20 უმძიმესი ვიდეო თამაშის ბოსი ოდესმე (და ზუსტად როგორ უნდა სცე მათ)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ვერაფერი დატოვებს მოთამაშეს, რომელსაც სურს უფრო მეტად გაანადგუროს თავისი კონტროლერი, ვიდრე უფროსი, რომელიც უბრალოდ არ მიიღებს დამარცხებას.





ვერაფრით შეძლებს მოთამაშეს უფრო მეტი გრძნობის მიღწევა, ვიდრე თამაშის უფროსის გაგზავნა ჩრდილების სიღრმეში, საიდანაც მოვიდა. ამავდროულად, ვერაფერი დატოვებს მოთამაშეს, რომელსაც სურს უფრო მეტად გაანადგუროს თავისი კონტროლერი, ვიდრე უფროსი, რომელიც უბრალოდ არ მიიღებს დამარცხებას.






გოგონა, რომელიც ფილმს ცეცხლით თამაშობდა

ბოსები თავიდანვე იყვნენ ვიდეო თამაშების ნაწილი. ბოლოს და ბოლოს, რას ზელდა თამაში იქნება განონდორფის ჩამოგდების გარეშე? როგორ ა მარიო თამაში გარეშე Bowser? ამ ავტორიტეტების დამარცხება საბოლოოდ ამთავრებს გმირის ძიებას. უფროსებს ასევე შეუძლიათ დაეხმარონ დონის დასასრულის დადგენაში - რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშემ მოიპოვა მოთხრობის შემდეგ თავში გადასვლის უფლება.



ცოტა ხნით იქ, როგორც ჩანს, ვიდეო თამაშების ავტორიტეტები სწრაფად წარსულს ჩაბარდა. ონლაინ მულტიპლეერული თამაშების მოზღვავება ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს აღარ სჭირდებათ დაშინების NPC სცემა, რომ გრძნობდნენ წარმატებას - არა სხვა მოთამაშეების დაუსრულებელი მარაგით, რომ მათ შეეძლოთ გამარჯვება. ბოლო წლების განმავლობაში, RPG– ებმა პოპულარობის აღორძინება განიხილეს, მაგალითად, მსგავსი ფრანჩაიზების წყალობით Ბნელი სულები , ომის ღმერთი და უხუცესთა გრაგნილები . ამ თამაშის სირთულემ და სიღრმისეულმა ბუნებამ შექმნა საზოგადოება. ახლა მოთამაშეები ინტერნეტში იზიარებენ სტრატეგიის გაზიარებას, თუ როგორ უნდა ჩამოაგდონ ამ ფრენჩაიზების ყველაზე ძლიერი მტრები.

მოდით დავთვალოთ 20 უმძიმესი ვიდეო თამაშების ბოსი ოდესმე (და ზუსტად როგორ უნდა სცე მათ) .






ოციმ. ბისონი - ქუჩის მებრძოლი II

დებიუტი შედგა 1991-იან წლებში ქუჩის მებრძოლი II: მსოფლიო მეომარი , M. Bison ემსახურება როგორც საბოლოო მოწინააღმდეგეს მოთამაშესთან გასასვლელად - იმ პირობით, რომ მათ შეძლებენ Sagat– ის გავლით ერთ ნაწილად.



M. Bison არის დაუნდობელი მებრძოლი, რომლის ნაბიჯებიც სწრაფი და ბევრად უფრო ძლიერია, ვიდრე თამაშის ნებისმიერი სხვა კონკურენტი. კრიმინალის უზენაესობის მიერ უბრალოდ გადაგდება შეიძლება მოთამაშის სასიცოცხლო ძალების მესამედს ჭამდეს, რაც ნიშნავს, რომ ბრძოლის უმეტესი ნაწილის მანძილზე შენარჩუნება აუცილებელია. ჭურვების შეტევით ხასიათის გამოყენებამ შეიძლება მოთამაშეს შეუქმნას მცირე უპირატესობა ამ ბრძოლის დროს, მაგრამ M. Bison– ზე გამარჯვება საბოლოოდ გამოიწვევს უამრავ ცდას და შეცდომას.






