17 რამ, რაც არ იცოდით, რომ შეგიძლიათ გააკეთოთ Street Fighter- ში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Street Fighter- ის ყველაზე მოყვარული მოთამაშისთვისაც კი, ჩვენ გარანტიას გაძლევთ, რომ ამ სიაში არის ისეთი რამ, რისი გაკეთებაც მათ არ იცოდნენ.





შეიძლება ძნელი დასაჯერებელი აღმოჩნდეს მათთვის, ვისაც კარგად ახსოვს მისი არკადული დებიუტი, მაგრამ ქუჩის მებრძოლი II 2018 წელს 27 წლის იუბილეს იზეიმებს, სერიალმა გასულ წელს 30 წლის ნიშანს გადალახა.






სამი ათწლეულის განმავლობაში და ათობით გამოშვებაში, მოთამაშეებმა უამრავი ბრძოლა გამართეს ფრენჩაიზის მთავარ მებრძოლებთან. მათი ბევრი განსაკუთრებული მოძრაობა იმდენად იშლება ჩვენს კუნთებში, რომ მაშინაც კი, თუ ჩვენ ხელს არ ვუშვებთ ქუჩის მებრძოლი წლების განმავლობაში თამაში, Hadouken- ის გაყვანა ჰგავს ველოსიპედს.



როდესაც მოთამაშეები თამაშს აზროვნებენ, საოცარია, რისი გახსნა შეუძლიათ - დეველოპერების მიერ შექმნილი ზოგიერთი რამ და ზოგი არა. ეს სია შეიცავს ორივე ტიპის ხრიკებს და იყენებს მათ ქუჩის მებრძოლი მოყვარულებმა წლების განმავლობაში აღმოაჩინეს ლეგენდარული სერიალის შესახებ. ამ ელემენტების ნაწილი პირდაპირ წამალია, რომელიც Capcom– ის QA– ს განყოფილებას გაჰყვა და სხვა რამ რეალურად აღმოაჩინეს განვითარების პროცესში, მაგრამ მოთამაშეს განზრახ დაუტოვეს. განსაკუთრებით ერთი ხრიკი ქუჩის მებრძოლი II გასულ წელს პირველად პირველად აღმოაჩინეს; უზარმაზარი თამაშის გამოშვებიდან 26 წლის შემდეგ!

Აქ არიან 17 რამ, რაც არ იცოდით, რომ შეგიძლიათ გააკეთოთ Street Fighter- ში .






17სარკის მატჩები ვანილის Street Fighter II- ში

მიუხედავად იმისა, რომ მრავალი დამატებითი განახლება ხდება ქუჩის მებრძოლი თამაშები გახდა ფრენჩაიზის მემკვიდრეობის ერთ – ერთი ყველაზე ცნობილი ასპექტი, იყო დრო, როდესაც საინტერესო პერსპექტივა იყო არკადული თამაში, რომელიც ყოველ ორ წელიწადში განახლებდა მნიშვნელოვან ცვლილებებს.



სავარაუდოდ, არცერთი განახლება არ ყოფილა უფრო მნიშვნელოვანი ვიდრე 'ჩემპიონის გამოცემა' ქუჩის მებრძოლი II.






შოუს ვარსკვლავი ჩემპიონის გამოცემა იყო დამატებითი თამაშის შესაძლებლობა, როგორც ოთხი ბოსი პერსონაჟი, მაგრამ კიდევ ერთი საკმაოდ მნიშვნელოვანი ცვლილება განხორციელდა: შეეძლო ორთაბრძოლა იმავე პერსონაჟის ორს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ SNES- ის მფლობელებს უნდა გაუმკლავდეთ ვანილის მთავარი პორტისთვის სათამაშო ავტორიტეტების არარსებობას ქუჩის მებრძოლი II , მათ მაინც მიიღეს სხვა მნიშვნელოვანი ცვლილება ჩემპიონის გამოცემა- - კოდის შეყვანით, სარკეში შესატყვისობა შესაძლებელი იყო OG– ში SFII პირველად.



