15 რამ, რაც უნდა გაჭრა Final Fantasy IX რიმეიკიდან

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

გარდაუვალი Final Fantasy IX Remake აპირებს ბევრი ცვლილების შეტანას, თუ მას სურს თამაშის თავდაპირველ ვერსიას აჯობა.





Final Fantasy VII რიმეიკი არის ერთ – ერთი ყველაზე მოსალოდნელი ვიდეო თამაში, რომელიც ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია. თაყვანისმცემლები დიდხანს ელოდნენ Cloud Strife– ის თავგადასავალს მსოფლიოში, რომელიც არ არის ბლოკირებული მრავალკუთხედებისა და სტატიკური ფონისგან.






Final Fantasy VII არ იყო ერთადერთი თამაში სერიებში, რომელიც ორიგინალ PlayStation- ს აწყობდა, როგორც ორივე Final Fantasy VIII და IX ასევე გაათავისუფლეს 32-ბიტიან სისტემაზე. ამ თამაშებს ასევე აქვთ დიდი ფანბაზები, რომელთაც სურთ ნახონ მათი განახლება თანამედროვე სისტემებზე.



თქვა ტაკაში კათანომ ინტერვიუ რომ Square Enix- ს სურს შექმნას სხვა PlayStation- ის რიმეიკები Final Fantasy მომავალში სათაურები. ეს ნიშნავს, რომ დიდი შანსია იმისა Final Fantasy IX მომავალში ნახავთ რიმეიკს თანამედროვე სისტემებზე.

რიმეიკი გთავაზობთ დეველოპერს შანსს დაბრუნდეს და გამოასწოროს წარსული შეცდომები. Final Fantasy IX საოცარი თამაშია, მაგრამ ის სავსეა პრობლემებით, როგორც თხრობით, ასევე ტექნიკურ დონეზე.






ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა განვიხილოთ ელემენტების ელემენტები Final Fantasy IX ეს უნდა შემცირდეს თამაშის გარდაუვალ რიმეიკში - პერსონაჟიდან, რომელიც არაფერს მატებს ამბავს, იმ ბოროტმოქმედზე, რომელმაც უსამართლოდ მოიპარა შოუ მეთერთმეტე საათზე.



აქ არის 15 რამ, რაც უნდა შემცირდეს Final Fantasy IX რიმეიკიდან !






თხუთმეტიამარანტი

Იქ არის რამდენიმე Final Fantasy პერსონაჟები, რომლებიც არც ისე მნიშვნელოვანია ისტორიისთვის. ეს შეიძლება იყოს იმის გამო, რომ ისინი არასავალდებულოა (მაგალითად, გოგო) ჩვენ ან ვინსენტი ᲛᲝᲓᲘᲮᲐᲠ ) ან რომ ისინი უერთდებიან თამაშის გვიან ეტაპზე (მაგალითად, FuSoYa– ში) IV.)



Amarant Coral არის Final Fantasy IX- ის ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი, თუმცა ის ამბავს ძლივს ამატებს.

ის თავდაპირველად სიკეთის მონადირე იყო, რომელიც პარტიაში გაწევრიანებით დასრულდა ზიდანზე ძლიერი.

ამარანტი სინამდვილეში სასარგებლო პერსონაჟია თავისი შესაძლებლობების გათვალისწინებით, მაგრამ მას თითქმის არანაირი გავლენა არ აქვს მოთხრობაზე. კიდევ რამდენიმე საინტერესო პერსონაჟია, ვისაც შეეძლება მისი ადგილი დაეკავებინა (მაგალითად, სერ ფრატლი ან ბეატრიქსი) და ვისაც პარტიასთან უკეთესი დინამიკა ექნებოდა, ვიდრე ადამიანი, რომელსაც არ აქვს პიროვნება და რომელსაც გავლენა არ აქვს მოთხრობის შედეგზე.

დახოცეთ შუბი, როგორ განბლოკოთ მოქმედება 4

14მეგობრული მტრების ძიება

ოზმა ერთ – ერთი სუპერ ბოსი იმალება Final Fantasy IX. ეს მთელი სერიის ერთ-ერთი მცოცავი არსებაა, რადგან ის არის შეუჩერებელი ენერგიის მორევი ბურთი, რომელიც ანადგურებს მასთან შეხებას.