19Dark Link - Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link შეიძლება იყოს ამ მაღალი ფანტაზიის სერიის ერთ – ერთი ყველაზე ავთვისებიანი განვადება, მაგრამ მას ასევე აქვს ერთ – ერთი ყველაზე კონკურენტუნარიანი ბოსი ბრძოლები. აქ, Dark Link ემსახურება როგორც 1988 წლის NES თამაშის საბოლოო მტერს, სადაც მას აქვს ზუსტად იგივე სიჩქარე და მოძრაობს, როგორც Hylian Hero. მას შემდეგ, რაც ბლოკირება და შეტევები მოთამაშეს თითქმის ისე სწრაფად მოაქვს, როგორც მათ მოგვარებას, ამ ბოზების ბრძოლას ეხმიანება რეფლექსები - და ცოტათი იღბალს ნამდვილად არ ავნებს.



მას შემდეგ Dark Link გახდა განმეორებადი მტერი სერიალში, თუმცა ბრძოლა მის წინააღმდეგ დაიწყო ზელდა II მარტივად ყველაზე რთულია. ეს არის მხოლოდ ის, თუ არ გინდა მარტივი გამოსავალი გააკეთო კუთხეში მოკალათებით და ბნელი ლინკის მიმართულებით შენი ხმალი უსასრულოდ გაუსწორო.

18დრაკულა - Castlevania

YouTube ვიდეოებისა და შეტყობინებების დაფების დეფიციტის გარეშე, გასინჯვა არ არის, დრაკულა დღეს ისე რთული არ არის, როგორც ადრე. როდესაც თამაში პირველად გამოვიდა, მოთამაშეებს უნდა გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა მოეღოთ ეს კასტავანია უფროსი ყველა საკუთარი. ეს იმას ნიშნავდა, რომ თავიდან უნდა ეთამაშა მთელი თამაში და შეეცადა ახალი ტაქტიკის დანერგვას, მხოლოდ ამის გამო ვერ მოხერხდა და თავიდანვე უნდა დაწყებულიყო.

ვინაიდან მოთამაშე ოთხჯერ მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე დრაკულა, გულის სიჭარბით ბრძოლაში წასვლა აუცილებელია. წმიდა წყლის გამოყენება ასევე დაგეხმარებათ დრაკულას ჭურვების შეჩერებაში, რაც მათ გადაადგილებას უადვილებს. Holy Water– ს ასევე შეუძლია შეაჩეროს დრაკულა მისი საბოლოო ფორმით, რაც ამ უფროსის ბრძოლის მეორე ეტაპს რეალურად უფრო მარტივს ხდის, ვიდრე პირველს.

17ბოროტი - სისნისტი

ცნობილია როგორც დაუნდობლად რთული, ბოროტი არის მრავალმხრივი მსროლელი, რომელიც არკადულებით გამოიცა ჯერ კიდევ 1983 წელს. თამაშში ნაპოვნია მოთამაშე, რომელიც მართავს მარტოხელა კოსმოსურ ხომალდს, რომელსაც ისინი იყენებენ პლანეტოიდებისა და მტრის გემების ასაცილებლად, რომლებიც ეკრანზე თავის ტკივილის გამომწვევ შაბლონებს ასცდებიან.

პლანეტოიდების გადაღებით გამოთავისუფლებულია კრისტალები, რომლებიც მოთამაშეს სჭირდება სინბიბუმების შესაქმნელად. თქვენ გჭირდებათ 13 Sinibombs, რომ დაამარცხოთ Sinistar, თამაშის საბოლოო ბოსი. ამასთან, მტრის ხომალდები ასევე ეძებენ კრისტალებს, რომლებსაც იყენებენ Sinistar– ის ასაგებად მთელი თამაშის განმავლობაში. აშკარა უნარის მიღმა, ერთადერთი რეალური ხრიკია პლანეტოიდების ნელა ჩიპი, რომ კრისტალები შეგროვდეს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს პლანეტოიდები უბრალოდ განადგურდება, მოთამაშეს რაიმე აქტივი არ მიეცემა.