16ჩაატარეთ საცეკვაო წვეულება რეალურ მსოფლიოს ლიდერებთან

ისეთივე სერიოზული, როგორც ერთი ქუჩის მებრძოლი II ასევე არსებობს სისულელე, Dhalsim- ის ტაშით ბედნიერი გამარჯვების ცეკვიდან დაწყებული, სანამ პერსონაჟებს თვალები კომიკურად აშორებენ თავებს გარკვეული შეტევების დროს. ეს ტონალური შეუსაბამობა ასევე ვრცელდება თამაშის დასრულებებზეც, დაწყებული ბლანკასთან გულდაწყვეტილი შეხვედრით მის დიდხანს დაკარგულ დედასთან, ზანგიფთან ერთად, რომელიც მიხეილ გორბაჩოვთან ცეკვავს.

ეს დიდი გამოცხადება არ არის ქუჩის მებრძოლი II პერსონაჟები ხშირად იყვნენ იმ საზღვრების შეურაცხმყოფელი კარიკატურები, სადაც ისინი იმ ქვეყნებს იღებენ, რომლებსაც ისინი მიესალმებიან. დათვის ჭიდაობა რუსული ზანგიეფი ამის ერთ – ერთი ყველაზე ცუდი მაგალითი იყო.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა დაამარცხეს თამაში ზანგიეფთან და ნახეს, რომ მას ჰოპაკის ტრადიციული ცეკვა უწევდა საბჭოთა კავშირის მაშინდელ ლიდერთან გორბაჩოვთან და კგბ-ს სამ აგენტთან, ყველაფერი მართლაც გაუვიდა ხელიდან. ის ფაქტი, რომ ზანგიფი იყო ერთ-ერთი ყველაზე რთულად გამოსაყენებელი პერსონაჟი ამ დასასრულს საკმაოდ იშვიათად ხედავდა YouTube– ის დღემდე.

თხუთმეტიშეასრულეთ 'ყალბი' Hadoukens

Hadouken– და ნაბიჯის სახელის შეძახილები, როგორც მისი მიწოდება - ისეთივე ხატოვანი გახდა ქუჩის მებრძოლი ფრენჩაიზის დებიუტის შემდეგ, ეს პოპ კულტურაში მოიხსენიება. ეს, როგორც წესი, პირველი სპეციალური ნაბიჯია, რომელიც ახალია ქუჩის მებრძოლი მოთამაშე გაიგებს და როგორც სერია მიმდინარეობს, სერიის ათზე მეტმა განსხვავებულმა პერსონაჟმა შეიტყო საკუთარი ვერსიის კლასიკური ნაბიჯი.

ეს ნაბიჯი წარმოიშვა და ახლაც ეკუთვნის სერიალის გმირებს რიუ და კენ.

ორ ლეგენდარულ პერსონაჟს ასევე შეუძლია გააკეთოს მაქსიმუმი ჰადუკენსთან, მათი მრავალფეროვანი ვერსიიდან დაწყებული, ყველაზე დამანგრეველი ულტრა ნაბიჯებით დასრულებამდე. ალბათ ყველაზე საინტერესოა 'ყალბი' Hadouken, რომელიც რიუმ და კენმა შეიძლება გამოიყენონ თამაშების სხვადასხვა ვერსიებში, სადაც ისინი აკეთებენ Hadouken- ის ანიმაციას, სინამდვილეში კი არ დაუყრიან მას - მოატყუეს მოწინააღმდეგე, რომ მოახდინონ რეაგირება და დაუტოვონ ისინი თავდასხმისგან.

14ავადდებიან მებრძოლები

Მიუხედავად იმისა, რომ მოკვდავი კომბატი განიხილებოდა, როგორც უფრო ძალადობრივი ალტერნატივა, ნუ წამოეგე აზროვნებაში ქუჩის მებრძოლი არ არის სასტიკი თამაში, თუნდაც თავის უდანაშაულო ადრეულ დღეებში. უბრალოდ გადახედეთ პერსონაჟების პორტრეტებს მას შემდეგ, რაც მათ ბრძოლა წააგეს: სისხლჩაქცევები, სისხლიანი, ნიღბები დაიმსხვრა და ა.შ.

