15 ჯადოსნობა: ისეთი ძლიერი ბარათების შეგროვების ბარათები, რომლებიც უნდა აიკრძალა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

არსებობს რამდენიმე ჯადოსნური მაგია: შეკრების ბარათები, რომლებმაც შეძლეს აკრძალვების სიის თავიდან აცილება.





ვისაც კონკურენცია სურს მაგია: შეკრება ტურნირებს, რომლებიც იყენებენ ოფიციალურ წესებს, უნდა გააცნობიერონ, რომ თამაში არის ციკლური, ამრიგად, ბარათებს საბოლოოდ ეკრძალებათ გარკვეული ფორმატის გამოყენება. ამან განაპირობა რამდენიმე ფორმატის შექმნა, რომელსაც მხოლოდ გარკვეული ნაკრებებიდან შეუძლია ბარათების მიღება, ყველაზე პოპულარულ ტურნირებში მხოლოდ უახლესი ბარათების გამოყენებაა.






ამ ფორმატების არსებობის მიზეზი არის ის, რომ ხელი შეუწყოს ხალხს შეიძინონ ახალი ნაკრები, რაც აუცილებელია თამაშის ცოცხლად შესანარჩუნებლად. ეს წესები ასევე ხელს უწყობს შემოქმედებას, როდესაც გემბანი აშენებს კონკურენციულ თამაშს, რადგან ის ხელს უშლის ხალხს დაეყრდნონ ძველი კარტების სპეციფიკურ ბარათებს.



ყოფილა შემთხვევები, როდესაც ბარათები მაგია: შეკრება აეკრძალათ თამაში იმის გამო, რომ მათი ეფექტები ძალიან ძლიერი იყო ან მათი გამოყენება შეიძლება სხვა კარტებთან კომბინაციაში ისე, როგორც თამაშის დიზაინერებს არასდროს მოელოდათ.

ეს სია არ არის მრავალი მაგია: შეკრება ბარათები, რომლებიც წლების განმავლობაში აკრძალული იყო, რადგან უამრავი სხვა ბარათია, რომლებმაც დაიმსახურა ადგილი აკრძალვების სიაში, მაგრამ მათ მოახერხეს თავიდან აეცილებინათ სანაპირო ჯადოქრების შემოწმება და ნებადართული იყვნენ გატეხილიყვნენ კონკურენციის სცენაზე.






ჩვენ დღეს აქ ვართ, რომ გადავხედოთ მაგია: შეკრება ბარათები, რომლებიც უნდა აკრძალულიყო, მონსტრიდან, რომელსაც თავისი ძალა სხვადასხვა კარტიდან მოჰქონდა, ვამპირულ დუეტამდე, რომელსაც შეეძლო მოწინააღმდეგის სისხლისღვრა დაუსრულებელ ციკლში.



აქ არის თხუთმეტი მაგია: შეკრება ბარათები იმდენად ძლიერი, რომ მათ უნდა აეკრძალათ !






თხუთმეტიტარმოგოიფი

თარმოგოიფის მაგალითია ა მაგია: შეკრება კარტი, რომელიც იმდენად სასარგებლო გახდა, რომ ის ჩვეულებრივ ჩანს ყველანაირ სახის გემბანზე.



Ის ფაქტი, რომ მაგია ბარათები, როგორც წესი, იზღუდება ხუთიდან ერთ – ერთზე მიბმით, არ შეანელა Tarmogoyf– ის პოპულარობა, რადგან მოთამაშეები მზად იყვნენ მოძებნონ მწვანე მანის ერთი აუცილებელი წერტილი, რომლითაც ეს მხეცი მოედანზე გამოვა.

მიზეზი, რის გამოც ტარმოგოიფი ძალიან ძლიერია, განპირობებულია იმით, რომ თითქმის ყველა კარტი, რომელსაც თქვენ ან თქვენი მეტოქე თამაშობთ, იმუშავებს მისი გაძლიერებისკენ. ტარმოგოის ეფექტში ნათქვამია, რომ მისი სიმძლავრე უდრის ბარათების ტიპების რაოდენობას ყველა სასაფლაოზე და მისი სიმტკიცე იგივე ქულაა, რომელიც შემდეგ ერთით იზრდება.

Tarmogoyf გახდა ასეთი საფრთხე იმის გამო, თუ რამდენად იაფი იყო თამაში და რამდენად სწრაფად გაუმჯობესდა მისი სტატისტიკა.

