იაპონიის ერთ-ერთი უდიდესი სათამაშო ფრენჩაიზია დასავლეთში დაბრუნება, ასე რომ დროა Dragon Quest, ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო RPG სერია.
ბოლო მთავარი სერია დრაკონის ქვესტი იაპონიის გარეთ გამოშვებული თამაში იყო Dragon Quest IX: ვარსკვლავური ცის განყოფილებები Nintendo DS– სთვის 2009 წელს. უზარმაზარი შემდეგ წერილების კამპანია მოედანზე თაყვანისმცემელთა ჯგუფიდან, Square Enix დარწმუნებული იყო, რომ სერიიდან დასავლეთში კიდევ ორი თამაში მოუტანა. Ესენი არიან Dragon Quest VII: დავიწყებული წარსულის ფრაგმენტები , გამოვიდა 2016 წლის 16 სექტემბერს და Dragon Quest VIII: დაწყევლილი მეფის მოგზაურობა რომელიც გამოვა 2017 წელს. ორივე თამაში მოდის Nintendo 3DS- ზე და ნიშნავს ამ ძალიან პოპულარული JRPG სერიის ინგლისურენოვან სამყაროში დაბრუნებას.
მასობრივი ეფექტი 2 თვითმკვლელობის მისია ყველა ცხოვრობს
მისი ყოფილი მეტოქის მსგავსად, Final Fantasy, დრაკონის ქვესტი სერიალს აქვს გრძელი და საინტერესო ისტორია, განსაკუთრებით ამ სერიალის ამერიკაში მეგა ჰიტის გადაქცევის მცდელობებით, ისევე როგორც იაპონიაში.
სერიალმა მიიღო ახალი სიცოცხლე იურიდიულ სისტემებზე და Minecraft შთაგონებული Dragon Quest მშენებლები გამოდის ოქტომბერში, დროა გაეცნოთ ამ ხანგრძლივი ფრენჩაიზის საიდუმლოებებს. იაპონიაში Beatles– ის მსგავსი პოპულარობით დაწყებული, მისი შემქმნელების უცნაური ფეტიშით, რომლებიც გავლენას ახდენს მის დიზაინზე, აქ მოცემულია 15 ფაქტი, რომელიც არ იცოდით Dragon Quest თამაშების შესახებ .
თხუთმეტიეს იყო შთაგონებული დასავლეთის ყველაზე დიდი RPG- ებით
ორიგინალი დრაკონის ქვესტი გამოვიდა 1986 წელს, დეველოპერმა Enix– მა. სერია იაპონიაში ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი ფრენჩაიზია. ყოველი ახალი დრაკონის ქვესტი თამაშს კრიტიკოსების აღიარება და ფინანსური წარმატება ხვდება თავის სამშობლოში.
მიუხედავად იმისა, რომ სერიალი ყველაზე მეტად უყვართ იაპონიაში, დრაკონის ქვესტი თამაშები ბევრს ეკუთვნის დასავლეთის განვითარებულ სათაურებს, რამაც შთააგონა მისი შექმნა. სერიალის შემქმნელმა იუჯი ჰორიიმ განმარტა, რომ დრაკონის ქვესტი გააერთიანა ორი სხვა თამაშის საუკეთესო ელემენტები, ჯადოქრობა და ბოლო .
ჯადოქრობა იყო Sir-Tech- ის მიერ შემუშავებული პირველი პირის RPG სერია, სადაც თქვენ აკონტროლებდით ავანტიურისტების პარტიას, როდესაც ისინი იკვლევდნენ ციხეებს. მიუხედავად იმისა, რომ ამერიკელმა დეველოპერმა გააკეთა, ჯადოქრობა თამაშები დიდი პოპულარობით სარგებლობდა იაპონიაში, სერიალის რამდენიმე სპინ – ოფი მხოლოდ იქ გამოიცა. დრაკონის ქვესტი შთაგონება მიიღო ჯადოქრობის პირველი პირის ბრძოლის სცენები საკუთარი საბრძოლო სისტემისთვის, სადაც მტრის წინააღმდეგ ბრძოლა სხვა ეკრანზე მიმდინარეობდა, ვიდრე სამყაროს სამყაროსთან.