რა თქმა უნდა, ზოგიერთის ნახვა თავად თამაშის დროს შეიძლება, კარგად უნდა დააკვირდეთ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს მკრთალი, ვიდრე სისხლში გეიზერები ჩანს მ.კ. და მსგავსი, პერსონაჟები ქუჩის მებრძოლი yl ზოგჯერ ისე ძლიერად ხვდებიან, რომ ისინი სიტყვასიტყვით ღებინებენ შუა მატჩის შუალედში. ეს ხდება ძალიან სწრაფად და ადვილად გამოტოვებთ, მაგრამ ეს ნამდვილად არსებობს - და ხდება უფრო ხშირად, ვიდრე ალბათ ხვდებით - თუ თვალებგაფართოებული გაქვთ.

ანუ ვთქვათ, რომ რეალურად გინდა ამის დანახვა.

13გააკეთეთ სპეციალური ნაბიჯები, რეალურად მათ გარეშე

ეს ყველას ემართება, ვინც საბრძოლო თამაშს პირველად თამაშობს - ისინი ღილაკებს ურტყამენ, შეიძლება სპეციალური ნაბიჯები გააკეთონ, მაგრამ ნამდვილად არ აძრობენ მას და მოულოდნელად, მათი ეკრანული ავატარი რაღაც შთამბეჭდავ ნაბიჯს ასრულებს, საკუთარი გონება. Იმ შემთხვევაში ქუჩის მებრძოლი II , დიზაინის მიხედვით, ახალ მოთამაშეებს შემთხვევითი ნაბიჯებით გადააქვთ სპეციალური ნაბიჯები, მაშინაც კი, თუ ისინი მათ სწორად არ აკონტროლებენ.

იმისთვის, რომ მოთამაშეებს სურდეთ კვლავ დაბრუნდნენ, დეველოპერებმა SFII დააყენეთ ისე, რომ სპეციალური ნაბიჯისთვის შესატანების შესასვლელად გამოყოფილი დროის ფანჯარა ზოგჯერ შემთხვევით გახანგრძლივდეს, ხალხს საშუალება მისცეს ნაბიჯები ჩამოაყალიბონ, მაშინაც კი, თუ ისინი ღილაკებზე სწრაფად არ შედიოდნენ ღილაკებში.

მოთამაშეებს აძლევდნენ გემოვნებას იმ შესანიშნავი საგნების, რისი გაკეთებაც მათ შეეძლოთ, მათ მეოთხედი ტუმბოს, რათა გაემეორებინათ რაც მათ გააკეთეს.

12ითამაშეთ პირველი პირის ხედში

გარდა ამისა ქუჩის მებრძოლი EX სერია - რომელიც განსაკუთრებით არ მოსწონს სფ საზოგადოება მთლიანობაში - ქუჩის მებრძოლი დარჩა '2D' საბრძოლო თამაშების სერია პოლიგონებში გადასვლის შემდეგაც. გარდა ამისა, დრამატული კამერების პანელები დენის გადაადგილებისა და გამარჯვების პოზების დროს, სერიის ნამდვილი გეიმპლეი ძირითადად დაფიქსირებულია 2D სიბრტყეზე.

ყველაფერი შეიცვალა 2017 წლის Nintendo Switch- ისთვის Ultra Street Fighter II- ის გამოსვლით.

ირონიულად ნაპოვნია ფრენჩაიზში გამომწვევი ძველი სკოლის, სპრეი დაფუძნებული განვადებით, ულტრა აქვს რეჟიმი, სახელწოდებით 'Hado Way', რომელიც ხედავს რიუს 3D სივრცეში ნავიგაციას და უწევს პოლიგონურ ცუდი ბიჭების ბრძოლა პირველი პირის პერსპექტივით. ეს იყო ერთჯერადი ბონუს რეჟიმი სერიის საკმაოდ ნიშანში, და ბევრმა ადამიანმა გამოტოვა ეს - მაგრამ იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად საშინელია, ეს არ არის ცუდი.

თერთმეტიგააკონტროლეთ შონის კალათბურთი მატჩის დაწყებამდე

შონი უნდა ყოფილიყო ქუჩის მებრძოლი III კენის ვერსია - სანამ კენი თამაშში იქნებოდა - მხოლოდ ახალგაზრდა, კოკრები და კიდევ ბევრი კალათბურთში. სინამდვილეში, სწორედ სპორტისადმი სიყვარულმა შთააგონა 'parry the ball' მინი თამაში.

