Resident Evil 7: Biohazard პირობას დებს, რომ იქნება ერთ – ერთი ყველაზე საშინელი თამაში, რაც კი გაკეთდა. აი, რა გვინდა Capcom– ის გადარჩენის საშინელებაში დაბრუნებისგან.
2015 წლის Electronic Entertainment Expo– ს ლოს – ანჯელესში, იაპონელმა გამომცემელმა Capcom– მა აჩვენა უნიკალური ვირტუალური რეალობის ტექნიკური დემო, სახელწოდებით Kitchen, და ამან შეაშინა შარვალი იმ იღბლიან რამდენიმედან, რომლებმაც შეძლეს განიცადონ მისი პირველადი შეტევა ტერორში.
ბენ ფოსტერი 3:10 იუმასკენ
2016 წლის შოუში, Sony- ს პრესკონფერენციის დროს, Capcom დაბრუნდა ახალი ტრეილერით და დასაკრავი დემოთი, საიდუმლოებით მოცული თამაშის ნამდვილი სათაურის გამოსავლენად: Resident Evil 7: Biohazard . გამოსვლის თარიღი დაგეგმილია 2017 წლის 24 იანვარს, RE7 გვპირდება ვირტუალური რეალობის ინტიმურ გამოცდილებას, თუმცა მისი რეპლიკა სტანდარტულ ტელევიზიაშიც შეიძლება, ვინც მზად არ არის VR ჩაირთოს.
მიუხედავად იმისა, რომ სათაური ნახევარ წელიწადზე მეტია არ გამოდის, Capcom– მა პროგრესული ნაბიჯი გადადგა PS4– ზე PS Plus– ის წევრებისთვის დემო გამოშვებით. მთავარი თამაშის ეს პროლოგი, რომელიც ერთ, კლაუსტროფობიულ ადგილას არის განთავსებული, უკვე ნახევრად სიკვდილის საფრთხეს გვიქმნის და ვეღარ ვცდილობთ ვნახოთ, რას გველოდება მთელი თამაში. აი 15 რამ ჩვენ გვინდა რომ ვნახოთ Resident Evil 7: Biohazard .
თხუთმეტისაშინელება
დაწყების საათი , Resident Evil 7 გასულ კვირას გამოქვეყნებული დემო / პროლოგი მხოლოდ ერთი საათის განმავლობაში ან ნაკლები გრძელდება პირველ სათამაშო გზაზე, მაგრამ ის სავსეა ნახტომის საფრთხეებით, შემაშფოთებელი გამოსახულებებით და მხოლოდ იმდენი სისხლით და სისხლით, რომ ჩვენი კოშმარები დასდევდეს მინიმუმ შემდეგი თვის განმავლობაში ან ისე. ძირითადად, Resident Evil 7 გვპირდება, რომ დღემდე ფრენჩაიზში ყველაზე საშინელი ჩანაწერი იქნება.
შემდეგ Resident Evil 4 შეცვალა საშინელებათა ელემენტები ბევრად უფრო დაძაბულობით დამყარებული მეთოდით, რომლითაც მოთამაშე ზღვარზეა, Resident Evil 5 არჩეული იქნა ჰოლივუდის სამოქმედო მიმართულებით უფრო მეტი მიმართულებით, თავისი შესანიშნავი კოოპერაციული წყობილების თანმიმდევრობითა და პარტნიორი მექანიკით. Resident Evil 6 გააკრიტიკეს იმის გამო, რომ ძალიან შორს წავიდა ამ მიმართულებით, Quick Time Events– ის დაუსრულებელი ბარათით და ტვინით მკვდარი ამბით, რომელმაც დიდი ხნის გულშემატკივარი ვერ აღაფრთოვანა, მიუხედავად გულშემატკივართა საყვარელი პერსონაჟების დაბრუნებისა, როგორიცაა შერი ბირკინი და ლეონ კენედი. თუნდაც შესანიშნავი გამოცხადებები ქვეგანყოფილებამ მრავალი თაყვანისმცემლის თვალში ვერ გამოიყენა სერია.
მიუხედავად იმისა Resident Evil 7 ეს არ არის გადატვირთვა ამბის, ეს, რა თქმა უნდა, გადატვირთეთ გეიმპლეი, მოთამაშეების დაბრუნება უბედურ ქონებაში, სადაც ტერორი ელოდება ყველა კუთხეში. მას შემდეგ უკვე ცოტა ხანი გავიდა Ბოროტების სავანე გვაიძულა შარვალი დაგვეყარა; ჩვენ მზად ვართ კვლავ შევშინდეთ.