იმისთვის, რომ შეძლო ოზმას ფიზიკური შეტევებით დარტყმა და იგი სუსტი გახდეს ჩრდილის ელემენტისთვის; მოთამაშემ უნდა დაასრულოს 'მეგობრული მტრის' ქვესტი. ეს გულისხმობს სამყაროში მოგზაურობას და რამდენიმე ლამაზ მონსტრთან შეხვედრას, რომლებიც თქვენგან ნივთებს ითხოვენ ან ჯილდოს სანაცვლოდ გკითხავთ.

ამხანაგური მტრების ძიების პრობლემა ის არის, რომ თამაშში არ არის მოცემული მისი დასრულების რელევანტურობა.

ასევე არ არსებობს იმის გაგება, რომ თქვენ მიიღებთ რამეს ამ ყველა ქმნილების მოსაძებნად.

ეს შეჩერებულია იმ ეპოქიდან, როდესაც Square Enix იყენებდა საიდუმლოებებს თავიანთ თამაშებში სტრატეგიული სახელმძღვანელოების გაყიდვის მიზნით. ახლა ინტერნეტი გვაქვს, ამიტომ მსგავსი სტუმარები საზიზღარი ხდება.

13ნამარხი როო

Final Fantasy IX სერიალებში რამდენიმე საუკეთესო ციხე აქვს. თუმცა, Fossil Roo მათ შორის არ არის.

Fossil Roo- ს საბრძოლო სისტემა უკავშირდება, რადგან ეს იყო ყველაზე მტკიცებულება იმისა, რომ Squaresoft- ს პატივისცემა არ ჰქონდა მოთამაშის დროზე. ეს არის ციხე, რომელიც შედგება წვეულების გარშემო, რომელსაც გიგანტური მონსტრები ატარებენ, რისგან თქვენ უნდა ნახოთ იგივე cutscenen- ები განმეორებით.

ის ასევე არის Dungeon, რომელსაც აქვს ბევრი თვალის მიდევნება, განსაკუთრებით თუ თამაშს პირველად თამაშობთ.

კარიბის ზღვის მეკობრეები პირველიდან ბოლომდე

შესაძლებელია Fossil Roo– ს დასრულება შედარებით სწრაფად, თუ ზუსტად იცით რას აკეთებთ, მაგრამ მოთამაშეთა უმეტესობა დარჩება უცნაურად იგივე ყუთების ყურებისას თავსატეხების გადასაჭრელად.

12გრძელი შესავალი ბოროტი ტყის წინაშე

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა, რომელსაც ბევრი ახალბედა განიცდის Final Fantasy IX პრეტენზიები იმაზე მეტყველებს, თუ რამდენი დროა საჭირო თამაშის დაწყებისთვის.

თამაშის დასაწყისში მუდმივად ხტომავს Zidane- ს და Tantalus- ის მისიას პრინცესა გარნეტის გატაცების, Vivi- ს პიესის ნახვის მცდელობასა და Steiner- ს ცდილობს თავისი ჯარისკაცები მოაწესრიგოს, სანამ გატაცების გეგმას არ აღმოაჩენდა.

ეს გრძელი, არაინტერაქტიული ჭრილობის და ნაკრების ფორმისაა.

თქვენ ნამდვილად არ დაიწყებთ თამაშს მანამ, სანამ საჰაერო ხომალდი არ დაეცემა ბოროტების ტყეს.

საუკეთესო რამ არის Final Fantasy IX Გადაკეთება შეუძლია გააკეთოს არის ამ სცენების მორთვა ან თუნდაც ცოტა მეტი გეიმპლეის დამატება. როგორც დგას, პირველ საათს ან მის თამაშს ხარჯავთ, არაფერს აკეთებთ, გარდა იმისა, რომ დააჭირეთ ღილაკს 'დადასტურება' ისევ და ისევ.

