოკემონებს შეეძლოთ ისაუბრონ, თუკი მოინდომებენ, და მეოუტი ცდილობს გამოავლინოს რაიმე სახის უზარმაზარი შეთქმულება, ვარაუდით, მათ ამ საიდუმლოს გაამჟღავნებენ. ან იქნებ ჩვენ უბრალოდ ძალიან ბევრს ვკითხულობთ ერთ ნოტიან მემში.

7აიღე ... ეს გატეხილი ფრთები ..

როგორც ჩვენ მივმართეთ სტატიაში, თუ რამდენი პოკემიონი გამოიყურება და რამდენად სწრაფად მოძრაობს, გუნდები, რომლებიც პოკემონებს ხატავს და გუნდები, რომლებიც თავიანთ შესაძლებლობებს გამოყოფენ, ყოველთვის არ ჩანს, რომ ისინი ერთმანეთთან ძალიან კარგად ურთიერთობენ, თუ ყველა

თუ პოკემონს მკვეთრ ბრჭყალებს მისცემთ, ალბათ უნდა დარწმუნდეთ, რომ მას აქვს გარკვეული სახის გაჭრის უნარი.

თუ პოკემონს ისე ქმნით, რომ თევზივით გამოიყურებოდეს, ის ალბათ წყლის ტიპი უნდა იყოს. თუ პოკემონის ჯავშანს მისცემთ, მას მაღალი დაცვა უნდა ჰქონდეს. და თუ პოკემონს მისცემთ ძალიან მკაფიოდ განსაზღვრული ფრთების ნაკრებს, მას ალბათ ფრენის უნარი უნდა მიანიჭოთ.

მიუხედავად ამისა, აქ ჩვენ გვაქვს ფრთიანი პოკემონები, რომლებსაც არ შეუძლიათ ფრენის უნარი ისწავლონ. თუ არ აპირებთ emu Pokémon- ს ან რაიმე სხვა სახის ფრენის ფრინველს, საკმაოდ უაზრობაა წერტილის გაკეთება Pokémon- ზე ფრთების გასაზრდელად, მაგრამ შემდეგ ის არ გაფრინდება. მაშინაც კი, თუ თავდაპირველად ასე გაქვთ შემუშავებული და, ალბათ, აპირებთ მას ფრენის შესაძლებლობას, ერთხელ შეხვდებით სხვა გუნდს და გაიგებთ, რომ ასე არ მოხდება, შემდეგ დაბრუნდით ნახატის დაფაზე და აიღეთ ფრთების დაშორებით - ან დაარწმუნეთ სხვა გუნდი, რომ დაამატოთ ეს შესაძლებლობა.

6გამოაგდონ ბალახი

ბრძოლები პოკემონი აშენებულია ძირითადად ქვის ქაღალდის მაკრატლის ტიპის სისტემის გარშემო, სადაც ჩანს, რომ თითოეულ პოკემონს აქვს ”ტიპი”, სხვა ტიპისაა, რომლის მიმართაც ისინი სუსტია ან ძლიერი. როგორც ბევრ თამაშს აკეთებს, როდესაც ასეთ სისტემას მიიღებს, პოკემონი ეხება ელემენტარულ ტიპებს: დედამიწა, ქარი, ცეცხლი, წყალი და სხვა საგნები, რომლებიც სულაც არ იყო ნახსენები თემის სიმღერაში კაპიტანი პლანეტა .

სისტემაში ძლიერი და სუსტი მხარეები ძირითადად აშკარაა - წყალი სცემს ცეცხლს, რადგან წყალს შეუძლია ხანძარი ჩააქროს - მაგალითად, როდესაც თქვენ საქმე გაქვთ 800 პოკემონთან, ჩვეულებრივ ელემენტარული ტიპების დაცვა საკმაოდ გაწელდება საბოლოოდ გამხდარი.

დიზაინერებმა ცოტათი დაიწყეს განშტოება და მოიცავს სხვა ტიპებს, მაგალითად ბალახს. გარკვეულწილად, ბალახი საკმაოდ ადვილად ერგება უფრო გავრცელებულ ტიპებს - ცეცხლი სცემს ბალახს, რადგან ცეცხლი წვავს ბალახს. საღი აზრი, არა?

ყველაფერი ასევე ცოტა უცნაური ხდება მას შემდეგ, რაც უფრო აშკარაზე გადახვალთ. ვინ უნდა იყოს უფრო ძლიერი ტიპი ბალახის ტიპისა და წყლის ტიპის ბრძოლაში? როგორც ჩანს, პასუხი ბალახია, რადგან - ჩვენ ნამდვილად არ ვიცით რატომ. ეს უბრალოდ არის.

5იმუშავეთ ჭკვიანურად, არა მძიმედ

აქ ჩვენ კვლავ მივდივართ - პრობლემა, რომელიც ადვილად შეიძლება მოგვარდეს ეშის პოკემონებით და ისეთ სიტუაციაში, რომელიც ეშს არ წარმოადგენს იმის საბაბი, რომ მისტიმ მას სუფთა (უწმინდური) მიზეზით გადააჭარბოს სხივს და ის არის სრულად დაკარგა ის, თუ როგორ გამოიყენოს თავისი პოკემონები პრობლემის გადასაჭრელად და ამის ნაცვლად აკეთებს არჩევანის გაკეთებას ყველაზე ზედმეტად რთულად.