Tarmogoyf შეიძლება გახდეს მთავარი საფრთხე მხოლოდ რამდენიმე მონაცვლეობით, უბრალოდ სხვადასხვა კარტის თამაშით. Tarmogoyf– ის არსებობამ მოედანზე შეიძლება ასევე დააფიქროს თქვენს მეტოქეს, რომ ორჯერ იფიქროს გარკვეული ბარათების თამაშზე, რათა ის უფრო ძლიერი არ გახდეს.

დიდი შემოქმედება არ სჭირდება Tarmogoyf- ის ადგილის მოძებნა ბევრ გემბანზე, რის გამოც ბევრმა მოთამაშემ აღშფოთება გამოიწვია მისი პოპულარობით კონკურენციის სცენაზე.

14კეთილდღეობა + კადავერული ბლუმი + სიცოცხლის გადინება

ბევრი ყოფილა მაგია: შეკრება მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ ბარათების კომბინაცია, რაც საშუალებას იძლევა ძლიერი შელოცვების შექმნა, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგის გადატვირთვა ერთ მოქმედებაში. ამ ტაქტიკას აუცილებლად მოჰყვება კომბინირებული ბარათების ერთი (ან ყველა) აკრძალვა.

'დადებითი ბლუმის' კომბინირებულმა ნაწილებმა შეძლეს თავიდან აცილება აკრძალვების სიაში, რაც შეიძლება ჰქონდეს კავშირი იმასთან, თუ რამდენად რთულია ყველა საჭირო ნაწილის მოთავსება. მას შემდეგ რაც მოთამაშეს ექნებოდა ყველა საჭირო კარტი, მათ შეეძლოთ მატჩის მოგება ერთი ნაბიჯით.

დადებითი Bloom– ის გამოყვანის რამდენიმე ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ყველაზე გავრცელებული მოიცავს კეთილდღეობის და Cadaverous Bloom– ის კომბინირებას, რათა მანამ არ შექმნას ერთმანეთის ეფექტი.

ამის გაკეთება მხოლოდ ის იყო, რომ დალოდებოდით სანამ შეაგროვებდით საკმარის შავ მანას, რომ გადაგვეყენებინა Drain Life- ის ზედმეტად დამუხტული ვერსია, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ გაეძარცვათ თქვენი მეტოქის ცხოვრებისეული წერტილები და მოიგოთ მატჩი.

ერთ – ერთი საუკეთესო კარტი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ Blooms deck– ის გაშვების დროს, იყო Squandered Resources, რადგან ის საშუალებას მოგცემთ შეეწირათ მიწები, რათა მიიღოთ დამატებითი მანა. საბოლოოდ გაფლანგული რესურსები აიკრძალა, იმის გამო, თუ რამდენად ძლიერი იყო ეს თავისთავად.

13მოჯადოებული საღამო + უსაფრთხოების სფერო

ერთ – ერთი ყველაზე შემაშფოთებელი ეფექტი, რომლის გამოყენება შეგიძლიათ ნებისმიერ კონკურენტულ კარტის თამაშში არის ის, როდესაც აიძულებთ სხვა მოთამაშეს, გადაიხადოს საფასური, რომ გააკეთოს თავისი ნაბიჯები.

ამიტომ ბაბუსს ასე უგულებელყოფენ Final Fantasy სავაჭრო ბარათის თამაში, რადგან ის თამაშობს სრულყოფილ თავდაცვით კედელს, იმის გამო, რომ მოთამაშეებს არ სურთ გადაიხადონ დამატებითი ხარჯები, რათა თავიდან აიცილონ თავდამსხმელები თავდასხმის შემდეგ.

აქ არის ერთი განსაკუთრებით შემაშფოთებელი კომბინაცია მაგია: შეკრება ეს ქმნის მსგავს თავდაცვით ბარიერს, მაგრამ ამის გადალახვა ბევრად უფრო რთულია.

უსაფრთხოების სფერო არის ხიბლი, რომელიც ხელს უშლის მეტოქეს თავს დაესხას თქვენ ან თქვენს თვითმფრინავის მოსიარულეებს თქვენს მხარეს, თუ მეტოქეს არ შეუძლია გადაიხადოს მანანის ოდენობა, რაც ტოლია ჯადოქრობის რაოდენობისა.

მიზეზი, რის გამოც უსაფრთხოების სფერო ასე გახდა შიში, გამოწვეულია კიდევ ერთი მოჯადოებით, სახელწოდებით Enchanted Evening, რომელიც გარდაქმნის ყველა პერმანენტულად მომხიბვლელობად.