14თავსატეხების მრავალი ამოხსნა
ძველ დროში Ბოროტების სავანე , მოთამაშეებს მოუწევთ გაურკვეველი თავსატეხების გადაჭრა, თამაშისთვის პროგრესის მისაღწევად; ყუთების დაჭერა, ქანდაკებების მოძრაობა, საჭადრაკო ფიგურების მსგავსი გასაღებების პოვნა ... სასწაულია, რომ ყველამ სადმე მიაღწია რაკუნ სიტისა და როკფორტის კუნძულს, რადგან ერთი კაბინეტიდან მეორეში გადასვლა უკიდურესი ფსიქიკური სიზუსტის ვარჯიში იყო.
დაწყების საათი დემო, როგორც ამ ნაწერს, აქვს ორი ძირითადი დაბოლოება; პირველი აღმოჩნდა VHS- ის ჩანაწერში აღმოჩენილი ნახვის შემდეგ და უკანა კარის გავლით სახლიდან გაქცევის მცდელობის შემდეგ, ხოლო მეორე მოთამაშეს უპასუხებს იდუმალ სატელეფონო ზარს, სანამ არსებითად იგივე დამთავრებული სცენაა.
ჩვენ გვსურს მთავარი თამაში, რომ ეს მოქნილობა მივცეთ თავსატეხის ელემენტებს. ალბათ თამაშს შეიძლება ჰქონდეს ძირითადი, ”მარტივი” გზა, რომელშიც აშკარაა შემდეგი ეტაპისკენ მიმავალი გზა და ის მოითხოვს მოთამაშის ნაკლებ დაფიქრებას, რომელსაც უბრალოდ სურს თამაშის მეშვეობით ხვნა, რომ განიცადოს მთავარი ამბავი. ამასთან, სხვა მოთამაშეებს შეიძლება სურთ დაათვალიერონ გარემო და გადაწყვიტონ ტვინის ცელქი თავსატეხები და მათ უნდა დააჯილდოვონ ალტერნატიული მარშრუტებით შემდეგი ტერიტორიისკენ, რაც შეიძლება სტიმულირდეს უფრო რთული ბილიკებით, რომლებიც მოიცავს ჟურნალში დამატებით ჩანაწერებს და საგნებს. ამ გზით, ჩვეულებრივ მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ გასეირნებით, ხოლო ძველი სკოლის გულშემატკივრები შეძლებენ მიიღონ იმდენი ტრადიციული Ბოროტების სავანე გამოცდილება, როგორც მათ სურთ.
13უწყვეტობა
მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეის მექანიკა იშლება ყველაზე არსებითად, ტერმინი 'გადატვირთვა' არ ვრცელდება Resident Evil 7 . დადასტურებულია, რომ სათაური მეინსტრიმის გაგრძელებაა Ბოროტების სავანე canon და არ წაშლის არცერთს, რაც ადრე მოხდა.
2005 წელს Resident Evil 4 წაიყვანა ლეონ ს კენედი, 1998 წლის ერთ – ერთი მთავარი გმირი Resident Evil 2 , და ის სულ ახალ სცენარში ჩააგდო, რაც მთლიანად ამოღებულ იქნა მითოლოგიიდან, სერიალი თავიდანვე აგებოდა. RE4 ფრენჩაიზის ერთ-ერთ უდიდეს თამაშად ითვლება და ყველა დროის. მან სერიალი ახალი თამამი მიმართულებებისაკენ მიიყვანა და ახალ ამბავს მოუთხრო, თუმცა მაინც მკაფიოდ დარჩა Ბოროტების სავანე კავშირები, როგორიცაა ადა ვონგისა და ალბერტ ვესკერის ყოფნა (რომლებიც მოკლედ გვხვდება ადაში) ცალკეული გზები კამპანია, RE4 პასუხი სერიალის განმეორებად ალტერნატიულ სცენარზე).
მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ ახალი თავის დასაწყისში Ბოროტების სავანე მითოს, ჩვენ გვსურს ვნახოთ ძველი თამაშების რამდენიმე ნოდზე მეტი. ერთი რამ, ”ქრონოლოგიის არქივის” შემდეგ Resident Evil 5 დაადასტურა ნიკოლოზის გადარჩენა Resident Evil 3, ჩვენ ვიყავით ცოტათი ჩოჩქოლებით, რომ ტყვია მოვაქციოთ ეს ბოროტი მოღალატე. საინტერესოა, რას აკეთებდა ის ...