16Wizpig - Diddy Kong Racing

პირველადი ანტაგონისტი Diddy Kong Racing , Wizpig არის გალაქტიკური ღორის ოსტატი, რომელიც იკავებს Timber's Island- ს და აცხადებს პრეტენზიებს მიწის სარბიელზე. მოთამაშემ ორჯერ უნდა სძლია Wizpig– ს Nintendo 64 თამაშის განმავლობაში - ერთხელ ხმელეთზე და ერთხელ კოსმოსში - მაგრამ სინამდვილეში ეს პირველი რბოლაა, რომელიც ნამდვილი გამოწვევაა მრბოლელებისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ Wizpig აუცილებლად მიაღწევს ადრეულ პოზიციას ინდივიდუალური რბოლაში, მოთამაშეს შეუძლია შეადგინოს გზა ტრასის სამი წრის განმავლობაში. მთავარია რაც შეიძლება მეტ ტრასის zippers მოხვდეს - რაც დროებით გაზრდის სიჩქარეს მრბოლელს. მხოლოდ ამ ციპინგებზე დარტყმა არ არის საკმარისი - თქვენ უნდა მიუთითოთ სრულყოფილი მიმართულებით, რომ მიიღოთ ამ გაძლიერებული სარგებელი, რათა გაჩნდეთ Wizpig– ზე წინ დარჩენის ნებისმიერი შანსი.

თხუთმეტიზურმუხტის იარაღი - Final Fantasy VII

ზურმუხტის იარაღი შეიძლება არ იყოს საბოლოო ბოსი Final Fantasy VII , მაგრამ ეს ბრძოლა მარტივად არის თამაში ყველაზე რთული. წყლის მტერი არის სურვილისამებრ superboss, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეს წყალქვეშა ნავში ჩასვლასა და ზღვების ქვეშ წამოწყებაზე. ზურმუხტის იარაღის ჩამოტვირთვის პირველი გამოწვევაა 20 წუთიანი ვადა, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეს უნდა განუწყვეტლივ ედავებოდეს ბრძოლაში. ამას დაუმატეთ ერთი მილიონიანი მტერი HP და Emerald Weapon თითქმის დაუმარცხებელი ჩანს.

ამასთან, დროის შეზღუდვა შეიძლება თავიდან იქნას აცილებული წყალქვეშა მატერიის შეძენაში თამაშის სხვაგან. ეს შეიძლება იყოს ხანგრძლივი პროცესი, მაგრამ ბრძოლას დიდ წნევას დასჭირდება. იქიდან, რომ ეს მხოლოდ ზურმუხტის იარაღის შეტევის ნიმუშის დამახსოვრება და შესაბამისად რეაგირებაა.

14Ornstein and Smough - Dark Souls

თუ მისი აღება იფიქრე Ბნელი სულები ერთ დროს უფროსი უკვე საკმაოდ მძიმე იყო, შეეცადეთ მოეწყოთ ერთდროულად ორი. სწორედ ეს ხდის Dragon Slayer Ornstein- ის და Executioner Smough- ის დამარცხებას ერთ-ერთ ყველაზე რთულ ბოშურ ბრძოლაში მთელ სერიაში. თუ გსურთ საქმე გაამარტივოთ საკუთარ თავზე, სხვა მოთამაშის გამოძახება ყოველთვის მარტივია.

მას შემდეგ, რაც ერთი მტერი დამარცხდება, მეორე შთანთქავს დაცემული მტრის ძალებს. ამიტომ, სათითაოდ ფოკუსირება აუცილებელია. ორნშტაინი, პირველ რიგში, ყველაზე ადვილი დამარცხებაა, რადგან ის ყველაზე რთულია დისტანცირებისგან. გამაღიავებელი რეზისტენტული ჯავშანტექნიკისა და ცეცხლზე დაფუძნებული შეიარაღების გამოყენებით ამ სასტიკი და უპატიებელი ბრძოლის დროს მცირედი უპირატესობა შეგიქმნით

13ალმა - Ninja Gaiden

ამ სამოქმედო სათავგადასავლო სერიის 2004 წლიანი გადაცემა Ninja Gaiden თავდაპირველად გამოვიდა Xbox– ისთვის, სადაც თამაში გახდა ცნობილი მოთამაშეთა შორის სადამსჯელო ბოშების გამო. ალმას წინააღმდეგ კვადრატურობა მეტწილად ითვლება ყველაზე რთულ ბრძოლაში, რადგან Great Fiend– ს ორივე მხარეს აქვს უდიდესი ძალა და სიჩქარე. სწრაფი ცეცხლის ჭურვების თავდასხმების გარდა, ალმას შეუძლია მყისიერად შეუვარდეს მოთამაშეს და მათ ძალიან ცოტა დრო მისცეს რეაგირებისთვის.