ბოლო შეიმუშავა ბრიტანულმა კომპანია Origin Systems- მა. ორიგინალი ბოლო ჰქონდა მასიური სამყარო მოთამაშეებისთვის მოგზაურობისა და შესასწავლად. ამ ელემენტმა შთააგონა მსგავსი სამყაროს გამოყენებას დრაკონის ქვესტი .
პირველი პირის ციხის მცოცავის შერწყმით ჯადოქრობა და უზარმაზარი, საძიებო სამყარო ბოლო, დრაკონის ქვესტი სერიალმა შექმნა საკუთარი პირადობა, რამაც იაპონიის სათამაშო სამყარო გააფთრდა.
14Dragon Ball Z- ის შემქმნელმა შექმნა Dragon Quest სერიის ყველა პერსონაჟი და მონსტრი
Გარეთ Dragon Ball Z, Toriyama– ს ყველაზე ცნობილი ნამუშევრებია მისი დიზაინი დრაკონის ქვესტი . ის სერიალის ყველა თამაშის პერსონაჟი და მონსტრი იყო. მათთვის, ვინც იცნობს დრაკონის ბურთი ან ქრონო ტრიგერი , მისი სტილი დაუყოვნებლივ უნდა იყოს ცნობადი. ორიგინალური Nintendo Entertainment System- ის პრიმიტიული გრაფიკითაც კი, Toriyama- ს გამორჩეული ხელოვნება ანათებს. ამდენი პერსონაჟი ჩანს ორივეში DQ და DBZ , გარდაუვალია, რომ ზოგიერთი დიზაინის ხელახლა გამოყენება მოხდეს - ასე რომ, თვალი ადევნეთ თვალს, როდესაც თამაშობთ.
13Slime Monster არის Dragon Quest- ის თილისმა
უმეტეს დრაკონის ქვესტი თამაშები, პირველი მტერი, რომელსაც სავარაუდოდ წააწყდები, არის ლაქა . ეს არსება შეიძლება იყოს Akira Toriyama- ს ყველაზე საოცარი დიზაინი Super Saiyans- ის გარეთ. Slime არის Hershey's Kiss- ის ფორმის ლურჯი ბლინი, სახეზე დიდი ღიმილი აქვს. მისი დიზაინის სიმარტივემ, ინფექციურმა ბედნიერებამ და Slime- მა ოფიციალური თილისმად აქცია დრაკონის ქვესტი სერიები.
იაპონიაში Slime- ს პოპულარობის ისეთივე დონე აქვს, როგორიც პიკაჩუსგან პოკემონი ან Chocobo საწყისი Final Fantasy. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული დრაკონის ქვესტი ნაკეთობებში მოღვაწეები, მაგალითად, პლიუსი. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი ლურჯი Slime არის ყველაზე პოპულარული ფორმა, არსებობს უამრავი სხვა ვარიანტი, როგორიცაა King Slime (Slime– ის უფრო დიდი ვერსია თავზე გვირგვინით), Metal Slime (Slime– ის ნაცრისფერი ვერსია გიჟური დაცვით, მაგრამ დამარცხების შემთხვევაში იძლევა გამოცდილების დიდ რაოდენობას და Slime Knight (მწვანე ვერსია, რომელსაც პატარა რაინდი მიჰყავს), მხოლოდ რამდენიმე.
Slime იმდენად პოპულარულია, რომ მან spin-off თამაშების საკუთარი ხაზიც კი მიიღო. არსებობს სათაურების ტრილოგია, რომელსაც ეწოდება Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , სადაც მთავარი გმირი არის Slime მონსტრი. სერიის მხოლოდ მეორე თამაშმა მოახერხა ის იაპონიის გარეთ.
12სერიალმა სახელი უნდა შეიცვალოს დასავლეთში Dungeons & Dragons– ის გამო
პირველი გამოსვლის შემდეგ დრაკონის ქვესტი თამაში Nintendo Entertainment System- ზე, სერიალში სახელი უნდა შეიცვალოს ამერიკაში საავტორო უფლებების გამო. გათავისუფლებამდე Dragon Quest VIII 2005 წელს სერიალს მოიხსენიებდნენ, როგორც დრაკონის მეომარი.
ამ სახელის შეცვლის მიზეზი იყო კომპანია TSR (ტაქტიკური კვლევის წესები), რომელიც იყო პოპულარული მაგიდის როლური თამაშის შემქმნელები და გამომცემლები. Dungeons & Dragons. 1980 წელს კომპანიამ სახელწოდებით Simulations Productions (SPI) გამოუშვა მაგიდის თამაში სახელწოდებით DragonQuest . SPI– მ იყიდა TSR– მა 1983 წელს და მათ განაგრძეს გამოშვება DragonQuest პროდუქტები 1980-იანი წლების ბოლომდე.
