ორიგინალი ლეგენდა ზელდასთვის ამ დღეებში ცუდი რეპია, მაგრამ ის სავსეა გასაოცარი ფარული დეტალებით, რომლის შეფასებაც ღირს.
ჰკითხეთ ვინმეს, რას ფიქრობს ორიგინალზე ლეგენდა ზელდაზე და თქვენ მიიღებთ კომბინაციას, რომ ეს ძალიან რთულია, ის სუნიანია, ან, ძირითადად, დამაბნეველია.
სამარცხვინოა, რომ სათაური ასე მკვეთრად დაეცა მის თანამედროვე ძმებთან შედარებით, რადგან Hyrule Fantasy– ს იმდენი აქვს, რაც მოთამაშეებს სთავაზობს როგორც ახალგაზრდებს, ისე მოხუცებს.
რა თქმა უნდა ძნელია, მაგრამ ეს არ არის უსამართლო. დიახ, გაუგებარია, მაგრამ საწყისი საიდუმლოება წარმოუდგენლად დამაკმაყოფილებელ აღმოჩენებს იწვევს. და არა, ეს არ ყნოსავს; თქვენ უბრალოდ არ ხართ შეჩვეული თამაშს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გაათავისუფლოთ სამყაროში, საიდუმლოებებით და სირთულეებით, ზღაპრული მეგზურის გარეშე, რომელიც დაგეხმარებათ ამ გზაზე.
ძალიან ცოტა თამაში არის ისეთივე ურყევი (და ინტენსიურად) ღია ზელდა განსაკუთრებით NES– ზე (ან თუნდაც SNES– ზე და მის ფარგლებს გარეთ!), და მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება გამოწვევა იყოს მისი გემოვნების მიღება, თუ თქვენ მკაცრად თანამედროვე მოთამაშე ხართ, საბოლოოდ ღირს.
ამ სერიალის შემქმნელის ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი ასპექტი არის პატარა დეტალების გიჟური რაოდენობა, რომელიც ატეხილია მის უკვე გაურკვეველ სამყაროში და ჩვენ დღეს მათზე განვიხილავთ იმ იმედით, რომ მივიღებთ ახალბედებს (ან თუნდაც სეზონურს ზელდა ვეტერინარები) აღფრთოვანებული ლინკის პირველი მოგზაურობით.
ჩვენს სიაში 25 დამალული დეტალი ზელდას ორიგინალ ლეგენდაში მხოლოდ სუპერ თაყვანისმცემლების შესახებ ამჩნევს , ჩვენ განვიხილავთ ფანტასტიკურ ცნობებს, სასარგებლო რჩევებს, უცნაურ სააღდგომო კვერცხებს და თუნდაც თამაშის კავშირებს გაგრძელებასა და ფილმის საერთო მონაკვეთზე. ზელდა ფრენჩაიზია.
იმედი მაქვს, რომ თქვენ გაქვთ რამდენიმე ფერია ბოთლში, რადგან ეს იქნება ველური გასეირნება!
25მტრის პოპულაციების კონტროლი
ზოგიერთი მოგვიანებით ლაბირინთი სავსეა უზომოდ ძლიერი და შემაშფოთებლად რთული მტრებით. ეს არ არის კარგი თქვენი ჯანმრთელობისთვის, მაგრამ უკუგდება ბევრად უფრო საშიშს ხდის, ვიდრე საჭიროა.
საბედნიეროდ, თქვენ შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ მტრის პოპულაციები ძალზე მარტივი ხრიკით: თუ თქვენ აღმოფხვრით ყველა მტერს, მაგრამ ერთს ეკრანზე, შემდეგში, როდესაც დაბრუნდებით, მხოლოდ ის უკანასკნელი მტერი იქნება იქ, ვიდრე მთელი კლანი.
ცხადია, ეს ხრიკი არ არის უტყუარი და ზოგჯერ შეიძლება მისი შესრულებაც შეუძლებელი იყოს, მაგრამ ყოველთვის გახსოვდეთ, თუ სასწორის თქვენს სასარგებლოდ გადატანა გჭირდებათ.
24უფასო გასაღების მიღება
წლების შემდეგ თამაშები, როგორიცაა დროის ოკარინა , მოთამაშეებს განაპირობეს იმის აზრზე, რომ მცირე კლავიშები მხოლოდ იმ ციხეებში მუშაობენ, სადაც ისინი აღმოაჩინეს.