თერთმეტიᲒადადება

ეს მეტყველებს, რომ Remastered ვერსიის ყველაზე პოპულარული მახასიათებელია Final Fantasy IX არის თამაშის სწრაფი გადატანის უნარი. უამრავი ციხეა Final Fantasy IX მოთამაშეს დრო სულაც არ სცემს პატივს, მაგრამ ბრძოლისუნარიან სისტემასთან შედარებით ის ფერმკრთალია.

Final Fantasy IX– ის ბრძოლები ლოკოკინის ტემპით მოძრაობს ყველაზე სწრაფ პარამეტრებზეც კი.

ამას ამძაფრებს შესამჩნევი შეფერხება ბრძანების შერჩევასა და მოქმედების რეალურად შემსრულებელ პერსონაჟს შორის. ღმერთი დაგეხმარებათ, თუ ბრძოლის დროს გამოიყენეთ 'Auto-Potion' ბრძანება, რადგან თქვენ დაველოდებით ნელი ანიმაციის თამაშს, ყოველთვის, როდესაც თქვენს პერსონაჟს მოხვდება.

Final Fantasy IX რიმეიკი საჭიროა ბრძოლების სწრაფი და სითხის გაკეთება, მოსაწყენი და შეთქმულების ნაცვლად.

10ხანჯლის დაკარგული ხმა

პრინცესა გარნეტი ტილ ალექსანდროსი XVII არის ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი Final Fantasy IX. ის მმართველად ძალიან დიდ დროს არ ხარჯავს. ამის ნაცვლად, იგი ისტორიის ადრეულ ნაწილებს უმეტესწილად თავის სიცოცხლეს აფარებს, რადგან არსებობენ ადამიანები, რომელთაც სურთ გამოიტანონ სხეულიდან ეიდოლონების გამოძახების შესაძლებლობა.

სიუჟეტის ერთ მომენტში ქალაქი ალექსანდრია განადგურებულია გარლანდის გემით დაუმარცხებელი. ეს იწვევს გრენეტს მუნჯი შოკისგან, რის გამოც მისგან განკურნებას ცოტა დრო სჭირდება.

საინტერესო იდეა იყო გარნეტის ტრავმის ჩვენება ფიზიკური თვალსაზრისით, მაგრამ ეს გავლენას ახდენს მას საბრძოლო მოქმედებებშიც. ამ პერიოდში გარნეტი კარგავს მაგიის მიცემის უნარს და შემთხვევით კი აცდება მონაცვლეობას, რადგან ფოკუსირება არ შეუძლია.

თამაში გიბიძგებთ გამოიყენოთ პერსონაჟი, რომელსაც არ შეუძლია სათანადო ფუნქციონირება ბრძოლაში თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ციხის მეშვეობით.

9ზიდანის ზედმეტად ბნელი უკანა მხარე

Zidane Tribal შეიქმნა იმისთვის, რომ შეეწინააღმდეგა გუნება-განწყობილ გმირებს, რომლებიც მას წინ უსწრებდნენ. Cloud Strife– მა და Squall Leonhart– მა მოიპოვეს სიძულვილი თავიანთი აღქმული „ემოციის“ გამო, რომლის თავიდან აცილებაც სურდა Squaresoft– ს ​​ახალ გმირთან, რომელიც ბედნიერი და გარეული იყო.

იქნება საფლავის დამპყრობელი 2

თამაში ცდილობს ზიდანის უკანა ისტორიას დაამატოს მწუხარების ზედმეტი ფენები და გაამჟღავნოს, რომ ის ხელოვნური ცხოვრების ფორმაა, რომელიც პლანეტაზე მთელი ცხოვრების გასაქრობად იყო შექმნილი.

ზიდანის ამ ისტორიის მიცემის პრობლემა ისაა, რომ იგი გადაფარავს ვივის ისტორიას.

ვივის ისტორია ფოკუსირებულია იმაზე, რომ ის ხელოვნური არსებაა, რომელიც ცდილობს მსოფლიოში საკუთარი ადგილის პოვნას, რაც ამით ჩრდილავს ზიდანის ისტორიას.