ეს არსებობის გამო იყო DragonQuest, რომ დრაკონის ქვესტი იძულებული გახდა სახელი შეეცვალა საავტორო უფლებების საჩივრის შიშის გამო. თამაშებს უწოდებდნენ დრაკონის მეომარი 2001 წლამდე, ბოლო არსებით დრაკონის მეომარი VII PlayStation– ზე. Ამ დროისთვის Dragon Quest VIII გამოვიდა PlayStation 2-ზე, საავტორო უფლებების ვადა ამოიწურა, რაც საშუალებას აძლევს Square Enix- ს გამოიყენოს სახელი.
თერთმეტიორიგინალ Final Fantasy– ს ჰქონდა სააღდგომო კვერცხის სერია
ორივე დრაკონის ქვესტი და Final Fantasy სერიები ახლა იმავე კომპანიის საკუთრებაშია (2003 წელს Enix და Squaresoft შერწყმის გამო), მათ შორის აღარ არსებობს აშკარა კონკურენცია. თუმცა ეს ყოველთვის ასე არ იყო. ორი სერია კონკურენტები იყვნენ თხუთმეტი წლის განმავლობაში, როგორც გაყიდვების, ასევე ფილოსოფიური თვალსაზრისით. დრაკონის ქვესტი სერია ყოველთვის უფრო დიდი ჰიტი იყო იაპონიაში და ჩვეულებრივ იმარჯვებდა მომგებიან ფორმულასა და საკუთარ დამკვიდრებულ ტრადიციებზე. Final Fantasy მეორეს მხრივ, იყო დიდი ჰიტი საერთაშორისო მასშტაბით და ხშირად ექსპერიმენტებს ატარებდა თამაშის სხვადასხვა სტილში თითოეული ახალი განვადებით.
როდესაც ორიგინალი Final Fantasy გამოვიდა ამერიკაში 1990 წელს, მასში მითითებული იყო ორიგინალი დრაკონის ქვესტი რომ ზოგიერთმა შეურაცხყოფად მიიჩნიოს.
ქალაქ ქ ელფჰაიმი , არსებობს ა საფლავის ქვა რომ წაიკითხავს 'აქ დევს ერდრიკი, 837-866, R.I.P'. ერდრიკი არის გმირის სახელი დრაკონის ქვესტი.
უცნაურად საკმარისია, რომ ეს მითითება იყო მხოლოდ თამაშის ამერიკული ლოკალიზაცია. ორიგინალ იაპონურ ვერსიაში საფლავის ქვაზე სახელწოდებაა ლინკი, რომლის გმირიც არის Ზელდას ლეგენდა.
10Nintendo Power გამოიყენება აბონენტებისათვის Dragon Quest- ის უფასო ასლების გადასაცემად
Ადრე დრაკონის ქვესტი თამაშები (ცნობილი როგორც დრაკონის მეომარი ამერიკაში) წარმატებას არ მიაღწიეს იაპონიაში. სერიის პირველი ოთხი სათაური გამოვიდა Nintendo Entertainment System- ზე, მაგრამ გაყიდვების არარსებობამ ხელი შეუშალა მეხუთე და მეექვსე თამაშების გამოშვებას Super Nintendo- ზე. სერიალი არ დაბრუნებულა მანამდე დრაკონის მეომარი VII PlayStation– ზე, ამ ეტაპზე JRPG გახდა პოპულარული ჟანრი წარმატების გამო Final Fantasy VII.
როდესაც ორიგინალი დრაკონის მეომარი ემზადებოდა გამოსაცემად, Enix და Nintendo ელოდებოდნენ, რომ იგივე გაქცევა იქნებოდა იაპონიაში. დასავლეთში გამოშვებული თამაშის პორტი სინამდვილეში უკეთესია, ვიდრე ორიგინალური იაპონური ვერსია, ბატარეის სარეზერვო სისტემის დაზოგვის სისტემის და გაუმჯობესებული გრაფიკის გამო. დრაკონის მეომარი მისი გამოსვლისთანავე კარგად ვერ მიიღეს, თუმცა რეცენზენტები ჩიოდნენ პრიმიტიული გრაფიკითა და სიუჟეტის ნელი პროგრესირებით.