ეს არ არის ერთადერთი შემთხვევა, როდესაც შეგიძლიათ 'ითამაშოთ კალათბურთი' ქუჩის მებრძოლი III თუმცა. შონის გაცნობისას, როდესაც მას კალათბურთი აქვს, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ კალათბურთი და მოფრინდეთ კიდეც მოწინააღმდეგის თავში, რის გამოც თავბრუ დაეცემა. ეს არანაირ გავლენას არ ახდენს თავად მატჩზე - მეორე მებრძოლი თავბრუდამხვევი ან ნაკლები ჯანმრთელობით არ იწყებს ბრძოლას - მაგრამ მაინც სისუფთავე პატარა სააღდგომო კვერცხია, რომელიც ცოტათი სუნელდება მატჩის წინა პოზაზე. ეს გვაიძულებს, რომ ყველა პერსონაჟის ინტეროსს ჰქონდეს საინტერესო ინტერაქტიული ელემენტი.

10უარყოფითი ზღვარი

საბრძოლო თამაშებში სპეციალური ნაბიჯების გაყვანა შეიძლება სახიფათო იყოს, კომპლექსური მიმართულების დაჭერების სერიის ჩათვლით, რასაც მოჰყვება მოქმედების ღილაკი - ყველაფერი უნდა გაკეთდეს საკმაოდ მოკლე დროში. ეს კიდევ უფრო მკაცრია, როდესაც ნაბიჯები უნდა შეიტანოთ შუაგულ ბრძოლაში თქვენთან მოხვედრილ სხვა მებრძოლთან.

ერთი ხრიკი, რომ ზოგი ქუჩის მებრძოლი მოთამაშეები იყენებენ სპეციალური ნაბიჯების უფრო ეფექტურად დასახვას, რაც უარყოფითი პირას არის ცნობილი. ეს გულისხმობს ჯერ მოქმედების ღილაკის დაჭერას, მის დაჭერას, როდესაც მიმართულების ღილაკები შედის, შემდეგ კი ღილაკის ბოლოს გათავისუფლებას.

ზოგი მოთამაშე მიიჩნევს, რომ ეს მოძრაობის შესრულების უფრო მარტივი გზაა.

მაღალი დონის მოთამაშეები შეცვლიან სტანდარტული გზით და უარყოფითი პირას მოძრაობას, რადგან ეს მათ მოწინავე ტექნიკას შეეფერება.

9გაყინე დრო ვარდთან ერთად

გააცნო ქუჩის მებრძოლი ალფა სერია, როუზი კანონიკურად ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი პერსონაჟია სფ მ. ბისონის გამანადგურებელი ფსიქო სიმძლავრის 'კარგი ვერსია'. ერთი განსაკუთრებული გარეგნობის თანახმად, ეს ძალა ასევე ვრცელდება მასზე დროის გაყინვის შესაძლებლობაზე. მოდით ვნახოთ მ. ბისონი ამას აკეთებს!

შეცდომა ექსკლუზიურად SNES ვერსიისთვის ქუჩის მებრძოლი ალფა 2 ხედავს როუზს, რომელიც შეძლებს მოწინააღმდეგის ადგილზე გაყინვას, რაც საშუალებას აძლევს მას უყვიროს მათ სანამ ენერგია არ ამოწურდება. ამგვარი ხარვეზების გამოყენება ზოგადად შეშფოთებულია ადამიანის წინააღმდეგ კონკურენციულ თამაშში, მაგრამ როდესაც საქმე ეხება ხშირად იაფ თამაშს AI- ს წინააღმდეგ ბრძოლას, ნებისმიერი პირობა, რომლის გამოყენებაც შეუძლია მოთამაშეს, არის სამართლიანი თამაში - თუნდაც დროის გაყინვის შეცდომები.

8Juggling in Street Fighter II

ქუჩის მებრძოლი II არის ერთ-ერთი ყველაზე '' წინ უსწრებს თავის დროზე '' ვიდეო თამაშებს - და საგულისხმოა, რომ თავდაპირველი გეგმები მასში კიდევ უფრო ამბიციურ ხასიათს ატარებდა. დიზაინერებმა სინამდვილეში გადაწყვიტეს, რამე ოდნავ შეედგინათ, რათა არ დაეღუპათ ძალიან მწვანე საზოგადოება.