ამდენი რთული ბოსის ბრძოლის მსგავსად, ალმას დამარცხებაც ზუსტი დროა. მისი შთამბეჭდავი სისწრაფის გამო, შეიძლება მაცდური იყოს სცადოთ და ჩქარა ბრძოლა დაიწყოთ. მოთმინება და იდეალური გახსნის მოლოდინი საბოლოოდ უკეთეს შედეგს მიიღებს.

12მაიკ ტაისონი - მაიკ ტაისონის Punch-Out !!

მაშინაც კი, თუ მოთამაშემ მოახერხა ამ 1987 წლის საბრძოლო თამაშის Dream Fight- ში მოხვედრა, მაიკ ტაისონის ჩამოგდება ადვილი საქმე არ არის. მოწინააღმდეგე ეყრდნობა მოთამაშის Little Mac- ს, რომელსაც გაცილებით ნაკლები არსენალი აქვს, რაც ასევე გაცილებით ნაკლებ ზიანს აყენებს.

არსებობს შემუშავებული სტრატეგია მსოფლიო კლასის მოკრივის დამარცხებისთვის. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა აიცილოთ ტაისონის დარტყმები ზუსტად და გათავისუფლდეთ რაც შეიძლება მალე კონტრშეტევისთვის. თქვენ ასევე მოისურვებთ ტაისონის მოპირდაპირე მხარეს მოხვედრას, რომლის წინაშეც ის ახლა დგას - რაც თითქმის გაორმაგდება ზიანს. მთელი ბრძოლის გასაღები მხოლოდ რეაგირებაა. ნუ ეცდებით ტაისონის შემდეგი ნაბიჯის პროგნოზირებას, რადგან აცდუნება, როდესაც არ დაგჭირდებათ, დროულად მოგიწევთ დამარცხება.

თერთმეტიC’Thun - World of Warcraft

C’Thun არის უძველესი ღმერთი, რომელიც პირველად გამოჩნდა ახნი-ქირაჯის ტაძარში World of Warcraft . მტერი გიგანტური თვალის ბუდეა, რომელიც გარშემორტყმულია საცეცების მასით, რომელიც სიგიჟეს შთააგონებს ყველას, ვინც მის თანდასწრებით დგას.

C’Thun– ს შეტევების ფართო სპექტრი აქვს, მათ შორის ყველაფერი, თვალის კაკლის სხივიდან, მჟავით სავსე კუჭი, რომელიც სწრაფად შეაწუხებს მოთამაშეს ჯანმრთელობას, თუკი ისინი თავს მოუყრიან ურჩხულ მხეცს. ამ ბრძოლის გარედან დარჩენას უდიდესი მნიშვნელობა აქვს. C’Thun– ის დამარცხება წლების განმავლობაში სულ უფრო ადვილი გახდა მრავალი პაჩის წყალობით, მაგრამ პერსონაჟის ორიგინალური განსახიერება თითქმის გაუგებარი იყო, თუნდაც ყველაზე სეზონური Ვაუ მოთამაშე

10Goro - Mortal Kombat

ორიგინალური ტრილოგიის რომელიმე უფროსი მოკვდავი კომბატი დაძლევის გამოწვევაა, მაგრამ 1992 წლის ორიგინალური თამაშის Goro დამარცხება ოდნავ უფრო რთულია, ვიდრე Shao Khan და Shang Tsung. როგორც ამბავი მიდის, გორო არის ნახევრად ადამიანი, ნახევრად დრაკონის მხეცი, რომელიც ბოლო 500 წლის განმავლობაში ტურნირის ჩემპიონის მოვალეობას ასრულებდა. მისი დამატებითი იარაღი საშუალებას აძლევს მას აითვისოს მოთამაშე და ერთდროულად განიცადოს მასიური ზიანი. გოროს კი აქვს ჭურვის შეტევა, რაც მას საფრთხეს უქმნის ნებისმიერ მანძილზე.