თამაშის ნელ – ნელა მიღებამ გამოიწვია Nintendo– ის დაყოვნება დრაკონის მეომარი ვაზნები. დაახლოებით ამ დროს იყო ჟურნალი Nintendo power ხდებოდა ერთ – ერთი ყველაზე გავლენიანი სათამაშო პუბლიკაცია ამერიკაში. მათ Nintendo- ს პრობლემის მოგვარება შესთავაზეს. 1990 წელს Nintendo Power– მა შესთავაზა უფასო ასლი დრაკონის მეომარი ყველას, ვინც ჟურნალს იწერს. ამან საშუალება მისცა Nintendo- ს გადაეტანა ზედმეტი მარაგი, ხოლო Nintendo Power- ის მკითხველი იზრდება (ნიშნავს Nintendo- ს უფრო ფართო აუდიტორიის რეკლამირებას.)
9ურბანული ლეგენდა 'დრაკონის ქვესტი კანონის შესახებ'
ოდესღაც ინტერნეტში დიდი ხნის განმავლობაში მოქმედებდა ურბანული ლეგენდა იმის შესახებ, რომ ' დრაკონის ქვესტი Კანონი ' ჭორების თანახმად, იაპონიის მთავრობამ 1980-იან წლებში მიიღო კანონი, რომელიც აიძულა მწარმოებლებისთვის დრაკონის ქვესტი სერიებს მხოლოდ შაბათ-კვირის ახალი თამაშების გამოშვება შეეძლებათ. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი კანონი არ არსებობს, ლეგენდას საოცარი სიმართლე აქვს.
Როდესაც Dragon Quest III გაათავისუფლეს 1988 წლის 10 თებერვალს, ოთხშაბათს, გავრცელდა ინფორმაცია სკოლის მოსწავლეებში მასობრივი დატვირთვის შესახებ (300 – ზე მეტი შემთხვევა) და კიდევ უფრო მეტი მოზრდილი ადამიანი, რომლებიც იაპონიაში სამუშაოდ მუშაობდნენ. ლეგენდა ამბობს, რომ იაპონიის მთავრობამ მიიღო უამრავი პრეტენზია პედაგოგებისა და დამსაქმებელთაგან, ისინი იძულებულნი გახდნენ შეემუშავებინათ კანონი, რომელშიც სპეციალურად დასახელდა დრაკონის ქვესტი სერია, რადგან ვერ შეძლებს ახალი თამაშების გამოშვებას სამუშაო დღის განმავლობაში.
სინამდვილეში ისაა, რომ Enix- მა საკუთარ თავს დააწესა ეს წესი. მათ მიიღეს საჩივრები და წუხდნენ, რომ ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს მომავალი თამაშების გამოსვლაზე. ყველა დრაკონის ქვესტი ამ მომენტიდან სათაური გამოვიდა შაბათ-კვირას. ეს წესი ძალაში დარჩა გათავისუფლებამდე Dragon Quest X 2012 - ში, რომელიც ხუთშაბათს გამოვიდა.
8ბევრს მიაჩნია, რომ ეს არის იაპონიის ეროვნული ვიდეო თამაში (თუნდაც მარიოზე მეტი)
ყველა დროის ყველაზე ცნობადი ვიდეო თამაშების პერსონაჟის ტიტული, როგორც წესი, მარიოს ენიჭება (თუმცა ზოგი ამტკიცებს, რომ ლარა კროფტმა მას აჯობა PlayStation– ის ეპოქაში). თუმცა მის მშობლიურ იაპონიაში ბევრია, ვინც ამას ამტკიცებს დრაკონის ქვესტი არის ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაშების სერიები. ბევრის აზრით, იგი იაპონიისაა ეროვნული ვიდეო თამაში (მიუხედავად სერიალისა, რომელიც ძირითადად შუასაუკუნეების ევროპით შთაგონებულ გარემოებსა და მითებს ეხება).