სიგიჟემდე საკმარისია, ორიგინალში ასე არ არის ლეგენდა ზელდაზე.
გასაღებები უნივერსალურია და საჭიროების შემთხვევაში შესაძლებელია გარკვეული გამყიდველებისგან შეძენაც კი, მაგრამ არსებობს დამატებითი გასაღების ადრეული მიღების ერთი გზა (და თქვენ არასოდეს იცით როგორ შეიძლება ის სასარგებლო აღმოჩნდეს).
შედით პირველ ლაბირინთში, გამოდით, დაბრუნდით და შემდეგ გარკვეული კარი თვითონ გაიხსნება.
რატომ? ვინ იცის, ვის აინტერესებს. თქვენ ახლახანს მიიღეთ უფასო გასაღები.
2. 3მეორე ქვესტი
NES ზელდა არის სამარცხვინო მისი არაკეთილსინდისიერი მინიშნებებით და უაღრესად კარგად დამალული საიდუმლოებით (მათ შორის მნიშვნელოვანი სადარბაზოდან)
ამის თქმის თანახმად, თამაშის სიხარულის ნაწილია ჰიურულის შესწავლა და მისი განლაგების ნელ-ნელა გაცნობა, ასევე საიდუმლოებების აღმოჩენის მეთოდების შესწავლა, მაგალითად, საეჭვო ქვების ქაჩვა.
თამაშის ბოლოს, თქვენ იგრძნობთ თავს მთელი კონტინენტის დაპყრობაზე მაგრამ შემდეგ მოდის მეორე ქვესტი.
მეორე ქვესტი რემიქსირებს მთელ თამაშს, ლაბირინთის მდებარეობებისა და განლაგების ჩათვლით, საკვანძო საგნებთან ერთად და სხვა მრავალი.
თქვენ მოულოდნელად აღმოაჩენთ, რომ ჰიურულის ე.წ. დამპყრობელი სხვა არაფერია თუ არა უცხო ქვეყანაში უცხო.
22ჰიურლის მეფე
Ერთ - ერთი სუნთქვა ველური მთავარი ინსპირაცია უეჭველად ორიგინალური იყო ლეგენდა ზელდაზე და როდესაც პირველი ტრეილერი გამოვიდა, დიდი ხნის თაყვანისმცემლები უყურებდნენ მოსასხამიან და წვერიან მოხუცს, რომელიც რჩევას აძლევდა ლინკს.
მიუხედავად იმისა, რომ მოხუცი მოგვიანებით გამოვლინდებოდა, როგორც დიდი ხნის გარდაცვლილი ჰიურულის მეფე, მაგრამ მიზეზი იმისა, რომ ძველი სკოლის გულშემატკივრები კარგავდნენ მარმარილოს, იყო ის, რომ პერსონაჟის დიზაინი და მიზანი აშკარად ემყარებოდა მოხუცს ორიგინალური თამაშიდან.
საშიშია მარტო წასვლა. TAKE THIS არის სათამაშო თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული მომენტი, ამიტომ გასაოცარი იყო პერსონაჟის თანამედროვე ვერსიის ნახვა.
ბეჭდის მბრძანებლის გაფართოებული გამოშვების დრო
ოცდაერთისაიდუმლო შენახვის ეკრანი
მიუხედავად იმისა, რომ ეს სამოთხის საჩუქარია, რომელიც ორიგინალია ლეგენდა ზელდაზე აქვს შენახვის ფუნქცია (შედარებისგან განსხვავებით) მეტროიდი ), აქ ერთი მთავარი საკითხია: თქვენ უნდა დაიღუპოთ, სანამ თამაშს ნამდვილად შეინახავთ.
საბედნიეროდ, ამ დილემის გადაჭრა არსებობს და, მართალია, ის ალბათ ცოტათი უფრო რთულია, ვიდრე სინამდვილეში უნდა იყოს, მაგრამ მაინც ძალიან გამოსადეგია.
გადადით თქვენს ინვენტარზე და შემდეგ, მეორე კონტროლერის გამოყენებით, დააჭირეთ ზემოთ და A
ეს გადაგიყვანთ საიდუმლო ეკრანზე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაზოგოთ დასვენების დროს, მინუს ყველა განწირვა და ბნელი.