ვივის ამბავი სიკვდილის მიღებაზე და მისი ხანმოკლე სიცოცხლე სრულად ცხოვრებაზე ბევრად უკეთესია ნათქვამი ვიდრე ზიდანის, რომელიც არსაიდან მოდის და ამ ამბავს ნამდვილად არ მატებს რამეს.

8Sprinting / Skipping თამაშები

Final Fantasy IX აქვს ქვესტი, რომელიც, როგორც ჩანს, გულისხმობს აღმაშფოთებელი ურბანული ლეგენდების სერიას, რომელიც ადრეული თამაშების გარშემო შეიქმნა. თუ თორმეტ საათში მიაღწევთ საბოლოო ციხეს, მაშინ ნახავთ Excalibur II ხმალს, რომელიც არის შტაინერის ყველაზე ძლიერი იარაღი.

ამის განხორციელება PAL ვერსიაში კიდევ უფრო რთული აღმოჩნდა Final Fantasy IX , რადგან ეს უფრო ნელი იყო, ვიდრე თამაშის სხვა ვერსიები, იმ დონემდე, რომ ათ საათში უნდა მიხვიდე საბოლოო ციხეში.

Excalibur II არ არის ამ სიაში, რადგან ეს მაინც ხელს უწყობდა თამაშის საინტერესო სიჩქარეებს.

ალექსანდრიაში სასწრაფო და თოკით ხტომა თამაშები სულ სხვა საკითხია. ეს მხოლოდ იმისთვის არსებობს, რომ ასი პროცენტით დასრულდეს სრულყოფილი. ისინი კი არ მოგცემენ ღირსეულ ჯილდოს მაქსიმალური ქულის მისაღებად. ეს მინი თამაშები არსებობს მხოლოდ იმისთვის, რომ ტანჯვა მოახდინოთ და თითები დააზიანოთ.

7ტრანსის მექანიკა

Limit Break სისტემა მოგვიანებით ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ასპექტია Final Fantasy სათაურები. ეს სუპერ შეტევებია, რომლებიც ჩვეულებრივ მოითხოვს, რომ პერსონაჟმა ბევრი ზიანი მიაყენა ან სასოწარკვეთილ სიტუაციაში იყოს, სანამ არ გააქტიურდება.

Final Fantasy IX Limit Break- ის ექვივალენტს უწოდეს 'Trance'. როდესაც პერსონაჟი ააქტიურებდა ტრანსის ფორმას, ისინი მიიღებდნენ სტატისტიკის ზრდას და ზოგჯერ მიიღებდნენ უნიკალურ საბრძოლო ბრძანებებს.

არსება შავი ლაგუნადან კულისებში

ტრანსის მექანიკოსის პრობლემაა ის, რომ მათი გადარჩენა ვერ მოხერხდა. ისინი გააქტიურდნენ, როდესაც პერსონაჟმა საკმარისად დააზიანა და სწრაფად ამოიწურა. ეს იმას ნიშნავდა, რომ ტრანსის უმეტეს გამოყენებას ეწინააღმდეგებოდა შემთხვევითი შეტაკებები, რაც ნამდვილად არ საჭიროებდა ზედმეტ ძალას ცემისთვის.

6შავი ვალსი და სელიონის ბრძოლა

RPG– ში ავანტიურისტების წვეულების ჩატარების ერთ – ერთი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ არ უნდა იდარდოთ იმდენი იმაზე, რომ ყველას ერთდროულად დამარცხდეთ. მარტოხელა ავანტიურისტი შეიძლება მოხვდეს ერთი კრიტიკული ჰიტის ან უიღბლო შეტევის შედეგად, რაც შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს მოთამაშისთვის.

Final Fantasy IX ჩვეულებრივ საშუალებას გაძლევთ ოთხი პერსონაჟის წვეულება გამართოთ თამაშის განმავლობაში. ამის ერთ-ერთი გამონაკლისი ხდება უფროსის ბრძოლის დროს Black Waltz 1 და Sealion– ის წინააღმდეგ.

ზიდანი იძულებულია საკუთარ თავთან ებრძოლოს ორ ძლიერ ბოსს.

ეს შეიძლება კატასტროფით დასრულდეს, თუ მტერმა მოახერხა ზედიზედ რამდენიმე დარტყმა მიიღოს, სანამ ზიდანი არ განიკურნებს.