როგორც ჩანს, პიკაჩუ არ არის იმ გენიალური დონის პოკემონებიდან, რადგან ის არასდროს ცდილობს შეაჩეროს ეში და დაივიწყოს ის, რომ პოკემონები აქვს განკარგულებაში, რაც მას დაეხმარება პრობლემების მოგვარებაში, როგორიცაა ხვრელიდან გამოსვლა და ამის ნაცვლად ცდილობს მის გვერდით ქვის კედელი გააღეთ. ამის გამო, სავსებით შესაძლებელია პოკემონებს ჰქონდეთ ეთიკის კოდექსი, რაც მათ უკრძალავს ერთმანეთის გაყიდვას ამ გზით და პიკაჩუს მხრიდან რაიმე სახის დარღვევა იქნება ეშს შესთავაზოს მფრინავი ტიპის დახმარება. პოკემონებს, უბრალოდ, მათ გაუშვებენ ამ ხვრელიდან, ვიდრე ამოთხრას.

არაფერი ეშვება ეშს, რომ არასდროს ეჩვენება, რომ ის საკმარისად ჭკვიანი არ არის, რომ თავად მოვიდეს ასეთი საკმაოდ აშკარა გადაწყვეტილებები.

ძმაკაცს ძალიან უნდა მოსწონდეს საკუთარი თავის გამძაფრება მაშინაც კი, როცა ეს არ სჭირდება.

4აი, ახლახან გაგიცანი და ეს გიჟია ...

მართალია, როგორც ჩანს, გამთენიისას ძალიან სწრაფად ენდობა უცხოთა შემთხვევითი ჯგუფს და გადაწყვიტა ბრმად გაჰყვე მათ უმიზეზოდ, სრულიად უსამართლო იქნებოდა ვთქვათ, რომ პოკემონი გამოიგონა ეს ტროპი, ან არა მხოლოდ ერთი, ალბათ, ასობით თამაშიდან, რომ გამოიყენოთ.

მიუხედავად იმისა, რომ RPG– ები, უმეტესწილად, ცოტათი დახვეწილდნენ, რადგან დრო გავიდა იმ თვალსაზრისით, რომ ახალი პარტიის წევრები თქვენს პარტიაში გაწევრიანებასთან ერთად უფრო სარწმუნო მიზეზებით გამოდიან, თამაშის მიმდინარეობისას, ყველაფერი ყოველთვის ასე არ ყოფილა - და ხშირად მაინც არ არის. ძალიან ხშირად RPG ისტორიაში, ვინმეს უნდა გააკეთოს რაიმე შემთხვევითი ავანტიურისტი, მოკლედ შეაფასეთ საშიში და რთული ქვესტი, რომელიც მათ დაიწყეს, სანამ ისინი ნებაყოფლობით შეუერთდებიან აღნიშნულ ქვესტიში. კიდევ უფრო უარესი, რომ ამ ამბიციური ახალშობილები ხშირად მხოლოდ ბავშვები არიან და მათი მშობლებისთვის დამაჯერებლად სულაც არ არის საჭირო, რათა მათ ახალგაზრდამა ახალგაზრდებმა შეძლონ წასვლა ადამიანების რაიმე უცნაურ ჯგუფთან რაიმე სასაცილო ძიებით.

კარგი, ეს არ არის სამართლიანი - ზოგჯერ მშობლები მასზე მთელი ღამე იძინებენ, ხოლო უცნობებს უტოვებენ თავიანთ სახლში შვილების მეზობელ ოთახში.

3ვაჰ ...

არსებობს მოსაზრება, რომ პოკემონებს აქვთ გარკვეული სახის ელემენტარული უნარი გამოიყენონ ადამიანის ენა, მაგრამ მათ შეუძლიათ მხოლოდ საკუთარი სახელების ან საკუთარი სახელების ნაწილების თქმის შესაძლებლობა. შეიძლება ეს სულაც არ არის ასე, და ჩვენ რეალურად მათ ძალიან დიდ კრედიტს ვაძლევთ. შესაძლოა პოკემონებს დაასახელა თითოეული მათგანი ხმის საფუძველზე.

თუ დაფიქრდებით, რა უფრო აზრი ექნება: ძაღლი სინამდვილეში ცხოველია, რომელსაც ქერქი ჰქვია, რომელსაც შეუძლია საკუთარი სახელი თქვას, ან რომ ყეფა არის ის ხმა, რომელსაც ძაღლები გამოსცემენ და ჩვენ მათ სხვას ვუწოდებდით ყეფს? ეს არ განსხვავდება ბუზების დასახელებისგან, რასაც ისინი აკეთებენ, ან ხილის ფორთოხლის დასახელებას იმ ფერის მიხედვით. ან ფერი პირველ რიგში მოვიდა? ეს დამაბნეველია.