12რეალური ცხოვრების ისტორია
Მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil 7 დაგეგმილია გამოსვლა 2017 წლის პირველ თვეში და ჩვენ უკვე მოვეკიდეთ ხელით დასაკრავ დემო / პროლოგს, ჩვენ ჯერ კიდევ სიბნელეში ვართ, თუ რა შეიძლება გამოიწვიოს რეალურმა თამაშმა. ერთი რამ, რაც ვიცით, არის ის, რომ კაპკომი ამბობს RE7 დაიდგმება ერთ ადგილას, მიტოვებული პლანტაციების სამფლობელოს სამხრეთით.
ისტორიის სტუდენტებს არ სჭირდებათ, რომ მათ აცნობონ რამდენიმე საშინელი რამ, რაც სამხრეთ პლანტაციებში მოხდა. ვინც ნახა ფესვები, Django Unchained, 12 წლის მონა, ან ანტელბელუმის სამხრეთში გადაცემულმა სხვა რაოდენობამ იცის რომ ასეთი ადგილები უსიამოვნოა მრავალი ადამიანისთვის.
თუკი Resident Evil 7 იგი განთავსდება ისტორიულ კონტექსტში მწიფე ადგილას, მაშინ იგი უნდა მოიცავდეს ძალადობრივ და სამარცხვინო ისტორიას, რომელსაც იგი წარმოადგენს. რე აქვს რეპუტაცია ჟურნალში ხანგრძლივი ჩანაწერების შესახებ თამაშის შექმნის ისტორიის შესახებ და ჩვენ წარმოვიდგენთ, რომ უამრავი მასალა იწერება იმ საშინელებათა შესახებ, რომლებიც ნამდვილად მოხდა RE7 ის გარემოებაა, რომელიც ასობით წლის განმავლობაში ითვლება.
თერთმეტიᲞარანორმალური აქტივობა?
იქნება მოჩვენებები Resident Evil 7 ? ისე, როგორც ჩანს, აქ რაღაც პარანორმალურია დაწყების საათი დემო Eagle-eyed მოთამაშეებმა, დემო VHS flashback განყოფილების დროს, შენიშნეს, რა ჩანს მოჩვენებითი ფიგურა, რომელიც კიბეზე ადის, მაგრამ ის ქრება უკვალოდ, ან ვიზუალური ეფექტის გარეშე. პერსონაჟის გონება თამაშობს მასზე, მარადიული სიბნელე -სტილი, ან ერთი შეხედვით ასვენებული სახლი სინამდვილეში მართლაც ასვენებს?
ჯონ სენა შენ ვერ მხედავ მემ
უკან როდის Resident Evil 4 ხაფანგში აღმოჩნდა ჯოჯოხეთში, პერიოდულად ეჩვენებოდა მას პრესისთვის, სანამ განვითარება გაუქმდებოდა და განახლდებოდა. გაუქმებული ვერსია RE4 დაიშალა საკუთარ სერიალში, ეშმაკს შეუძლია ტირილი , მაგალითად. კიდევ ერთი შემთხვევა იყო ზედმეტად საშიში სათამაშო ტრეილერი, რომელიც განწყობილ სასახლეში იყო, უამრავი აშკარა პარანორმალური ელფერით. თამაშის ეს ვერსია გაუქმდა იმის გამო, რომ ძალიან ზებუნებრივი ხასიათი ჰქონდა, რის გამოც კაპკომმა გადაიფიქრა და უფრო მოჩვენებითი ხედვა დაუბრუნა Ბოროტების სავანე ?
ჩვენ დარწმუნებული ვართ, რომ რაც არ უნდა მოხდეს RE7 , Capcom უზრუნველყოფს, რომ თამაშს აქვს გარკვეული სავაჭრო ნიშანი Ბოროტების სავანე არომატი, მაშინაც კი, თუ კონფლიქტი გარკვეულწილად პარანორმალურ აქტივობას მოიცავს. სანამ ის ჯდება RE- ს შინაგანი ლოგიკა, კარგად ვართ მასთან.
