გარეგნობამ შეიძლება მოატყუოს, რადგან ყველაზე უცნაური და ნაკლებად სავარაუდოა პერსონაჟის კლასები Dungeons & Dragons- ში შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი.
Dungeons & Dragons დაეხმარა ძირითადი სათავგადასავლო პარტიის სტრუქტურის კოდიფიკაციაში, რომელიც შემდეგ გამოყენებულ იქნა სხვა მრავალრიცხოვან მაგიდის RPG და ვიდეო თამაშებში.
იდეალურ პარტიას უნდა ჰყავდეს ოთხი წევრი, მთავარი გმირი იქნება მებრძოლი, რომელსაც შეუძლია შევარდნა ბრძოლაში და უამრავი დარტყმა მიიღოს. ერთ პერსონაჟს უნდა ჰქონდეს უნარები, რომლებიც პარტიას ეხმარება გადარჩეს მკაცრ და გაურკვეველ გარემოში, ხოლო ასევე ბრძოლის დროს ზუსტი დარტყმები ჰქონდეს.
ასევე უნდა არსებობდეს ორი მართლმსაჯულებელი - ერთი, რომელსაც შეუძლია პარტიის განკურნება და განადგურება, ხოლო მეორე აზიანებს და ასუსტებს მტერს სტატუსის ეფექტით.
ამ ფორმატში უამრავი გადახრაა, მაგრამ ამ არსებითი ელემენტის არარსებობა ჯგუფს გრძელვადიან პერსპექტივაში გაუჭირდება.
რაოდენობის განსაზღვრა არც ისე მარტივია, რადგან არსებობს ისეთები, რომლებიც ცდილობენ ჩამოაგდონ ფორმა და გააკეთონ ცოტა განსხვავებული. ბევრი მოთამაშე დასცინის ამ არქეტიპებს, ნაკრებებს და პრესტიჟულ კლასებს ყველა ვაჭრობის ჯეკის მცდელობისთვის, თუმცა პერსონაჟების კლასში ბევრი ფარული პოტენციალია, რომლებიც უნიკალურია.
ჩვენ დღეს აქ ვართ, რომ განვიხილოთ პერსონაჟების ყველაზე უჩვეულო კლასები, რომლებიც სხვადასხვა გამოცემაში გამოჩნდა Dungeons & Dragons. ეს კლასები შეიძლება უცნაურად გამოიყურებოდეს, მაგრამ ისინი ფარულად ბევრ ძალას ფლობენ.
აქ არის 15 ყველაზე გიჟური კლასი Dungeons & Dragons- ში (სინამდვილეში ძალიან ძლიერი) !
თხუთმეტიJurallx
Juiblex უფსკრულის ერთ-ერთი დემოკრატი მბრძანებელია. იგი ითვლება ღვთაებად უამრავი ბოროტი შრიალისა და ღვარცოფული მონსტრის მიერ, რომლებიც დადიან ბნელ კუთხეში მსოფლიოში.
Juiblex ცნობილი იყო მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons იმისთვის, რომ ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი დონის დამარცხება იყო, განსაკუთრებით მაშინ, თუ გაითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ იგი უფსკრულის ერთ-ერთი ფენის დემონი მბრძანებელი და მმართველია.
მხოლოდ ყველაზე გიჟი ჰუმანოიდები მიიჩნევენ Juiblex- ის მსგავსი არსების თაყვანისცემას, რადგან ეს არის მუწუკები, რომელსაც სურს გაანადგუროს ყველაფერი. Juiblex არ აძლევს შელოცვებს თავის მიმდევრებს, მაგრამ დიდი ძალა უნდა ჰქონდეს slime ბოროტი მბრძანებლის მიბაძვით.
წიგნში Vile Darkness იყო პრესტიჟული კლასი, სახელწოდებით Thrall of Juiblex. ეს იყო შედარებით მარტივი პრესტიჟული კლასის მიღება და საოცარ შესაძლებლობებს გვთავაზობდა.
Jurallx– ის Thrall– ს შეუძლია ძლიერი slime მონსტრების უფასოდ გამოძახება (თუმცა ერთ ჯერზე მხოლოდ ერთის გამოძახებაა შესაძლებელი), მათ მიიღებენ მთელი რიგი ჩაშენებული შეტევები (მაგალითად, მჟავის გამოსხივება და მათი შეხება კოროზიულია) და ისინი საბოლოოდ განვითარდებიან კასტინგის უნარი პოლიმორფული თვით სურვილისამებრ.
Juiblex- ის მე -10 დონის Thrall ხდება ამორფული არსება, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი იმუნური ხდებიან კრიტიკული დარტყმებისგან, გაფუჭებული შეტევებისგან, შხამისგან, დამბლისგან და განსაცვიფრებელი.