მიუხედავად იმისა, რომ მეორედან ბოლო ბოსი შეიძლება სცემეს ნებისმიერი პერსონაჟით, სავარჯიშო პრაქტიკით, გოროს ჩამოგდების ერთ-ერთი მარტივი გზაა Sub Zero- ს ყინვის ნაბიჯების გამოყენება - რაც დროებით აცდუნებს მტერს და ხსნის მას მეორე შეტევისთვის.

9ყვითელი ეშმაკი - მეგა კაცი

დებიუტი შედგა 1987 წლის პლატფორმების თამაშში, ყვითელი ეშმაკი არის გიგანტი რობოტი, რომელიც შექმნა დოქტორმა უილიმ. მიუხედავად მისი გიგანტური მასისა, ყვითელი ეშმაკის ერთადერთი სუსტი წერტილი არის მისი ერთი წითელი თვალი - რომელიც მხოლოდ ბრძოლის ნაწილისთვის ჩანს. კიდევ უფრო უარესი ის არის, რომ მტერი მიიღებს ერთ ჯერზე მხოლოდ ერთ დარტყმას, რის შედეგადაც იგი ნაწილ-ნაწილ დაშლის და ეკრანის მეორე მხარეს მიცურავს. ამიტომ, ამ ბრძოლის უმეტესი ნაწილი თავდასხმების თავიდან აცილებას იხარჯება.

თუ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ავუარე შაბლონს, Thunder Beam- ის გამოყენება ყვითელი ეშმაკის სუსტ წერტილს შეტევაში მნიშვნელოვნად შეუწყობს ხელს ამ ბოზების ბრძოლის დაჩქარებას მოთამაშის სასარგებლოდ.

8სენატორი არმსტრონგი - მეტალთა გადაცემა: შურისძიება

ამის საბოლოო ბოსი Metal Gear spin-off, სენატორი არმსტრონგი არის საიდუმლო სამხედრო კომპანიის Desperado Enforcement - ის, რომელიც თამაშობს როგორც ძირითადი ანტაგონისტი. მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ კიბორგ Raiden- ის როლი საიდუმლო ორგანიზაციის ჩამოსაგდებად, რაც კულმინაციას განიცდის ეპიკური ბოსის ბრძოლით არმსტრონგის წინააღმდეგ.

სენატორმა გაზარდა გამძლეობა და სიმტკიცე ნანო მანქანებისთვის, რომლებიც მისი სხეულით ერთნაირია. მიუხედავად იმისა, რომ არმსტრონგის ძლიერი ძალა ამ ბრძოლას აღმაფრენელ ბრძოლაში აქცევს, მტრების შეტევები კარგად არის ქორეოგრაფიული. მას შემდეგ, რაც თქვენ ყოველთვის ხედავთ, როგორ მოდის მისი შეტევები, არმსტრონგის დამარცხება მხოლოდ ავარიის საკითხია და შემდეგ საჭირო მომენტში შევარდნა. მოთმინება ბრძოლის პირველ ნახევარში მთავარია, რადგან არმსტრონგი ბევრად უფრო მართვადი უფროსია, მას შემდეგ რაც მას 100% HP- ს ჩამოაგდებთ.

7სანსი - Undertale

Sans გამოჩნდება 2015 წლის როლური თამაშის სამივე სცენარში Undertale , მაგრამ ის მხოლოდ მთავარი ანტაგონისტის როლს ასრულებს გენოციდის მარშრუტის დროს. აქ Sans არის ურთულესი ბოზების თამაში ამ თამაშში, რაც მოთამაშეს განუწყვეტლივ უნდა ედავებოდეს იმისათვის, რომ ჰქონდეს ბრძოლის პროგრესი.

ბრძოლის პირველი ნახევარი საკმარისად მარტივია, რომ ყოველი მინი-თამაშის დამახსოვრება მოდის. ბევრად უფრო რთული მეორე ეტაპი ეყრდნობა როგორც დამახსოვრებას, ასევე ადგილზე რეფლექსებს. მას შემდეგ, რაც Sans აზიანებს შხამს, მცირედი შეცდომაც კი გააგრძელებს მოთამაშის ჯანმრთელობის განადგურებას საწყისი კონტაქტის მიღმა. თქვენი შანსების გასაუმჯობესებლად, უმჯობესია შეხვიდეთ ბრძოლაში რაც შეიძლება მეტი რესურსით, შემდეგ დაელოდოთ შუა ნაწილამდე და შეასრულოთ საჭირო განკურნება.