10ქოლგა
მთავარი villains of Ბოროტების სავანე საგა სანამ Resident Evil 4 ყველა მუშაობდა სასტიკი Umbrella Corporation- ისთვის, რომელიც სპეციალიზირებული იყო Bio Organic Weapons (მშვილდების) შექმნაში, რაც დაუყოვნებლივ გაექცეოდა და კლავდა ყველაფერს. ამ ბიზნესმა მოდელმა საბოლოოდ ვერ შეძლო კომპანიის შენარჩუნება და იგი გაკოტრდა, რაც თამამად და ანტიკლიმაქტური დასასრული იყო ოდესღაც შეუჩერებელი კორპორატიული გიგანტისთვის. ისეთმა კომპანიებმა, როგორიცაა ტრისელი, შეამცირეს მოგვიანებით სათაურები, შემდეგ კი ქოლგა ნახევრად გამომცხვარი შედეგიც კი გააკეთა RE6 კარგად დაფინანსებული ბიოტერორისტული ორგანიზაციის, ნეო ქოლგის სახით.
დაკავშირებულია elle fanning და dakota fanning
ასეა თუ ისე, ჩვენ სრულად ველოდებით რაიმე სახის ბიო-იარაღის კორპორაციულ დანაშაულს, რომელიც ითამაშებს როლს ამ ამბავში Resident Evil 7 განსაკუთრებით მას შემდეგ რაც Umbrella– ს ლოგო ჩანს ვერტმფრენზე ფოტოზე დაწყების საათი დემო ზუსტად რას ნიშნავს ეს, ჯერ არ ვართ დარწმუნებული, თუმცა ამის გარკვევა ნამდვილად გვსურს. შესაძლოა, ქოლგს აქვს საიდუმლო ბაზა პლანტაციაში, ისევე როგორც მათი საიდუმლო ბაზა სპენსერის სასახლის ქვეშ 1996 წლის ორიგინალში Ბოროტების სავანე .
9არა ქოლგა
Resident Evil 4 მშვენივრად იქცა ისე, რომ ქოლგა სიმებს არ უწევდა, მიუხედავად კულისებში ალბერტ ვესკერის საშინელი (და თითქმის საერთოდ არნახული) ყოფნისა. სხვა ჩანაწერები, რომლებიც არ შეიცავს ქოლგს, როგორც მთავარ ანტაგონისტს, მოიცავს რეზიდენტი ბოროტი გამოცხადებები და შესანიშნავი სპინ-ოფის ფილმი, Resident Evil: წყევლა .
ამისთვის Resident Evil 7 მიუხედავად იმისა, რომ ველოდებით Umbrella– ს გარკვეულ გარეგნობას, ჩვენ უფრო მეტად გვაინტერესებს პლანტაციების ქონების მაცხოვრებლები. ვინ იცხოვრებს ასეთ საშინელ ადგილას? დემოში მათი ძალიან შეზღუდული გარეგნობადან გამომდინარე, ჩვენ ველოდებით ისეთ ბოროტმოქმედებებს, როგორიცაა ცნობილი სეზონის მე -4 ეპიზოდი X- ფაილები , 'მთავარი'. ეპიზოდში, ფრიქები არ არიან შეიარაღებული მონსტრები; ისინი თანდაყოლილი რასისტული იზოლაციონისტები არიან, რომლებიც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში მოწყვეტილნი არიან საზოგადოებას. ამ თეორიის განმტკიცების მიზნით, დემოდან 'კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ოჯახში' ხაზის ერთი შესაძლო ინტერპრეტაცია ჩანს. დრო გვიჩვენებს, მაგრამ ჩვენ იმედი გვაქვს, რომ რაიმე სახის redneck / Umbrella ალიანსი იქნება ამ სიუჟეტში, რაც სერიოზულ დისონანსურ ბოროტმოქმედებს შექმნის, განსაკუთრებით თუ 'პროექტის ვესკერის' ფიგურა იქნება ჩართული ...
8შეზღუდეთ უკუკავშირის ოდენობა
ისევე როგორც ძველი გვიყვარს Ბოროტების სავანე თამაშები, ყოველთვის გვეზიზღებოდა ფარული ოთახების, საიდუმლო გასაღებების და კარების გასაღების სხვა საგნების ძებნა. ორიგინალური თამაშის იმპულსი ნამდვილად განიცადა, როდესაც კრისს ან ჯილს სასახლეში შუა გზაში სირბილი სჭირდებოდათ მხოლოდ გასაღების ასაღებად, რომელიც პირველად გაუშვეს, ან კიდევ უფრო უარესი, თუკი ნივთი ადრე მიუწვდომელი იყო და უაზრო უკუქცევა მოითხოვებოდა დიზაინს.