საბოლოოდ შერეული გეიმპლეის მექანიკა, რომელშიც უნდა შედიოდეს SFII ჰაერში მყოფი ჯონგლების უნარი იყო. ეს გახდებოდა მთავარი საბრძოლო თამაშის ჟანრში, თამაშის დებიუტიდან რამდენიმე წლის განმავლობაში.

დაგეგმილი ჯონგლების სისტემის ყველა კვალი სრულად არ იყო ამოღებული კოდექსიდან.

ღარიბი დალსიმი კვლავ შეიძლება იყოს ჯონგლის კომბინაციის ბოლომდე, თუნდაც ორიგინალ ვერსიაში SFII მოთამაშეებისგან, რომლებმაც იციან შეცდომის გამოყენება.

7დააჭირეთ ღილაკებს დაზიანების შესამცირებლად

ყველა ღილაკზე გაბრაზებული დაბრკოლება და იმის იმედი, რომ რამე მაგარი შედეგი მოჰყვება, არის ის, თუ როგორ თამაშობს უამრავი ადამიანი საბრძოლო თამაშებს - ასეთ ადამიანებს უარყოფითად მოიხსენიებენ როგორც 'ღილაკების დამჭერები'. საერთოდ, ქუჩის მებრძოლი არ არის სერია, რომლითაც შეგიძლიათ გრძელვადიანი წარმატება გქონდეთ, უბრალოდ ღილაკების დაჭერით.

ჯუმანჯი: შემდეგი დონის გამოშვების თარიღი

ბედის ირონიით, ნაკლებად ცნობილი ტექნიკა, რომელსაც იყენებენ მაღალი დონის მოთამაშეები, გულისხმობს ღილაკების გატეხვას.

შიგნით ქუჩის მებრძოლი ალფა 3 , არსებობს გზა, რომ შეამციროთ მიყენებული ზიანი, თუ ღილაკებს გაანადგურებთ კონკრეტულ მომენტებში, როდესაც თავს დაესხნენ. აშკარად სახიფათო ტექნიკაა, რადგან ძალიან გიჟდება დარტყმა ღილაკებზე შეიძლება ეკრანზე იზრუნო და თავდასხმების წინაშე იდგე.

თუ თქვენ შეძლებთ მის ჩამოგდებას, შეგიძლიათ ამაყად ეწოდოთ საკუთარ თავს ღილაკის შემმუშავებელი და ნიშნავს, რომ თქვენ რეალურად თამაშობთ ექსპერტების დონეზე.

6გაიარეთ თქვენი გამარჯვებისკენ

' ფეხი მოიწმინდე! 'ეს არ არის მხოლოდ საეჭვო ინსტრუქცია, რომელიც დანიელ-სანის მოწინააღმდეგეს მიეცა Კარატისტი ბავშვი - ეს კარგი რჩევაა ყველასთვის, ვინც თამაშობს PlayStation ვერსიას ქუჩის მებრძოლი ალფა 3 , რადგან ეს, ძირითადად, გარანტირებული გზაა გამარჯვებისკენ.

ამ კონკრეტულ ვერსიაში შეცდომის გამო ალფა 3 's AI პროგრამირება, კომპიუტერით კონტროლირებადი მტრები არ იცავენ ზერელე შეტევებს. ეს შეიძლება არ იყოს ყველაზე კეთილშობილური მიდგომები, მაგრამ თუ თქვენ ეძებთ გზას, რომ ადვილად შეძლოთ საუკეთესო თამაშის AI ოპონენტები, თქვენ მხოლოდ სპამ ფეხის საწმენდები დაგჭირდებათ და ერთმანეთის მიყოლებით მარტივად ილაშქრებთ.

იქნებ ფიქრობთ, რომ ძალიან კარგი ხართ ასეთი იაფი ტაქტიკის გამოყენებისთვის. კარგი, დაველოდოთ, სანამ ერთ-ერთი თამაშის უსამართლო ორ-ერთი მატჩის მოკლე დასასრულს მოხვდებით და, სავარაუდოდ, ამას გადააფიქრებინებთ.