რომ მხოლოდ რამდენიმე მაგალითი მოვიყვანოთ დრაკონის ქვესტი პოპულარობა იაპონიაში, ეს არის ერთ – ერთი ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია, 64 მილიონზე მეტი ასლით გაიგზავნა. MMORPG Dragon Quest X: ხუთი ტომის გაღვიძება ინტერნეტით მხოლოდ ერთ – ერთი ყველაზე დიდი თამაშია ქვეყანაში. ორივე Dragon Quest X და XI რამდენიმე ისეთი თამაშია, რომლებიც Nintendo NX– სთვის გამოცხადდება. Არიან, იმყოფებიან დრაკონის ქვესტი თემატური ბარები და რესტორნები იაპონიაში, რომლებსაც ახერხებენ აყვავება, სადაც გიჟების დაწესებულებების უმეტესობა ვერ ხერხდება.
სერიის ყოველი ახალი თამაშის გამოშვება იაპონიაში მნიშვნელოვნად მიიჩნევა, წინასწარი შეკვეთების გაყიდვა რამდენიმე წუთში ხდება და მომხმარებელთა რიგები მაღაზიების გარეთ ელოდება. ისე რომ პოკემონ გო უბრალო მობილური ტელეფონის თამაშიდან გადავიდა საუბრის მთავარ თემად - დრაკონის ქვესტი სამშობლოში ყოველთვის ჰქონდა ასეთი დონის სიყვარული და ერთგულება.
7სერია შთააგონებს აპარატურა Nintendo 3DS
Nintendo 3DS– ის ერთ – ერთი ყველაზე პოპულარული მახასიათებელი ცნობილია როგორც ქუჩის გადასასვლელი ' თუ თქვენს 3DS- ს ატარებთ თქვენს პიროვნებაზე და გაატარეთ ადამიანი, რომელსაც ასევე აქვს 3DS თან, მაშინ ორი კონსოლი გაზიარებს ინფორმაციას. გარკვეული თამაშები გამოიყენებს ამ მახასიათებელს უნიკალური ხერხებით - თუ ორივე მოთამაშეს ეკუთვნის ასლი Resident Evil: Revelations, შემდეგ ისინი ერთმანეთს დამატებით ammo- ს გაუგზავნიან და შეიძლება Raid რეჟიმში გამოჩნდნენ როგორც სუპერ ზომბი. თუ ორივეს ფლობთ ცეცხლის ემბლემა: გამოღვიძება, შემდეგ თქვენ საშუალება გექნებათ იბრძოლოთ სხვა მოთამაშეთა გუნდთან და შესაძლოა მიიღოთ მათი მთავარი გმირი, როგორც პარტიის წევრი (თუ მათი ცემა შეგიძლიათ).
Streetpass ფუნქცია შთაგონებული იყო Dragon Quest IX: ვარსკვლავური ცის განყოფილებები Nintendo DS- სთვის. თამაშს ჰქონდა ფუნქცია, სახელწოდებით 'ტეგი' რეჟიმი , რომელიც მოქმედებდა Streetpass– ის ანალოგიურად. თუ გქონდა Dragon Quest IX თქვენს DS– ში, სანამ ის ძილის რეჟიმში იყო (როდესაც სახურავი დაიხურა), თქვენ გაუზიარებდით საგნებს და საგანძურის რუკებს თქვენს მიერ გადაცემულ სხვა მოთამაშეებთან.
'Iwata Asks' ინტერვიუში გაირკვა, რომ თამაშის იაპონელი თაყვანისმცემლები აწყობდნენ შეხვედრებს, სადაც შეძლებდნენ Tag რეჟიმის სრულად გამოყენებას და ერთდროულად უამრავი განძის რუკას უზიარებდნენ. ამ რეაქციის ნახვის შემდეგ, გადაწყდა, რომ მსგავსი ფუნქცია უნდა არსებობდეს Nintendo– ს ყველა დიდ თამაშში, მომავალი 3DS კონსოლით.
6Dragon Quest ოფიციალურად გადაკვეთა როგორც Mario, ასევე Final Fantasy
შიგნით Dragon Warrior III, სერიას დაემატა ახალი მინი თამაში, იგი მოიხსენიებოდა როგორც 'პაჩისი' და არსებითად იყო უზარმაზარი სამაგიდო თამაში, სადაც პერსონაჟები გადადიოდნენ დაფაზე. გადაადგილებისთვის კამათელი უნდა დაგებარებინათ და ეს, ძირითადად, იღბლიანი იყო, იპოვნეთ განძი თუ მოგიწიათ ბრძოლა მონსტრებთან. თამაში პოპულარული გახდა თაყვანისმცემელთა შორის და ის მოგვიანებით კვლავ დაბრუნდა დრაკონის ქვესტი სათაურები.