სანამ ჩვენ ჩემპიონი ვართ RE7 დაუბრუნდნენ ფესვებს, როგორც გადარჩენის საშინელებათა პიონერი, იქნებ მათ შეძლონ ძველი დროის თავგადასავლების თამაშის ზოგიერთი ელემენტის მოდერნიზაცია. უმეტესწილად, მოთამაშეებს სურთ წინ წავიდნენ და არა უკან. ნუ გვაიძულებთ აწარმოოთ თამაშის დასაწყისში მხოლოდ ქვესტი ნივთის მისაღებად. ამის ნაცვლად, გვსურს, რომ სრული თამაში მიჰყვება დემო სტრუქტურას, რომელიც მიკრო-სავარჯიშოშია განთავსებული. მცირე სესიის უპირატესობა მოცემული სცენარისთვის არის ის, რომ ყველაფერი, რაც შემდეგ ეტაპზე გადასასვლელად გვჭირდება, შედარებით ახლოს უნდა იყოს. მიუხედავად ამისა, თუ უკან უნდა ვიაროთ, დარწმუნებული უნდა იყოს, რომ შეცვალეთ ყველაფერი, თუ რა დასაბრუნებელი მოგზაურობისთვის დაგვჭირდება ადრე შესწავლილ ადგილებში.
7რებეკა ჩემბერსი
ბილი კოენთან ერთად, რებეკა ჩამბერსი იდუმალებით აკლია მოქმედებაში მას შემდეგ, რაც მან ითამაშა მთავარი როლი Resident Evil 0 , ორიგინალური თამაშის წინაპირობა. იგი თამაშობდა Resident Evil 5's Mercenaries Reunion რეჟიმი, მაგრამ ეს ნამდვილად არაკანონიკურია, ამიტომ ის არ ითვლება. რებეკა დიდი ხანია უამრავი შეთქმულების თეორიის საგანია, რომელთა უმეტესობა მას ალბერტ ვესკერის გარდა სხვას არ უკავშირებს.
შიგნით Resident Evil 2, ვესკერის მაგიდის ძებნა STARS– ის ოფისში 50 – ჯერ გამოიღო ნივთი 'ფილმი დ'. პოლიციის განყოფილების ბნელ ოთახში ფილმის შემუშავებისთანავე მოთამაშეებს გადაეცემათ ფოტოსურათი. იარლიყით ერთი სიტყვით - 'Recruit' - ფოტოზე მოზარდი რებეკაა. გულშემატკივრებმა განიხილეს ამ სააღდგომო კვერცხის მნიშვნელობაზე ორი ათწლეულის განმავლობაში. რებეკას ფარულად ვესკერის ქალიშვილი მოსწონს RE6 ჯეიკ მიულერი? არის ის აგენტი მისთვის, როგორც ადა ვონგი? უბრალოდ გიჟები ვართ და ძალიან ღრმად ვუყურებთ არა-ნახავს?
როგორიც არ უნდა იყოს საქმე, ჩვენ ძალიან დიდი მადლობა ვუთხრათ რებეკას დაბრუნებას, რომ რეგულარულად დაფიქსირდეს მისი ერთგულება და მოტივაცია.
6ძველი მონსტრების ახალი ვერსიები
Hunters, Lickers, Mr. X, Tyrants, Nemesis, El Gigante ... კლასიკოსთა სია Ბოროტების სავანე მონსტრები გრძელდება და გრძელდება. მიუხედავად იმისა RE7 შემდეგი ეტაპის დაწყება დაუსრულებელი ვიდეო თამაშების სერიალში იქნება Ბოროტების სავანე , ჩვენ კვლავ გვსურს კლასიკური მონსტრების კვანძების ნახვა. Resident Evil 4 მოიპოვა გარკვეული ხარვეზები იმის გამო, რომ არ ჩათვლია ერთი განმეორებადი მონსტრი ადრინდელი თამაშებისგან და Resident Evil 5 მოგვიანებით შეაქეს ლიკერების დაბრუნების გამო, საშინელი და უფრო საშიში, ვიდრე ოდესმე.