ეს ნიშნავს, რომ მოწინააღმდეგე, სავარაუდოდ, ვერ შეძლებს გადაიხადოს თქვენთვის აუცილებელი საფასური, რომლითაც თქვენ პირდაპირ ზიანს აყენებთ, რადგან მათ შეიძლება ვერ შეძლონ საკმარისი მანის შეგროვება ერთჯერადად, რათა გადაიხადონ უსაფრთხოების სფეროს ეფექტი.

12ერნამ ჯინი + არმაგედონი

არსებობს რამდენიმე არსება მაგია: შეკრება ეს ბევრად უფრო ძლიერია, ვიდრე მათი მანა ღირებულება ნიშნავს, მაგრამ ისინი სხვა მოთამაშეს სთავაზობენ უპირატესობას, როგორც ბარათის ეფექტის დაბალანსების საშუალებას.

Erhnam Djinn– ის შემთხვევაში, ეს პოზიტიური ეფექტია, რაც ის მოწინააღმდეგის ქმნილებებს ტყის გავლის შესაძლებლობას ანიჭებს, რაც მათ ბლოკირებად აქცევს, თუ მათ ტყე თამაშობთ.

ის ფაქტი, რომ ერნამ ჯინი არის მწვანე ურჩხული, ნიშნავს, რომ დიდი შანსია, რომ თქვენს გემბანზე რამდენიმე ტყეს ითამაშებ, თუ მისი გამოყენებას აპირებ, რაც ნიშნავს, რომ ცუდი მწვანე ჯინი გაამარტივებს თქვენი მოწინააღმდეგის ცხოვრებას.

ერნამ ჯინში მონაწილეობის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული კომბინაცია საჭიროებდა არმაგედონის შელოცვის გამოყენებას, რამაც გაანადგურა ყველა მიწა.

ეს ნიშნავდა, რომ მოთამაშეს შეეძლო გამოეყვანა ძლიერი ურჩხული და აღმოეფხვრა მისი ნაკლი. ეს იმასაც ნიშნავდა, რომ თქვენ, სავარაუდოდ, ძლიერი ყოფნა იქნებოდით ბრძოლის ველზე, ხოლო თქვენი მოწინააღმდეგე იძულებულია ეძიოს გადაწყვეტილებები და ცდილობს აღადგინოს მიწები და მანა.

ეს ტაქტიკა შეიძლება ზედმეტად მარტივად ჟღერდეს, მაგრამ იყო დრო, როდესაც ერნამ ჯინისა და არმაგედონის კომბინაცია ეშინოდათ კონკურენციის სცენაზე, რადგან იგი ქმნიდა ოლე რადეს გემბანის ხერხემალს, რომელიც მან გამოიყენა 1996 წლის საუკეთესო რვა მოთამაშედ. მაგია: შეკრება მსოფლიო ჩემპიონატები.

თერთმეტინამდვილი სახელი ნემესი

Იქ არის რამდენიმე მაგია: შეკრება ფორმატები, რომლებიც საშუალებას მისცემს მატჩებს, რომელშიც მონაწილეობენ ორზე მეტი მოთამაშე. ეს თამაშს შეჩერების ახალ დონეს მატებს, რადგან ალიანსები და ვენდეტა შეიძლება შეიცვალოს ბრძოლის მიმდინარეობით.

True-Name Nemesis, როგორც ჩანს, არის კარტი, რომელიც შეიქმნა მულტიპლეერი მატჩების გათვალისწინებით, მაგრამ ის კვლავ ლეგალურია ზოგიერთ ფორმატში, რომელიც საშუალებას აძლევს ბარათებს ძველი ნაკრებიდან (მაგალითად, Legacy და Vintage), მიუხედავად მისი სიმძლავრისა.

True-Name Nemesis- ს მოწვევისას, თქვენ ირჩევთ მოთამაშეს. ამ წუთიდან მოყოლებული, True-Name Nemesis იმუნურია ყველაფრის მიმართ, რაც შეიძლება მოწინააღმდეგეს შეეყაროს მასზე.

True-Name Nemesis- ს ასევე ვერ დააბლოკავს მოწინააღმდეგის მიერ გამოყენებული არცერთი მონსტრი, რომელიც მატჩს დროში რბოლად აქცევს, რათა თავიდან აიცილოს True-Name Nemesis მოწინააღმდეგის დაშორება.

True-Name Nemesis- ს აქვს სისუსტე იმ ეფექტის სახით, რომელიც მას არ ემსახურება, მაგალითად, შელოცვების გაწმენდის სფერო.