5შეასრულეთ უსასრულო კომბინაციები Vega– ს წინააღმდეგ

როგორც შესავალში აღინიშნა, 2017 წელს 26 წელი შესრულდა ქუჩის მებრძოლი II არსებობდა. აღსანიშნავია, რომ ეს ასევე იყო წელი, როდესაც ვიღაცამ აღმოაჩინა მანამდე უცნობი კომბინირებული შესაძლებლობები.

რომ ქუჩის მებრძოლი II ექსპერტმა, რომელიც ცნობილია როგორც 'სამუშაო მაგიდა', იპოვა Vega– სთვის ცნობილი შეცდომის გამოყენების გზა, რომელიც მის დამატებით ჩარჩოს ანიმაციას უმატებდა, რაც მას დამატებით შეტევას უქმნიდა. დესკმა დაადგინა, რომ ამ შეცდომამ გზა გაუხსნა კომბინაციების შესრულების შესაძლებლობას, რომლებიც იწყებენ 'მიწიდან', რაც ტექნიკურად არ უნდა იყოს შესაძლებელი SFII მას შემდეგ, რაც თამაში ხდის პერსონაჟებს დაუმარცხებელს, რადგან ისინი დაცემასთან ერთად იწევიან.

ამ ექსპლოიტის შესაძლებლობებს შორის არის თეორიული 'უსასრულო კომბინაციების' გაკეთების შესაძლებლობა, თუ ისინი სრულყოფილად შესრულდება.

შენიშვნა: Vega დაასახელა 'Balrog' ზემოთ მოცემულ სკრინშოტში, რადგან Desk თამაშობდა თამაშის საერთაშორისო ვერსიას, სადაც სახელები განსხვავდება ჩრდილოეთ ამერიკისგან.

4'Vanilla Ryu' იბრძვის 'Super Turbo Ryu'

მიუხედავად იმისა, რომ ცვლილებები შეიძლება სულაც არ იყოს აშკარად დაუმზადებელი თვალისთვის, თითოეული მათგანია ქუჩის მებრძოლი II ხასიათი საკმაოდ განსხვავდება ერთი განახლებისგან მეორეზე. თითოეულ თამაშში ყველა პერსონაჟი გაწონასწორებულია და თამაშობს დანარჩენებს ამ კონკრეტულ ნაწილში. არ უნდა არსებობდეს პერსონაჟების ურთიერთქმედება სხვადასხვა ვერსიიდან, რადგან ეს მთლიანად დაარღვევს წონასწორობას. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ არ უნდა სურდეთ დაუბრუნდეთ არასრულფასოვან ვერსიას.

ამასთან, Capcom– მა სხვადასხვა კომპოზიციებსა და საიუბილეო განმეორებით გამოცემებში გადაწყვიტა ცოტათი გაერთო და მოთამაშეებს ზუსტად ასე მიეცათ. Street Fighter Collection 2 PlayStation- ისა და Saturn- ისთვის პირველმა ეს გააკეთა ფარული რეჟიმის საშუალებით. შემდეგ PS2 / Xbox თამაში ქუჩის მებრძოლების საიუბილეო კოლექცია ხმამაღლა და ამაყად გააკეთა ეს თამაში სპეციალური 'Anniversary Edtion' - ით, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ ნებისმიერი ხასიათის ნებისმიერი ვერსია, დაირღვეს ბალანსი.

3ითამაშეთ როგორც პარტნიორი პერსონაჟები Puzzle Fighter- ში

ჩვენ ჩავედით არა ქუჩის მებრძოლი თამაში ამ სიაში, მაგრამ ეს ძალიან საინტერესო იყო და არ იყო ჩასატარებელი. პლუს, Super Puzzle Fighter II Turbo უფრო მჭიდროდ არის დაკავშირებული მასთან ქუჩის მებრძოლი Lineage ვიდრე მისი კავშირი Capcom– ის ფრანჩაიზთან Darkstalkers .

საკმაოდ საყოველთაოდ ცნობილია, რომ თავსატეხი Fighter ჰყავს სამი ფარული სათამაშო პერსონაჟი: აკუმა, დენი და ეშმაკი. მათი არჩევა შესაძლებელია კურსორის გადაადგილებით სიმბოლოების არჩევის ეკრანზე სპეციალური მიმართულებებით და / ან გარკვეული პირობების შესრულების შემდეგ.