6კოსის ობოლი - სისხლით სავსე

ჰგავს Ბნელი სულები სერია, სისხლით გადამდები არ აკლია ბოზების რთული ბრძოლები, მაგრამ უმძიმესი ბრძოლა თავაზიანობის გამო ძველი მონადირე DLC კოსის ობოლი იყენებს როგორც მჭიდრო, ისე ფართო შეტევებს მთელი ბრძოლის განმავლობაში, რაც მას საფრთხეს უქმნის ნებისმიერი მანძილიდან. მას შემდეგ, რაც ბევრი მისი შეტევა ხვდება მარჯვნივ, ეს ხელს უწყობს ობოლს კოსის მარცხნივ და ელოდება გახსნას.

პირველ ფაზაში უფროსს ასევე აქვს მოთამაშისკენ გადახტის ტენდენცია. შეიძლება მაცდური იყოს უკან გადახვევა, მაგრამ ამ შეტევის დამუხტვა მოთამაშეს უკანა დარტყმის შანსს მისცემს. მეორე ფაზის განმავლობაში, ეს ხელს უწყობს კოსთან ახლოს ყოფნას და გახსნის დალოდებას, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე არ გახდება ხარბი და ერთდროულად რამდენიმე სიმღერაზე მეტს აპირებს.

5სეფიროტი - სამეფოს გულები

სეფიროტი შეიძლება იყოს საბოლოო ბოსი Final Fantasy VII , მაგრამ ეს ადამიანი-უცხო ჰიბრიდი ბევრად უფრო რთული გამოწვევაა სამეფო გულები სერიები. აქ სეფიროტს შეუძლია დაბლოკოს მოთამაშის შეტევების სასაცილო რაოდენობა. მას ასევე შეუძლია კონტრშეტევების აღდგენა ძალიან მცირე დროით. ამიტომ, ერთი ფრთიანი ანგელოზის მიღმა დგომა შეიძლება ჰიტის მოხვედრის უმარტივესი გზა იყოს.

ამ ბრძოლისთვის მომზადება ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც ბრძოლის სტრატეგია. 70-ე დონის ქვემოთ სეფიროტის პირისპირ შესვლა თითქმის უეჭველად აჩენს კატასტროფას ახალბედაებისთვის. ასევე არსებობს მთელი რიგი რესურსები, შესაძლებლობები და აღჭურვილობა, რაც ხელს შეუწყობს თქვენს ძალასა და HP- ს ამ დაუღალავი პატრონის წინააღმდეგ წასვლას.

4უსახელო მეფე - Dark Souls III

იმის გათვალისწინებით, რომ ეს შეიძლება სერიალის ყველაზე მძიმე ბრძოლა იყოს, არსებობს კარგი მიზეზი, რომ The Nameless King არის არჩევითი ბოსი Dark Souls III . ბრძოლის პირველი ეტაპი მოიცავს მეფის დრაკონის გაყვანას. შეიძლება მაცდური იყოს დისტანციის შენარჩუნება, მაგრამ ამის გაკეთება გამოიწვევს დრაკონის ფრენას - რაც არასოდეს არის კარგი. იყავი ახლოს და დაუმიზნე თავით, როდესაც ღიობი გამოჩნდება.

მეორე ეტაპი გაცილებით რთულია, რადგან უსახელო მეფის თავდასხმები სწრაფი და დამანგრეველია. თუნდაც ერთმა შეცდომამ შეიძლება დაუყოვნებლივ დამარცხება გამოიწვიოს. ერთადერთი რეალური სტრატეგია მოდის უსახელო მეფის თავდასხმების დამახსოვრებაში და ზუსტად მომენტში ავარიდებთ / დაბლოკვას. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ამ უფროსის ბრძოლაში უბრალოდ არ არსებობს მალსახმობები ან მარტივი აუთუტები.