ამ მიდგომამ ზოგიერთ მოთამაშეს აიძულა დაფიქრებულიყვნენ მოედნის გარეთ და გამოეტარებინათ სპეციფიკური მრიცხველები True-Name Nemesis- თან გასამკლავებლად, რაც ჩვეულებრივ გულისხმობდა ან მოედანზე მისი გამოსვლის თავიდან ასაცილებლად ან შელოცვების გამოყენებას, სადაც არ იყო მითითებული .

10Sneak Attack

შემქმნელთა მაგია: შეკრება შეიმუშავეს უამრავი წარმოუდგენლად ძლიერი მონსტრი, რომლებიც გაწონასწორებულია მანის მაღალი ღირებულებით, რაც საჭიროა მათი გამოძახებისთვის.

ასევე არსებობს ძლიერი არსებები, რომელთა გამოძახება შესაძლებელია წინაპირობებით, რომელთა შესრულებაც რთულია ბრძოლის ველზე, როგორიცაა ღრმა სიღრმეების მსგავსი ბარათები, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ 20/20 არსება მოაწეროთ მინდორზე, გადაიხადოთ მანა, ყინულის მრიცხველების ამოღების მიზნით, მანას ქულები, რომელთა გადახდა უნდა მოხდეს ათზე მორიგეობით.

Sneak Attack წარმოუდგენლად ძლიერი წითელი ბარათია, რადგან ის საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გამოიძახოს ნებისმიერი არსება მათი ხელიდან და საშუალებას აძლევს მას უგულებელყოს გამოძახების დაავადება, რაც ნიშნავს, რომ მას შეუძლია შეტევა მოწვევის მხრივ. შემდეგ არსება შემობრუნების ბოლოს უბრუნდება მოთამაშეს ხელს.

Sneak Attack– მა შექმნა რამდენიმე ძლიერი გემბანის საფუძველი, რადგან ის შეიძლებოდა შერწყმულიყო სასაცილოდ ძლიერ ურჩხულებთან, რომლებიც ჩვეულებრივ შეზღუდული იყო მანის მაღალი ღირებულებით.

ეს ნიშნავდა, რომ Sneak Attack- ს შეეძლო გამოეყვანა ისეთი ბარათები, როგორიცაა Worldspire Worm (რომლის გამოძახება ჩვეულებრივ თერთმეტი ქულაა), რომელსაც აქვს საოცარი სტატისტიკა, რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია მოწინააღმდეგის ცხოვრების წერტილების ერთი ნაწილის ამოკვეთა.

9ბუნებრივი წესრიგი

Sneak Attack შეიძლება overpowered, მაგრამ ეს მაინც შეიზღუდა იმ ფაქტმა, რომ გამოძახებული არსება დარჩა მინდორზე მხოლოდ ერთი მოხვევისთვის. ბუნებრივი წესრიგი მოახერხა ბევრად უფრო ძლიერი და მას მხოლოდ ერთი მსხვერპლის დამატებითი ღირებულება ჰქონდა.

იმისათვის, რომ გამოიყენოს Natural Order, მოთამაშეს უნდა შეეწიროს მწვანე არსება, რომელიც არის მინდორში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მოძებნოთ ბიბლიოთეკაში სხვა მწვანე არსება და ითამაშოთ იგი ბრძოლის ველზე დამატებითი ხარჯების გარეშე.

ბუნებრივი შეკვეთა საშუალებას გაძლევთ აიღოთ Llanowar Elves ბარათი (მწვანე არსება, რომლის ღირებულებაა ერთი წერტილი მანა) და გაცვალოთ Terastodon– ით, რომელიც არის რვა წვეთი მწვანე არსება 9/9 სტატისტიკით, რომელსაც აქვს განსაკუთრებული შესაძლებლობა გაანადგუროს სამი მუდმივი მეტოქის არასასურველი მკურნალობა და თითოეული განადგურებული 3/3 სპილოს ნიშნის შექმნა.

ეს არის ნაბიჯი, რომელიც შეიძლება ადრეულ ეტაპზე აიყვანონ მატჩის დროს (იმის გამო, რომ არსებობს რამდენიმე მწვანე არსება, რომელსაც შეუძლია შექმნას მანა, მათ შორის არის Llanowar Elves) და მოგცემთ უპირატესობას, რაც თითქმის შეუძლებელია თქვენი მოწინააღმდეგე რომ დაბრუნდეს.