დრაკონის ქვესტი შემქმნელმა, იუჯი ჰორიიმ, გადაწყვიტა ეს თამაში საკუთარ ფრენჩაიზად გადაექცია. 1991 წელს Enix– მა გამოუშვა იტადაკის ქუჩა: Watashi no Omise ni Yottette ორიგინალის ვერსია დრაკონის მეომარი III თამაში, რომელშიც გამოყენებული იყო თანამედროვე გარემო და დაემატა ფულის მართვის ელემენტები, რაც მას მოსწონს მონოპოლის მსგავსი.
კიდევ რამდენიმე იყო იდადაკის ქუჩა თამაშები, სანამ მეხუთე სერია გადაწყვიტა დაბრუნდეს თავისი ფესვები. Dragon Quest & Final Fantasy იდადაკის ქუჩაზე სპეციალური PlayStation 2– ზე იყო თამაშის ახალი ვერსია, რომელიც ორივეს კლასიკურ პერსონაჟს ამატებდა დრაკონის ქვესტი და Final Fantasy.
ყველა ეს თამაში დარჩა იაპონიაში, გარდა ერთისა. ფორტუნის ქუჩა Nintendo Wii გამოვიდა ამერიკაში და ევროპაში და აერთიანებდა სიმბოლოებს ორივედან დრაკონის ქვესტი და მარიო სერიები.
5Final Fantasy XII უზარმაზარი მითითება აქვს Dragon Quest- ის ორიგინალზე
მიუხედავად ორივეს დრაკონის ქვესტი და Final Fantasy იმავე მფლობელობაში 2003 წელს, როდესაც Squaresoft და Enix გაერთიანდა, ბოლოდროინდელი თამაშები ძალიან იშვიათად მოიხსენიებდნენ სხვას. მიუხედავად იმისა, რომ ფორტუნის ქუჩა სერიალმა ოფიციალურად გადაკვეთა ისინი მარიო სამყარო, რომელიც იყო არაკანონიკური წვეულების თამაშში. სათანადო კროსოვერი ორ სათამაშო სერიას შორის იდეად მოგეჩვენებათ, რომელიც ფულს ბეჭდავს (განსაკუთრებით იაპონიაში), მაგრამ Square Enix– მა ეს ჯერ არ გააკეთა.
ერთ-ერთი თამაში Final Fantasy სერიამ მოახერხა მნიშვნელოვანი მითითების მითითება დრაკონის ქვესტი. ეს თამაში იყო Final Fantasy XII, და ეს მოიცავს იარაღს, რომელსაც უწოდებენ Wyrmhero Blade .
Wyrmhero Blade არის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი იარაღი თამაშში. ის განმეორებადი, გილგამსეს მიერ გამოყენებული ჩანს Final Fantasy პერსონაჟი, რომელიც მულტივერსით მოგზაურობს ძლიერი ხმლების ძიებაში. ყოველთვის, როდესაც Wyrmhero Blade ტრიალებს, ის იყენებს ხმოვან ეფექტებს დრაკონის ქვესტი სერიები. გარეგნობა ხმალი მჭიდროდ ემთხვევა მას ერდრიკის ხმალი (მთავარი გმირი დრაკონის ქვესტი).
როგორ დავწეროთ ვიდეო სხვა ტვიტიდან
ასევე იმალება დრაკონის ქვესტი მითითება Wyrmhero Blade- ში. თუ თქვენ შეეცდებით და ყიდით მას მაღაზიაში, თქვენ მიიღებთ 65, 535 გილს. ეს მიუთითებს იმ მაქსიმალური გამოცდილების ქულების რაოდენობაზე, რისი შოვნაც შეიძლება მთავარ პერსონაჟს დრაკონის ქვესტი. გამოცდილების მაქსიმალური დონის მიღწევა იყო ადრეული სათამაშო გამოწვევა, რომელიც პოპულარული იყო თაყვანისმცემლებში.