ამისთვის RE7 , ჩვენ გვინდა, რომ Capcom– მა გააკეთოს ახალი ის, რაც ადრე იყო ძველი. ალბათ, რამდენიმე წლის წინ, მარტოხელა მონადირე ან ლიკერი ტყვეობას გადაურჩა პლანტაციაზე მდებარე ქოლგის საიდუმლო ლაბორატორიაში. რაც დრო გადიოდა, არსება გახდა ურბანული ლეგენდა, რომელიც ნელ-ნელა გახდა სასტიკი და კიდევ უფრო მომაკვდინებელი, ვიდრე მისი უფრო ნაცნობი ძმები.
Nemesis- ისა და მისტერ X- ის მსგავსი ბოროტმოქმედები თავიანთ დროინდელ ხატებს წარმოადგენდნენ და დღემდე აშინებენ, მაგრამ ჩვენ გვინდა RE7 იყოს განსხვავებული. მარტოხელა მუტირებულმა ჰანტერმა, რომელიც პლანტაციაში გადაჰყვა მოთამაშეს, შეიძლება შემოგთავაზოთ 'მონსტრის საშინელებათა' უფრო ინტიმური ვერსია Ბოროტების სავანე ასე თანმიმდევრულად აწვდიდა ათწლეულების განმავლობაში.
5მრავალჯერადი პერსპექტივა
Ბოროტების სავანე თითქმის ყოველთვის გამოირჩეოდა ორი პერსონაჟის წყვილი, რომლებიც ერთად გადაურჩნენ საშინელებებს. ჯილი და კრისი, ლეონი და კლერი, შერი და ჯეიკი, ლეონი და ეშლი ... თამაშების კოოპერაციამდეც კი, Ბოროტების სავანე თითქმის ყოველთვის გამოირჩეოდა გენდერული ტოლობის წყვილები, ერთი კაცი და ერთი ქალი, რომლებიც ერთად ებრძვიან ბოროტებას. ყველა მისი მრავალი, მრავალი შეცდომის გამო, Resident Evil 6 ჰქონდა დიდი იდეა სიუჟეტის სამ მკაფიო კამპანიად დაყოფის შესახებ, რომლებიც გადაკვეთა მთავარ განყოფილებებში. სამწუხაროდ, ამ თამაშის მონათხრობი აურზაური იყო, ყველა მნიშვნელოვანი აღმოჩენა მხოლოდ განბლოკილი ფაილებით შემოიფარგლებოდა, ვიდრე თამაშის ჭრილობებით და დიალოგებით.
დაწყების საათი დემო გთავაზობთ VHS განყოფილებაში ამ დიზაინის ფილოსოფიის ვარიანტს: VHS ფირის პოვნისა და ვიდეოჩანაწერში მოყვანის შემდეგ, მოთამაშე განიცდის VHS– ის მოვლენებს, როგორც გეიმპლეის კიდევ ერთ დონეს, თამაშობს წარსულში, რომ ისწავლოს და შეცვალოს დღემდე თუ მთავარი თამაში პოულობს გზებს, რომ სხვადასხვა პერსპექტივა დაეხმაროს მოთხრობის საკვანძო მოვლენებზე, ამასთანავე მოგვითხრობს საინტერესო ზღაპრის ღირსი Ბოროტების სავანე სახელი, მაშინ ჩვენ მზად ვიქნებით მრავალჯერ სათამაშოდ და კიდევ უფრო მეტ სიამოვნებას მივიღებთ მასზე.
4არარის ჯარისკაცები
ყველაზე კრიტიკულად აღიარებული Ბოროტების სავანე სათაურები მოიცავს ადამიანის პერსონაჟების მინიმალურ რაოდენობას, ხაფანგში უნიკალურ და ვიზუალურად მიმზიდველ ადგილებში, გაცილებით მეტი, გაუსწრო და გაქცევის მცირე შანსი. Spin-off სათაურები, როგორიცაა ოპერაცია Raccoon City და Resident Evil 6 ნაწილობრივ ვერ მოხერხდა, რადგან მათში წარმოდგენილი იყო ძალიან ბევრი NPC, რომლებიც საშინელებათა გამოცდილებას აქცევდნენ მესამე პირის სამოქმედო თამაშში.