ის ფაქტი, რომ ამდენი ძლიერი მწვანე არსებაა მაღალი ღირებულებით, ნიშნავს, რომ არსებობს უამრავი პოტენციური კომბინაცია Natural Order– სთვის, რაც საშუალებას მოგცემთ მარტივად გაანადგუროთ თქვენი მტერი მატჩის ადრეულ ტურებში.

8Snapcaster Mage

იქ არის მექანიკოსი მაგია: შეკრება ე.წ. flashback, რომელიც საშუალებას იძლევა კარტის თამაში სასაფლაოდან დამატებითი ღირებულებით.

Snapcaster Mage– მა აჟიოტაჟი გამოიწვია, როდესაც ის პირველად გამოვიდა, რადგან ბევრმა მოთამაშემ ის განიზრახა, რომ მიზანმიმართულად იძულებითი იყო, ცდილობდა ბარათის ღირებულების გაზრდა კონკურენციის სცენაზე.

Snapcaster Mage- ის შესაძლებლობა საშუალებას აძლევს მას მიანიჭოს flashback შესაძლებლობას ყველა მყისიერი და ჯადოსნური ბარათი სასაფლაოზე, ერთადერთი დამატებითი ღირებულებაა ბარათის რეალური მანა.

დიდი ფანტაზია არ სჭირდება იმის გარკვევას, თუ როგორ უნდა ბოროტად გამოიყენო Snapcaster Mage ბრძოლაში. Snapcaster Mage შეიძლება იყოს ერთ-ერთი საუკეთესო ქმნილება ხატვისთვის მატჩის გვიან ეტაპებზე, რადგან ის საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ თქვენი ბიბლიოთეკის უმეტესი ძლიერი შელოცვები და წარმოუდგენლად ფართო სპექტრის ვარიანტებს გამოიყენებთ მეტოქესთან ურთიერთობისას. .

შემქმნელთა მაგია: შეკრება აღიარა, რომ Snapcaster Mage შეცდომა იყო . მათ ადრეულ ეტაპზე გააცნობიერეს, რომ Snapcaster Mage ძალიან ძლიერი ძალა იქნებოდა კონკურენციის სცენაზე, მაგრამ მათ ეს არასდროს დაუყენებიათ აკრძალვების სიაში.

7ელვისებური ხრახნი

უმარტივესი ეფექტების მქონე ბარათები ზოგჯერ შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი. ეს ნამდვილად ასე იყო იუ-გი-ოჰ! სადაც ბევრი კარტი, როგორიცაა Pot of Greed და Monster Reborn, აიკრძალა იმის გამო, თუ რამდენად წარმოუდგენელი იყო მათი უნარი შედარებით მცირე ღირებულებისთვის.

Lightning Bolt ერთ-ერთი საუკეთესოა მაგია: შეკრება ბარათები მის ღირებულებასთან დაკავშირებით.

საჭიროა მხოლოდ ერთი წითელი მანა, რომ მოახდინოს არსების ან მოთამაშის სამი წერტილის დაზიანება, რაც მას იდეალურს ხდის საშიში საფრთხეების გასასუფთავებლად ან დამწვრობის გემბანზე არსებითი კომპონენტისთვის.

ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული კომბინაცია, რომლის შესრულებაც Lightning Bolt- ით შეიძლებოდა, გულისხმობდა ჩანგლის გამოყენებას, რაც საშუალებას მოგცემთ გაემეორებინათ მართლწერის ორი წითელი მანას ფასად.

ეს კომბინაცია დამანგრეველი იყო ადრეულ დღეებში Magic: შეკრება, როგორც ეს საშუალებას მოგცემთ გაეზიარებინათ მოწინააღმდეგის ექვსი პირდაპირი პუნქტი მცირე ღირებულებისთვის. ეს კომბინაცია მრავალი ადრეული წითელი გემბანის მნიშვნელოვანი ნაწილი იყო, რომლებიც სპეციალიზირებული იყო მოწინააღმდეგის პირდაპირი დაზიანებით განადგურებაში ყოველგვარი მონსტრის გამოყენების გარეშე.

Coast Wizards- მა წლების განმავლობაში შექმნა Lightning Bolt- ის მრავალი უფრო სუსტი ვარიანტი, რომლებიც ან უფრო ნაკლებ ზიანს აყენებს ან უფრო ძვირი ჯდება იგივე ეფექტისთვის, ბარათის უფრო დაბალანსებული ვერსიის შესაქმნელად.