4Dragon Quest VII– ის ერთ – ერთი საიდუმლო ბოსი არის ღმერთი
ალბათ უფრო სწრაფი იქნება JRPG- ების ყველა საბოლოო ბოსის დასახელება, რომლებიც რაღაც მომენტში არ გადაიქცნენ ღვთივსადგურ მონსტრად. ეს მხოლოდ ის არის, რაც იაპონურ თამაშებში ბევრ რამეში ხდება. შიგნით Final Fantasy მარტო თქვენ გყავთ სეფიროტი, კეფკა, იმპერატორი მატეუსი (ვინ აკეთებს ამას ორჯერ PSP ვერსიაში Final Fantasy II), შემოქმედი (დან Final Fantasy IV: წლების შემდეგ), Exodus, Yu Yevon, Ultimecia, Orphan და Bhunivelze. ეს მხოლოდ სერიის მთავარი თამაშებიდან არის.
დრაკონის ქვესტი ასე ხშირად არ გაუკეთებია. ეს სერიალი უპირატესობას ანიჭებს დემონებს, დრაკონებსა და ბოროტ ოსტატებს, როგორც მის საბოლოო შეხვედრას. ამის ერთი დიდი გამონაკლისი არის Dragon Quest VII, რაც შესაძლებლობის მიღებას გაძლევთ ღმერთო მის ერთ-ერთ სურვილისამებრ თამაშის დასრულების შემდეგ.
მიუხედავად იმისა, რომ ადრე ნახსენები Final Fantasy ბოლოს ბოზები ცდილობდნენ გამოიყურებოდნენ ყველაზე anime მონსტრები, ღმერთი, რომელიც გამოჩნდება Dragon Quest VII დასავლეთ საზოგადოებაში ბევრად უფრო ახლოსაა ღვთის სტერეოტიპული გამოსახვა. ის არის დიდი წვერითა და მოსასხამიანი თეთრი კაცი, რომელიც ცხოვრობს ციხეში, რომელიც ძალიან ჰგავს სამოთხეში. მას კი 'ღმერთს' უწოდებენ, როდესაც შენ მასთან ბრძოლა .
3Dragon Quest VI თამაშობს ყველაზე დამაკმაყოფილებელი საიდუმლო ბოსი
სათამაშო თამაშების ერთი ასპექტი, რომელიც მხოლოდ JRPG– ებში გამოჩნდება, არის ' სუპერბასის ' Superboss ჩვეულებრივ ფარული ბოსი იბრძვის არსების წინააღმდეგ, რომელთა დამარცხებაც უფრო რთულია, ვიდრე თამაშის საბოლოო ბოსი. ეს არის დამატებითი გამოწვევა მძიმე მოთამაშეებისთვის, რომელთაც სურთ თავიანთი უნარების მაქსიმალურად გამოცდა.
Superboss– ის ცემის პრობლემა ის არის, რომ ისინი ზოგადად არაფერს კარგს მოგცემენ. თუ თქვენ საკმარისად ძლიერი ხართ მათ დასაძლევად, მაშინ აღარაფერი დარჩა, რითაც თამაში დააჯილდოებთ. არსებობს ერთი თამაში, რომელმაც მოახერხა ამის თავიდან აცილება, და ეს არის Dragon Quest VI: გამოცხადების სფეროები.
Dragon Quest VI ჰყავს ერთ-ერთი ყველაზე შემაშფოთებელი ბოსი ვიდეო თამაშების ისტორიაში - დემონი მორტამორს . მას აქვს სამი განსხვავებული ფორმა, თითოეული მათგანი ბრძოლისთვის უფრო იმედგაცრუებულია, ვიდრე ბოლო. მას შემდეგ, რაც მას სცემთ, შეგიძლიათ გადატვირთოთ თქვენი ბოლო შენახვა ახალი განადგურებული ციხით. ამ ციხის ბოლოს არის ღამის , ყველაზე რთული ბოშების თამაში.
უნდა მოახერხო დამარცხება Nokturnus გარკვეული მონაცვლეობაა, ის შემოგთავაზებთ საჩუქარს. თუ უკანასკნელ საყრდენში დაბრუნდებით და კვლავ მორტამორს შეხვდებით, გამოჩნდება Nokturnus და სცემს მას აბსოლუტურ სისულელეს თქვენთვის. პარალელურად თქვენ კმაყოფილებას ხედავთ, რომ მორტამორი მიიღებს მასთან დაკავშირებულს, თქვენ ოდნავ განსხვავებული დასასრულიც მიიღებთ.
ორისერია ივსება მისი შემქმნელების უკანონო გემოვნებით
არაჩვეულებრივია შემოქმედთა მიერ შემოქმედებაში შეტანილი საგნების რეალურ ცხოვრებაში მოსმენა. კვენტინ ტარანტინოს აქვს უამრავი გადაღებული ქალის ფეხი თავის ფილმში, რადგან სწორედ ეს მოსწონს მას. ასე რომ, ეს არც ისე უცნაურია დრაკონის ქვესტი სერიას აქვს მსგავსი ჩანართები.