სამართლიანობისთვის უნდა ვთქვა, რომ სერიალის უფრო მეტი აქცენტი მოქმედებაზე შეიძლება უკავშირდებოდეს ყველაფერს Resident Evil 2, რომელშიც მონაწილეობდნენ მძიმედ შეიარაღებული ქოლგის გონები (გულშემატკივართა საყვარელი HUNK ხელმძღვანელობით) დახვრიტეს უილიამ ბირკინი სასიკვდილოდ, სანამ შემთხვევით არ გამოუშვებდნენ T ვირუსს Raccoon City– ში, მაგრამ ეს საწყისი მოვლენები შემოიფარგლებოდა არა – სათამაშო ეკრანებით.
iphones რიგით ძველიდან უახლესამდე
თუკი Resident Evil 7 სურს შეინარჩუნოს კლაუსტროფობიული ტონი დაწყების საათი დემო, მაშინ უნდა დარწმუნდეს, რომ თამაშში არ შეიტანოს მძიმედ შეიარაღებული SWAT ტიპები. და ნუ აქცევთ ჩვენს სათამაშო პერსონაჟს ყოფილი სამხედრო მაჩო კაცი, რომელმაც იცის თავისი გზა ბრძოლის ველზე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნამდვილად გამოსადეგი იქნებოდა საბრძოლო მოქმედებებისთვის, ის ასევე ძალიან გამამხნევებელი იქნებოდა დემო-ს მიერ დადგენილი საშინელებათათვის.
3დიდი იარაღი არ არის
არ გვინდა, რომ ჩვენი გმირი იყოს მოქმედების გმირი, ან უხეში გადარჩენილი ადამიანი, ან რაიმე სხვა, რაც მოთამაშისთვის ზედმეტად გამაძლიერებელი იქნება. ჩვენ გვინდა წამყვანი პერსონაჟები Resident Evil 7 იყვნენ მთლიანად სიღრმისეული, მოუმზადებლები და ფიზიკურად და ფსიქოლოგიურად დატვირთული სტრესი იმისთვის, რომ ცდილობდნენ გადაურჩნენ საშინელ ღამეს ნადირობის მამულში.
მთავარ თამაშში გაიმართება ბრძოლა და შეიტანება იარაღი. დაწყების საათი დემო შეიცავს ლუქს, თუმცა არ არსებობს მტერი, ვისაც ბრძოლა აქვს, რამდენადაც ჩვენთვის ცნობილია. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ მივესალმებით შესაძლებლობას დავიცვათ თავი ზომბებისგან, მუტანტებისგან ან სხვაგან RE7 ჩვენთვის დაგროვილია, ჩვენ არასდროს გვინდა ვიგრძნოთ, რომ შეგვიძლია მთელი მსოფლიო ავიღოთ. ეს ძალიან არ არის არხამი სერიები.
კრისმა და შევამ გადაიღეს ათასობით zombies და ტიტანური მონსტრი Resident Evil 5, და მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესანიშნავად მუშაობდა ამ თამაშისთვის, მაგრამ ჩვენ არ გვინდა, რომ ამ ჩანაწერისთვის. ჩვენ გვინდა, რომ ყველა ტყვია ისეთივე ძვირფასი იყოს, როგორც შეუფერხებლად დაჭრილი ბრილიანტი და მონსტრებმა მოითხოვონ ინტელექტუალური ტაქტიკა, რომ თავიდან აიცილონ და ჩამოაგდონ, ვიდრე უბრალოდ უხეში ძალა და იღბალი. ჩვენ გვსურს შეგვეშინდეს და ეს ნიშნავს, რომ ყოველ ჯერზე მტრის სიკვდილის საფრთხე ემუქრება.
ორივაჭარი
'Რას ყიდულობ?'
Resident Evil 4 ჰყავდა ძლიერი და მრავალფეროვანი პერსონაჟები. ლეონი, ადა, ვესკერი, ლუისი, კრაუზერი, სალაზარი, სადალერი ... ყველა განსხვავებული და დასამახსოვრებელი ფიგურა. ამასთან, ჰარდორკის გონებაში არავინ ჩერდება Resident Evil 4 ფანატიკოსები, როგორიცაა იდუმალი ვაჭარი. ეს იდუმალი მოვაჭრე ხშირად გამოჩნდებოდა იარაღის, საბრძოლო მასალის და ძვირფასეულობის შესაძენად.
მიუხედავად იმისა, რომ ის მხოლოდ გეიმპლეის მექანიკოსად ფუნქციონირებს და რეალური როლი არ აქვს ისტორიაში, ფანტასტიკა სწრაფად განვითარდა The Merchant– ის გარშემო. ეს შეიძლება იყოს მისი მოდუნებული საქციელი, მემეტიკური დიალოგი, კოკნის აქცენტი, აშკარა უცოდინრობა მის გარშემო მყოფი საშიში მონსტრების მიმართ, ან შესაძლოა მხოლოდ მისი განსაკუთრებული კაპიტალიზმის სიყვარული, მაგრამ ვაჭარი მარტივად ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული პერსონაჟია რე სერიები.