ოციდაწყებული სრული ჯანმრთელობით
თავდაპირველ ჯანმრთელობას საშიში დეფიციტი აქვს ლეგენდა ზელდაზე . მტრები კეთება ჩამოაგდეს გული, მაგრამ ისინი ხშირად დეფიციტს განიცდიან, ისევე როგორც იშვიათი ფერიების (რომელთა დაჭერაც ვერ შეძლებთ).
ჯანმრთელობის მსგავსად, რუპიებიც მწირია, ამიტომ მუდმივად წამალების ყიდვა გამორიცხულია.
ყველაზე ცუდი ის არის, რომ თამაშის დაწყებისთანავე, მხოლოდ სამი გული გექნებათ.
პრობლემა არ არის: ეწვიეთ ზღაპრის შადრევანს და სანამ მკურნალობთ, გამოიყენეთ Secret Save Screen.
შემდეგ ჯერზე, როცა თამაშობთ, ჯანმრთელობა გექნებათ!
19მეორე ქვესტი ლაბირინთები
მეორე ქვესტი შეინარჩუნებს თუნდაც ყველაზე გამაგრებულს ზელდა ვეტერანები თითებზე.
თავისი გადალახული ლაბირინთებით, შეცვლილი საკვანძო ნივთების მდებარეობით და სხვა საკითხებით, ჰიურლის მიწა იბრუნებს ყველა იმ საიდუმლოებას, რომელიც თქვენ ოდესმე მოგვარებულად მიაჩნდათ.
ყველა თავშეკავებული ასპექტი მეორე Quest– ის ლაბირინთებში მოდის, თითქოს მათ რუკებს გადახედავთ, ნახავთ, რომ ხუთი მათგანი ასოებს ჰგავს და სწორად მოწყობის შემთხვევაში, ZELDA აწერია.
ეს ასევე მიანიშნებს იმაზე, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ მეორე ქვესტი ადვილად თუ დარწმუნებული ხართ. უბრალოდ დააყენეთ თქვენი სახელი Zelda, როგორც ახალი ფაილის წამოწყება, და თქვენ მეორე Quest- ში იქნებით.
არის თუ შენი სიყვარული არასწორია
18შენი სატყუარის შენარჩუნება, მათე
ორიგინალური NES romp– ის ერთ – ერთი უცნაური თავსატეხი გულისხმობს საკმაოდ cranky Goriya– ს შეჩერებას, რომელიც არაფერს აკეთებს, ვიდრე წუწუნებს პროტესტი.
გამოსავალია მაღაზიიდან სატყუარას შეძენა, რომელიც შემდეგ მხეცს დააკმაყოფილებს და საშუალებას მოგცემთ გაიაროთ, ასე რომ თქვენ საბოლოოდ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თქვენი რთული ძიება.
აი, ეს არის რამ: რუპია არ იზრდება ხეებზე და სატყუარა არ არის იაფი, ასე რომ თქვენ უმჯობესია ფქვილის თაღლითობა.
მაშინ, როდესაც ცნობილი საიდუმლო ჯინგლი სატყუარას გაცემის შემდეგ თამაშობს, დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ Secret Save Screen.
თამაშის კვლავ ჩატვირთვისთანავე, წუწუნებელი ადამიანი გაქრება და თქვენ კვლავ გექნებათ სატყუარა.
17მობლინის ძაღლის მსგავსი გარეგნობა
ერთ – ერთი ყველაზე საშინელი მომენტი დროის ოკარინა (გარდა კოშმარის საწვავის ძირისა, საშინელი ჩრდილის ტაძარი, საშინელი ტყის ტაძარი და… ბოდიში ამის გამო; ჩვენ სიგიჟემდე მივდიოდით) იყო წმინდა ტყის მდელოზე, სადაც სიმშვიდე დაიმსხვრეოდა სისხლიანი ომის შედეგად გიგანტური ჰუმანოიდი ძაღლი მთელი სისწრაფით გვიტევს.
ეს არსება ცნობილია როგორც მობლინი, და ის უკვე დიდი ხნის წინ იყო ზელდა სერია წლების განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ მან მრავალი ინკარნაცია განიცადა, მისი ყველაზე მეტად გამორჩეული თვისება (ბოლო დრომდე) მისი ბულდოგის მსგავსი სახეა.