რაც ამ ბრძოლას კიდევ უფრო მაღიზიანებს არის ის ფაქტი, რომ ორივეს დიდი იარაღი აქვს ზიდანის ქურდობისთვის, მაგრამ დიდხანს უნდა ელოდო, სანამ ის რეალურად აიტაცებს ნივთებს, ხოლო მტერი თავისუფლად შეძლებს შენს დარტყმას.

5Ramuh Story Puzzle

იოზეფი Final Fantasy II უჩვეულო განსხვავებაა, რომ არის პირველი დაკვრადი პერსონაჟი, რომელიც გარდაიცვალა ა Final Fantasy თამაში იოზეფის შემთხვევაში: ის გაანადგურა ლოდმა, რომელიც პარტიის დანარჩენი ნაწილის ჩაქრობას ემუქრებოდა.

ჯოზეფის ბედს Final Fantasy IX– ის ერთ – ერთ ყველაზე მოსაწყენ სეგმენტად ეძახიან.

თქვენ რამუნს შეხვდებით, როდესაც Pinnacle Rocks- ზე მიხვალთ. ის გვპირდება, რომ გარნეტს მისცემს ეიდოლონების გამოძახების შესაძლებლობას, თუ მას შეუძლია შეავსოს ამბავი, რომელსაც ის სეგმენტურად ყვება.

თქვენ უნდა გაიქცეთ მოსაწყენი ციხის გარშემო და წაიკითხეთ სიუჟეტის სეგმენტები ყველაზე ნაკლებად პოპულარულიდან Final Fantasy თამაში თავსატეხი (თუ შეიძლება ასეც ეძახოთ) მოიცავს ამბის სეგმენტების სწორად დალაგებას. მთელი ციხე და მისი თავსატეხი დროის სრული დაკარგვაა.

4ოთხი ბოროტმოქმედის ნარჩენები

Four Fiends იყო ყველაზე რთული ბოსი, რომელსაც თავდაპირველად ებრძოდით Final Fantasy. ისინი პასუხისმგებლობდნენ ორბების ძალაუფლების მოპარვაში, რამაც გავლენა მოახდინა ელემენტების მუშაობაზე მთელ მსოფლიოში. მოთამაშეს მოუწია ბრძოლა ლიჩთან, მარალიტთან, კრაკენთან და ტიამატთან, რათა სამყაროში მშვიდობა აღედგინა.

Final Fantasy IX ეზიზღება მოთამაშეს თამაშის ის სეგმენტით, სადაც მხარე უნდა დაიყოს ორ ჯგუფად, რათა გაუმკლავდეს ყველა Fiends. თქვენ მიიღებთ მონაწილეობას მხოლოდ ლიხის წინააღმდეგ ბრძოლაში, ხოლო დანარჩენი სამი ხდება კამერიდან. მოგვიანებით, თქვენ კვლავ ებრძვით ყველას, როდესაც ისინი სხვადასხვა ფორმით აღდგებიან, მაგრამ საწყისი ბრძოლა დასრულებულია.

არსებობს ხარვეზები მონსტრის ფაილებში Final Fantasy IX, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ ეს ბრძოლები ოდესღაც დაიგეგმა, მაგრამ არასოდეს დასრულებულა. რიმეიკმა საბოლოოდ უნდა მიანიჭოს Four Fiends- ს გადახდა.

3უდაბნოს სასახლე

ნომერ პირველი წესი Dungeons & Dragons არის 'არ გაყო პარტია'. ეს, როგორც წესი, ეხება ვიდეო თამაშებსაც, თუმცა არის შემთხვევები, როდესაც დეველოპერი აიძულებს პარტიას დაყოს, რათა შექმნას გარკვეული ხელოვნური სირთულე.

Final Fantasy IX ამას აიძულებთ, რადგან თქვენი პარტიის ნახევარი უნდა გაგზავნოთ ოილვერტში, ხოლო ჯგუფის დანარჩენმა ნაწილმა უდაბნოს სასახლიდან უნდა გაქცევა. Oeilvert- ი ანტი-მაგიური ბარიერითაა მოცული, რაც ნიშნავს, რომ უფრო ჭკვიანურია თქვენი მოგვების დატოვება უდაბნოს სასახლის მოსაგვარებლად.