3დედოფალი ლარსა - მუშიჰიმესამა ფუტარი

თითქოს ორიგინალში საბოლოო ბოსი მუშიჰიმესამა ეს ჯერ კიდევ არ იყო საკმარისად რთული, 2006 წლის გაგრძელებამ ასპარეზობა სასაცილოდ აიყვანა დედოფალ ლარსასთან. ვერტიკალური სენსორების ეს იაპონური სერია ცნობილია იმით, რომ დაუჯერებლად მძიმეა. მათთვის, ვინც არ ხართ მანიაკალურ შუტერის ჟანრის თაყვანისმცემლები, თქვენ ალბათ მოინდომებთ თავიდან აცილებას მუშიჰიმესამა საერთოდ თამაშები.

მათთვის, ვინც საკმარისად მამაცი იყო, დედოფალ ლარსას პირისპირ უნდა შეხვდნენ, მათ უნდა იცოდნენ, რომ ამ ბრძოლაში არ არსებობს საკოლექციო მასალები, მოტყუების კოდები ან შეცდომები. ყველაფერი საქმე თვალის კოორდინაციასა და ზუსტ რეფლექსებზე მოდის. ჭურვების გროვით მუდმივად მიემართებოდა მოთამაშის მიმართულებით, ეს საბოლოო ბოსი სიტყვასიტყვით შეცდომას არ ტოვებს.

ორისკოლები - ბედი

საბოლოო ბოსი მგლების სახლი გაფართოება, Skolas ადვილად მკაცრი მტერია დამარცხებისთვის ბედი . გაფართოების პირველი დებიუტი, Skolas ექვემდებარებოდა ყოველკვირეულ გამოწვევებს. ეს ხელს შეუშლიდა თავდადებულ მოთამაშეებს თითებზე, რადგან ისინი საათობით მუშაობდნენ თანაგუნდელებთან ერთად Skolas- ის ჩამოსაყვანად.

ბრძოლა იმდენად მიუტევებელი იყო, რომ თამაშის შემქმნელებმა საბოლოოდ მოხსნეს ზოგიერთი ცვლილება და Skolas– ს HP შუაზე გაანაწილეს, რათა უფრო სამართლიანი ბრძოლა მიეღოთ. როგორც ითქვა, Kell of Kells- ის ჩამოგდება მაინც მოითხოვს მოთამაშეთა სეზონურ გუნდს, რომლებმაც იციან როგორ უნდა იმუშაონ ერთად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისინი ვალდებულნი იქნებიან Skolas- ის დაცემული არმიის მიერ ბრძოლის დაწყებამდე.

1აბსოლუტური სათნოება - Final Fantasy XI

აბსოლუტური სათნოება იმდენად რთული გამოწვევა იყო თავდაპირველი გათავისუფლებისთანავე, რომ ეს უფროსი სასაცილოსა და აშკარა გამოწვევის დონეზე იწევს. პერსონაჟის დებიუტი შედგა პრომათიას ჯაჭვები გაფართოების პაკეტი Final Fantasy XI , სადაც მოთამაშეები საბოლოოდ ატარებდნენ საათს და ცდილობდნენ აბსოლუტური სათნოების დამარცხებას, მაგრამ უშედეგოდ.

წლების განმავლობაში დაუმარცხებლად წასვლის შემდეგ - ყოველ შემთხვევაში, ლეგიტიმური გზით - დეველოპერებმა დაამატეს თამაშს პატჩი, რამაც მკვეთრად შეამცირა აბსოლუტური სათნოების HP დაახლოებით 100,000 – დან 66,000 – მდე. ასევე განხორციელდა ორი საათის ვადა იმისთვის, რომ მოთამაშეები არ გაეტარებინათ დღის უკეთესი ნაწილი ამ ბოსის ჩამოგდებაში. ამ მოდიფიკაციების შემთხვევაშიც კი, აბსოლუტური სათნოების ჩამოგდება მოითხოვს პერსონაჟების განახლებას, თუ არა თვეებს, რომ მომზადდეს ბრძოლისთვის.

ცბიერი ბავშვის ახალი დღიური ფილმი

---

თქვენი აზრით რომელი უფროსი იყო ყველაზე დიდი გამოწვევა დამარცხებისთვის? Გვაცნობე!