მშვენიერია იმის დანახვა, რომ ორიგინალის შეზღუდული გრაფიკითაც კი, მობლინებს მაინც ჰქონდათ თავიანთი ძაღლური გარეგნობა.
16სეზონების Oracle- ის ყველაზე დიდი საიდუმლო
Oracle თამაშები თამაშის ბიჭი ფერი უცნაურია ზელდა ხაზგარეშე, რადგან ისინი ტრადიციული სტილის თამაშები არიან, რომლებიც შემუშავებულია არა Nintendo, არამედ Capcom– ის მიერ მეგა კაცი დიდება.
ორივე საუკუნეების Oracle და სეზონების Oracle ნულიდან კლასიკური ზელდა ქავილი და ღირს თამაში, მაგრამ სეზონების Oracle კერძოდ, აქვს საინტერესო ისტორია.
მიუხედავად იმისა, რომ საბოლოო პროდუქტი საკუთარი რამ იქნებოდა, ის სინამდვილეში დაიწყო, როგორც ორიგინალი თამაშის რიმეიკი და მისი ზოგიერთი ნაშთი კვლავ გვხვდება, მაგალითად, Gnarled Root dungeon- ის დიზაინი.
თხუთმეტისწრაფად მთავრდება Bubble წყევლა
როგორც კი ძლივს გაექცათ Darknuts- ის ხელყოფულ ბრბოს მოგვიანებით თამაშის ლაბირინთებში, თქვენი მძიმედ დაჭრილი ლინკი მტრებისგან სავსე ოთახში შეიჭრა. საბედნიეროდ, ისინი სუსტები არიან და თუ თქვენ სწორად ითამაშებთ თქვენს ბარათებს, თქვენ მათ მარტივად დაამარცხებთ, მიუხედავად თქვენი მინიმალური ჯანმრთელობისა.
შემდეგ მოდის ბუშტი, გწყევლი და გაანადგურე.
Bubble- ის მიერ წყევლა ერთ-ერთი უდიდესი ბანეა მთელ ფრენჩაიზში, განსაკუთრებით პირველ თამაშში.
საბედნიეროდ, არსებობს მარტივი ხრიკი, რომ კვლავ დააღწიოთ ხმალს.
უბრალოდ ითამაშეთ ჩამწერი და მზად ხართ წასასვლელად!
14Gan (n) on Appearance Music
ორიგინალური თამაშის საუნდტრეკი არაფერია ყველა დროის კლასიკასთან შედარებით. ცხადია, რომ მთავარი თემა და მისი Hyrule Field წარმოდგენა ისტორიაში ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაშების ნაწილებია, რომლებიც ათწლეულების განმავლობაში რემიქსირდება და იხსენიება, მაგრამ თამაშის ნაკლებად ცნობილ ტრეკებზეც დამუშავებულია მითითებით, მაგალითად, dungeon- ის საბოლოო მუსიკა რემიქსირება ხდება სუნთქვა ველური ლავას თემა.
ერთი ნაკლებად ცნობილი ტრეკია განონის დრამატულად გაღიზიანებული გარეგნობა.
გასაკვირია, რომ ამ ნაწილში იყო მითითებული Ქარის წისქვილი როდესაც Phantom Ganon- მა გააცნო თავისი ყოფნა და ამ პროცესში შექმნა მხიარული სააღდგომო კვერცხი!
13სპექტაკლი როკი
უთვალავში ზელდა თამაშები, ჩნდება მთის მასივი ან კლდეების წარმოქმნა სახელწოდებით Spectacle Rock.
განსახილველი ტერიტორია ხშირად შედგება ორი წრიული პლატფორმისგან, რომელთა შორის თხელი ხიდია, ბუნდოვნად ჰგავს სათვალეს ან სათვალეს.
ამ ტრადიციას უკავშირდება ფრენჩაიზის პრემიერის სათაური, რადგან საბოლოო ლაბირინთი, განონის ბუნაგი მდებარეობდა ფარგლებში ტერიტორია, რომელსაც სპექტაკლის კლდე ეწოდება, დაბომბვადი კედლის მიღმა.