საბოლოო ჯამში, ეს საიდუმლო საკუთარ თავზე ადგება ამ საკითხს. რა თქმა უნდა, არსებებს უფრო ჭკვიანურად ეჩვენებათ იმაზე ფიქრი, რომ მათ ისწავლეს საკუთარი სახელების თქმა, მაგრამ უფრო ლოგიკურია ვიფიქროთ, რომ ისინი უბრალოდ ბუნებრივ ცხოველებს ჟღერენ და ვისაც ასახელებს, მათ ეზარებოდათ სხვა გააკეთოს.

ორიდაბალი ბარიერი შესასვლელში

უფრო მეტი თვითნებური ბარიერი და მეტი გზა, რომელსაც მათ საერთოდ არ აქვთ აზრი. ყოველ შემთხვევაში, ამ შემთხვევაში, ბარიერი ცოტა უფრო კრეატიული და უნიკალურია მსოფლიოსთვის პოკემონი ვიდრე უბრალოდ მოსაწყენი ძველი ქვის კედელი ან ხეების მოხერხებულად განთავსება.

ეს არის სისულელეა, რომელიც მხოლოდ პოკემონებისთვისაა დამახასიათებელი და არა მხოლოდ Nintendo– ს მილიონი სხვა თამაშისგან ნასესხები.

თუ რამეა, Snorlax– ის გამოყენება ხელს შეგიშლით თქვენს პროგრესში, სანამ თამაშის წინასწარ განსაზღვრულ ნაწილში მხოლოდ ყველა დრო გავაკეთებთ პოკემონი მიმართავს რაიმე ნაკლებად უნიკალურს და პოკემონი -სპეციფიკური ჩანს, უფრო მწვავე და ზარმაცი. თავიდანვე უკვე 150 პოკემონის უნიკალური არსება არსებობდა; საკმარისზე მეტია იმისათვის, რომ გამოიყენოთ ისინი ყველანაირი ბარიერისა და ეკოლოგიური საფრთხისა და ღირშესანიშნაობებისთვის.

რამ, რაც არ იცოდით, რომ შეგეძლოთ Minecraft-ში

Snorlax– ის მსგავსად, ეს ასევე შესანიშნავი საშუალება იქნებოდა ახალი არსების გაღიზიანებისთვის, ვიდრე სინამდვილეში ველურ ბუნებაში ნამდვილად არ შეგხვდებოდათ. შესაძლოა ეს ქმნიდა ქმნილების ნაკლებ განსაკუთრებულობას მას შემდეგ რაც შეიძენდით მათ, თუ ისინი უკვე გამოიყენებოდა მთელ სათამაშო სამყაროში, როგორც ხიდები და სხვა, მაგრამ მაინც შეეძლო გრძელი გზა დაეხმარა თამაშების კიდევ უფრო გაჟღენთვაში. უნიკალური არომატისა და პიროვნების.

1ეშს შეუძლია პიკაჩუს გაგება

შეიძლება ჩანდეს, რომ პოკემონებს მხოლოდ საკუთარი სახელის თქმა შეუძლიათ - ისეთი რამ, რაც შეიძლება არც ისეთი მშრალი იყოს, როგორც ჩანს, როგორც წინა ჩანაწერში იყო ნათქვამი - ეშს ყოველთვის შეუძლია გაშიფროს პიკაჩუს მისი სხვადასხვა სახის გადაწყობა დაარქვით რთულ შეტყობინებებს.

ეს იმაზე მეტყველებს, რომ ან ის, რაც ჟღერადობას ჰგავს, სინამდვილეში ნამდვილი ენაა, ან რომ პიკაჩუს და ეშს ფსიქიკური კავშირი აქვთ.

რა თქმა უნდა, გარკვეულწილად ეს მხოლოდ ნაკვეთი მოწყობილობის ხრიკია, არაფრით განსხვავდება სუსტი შენიღბვისგან. ძალიან სახალისო არ იქნებოდა, რომ პიკაჩუს უყურებდა 10 წუთის განმავლობაში იმისთვის, რომ ეშს გაეგო, რას ცდილობდა ეთქვა მისთვის. სამაგიეროდ, შოუს ყველაფერი სწრაფად მიჰყავს იქ, სადაც ეშმა საბოლოოდ გაარკვია.

სულ მცირე, ეს არის მარტივი და ბევრად მოსაწყენი ახსნა. ეს ბევრად უფრო სახალისოა - თუმცა გაცილებით ნაკლებ აზრიანია - იმის ვარაუდი, რომ ან ყველა ის „პიკა პიკა“, სინამდვილეში, მკაფიოდ გამორჩეული სიტყვაა, ან პიკაჩუ სიტყვიერად ბუზღუნებს, როდესაც თარგმანს აშორებს ტელეპატიურად.

რა თქმა უნდა, გაცილებით მეტი აზრი ექნება იმას, თუ რატომ არის Pikachu ასე ნანატრი Team Rocket- ისგან, არა? მოულოდნელად, Meowth- ის უნარი სიტყვიერად ისაუბროს როგორც ადამიანი, ნაკლებად განსაკუთრებული ჩანს.

---

სხვას რა აზრი არ აქვს პოკემონი ? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!