სამწუხაროდ, მისი საოცრად მგზნებარე მიმდევრობის გამო, მას შემდეგ მერჩანტს ჯერ კიდევ არ განუმეორებია რაიმე სახის გამოჩენა RE4 . ალბათ ის ათვალიერებს მსოფლიოს, ეძებს ეგზოტიკურ ახალ იარაღს. მაშინაც კი, თუ მაღაზია არ არის Resident Evil 7 (რაც აქამდე თამაშის ტონის გათვალისწინებით ძალიან კარგი იქნებოდა), ჩვენ მაინც გვინდა რომ ვნახოთ კამეო ან რაიმე თავის ქნევა ჩვენს საყვარელ მოგზაურ გამყიდველთან.
ერთი შეხედვით დაქორწინებული სეზონის 3 შედეგები
1იყავი ბოროტი და არა მდუმარე გორა
თითქმის მაშინვე დაწყების საათი დემო შედარებული იყო ამისთვის , როგორც ხელსაყრელი, ისე არახელსაყრელი გზებით. ამისთვის იყო Playable Teaser– ისთვის ჩუმი ბორცვები , რომელსაც ავითარებდა გუნდი, რომელშიც შედიოდა Metal Gear შემქმნელი ჰიდეო კოჯიმა, ცნობილი რეჟისორი გილერმო დელ ტორო და მსახიობი ნორმან რიდუსი. სამწუხაროდ, გამომცემელმა კონამიმ მოულოდნელად გაწყვიტა კავშირი კოჯიმასთან და უცერემონიოდ გაუქმდა Მშვიდი გორა აღორძინების პროექტი .
ისტორიულად, Ბოროტების სავანე და Მშვიდი გორა იყვნენ კონკურენტები ვიდეოთამაშების სამყაროში. Ბოროტების სავანე ყოველთვის უფრო ჰქონდა B ფილმის არომატს თავისი zombies და wildly zany storylines. ამასობაში, Მშვიდი გორა განიხილებოდა, როგორც უფრო სექსუალური და ცერებრალური ალტერნატივა, რეალისტური დახასიათებით და რეზონანსული თემებით. სამწუხაროდ, ხოლო Ბოროტების სავანე მეტ-ნაკლებად დარჩა გულშემატკივართა საყვარელი ფრენჩაიზია, ზოგადი კონსენსუსია, რომ ხარისხი Მშვიდი გორა თამაშები სერიოზულად დაეცა შემდეგ მდუმარე გორა 4 (ან 3 ეს დამოკიდებულია იმაზე, ვის კითხავთ) და რომ სერიალს დიდი ხანია სჭირდება შემოქმედებითი რემონტი. კოჯიმას და დელ ტოროს ნამდვილად შეეძლოთ სერიალის დაბრუნება მისი აყვავების პერიოდში მდუმარე გორა 2 , მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს უბრალოდ არ იყო.
ახლა რომ Resident Evil 7 ბრალად ედება ესთეტიკის კოპირება ამისთვის , კაპკომმა უნდა დაამტკიცოს, რომ, მიუხედავად სერიალის ახალი საზღვრისა, RE7 კვლავ ცნობადი იქნება როგორც საყვარელ ფრენჩაიზში შესვლა და არ ცდილობს უბრალოდ განსხვავებული, გაუქმებული სათაურის მოწონებას. ჩვენ დარწმუნებულნი ვართ, რომ RE7 თავს იგრძნობთ განსხვავებულად Მშვიდი გორა , მაგრამ ჩვენ კვლავ ვცნობთ გულშემატკივრების შეშფოთებას, რომ RE7 შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს.
Შემდეგ ისევ, Resident Evil 4 დიდი გამოკვლევის საგანი იყო, რასაც მისი გამოშვება მოჰყვა და იგი მაშინვე გახდა ერთ – ერთი ყველაზე კრიტიკულად აღიარებული მოქმედების სათაური.
---
რისი ნახვა გსურთ Resident Evil 7 ? რამდენჯერ გითამაშიათ დემო? რა გარიგება აქვს მანეკენის თითს? გაისმა ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!