სიმართლე გითხრათ, ადგილმდებარეობის ეს ვერსია, მართალია მაინც საეჭვო ჩანს, მაგრამ ნამდვილად არ ჰგავს სანახაობებს ... მაგრამ აი, მათ სცადეს.
12Dungeons არის Jigsaw Puzzle
ლაბირინთები ორიგინალში ლეგენდა ზელდაზე ყველას აქვს უნიკალური ფორმები, რომლებიც მიუთითებს მათ სახელებს. მაგალითად, პირველი ლაბირინთი, არწივი, ჩიტის ფორმისაა.
ლაბირინთის ყველა უნიკალურ დიზაინში ყველაზე საინტერესოა ის, რომ ისინი სინამდვილეში კარგად ერწყმის ერთმანეთს.
ჩვენ არ ვგულისხმობთ ამას იმ გაგებით, რომ Second Quest- ის ციხეები გამოხატავენ ZELDA- ს; ეს რეალურად ერთად მიდის.
ამის მიზეზი არის ის, რომ ყველა ლაბირინთი ერთ რუკაზეა სივრცის დაზოგვის მიზნით.
თერთმეტირატომ არ მოსწონს Pols Voice- ს მაღალი ხმა
რჩევის ხარისხი, რომელსაც Hyrule– ის მკვიდრნი სთავაზობენ Link– ის სადებიუტო ქვესტერში, შეიძლება საოცრად სასარგებლო იყოს, ინგლისურ ენაზე დამთავრებული, ან, უარეს შემთხვევაში, სულ სისულელეა.
საუკეთესო თანამშრომლობის თამაშები Xbox One-ისთვის
სახელმძღვანელო არც ამ პრობლემისგან არის დაცული, რადგან იგი აცხადებს, რომ Pols Voice არ მოსწონს მაღალი ხმები.
თამაშში ამ ეშმაკის მხეცების განადგურების ერთადერთი გზა არის ისარი, მაგრამ იაპონიაში რჩევას ნამდვილად ჰქონდა აზრი.
Famicom- ის ჩაშენებულ მიკროფონში ყვირილით, თქვენ მყისიერად ამოიღებთ Pols Voice- ს.
10დამალული მღვიმეები მხოლოდ ჩრდილოეთისკენ არის მიმართული
ერთ-ერთი მთავარი პრეტენზია ხალხისგან, რომელიც ორიგინალს თამაშობს ზელდა პირველად არის დაბომბვადი კედლები. მომდევნო ჩანაწერებისგან განსხვავებით, აშკარა გზა არ არის იმის ცოდნა, აქვს თუ არა კედელს სუსტი წერტილი.
ლაბირინთებში მითითებულია მინიმუმ რუქები, მაგრამ ამ სამყაროში იღბალი არ გცალიათ… თუ არა?
მიუხედავად იმისა, რომ ეს სულაც არ არის გამოსადეგი, ყველა დამანგრეველი სამყაროს კედელი ჩრდილოეთითაა.
ასე რომ, ნუ დაკარგავთ ბომბებს სამყაროში თქვენს მიერ მარცხნივ, მარჯვნივ ან ბოლოში კედლების აფეთქების მცდელობით. შეინახეთ ისინი კედლებისთვის, რომლებიც ჩრდილოეთიდან მიდიან.
9ორი ძალა?
Triforce არის ყველაზე ხატოვანი ნივთი მთელ ფრანჩაიზში ზელდა . შემაძრწუნებელია, რომ რაც სინამდვილეში არის Triforce– ში, უცნაურად განსხვავდება ყველაზე მეტად ზელდა თაყვანისმცემლებმა იცოდნენ.
დასაწყისისთვის, მხოლოდ ორი Triforce ცალია, ვიდრე სამი. სად მოდის Tri? კარგად, ისინი სამკუთხედები არიან ... და ეს დაახლოებით ის არის.
სინამდვილეში, ამ სამკუთხედიდან რვაა, რომელთა შეგროვებაც გჭირდებათ, რომ მთელი ტრიფორსი გააკეთოთ.
ეს გადახრა აიხსნებოდა Hyrule Historia– ში, მაგრამ ჩვენ უნდა დაველოდოთ ბოროტმოქმედების გაგრძელებას, რომ სინამდვილეში მივიღოთ ტრადიციული კონცეფცია Triforce.