რაც ხალხმა არ იცის არის სამი დამატებითი ფარული პერსონაჟი; არსებული მებრძოლების პარტნიორი პერსონაჟების დასაკრავი ვერსიები.

ამ მეორე საიდუმლო საგონებელთა რიცხვს მიეკუთვნება Morrigan- ის შინაური ცხოველი Bat, Donovan- ის პასუხისმგებელი ანიტა და, რაც ყველაზე უცნაურია, Hsien-Ko- ს ქაღალდის ტალიმენი, Mei-Ling. Google- ის სწრაფი ძებნა ავლენს აუცილებელ ნაბიჯებს მათი განბლოკვისთვის თქვენს მიერ არჩეულ ვერსიაში.

ორითაღლითობის კოდები წაშლის ტანსაცმელს

ჩუნ-ლი უკვე დიდი ხანია ობიექტივირდება ქუჩის მებრძოლი მოთამაშეები მას შემდეგ, რაც 3D ქუჩის მებრძოლი თამაშები მოვიდა PC- ზე, ჰაკერები მართლაც წავიდნენ ქალაქში Chun-Li- ს (და სხვა ქალთა სია) თამაშებისთვის სხვადასხვა მცოცავი რეჟიმების შესაქმნელად.

მიუხედავად იმისა, რომ Capcom სრულყოფილად არ წასულა მკვდარი ან ცოცხალი Xtreme თან ქუჩის მებრძოლი მიუხედავად ამისა, მათ საკმაოდ გაითვალისწინეს გულშემატკივართა მომსახურება ქუჩის მებრძოლი ვ , პლაჟით ინსპირირებული კოსტიუმების ჩათვლით კი. ნაბიჯების გადასადგმელად, თაღლითობის კოდი SFV საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ამოიღონ სხვადასხვა აქსესუარები ზოგიერთი პერსონაჟის ტანსაცმლიდან - განსაკუთრებით აღსანიშნავია ქვედაკაბა Chun-Li- ს საცურაო კოსტუმებიდან, ხოლო მებრძოლი მხოლოდ ბიკინის ქვედაბოლოებში დატოვებს.

ეს ბევრად უფრო თამამია, ვიდრე მოდერატორების ბევრი შემოქმედება, მაგრამ ამის მიუხედავად პროვოკაციულია.

1გიჟივით გაგიჟდი

ამისთვის ქუჩის მებრძოლი მოთამაშეებს, რომლებსაც უყვართ ხასიათის ხარვეზების პოვნა და გამოყენება, არავინ არ გვთავაზობს მეტ შესაძლებლობას ისეთი სათამაშოებისთვის, როგორიცაა გილია. ამერიკელი სამხედრო გამანადგურებელი, შექმნილია იმისთვის, რომ ოდნავ გადალახოს ორიგინალები SFII წყობა, აქვს საკმაოდ გასართობი შესაძლებლობები ადრეულ არკადულ გამოცემებში მათთვის, ვინც იცის მათი გამოყენება.

პირველი არის გიილის 'ოქროს პოზიცია', ის შეცდომაა, რომელიც მას ადგილზე ყინავს, როდესაც ინვერსიული დარტყმისგან გამოჯანმრთელდება და მოწინააღმდეგეებს უშედეგოდ ცდილობენ მას წარმატებით შეტევაზე. ამის შემდეგ შეიქმნა გიილის უნარი გააკეთოს 'უხილავი სროლა', რაც მას საშუალებას აძლევს დააგდოს მეტოქე მათზე შეხების გარეშეც. დაბოლოს, გილეს აქვს სამარცხვინო ხრიკი, რომელსაც ჩვეულებრივ უწოდებენ 'ხელბორკილებს', სადაც ის ოპონენტს იატაკზე იკეტებს და შეუძლია შეტევა მოახდინოს მისი გულის შინაარსზე, სანამ მოწინააღმდეგე მოკვდება.

საინტერესოა, რომ მხოლოდ უხილავი სროლა შეუძლია მუდმივად გაათავისუფლოს ვინმეს ხელბორკილებისგან.

---

კიდევ რისი გაკეთება შეგიძლია ქუჩის მებრძოლი ? გაუზიარეთ თქვენი რჩევები კომენტარებში!