Desert Palace სავსეა შემთხვევითი შეხვდებით ურჩხულებთან, რომელთაც უყვართ ერთჯერადი მოკვლა მოსიარულე ოსტატების.

ეს ასევე არის ციხე რამდენიმე შემაშფოთებელი თავსატეხით, რომელსაც ბევრი უკუქცევა სჭირდება, განსაკუთრებით თუ არ იცით რას აკეთებთ. Desert Palace არის ზედმეტად გამაღიზიანებელი გამძლეობა, რომელსაც აქვს სირთულის დონე, რომელსაც ახორციელებს დეველოპერი.

ორიაქცენტი ქურდობაზე

როგორც მთავარი გმირი Final Fantasy IX იგულისხმება ჯგუფის ქურდად, ქურდობის მექანიკოსი უფრო მნიშვნელოვანი გახდა, ვიდრე წინა თამაშებში. ეს ნიშნავს, რომ უამრავი საოცარი ნივთის შეძენაა შესაძლებელი, ვიდრე ნორმალურია, მტრებისგან მათი მოპარვით.

ვინც ლორის ითამაშა 70-იანების შოუში

პრობლემა, რომელიც აქცენტს ქურდობაზე აკეთებს, არის დიდი შანსი, რომ ზიდანს აქვს თამაშის კარგი ნაწილის მოპარვა. მოთამაშეს ხშირად აიძულებენ ითამაშონ მთლიანად დაცვითი და დალოდებოდნენ, ხოლო ზიდანი უშედეგოდ ცდილობს ნივთის მოპარვას.

თუ ეს მექანიკოსი ინახება, მათ უნდა დააკმაყოფილონ ზიდანის შანსი, რეალურად იპოვონ ნივთი.

მათ ასევე შეუძლიათ დაამატოთ ინტერაქტიული ელემენტი მოთამაშის ნაწილს, რათა ის უფრო საინტერესო გახდეს.

1ნეკრონი

ბოროტმოქმედი Final Fantasy IX არის ძლიერი ჯადოქარი, სახელად კუჯა. ის იმდენად ძლიერი იყო, რომ მისმა ტრანზმა მისცა პლანეტის ტერას განადგურების შესაძლებლობა, რაც მას ამ სერიის სხვა ბოროტმოქმედების უმეტესობაზე მაღლა აყენებს. რაც კუჯას აკლია მოდის გაგებით, ის ანაზღაურებს სისასტიკითა და ძალაუფლებით.

Kuja აგებულია როგორც უკანასკნელი ბოროტმოქმედი, რომელსაც თამაშში აწყდებით. თუმცა, ის არ არის. ამის ნაცვლად, თქვენ ებრძვით დიდ მელოტ ლურჯ ძმაკაცს, სახელად ნეკრონს, რომელიც არსაიდან ჩნდება და ირწმუნება, რომ ის სიცარიელის ერთგვარი წარმომადგენლობაა და ცუდი ბიჭის გარდა სხვა მიზეზით იბრძვის თქვენთან.

ნეკრონს არ აქვს მიზეზი, რომ ის იყოს საბოლოო ბოსი Final Fantasy IX, რადგან მის ჩამოსვლას არანაირი შეზავება არ აქვს და დამარცხებისას მას სწრაფად ავიწყდებათ. კუჯა თამაშის ნამდვილი მტერია და საბოლოო ბრძოლა მას და ზიდანს ეკუთვნოდა.

კარგია, თუ ნეკრონი გამოჩნდება Final Fantasy IX რიმეიკი, მანამ, სანამ კუჯას მას საკმარისი დრო სჭირდება და მას უთამაშებს თამაშის ნამდვილ მთავარ უფროსად.

---

შეგიძლიათ რაიმე სხვა რამეზე მოფიქრება, რომელიც უნდა მოჭრა Final Fantasy IX რიმეიკი ? გაისმა კომენტარებში!