8უბატონო ხმალი
სადაც Triforce არის ყველაზე ხატოვანი ელემენტი მთლიანობაში ზელდა ფრენჩაიზია, ოსტატი ხმალი თითქმის მეორეა.
ბოროტების ხმალი არის სერიის ისეთი განუყოფელი, საკვანძო საკითხი, რომ მის შექმნას ეძღვნება მთელი თამაში.
ეს შეიძლება ზოგიერთისთვის შოკისმომგვრელი აღმოჩნდეს, მაგრამ ოსტატი ხმალი თავდაპირველ თამაშში არ ჩანს.
ამის ნაცვლად, საბოლოო იარაღია ჯადოსნური ხმალი.
სანამ ჩვენ მასთან ვართ, უარი თქვით ნებისმიერი სინათლის ისრით. ამის ნაცვლად, განონის სისუსტე არის ვერცხლის ისარი.
7ღია სამყაროს ხაზი
ღია სამყაროს თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო მაგალითია ზელდას საკუთარი ველური სუნთქვა , რომელშიც წარმოდგენილია წარმოუდგენლად დეტალური Hyrule, რომელიც აჯილდოებს ძიებას ფანტასტიკური საიდუმლოებებით.
როგორც ადრე ვთქვით, BOTW– ს თამაშის დიზაინმა შთაგონება მიიღო ორიგინალური თამაშის ღია სამყაროდან, მაგრამ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს მხოლოდ რამდენი ორიგინალს ჰქონდა მისი თანამედროვე და-ძმა.
ორიგინალი თითქმის მთლიანად არაწრფივია, ლაბირინთების უმეტესობა თავიდანვე ხელმისაწვდომია. აქ არის ზღვაზე მცურავი ტივით გასეირნება, დასაწვავი ხეები, გასართობად მინი თამაშები და გამაძლიერებელი საიდუმლოებების სიმრავლე.
თავისუფლების ეს რაოდენობა წარმოუდგენელია NES– ისთვის და გასაოცარია ის BOTW ისეთივე შთამბეჭდავი იყო საკუთარი თაობისთვის.
6ოქტოროკები და მცველები
ოქტოროკები ყველაზე გავრცელებული მტრები არიან ზელდა სერიები და უამრავი ჩანაწერი გამოჩნდა.
ორიგინალ თამაშში, სავარაუდოდ, Octoroks იქნება პირველი მტერი, რომელსაც ხედავთ და ისინი საკმაოდ დიდ შთაბეჭდილებას ახდენენ ცხვირის ქნევით და პატარა ფეხებით.
დღეს ჩვენ ვიცით, რომ ოქტოროკები პატარა არსებები არიან, მაგრამ NES- ის ეპოქაში ყველაფერი ასე მშრალი და მშრალი არ იყო.
Სინამდვილეში, სუნთქვა ველური გიგანტური, ლეტალური რვაფეხას მსგავსი Guardians უშუალოდ იყო შთაგონებული იმით, თუ როგორ გამოიყურებოდა დეველოპერი ოქტოროკების ორიგინალში, გამოსახავდა მათ არა როგორც პატარა არა საფრთხეები, არამედ მასიური, დამანგრეველი ტიტანები!
5ყოფიერებას აქვს შედეგი
თანამედროვე მსოფლიოში ღია სამყაროს თამაშები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიიღონ ფართო სპექტრის გადაწყვეტილებები, კარგი ან ბოროტი, სხვადასხვა შედეგებით.
რატომ დატოვა მიჯმა 70-იანი წლების შოუ?
ზელდა თამაშებს იშვიათად აქვთ საშუალება გაგიშვან გმირული საქმეები, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა მშვილდის ქურდობა შეგიძიათ ლინკის გამოღვიძება ან ქურდობის განადგურება მაიორას ნიღაბი.
უცნაურად საკმარისია, რომ შეგიძიათ გააკეთოთ აბსოლუტურად ამორალური რაღაც NES კლასიკურში და თამაში მკაცრად დაგსჯის ამის გამო.
თუ ოდესმე გქონიათ სურვილი ლაბირინთში რომელიმე მოხუცის დაჭრისა, გააკეთეთ ეს. ის დაშავდება და მისი ჩირაღდები სამაგიეროს სანაცვლოდ გაისვრის და ცხელ გაკვეთილს ასწავლის ლინკს.