დრაკონის ქვესტი ამბობენ, რომ შემოქმედი, იუჯი ჰორიი, ძალიან დიდი გულშემატკივარია აზარტული თამაშები . ეს ჩანს ასახულია დრაკონის ქვესტი თამაშები, რადგან მას შემდეგ კაზინოები ყველა თამაშში გამოჩენილ ღირსშესანიშნაობებად გვევლინება Dragon Quest III. კაზინო ჩვეულებრივ გთავაზობთ კარტზე დაფუძნებულ თამაშებსა და სლოტებს, რაც საშუალებას გაძლევთ დახარჯოთ თამაშში არსებული ვალუტა, რათა მიიღოთ ოქროს ჟეტონები. ამ სიმბოლოების გაცვლა საოცარ პრიზებზე შეიძლება - თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მაღალი დონის აღჭურვილობის გზა უფრო ადრე, ვიდრე საჭიროა, თუ გაგიმართლათ ბევრი იღბალი (ან შეაგროვეთ ნაძირლები გიჟივით).
ამ კაზინოებში ხშირად დაკომპლექტებულია ქალები, რომლებიც ატარებენ კოსტიუმებს, რომლებიც მოსწონთ სხვა დიდ სახელს დრაკონის ქვესტი - აკირა ტორიამა. ჩაცმულობით გამოწყობილი კოსტიუმები ფლეიბოის კურდღლები Playboy Mansion– ში ტორიაამის განსაკუთრებული რჩეულია, რადგან ისინი არაერთხელ ჩნდებიან სერიალის განმავლობაში. მათი ყიდვა და ტარება მთავარ პერსონაჟებსაც კი შეუძლიათ.
მიზეზი, რომ ჩვენ ვიცით, რომ ეს არის ტორიამაზე გავლენა სერიალზე არის ის, რომ Bunny- ის კოსტიუმებიც გამოჩნდა დრაკონის ბურთი ბევრიც. ჩვეულებრივ, ისინი ადრეულ ეპიზოდებში ბულმას მიერ იყო მოდელირებული (თუმცა ისინი ახლახან გამოჩნდნენ) Dragon Ball Z: Resurrection 'F'.)
1საიდუმლო 'Puff Puff'
ერთ – ერთი ყველაზე გრძელი საიდუმლოების სერია მოიცავს ისეთ მოქმედებას, რომლის გადახდაც შეგიძლიათ მშვენიერი ქალებისთვის - ' პუფ ფაფი '
მთელი დრაკონის ქვესტი თამაშები, მოთამაშე შეხვდებოდა ქალებს ქალაქებში, რომლებიც მათ სთავაზობდა. ისინი ოქროს სანაცვლოდ მოთამაშეს 'Puff Puff' ასრულებდნენ. თუ ამ სერვისს გადაიხდიდით, მაშინ ეკრანი გაშავდებოდა და ეკრანზე გამოჩნდებოდა ტექსტი, რომ რამე სექსუალური მოხდა. ეს სცენები ზოგადად მოჭრილ იქნა თამაშების დასავლური რელიზებით (მაგრამ არა მათი რიმეიქებით).
ტერმინი Puff Puff აღნიშნავს იაპონურ ონომატოპეას 'ფაფუპაფუს', რომელსაც იყენებენ იმის ნიშნად, როდესაც ქალი მკერდს ახვევს ვიღაცის სახეს. ეს აქტი ხშირად ჩანს მანგასა და ანიმეში, მაგრამ ჩვეულებრივ გამოიყენება კომედიური წესით.
ეს მხოლოდ მანამდე იყო Dragon Quest VIII: დაწყევლილი მეფის მოგზაურობა რომ საბოლოოდ გაირკვა პაფ ფაფის საიდუმლო. თუ თქვენ გადაიხდით მომსახურებას, ა ჭრილობა ითამაშებს თქვენი წამყვანი პერსონაჟის თვალდახუჭული ჩვენებით. შემდეგ ნაჩვენებია, რომ ქალი სახეზე თამაშს აცლის წყვილ მტრებს. Slimes, როგორც ჩანს, მას მაინც სარგებლობს.