6Duskmantle Guildmage + Mindcrank

ერთ-ერთი გზა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ დაკარგოთ თამაში მაგია: შეკრება აიძულებენ, დახატონ მეტი ბარათი, ვიდრე შენს ბიბლიოთეკაში დარჩა, რაც ასევე მოიცავს სავალდებულო გათამაშებას თქვენი რიგის დასაწყისში.

ამ მექანიკოსმა შექმნა 'წისქვილის' გემბანები, რომლებიც იყენებენ ბარათებს, რომლებიც გიბიძგებთ დაჩქარებული სიჩქარით დახაზოთ და გადააგდოთ ბარათები, ასე რომ იძულებული გახდებით დაიცალოთ თქვენი ბიბლიოთეკა და დაკარგოთ თამაში.

არსებობს კომბინაცია მაგია ბარათები, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ დაიწყოთ მოვლენათა ჯაჭვი, რომელიც შეამცირებს მოწინააღმდეგის ცხოვრებისეულ წერტილებს და აცლის მათ გემბანს ერთ მოქმედებაში.

ამ კომბინაციის გამოსარიცხად, თქვენ გჭირდებათ დუშკმანტლ გილდმაჟი და მინდკრანკი მოედანზე და გადაიხადეთ დუსკმანტელ გილდმაჟის ორივე შესაძლებლობის საფასური.

ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მოწინააღმდეგეს აიძულებთ უარი თქვას მათი deck– ის ორი საუკეთესო კარტი, რაც ნიშნავს რომ ისინი დაკარგავენ ცხოვრების ერთ წერტილს, რაც გაააქტიურებს Mindcrank– ის შესაძლებლობას და მოწინააღმდეგეს აიძულებს უარი თქვას კარტზე ... რაც ააქტიურებს Duskmantle Guildmage– ს ისევ უნარი.

შემდეგ მეტოქე წააგებს, როდესაც მათ ცხოვრების წერტილები ამოეწურათ ან მათი ბიბლიოთეკა აღარ არის: რომელი მოხდება პირველი.

5ვამპირი ჰექსმაჟი

Ბევრნი არიან მაგია: შეკრება ბარათები, რომლებიც ითხოვს მრიცხველების გამოყენებას. ეს შეიძლება გაკეთდეს ყველაფრისგან (თუმცა მოთამაშეთა უმეტესობა იყენებს ქაღალდის ან მცირე ზომის პლასტმასის ნიშნებს) და ისინი არსებობს სასრული რესურსის წარმოსადგენად, მაგალითად, რამდენ რაუნდში იმყოფებოდა Saga card ან შექმნილი ცხოველები მრავალი მწვანე ბარათით.

არსებობს არსება, რომელიც ცნობილია როგორც Vampire Hexmage, რომელიც თამაშობს ყველა საწინააღმდეგო ბარათის ანტისეზს თამაშში, რადგან ის მინდორში შესვლისთანავე შლის ყველა მრიცხველს ერთი მუდმივიდან.

Vampire Hexmage გამოირჩევა იმით, რომ ის მყისიერად გაანადგურებს თვითმფრინავის მოსიარულე ბარათს, რადგან მათ ფუნქციონირებისთვის საჭიროა ერთგულების მრიცხველები. Vampire Hexmage- ს ასევე ჰქონდა საოცარი სინერგია Dark Depths ბარათთან, რადგან თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ ყველა ყინულის მრიცხველი, რომ 20/20 არსება უფასოდ მოიწვიოთ, თუმცა ამ კომბინატის მიღება შეუძლებელია იმ ფორმატებში, რომლებშიც Dark სიღრმეები აკრძალულია.

ეს ბარათის მხოლოდ ყველაზე აშკარა გამოყენებაა, რადგან აქ უამრავი სხვა პოპულარული ბარათია, რომლებიც ეყრდნობიან მრიცხველებს, რომლებიც მხოლოდ ვამპირ ჰექსმაჯის მიერ დასჯას ელიან.

Vampire Hexmage– ს აქვს თამაშის განადგურების ან გამოძახების რამდენიმე საუკეთესო არსება, რაც ორი შავი მანას მცირე ღირებულებისთვისაა.

4აჩვენე და უთხარი

მანას ღირებულება, რომელიც თითქმის ყველაზე ჩანს მაგია: შეკრება კარტი ნიშნავს ბარათის სიმტკიცის მითითებას. ის ფაქტი, რომ თქვენ მხოლოდ ერთი მიწის თამაში შეგიძლიათ, ნიშნავს, რომ ფრთხილად უნდა იფიქროთ იმაზე, თუ როგორ აშენებთ თქვენს გემბანს, რადგან ყველაზე მძლავრი ბარათების გამოყენებას ბევრი მანა სჭირდება.

ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა გქონდეთ უფრო სუსტი არსებები და შელოცვები, რომლებიც დაგეხმარებათ ამდენ ხანს გადარჩენაში. ან უბრალოდ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Show და Tell, რათა საუკეთესო ბარათები ჩამოიტანოთ მინდორზე სამი მანეის უმნიშვნელო ღირებულებისთვის.

როგორ მოვძებნოთ მბზინავი პოკემონი პოკემონ გოში

Show and Tell საშუალებას აძლევს ორივე მოთამაშეს გამოიძახონ არტეფაქტი, არსება, მოჯადოება ან მოხვდნენ მინდორზე.

ის ფაქტი, რომ სხვა მოთამაშესაც მოუწევს რამის გამოძახება, შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს აბალანსებს Show- ს და Tell- ის ეფექტს, მაგრამ ეს ასე არ ხდება, რადგან Show and Tell არის ლურჯი ბარათი, ხოლო ლურჯი გემბანები ცნობილია იმის გამო, რომ მათ შეუძლიათ აიძულონ მტერი უარი თქვას ბარათების ხელიდან.

საკმაოდ მარტივია, რომ მოწინააღმდეგემ ბოლო რამდენიმე კარტი დააცალოს ხელში ან დაელოდოთ სანამ ისინი ამას ბუნებრივად გააკეთებენ, შემდეგ კი ითამაშეთ Show and Tell, რათა საკუთარი საშინელი რამ მოიტანოთ ბრძოლის ველზე.

3დაწყევლილი გრაგნილი

აქ არის გემბანები მაგია: შეკრება სპეციალიზირებულია მოწინააღმდეგის დამარცხებაში ჯადოქრებით პირდაპირი ზიანის მიყენებით, ვიდრე მონსტრების გამოყენებით საკუთარი თავდასხმებით მოწინააღმდეგის ჩასატარებლად. ეს არის მოხსენიებული, როგორც 'დამწვრობის' გემბანი და ისინი ჩვეულებრივ იყენებენ წითელ ბარათებს, როგორც დაზიანების მთავარ წყაროს.

დაწყევლილი გრაგნილობა იყო ერთ-ერთი საუკეთესო დამწვრობის კარტი თამაშში, იმის გამო, რომ ის შეიძლება განმეორებით იქნას გამოყენებული ბრძოლის განმავლობაში. ბარათები, როგორიცაა Lightning Bolt, უფრო იაფი და ძლიერი იყო, მაგრამ მათი გამოყენება მხოლოდ ერთხელ შეიძლებოდა სასაფლაოზე გაგზავნამდე, ხოლო Cursed Scroll- ის გამოყენება ყოველ ჯერზე შეიძლებოდა.

როდესაც Cursed Scroll გააქტიურებულია, თქვენ უნდა დაარქვათ კარტი და მოწინააღმდეგეს აარჩიოთ თქვენი ხელიდან. თუ ისინი აირჩევენ თქვენს მიერ დასახელებულ ბარათს, შეგიძლიათ დააზიანოთ მოწინააღმდეგე ან მათი რომელიმე არსება.

ეს ნიშნავდა, რომ მოთამაშეებს გამოიყენებოდათ ხელი მანამ, სანამ მათ მხოლოდ ერთი კარტი არ დარჩებოდათ და დაიწყებდნენ დაწყევლილი გრაგნილების თამაშს, რაც იმას ნიშნავდა, რომ ისინი ზიანის საიმედო წყაროს განიცდიდნენ ყოველ ჯერზე.

მოთამაშეები თავიანთ გემბანებს ემყარებოდნენ ამ ტაქტიკის გარშემო, რადგან მათ შეეძლოთ მძლავრი კედლების მიღმა ჩადგომა და თავიანთი მანის საშუალებით გააქტიურებულიყვნენ მრავალჯერადი დაწყევლილი გრაგნილები მოწინააღმდეგის დამარცხებისთვის.

ორიორმაგი მიწები

ძნელია იმის მტკიცება, რომ 'Dual Land' ბარათები შეიქმნა სხვა მიზეზით, გარდა იმისა, რომ მოთამაშეები აიძულონ მეტი ფული დახარჯონ მაგია: შეკრება ვიდრე მათ რეალურად უნდა ჰქონდეთ. ეს გამოწვეულია იმით, რომ მიწები, რომლებიც ორი განსხვავებული სახის მანას წარმოქმნიან, უეჭველად უკეთესია, ვიდრე ჩვეულებრივი მიწის ნაკვეთი.