4Recorder Sound Effect's Cameo
სინამდვილეში ეს მართლაც გიჟური სააღდგომო კვერცხია და ის მეგობრებს გონებაში გაგიბრაზდებათ.
ორიგინალ თამაშში Link- ის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტია ჩამწერი. ამ ინსტრუმენტის დაკვრა ლაბირინთებში გადაგყავს და გარკვეულ შესასვლელებს განბლოკავს, მაგრამ ერთადერთი, რაც დღეს გვაინტერესებს, არის ის სიმღერა, რომელიც ჟღერს ნივთის გამოყენებისას.
ეს მიმზიდველი ნაჭერი მოგვიანებით გახდება Warp Whistle- ის თემა Super Mario Bros. 3, რაც თავის მხრივ გახდება ოქარინას ნოტები სათაურის ეკრანზე დროის ოკარინა!
მუსიკალური წვრილმანების სხვა ნაწილში, თემა World 3 of SMB3 საბოლოოდ გახდებოდა საყვარელი ზღაპრული შადრევნის მუსიკა. Პატარა სამყარო!
3დუელი პიკები
მრავალმხრივ ველური სუნთქვა ორიგინალის ერთადერთი ნამდვილი გაგრძელებაა ლეგენდა ზელდაზე.
ორივე მათგანს აქვს ფართო ღია სამყაროები, დამახინჯებული სირთულე, ამაყობის არ ქონა და მრავალი აღმოჩენა, რომლებიც უნდა გაკეთდეს ღრმა საძიებო გზით.
ეს Nintendo- მ აშკარად იცოდა და მათ შექმნეს კიდეც BOTW პროტოტიპი ძრავის გამოყენებით, რომელიც თითქმის ზუსტად ჰგავდა NES კლასიკურს.
კავშირი ორივე თამაშს შორის ყველაზე მკაფიოდ ხდება, როდესაც ლინკი დუნელ პიკსზე კლდეზე მუხლმოდრეკილია. ეს არის თითქმის იდენტურია ხელოვნების ორიგინალური თამაშიდან!
ორითაღლითობის მედიცინის ქალი
მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალში ძალიან მცირეა NPC ლეგენდა ზელდაზე და მათ შორის არსებული კარგი ნაწილი მატყუარაა ან ქურდი, არსებობს მცირე ნაწილი, რომლებიც განუყოფელია თქვენი ძიების დასრულებისა.
მოხუცი ქალი, ან მედიცინის ქალი, ერთ-ერთი მათგანია. ასე რომ, როგორც ნებისმიერი ზნეობრივი და ეთიკური გმირი, უმჯობესია მისი მაქსიმალურად მოტყუება.
იყიდეთ ძვირადღირებული წითელი წამალი მოხუცი ქალბატონისგან, რომელიც ყურყურის შემდეგ ლურჯდება. დაბრუნდით და იყიდეთ იაფი ლურჯი, რომელიც წითელს აღადგენს.
ახლა თაღლითობის წყალობით თქვენ გაქვთ მეტი მანეთი (და ჯანმრთელობა).
რისთვის გამოიყენებს მან მანეთი?
1სინამდვილეში ეს არის დასასრული და არა დასაწყისი
მიუხედავად იმისა, რომ NES– ს ლეგენდა ზელდაზე ეს იყო ფრენჩაიზის დასაწყისი, ეს არ იყო ისტორიის დასაწყისი. სინამდვილეში, პირიქით, Hyrule Historia- ს მითითებისას.
Nintendo- ს ბოლოდროინდელი გადაწყვეტილების მიღებამდე BOTW ყველა მოტეხილობის დასასრული ზელდა ვადები (შესაძლებელია პირდაპირი გაგრძელებაისკენ მიმავალი გზა), ორიგინალი თამაში იყო სინამდვილეში აპოკალიფსური საბოლოო ბრძოლა Fallen Hero Timeline- ის ბოლოს… რაც ხსნის ხალხის, ქალაქებისა და სხვა სასიამოვნო ნივთების ნაკლებობას.
ბედის ირონიით, საგის დასრულების ბრძოლა იქნებოდა ის, ვინც მას დაიწყებდა.