Dual Lands არის ტერმინი, რომელიც გამოიყენება ყველა იმ მიწასთან დაკავშირებით, რომელსაც შეუძლია ორი განსხვავებული სახის მანას წარმოება, თუმცა ისინი ჯერ კიდევ მხოლოდ ერთი წერტილის მანას აწარმოებენ, როგორც ჩვეულებრივი მიწები.

ეს ნიშნავს, რომ Dual Lands წარმოუდგენლად გამოსადეგია გემბანებში, რომლებიც იყენებენ მრავალფეროვან ბარათებს, იმ დონემდე, რომ აზრი არ ექნება ჩვეულებრივი მიწების გამოყენებას.

ორმაგი მიწების არსებობა ადრეულ დღეებში მაგია: შეკრება ნიშნავდა, რომ ზოგიერთი მოთამაშე გადაიხდიდა წარმოუდგენელ თანხებს, რათა შეიძინონ Dual Lands- ის სრული კომპლემენტი, რომელიც მათ გემბანთან თანამშრომლობდა.

არ არსებობდა მიზეზი ორმაგი მიწების რეგულარული მიწების ჩასვლისა, რადგან მათ საოცარი ეფექტი არ ჰქონიათ არანაირი პრობლემა. ეს ნიშნავდა, რომ მოთამაშე შეზღუდული იყო მათი საფულეთი, როდესაც საქმე ეხებოდა მძლავრი გემბანის შექმნას, რაც შეშფოთებულია მაგია: შეკრება დიდი ხანის განმვლობაში.

1დახვეწილი სისხლი + სანგვინიური სისხლი

აბსოლუტურად შესაძლებელია შექმნას უსასრულო კომბინაცია მაგია: შეკრება. ჩვეულებრივი წესია, რომ ნებისმიერი უსასრულო კომბინაცია, რომელიც არ მოუტანს რომელიმე მოთამაშეს დამარცხებას, ნიშნავს, რომ მატჩი ფრედ დასრულდება.

ეს ხშირად ხორციელდება Platinum Angel ბარათის დახმარებით, რადგან მას აქვს ისეთი ეფექტი, რომელიც ხელს უშლის რომელიმე მოთამაშეს თამაშის მოგებაში, როდესაც ის არის მოედანზე.

ერთ-ერთი ყველაზე სამარცხვინო უსასრულო კომბინაციით მოთამაშეს შეუძლია ადვილად მოიგოს მატჩი. ამ კომბინირებისთვის საჭიროა დახვეწილი სისხლი და სანგვინიური სისხლის ჯადოქრობა მინდორზე, რაც მოითხოვს შავი ფერის მანიის ათი წერტილის გამოყენებას.

Exquisite Blood ზიანს აყენებს მოწინააღმდეგეს, რაც უდრის ნებისმიერ ცხოვრებას, რომელიც თქვენ მიიღე იმავე მხრივ. Sanguine Blood საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ქულები, რომლებიც ტოლია ნებისმიერი ზიანის მოწინააღმდეგის მხრიდან ამ მხრივ.

თუ თქვენ შეგიძლიათ დახვეწილი სისხლი და სანგვინიური სისხლი მიიღოთ მინდორზე და შემდეგ მიაყენოთ მტერს ერთი ზიანი, მაშინ თქვენ მოიგეთ მატჩი.

თქვენ მიიღებთ ცხოვრებისეულ წერტილს (Sanguine Blood- ის ეფექტის გამო), რაც გაააქტიურებს Exquisite Blood- ის ეფექტს და ზიანს მიაყენებს მტერს, რაც აქტიური იქნება Sanguine Blood- ის ეფექტს და ა.შ.

ის ფაქტი, რომ თქვენ უნდა ააწყოთ ათი ქულა მანა, ორი სპეციფიკური კარტი და მოწინააღმდეგეს ზიანის მიყენების გარანტირებული მეთოდი ნიშნავს, რომ ეს კომბინირება რთული იქნება, რომ გაიყვანოთ, მაგრამ ამის გაკეთება, გამარჯვება დარწმუნებულია.

---

შეგიძლიათ სხვაზე იფიქროთ მაგია: შეკრება ისეთი ძლიერი ბარათები, რომ უნდა აიკრძალოს? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!