14დარღვევა
ჯუჯები შეიძლება ყველაზე ნაკლებად პოპულარული რბოლა იყოს Dungeons & Dragons იმ თვალსაზრისით, თუ რამდენად ხშირად ირჩევენ ისინი მოთამაშეებს. ეს ნაწილობრივ განპირობებულია მედიის სხვა ფორმების წარმომადგენლობის ნაკლებობით, როგორც ფრენჩაიზია Ბეჭდების მბრძანებელი სავსეა ადამიანები, ელფები, ნახევარფეხები და ჯუჯები, მაგრამ ჯუჯები, როგორც ჩანს, მხოლოდ მათთვისაა დამახასიათებელი Dungeons & Dragons.
ჯუჯები ნაკლებად გამძლეები არიან ვიდრე მათი ჯუჯა ბიძაშვილები, რის გამოც ისინი იშვიათად გადიან საბრძოლო კლასებს. ჯუჯები ჯადოქრობენ და ჯადოქრობენ, ეს ნიშნავს, რომ ისინი ხშირად უკეთესები არიან ჯადოქრების შემსრულებლები და ბარდები, ვიდრე მეომრები.
არსებობს ერთი ჯუჯების პრესტიჟული კლასი, რომელიც მივიწყებულ ხალხს საოცარ სტიმულს აძლევს ბრძოლაში. Breachgnome კლასი არის პრესტიჟული კლასი ჯუჯებისთვის, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან ბრძოლაში მჭიდრო სივრცეებში. მათ აქვთ შესაძლებლობები, რომლებიც თავს იკავებს, როდესაც ისინი დერეფნებში ან სხვა მწვავე გარემოში იბრძვიან.
კარგი ნადირობა შენი ბრალი არ არის
Dungeons & Dragons მოთამაშეებმა დიდი ხანია იცოდნენ, თუ რა სარგებელს მოიტანს მათ გარემოცვაში, რათა თავიდან აიცილონ ზედმეტი რიცხვები.
დარღვევები ამ გარემოში ვითარდება, რადგან ისინი დერეფნებში ბრძოლისას ჯავშანტექნიკის კლასს ზრდის. ისინი ასევე უძლიერეს სტიმულს აძლევენ შესაძლებლობების შეტევებს და Tumble უნარის გამოყენების ნებისმიერ მცდელობას, რომ მათ გადალახონ, უნარების შემოწმება ათით იზრდება.
Breachgnomes ასევე სწრაფად მოიპოვებს Uncanny Dodge- ს, რაც თითქმის შეუძლებელს ხდის მტრებისთვის უპირატესობის მოპოვებას ჯუჯის გარშემორტყმული გზით.
13სატირის კოლეჯის ბარდი
მიმდინარე გამოცემა მოთამაშის სახელმძღვანელო გთავაზობთ ორ არქეტიპს ბარდებისათვის კოლეჯების სახით.
როდესაც ბარდი მიაღწევს მესამე დონეს, მათ შეუძლიათ აირჩიონ ლორეს კოლეჯის (რომელიც უფრო მეტ ჯადოქრობას და შესაძლებლობებს აძლევს წვდომას) ან ვაჟკაცის კოლეჯს შორის (რაც მათ უფრო მეტ საბრძოლო შესაძლებლობებს ანიჭებს და აუმჯობესებს მათ ბარდიული შთაგონების უნარს.)
ბარდების ერთ-ერთი ალტერნატიული არქეტიპია სატირების კოლეჯი. ეს მსგავსია ჟესტებისა, რადგან ისინი სპეციალიზირებულნი არიან თავიანთი შესაძლებლობების გასართობ მიზნებში გამოყენებაში, ხოლო თავიანთ მტერს სულელს უყურებენ ხუმრობის წვერში გადაქცევით.
ბარდები, რომლებიც სატირის კოლეჯს მისდევენ, წვდომას იღებენ საუკეთესო საუკეთესო ბოროტმოქმედ შესაძლებლობებში, რაც მოიცავს ქურდული იარაღების ცოდნას და Sleight of Hand- ის ცოდნას.
მათ ასევე აქვთ Tumbling Fool- ის უნარი, რომელიც მუშაობს Cunning Action- ის მსგავსად (შესაძლოა თამაშის საუკეთესო ბოროტი შესაძლებლობაა), გარდა იმ შემთხვევისა, რომ მათ აქვთ თავიანთი მოძრაობის სიჩქარეზე ასვლის უნარი და მიიღონ ნახევარი ზიანი წვიმისგან, თუმცა მათ არ შეუძლიათ გამოიყენონ დამალეთ უნარი, როგორც ბონუს მოქმედება.
როგორც ბარდი, რომელიც ადევნებს თვალყურს სატირის კოლეჯს, ისინი იღებენ კასტინგის უნარს აცნობიერებენ აზრებს დღეში რამდენჯერმე და შეუძლიათ გამოიყენონ ბარდიკული ინსპირაციის უნარი საკუთარ თავზე, როდესაც ჩეკს ვერ ჩააბარებენ, თუმცა მოგვიანებით შემოწმებაზე ჯარიმის აღება მოუწევთ, რათა კვლავ გამოიყენონ ეს შესაძლებლობა.
12ქუჩის მებრძოლი
აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons თავგადასავლები ვითარდება ეგზოტიკურ ადგილებში, მაგალითად მცურავი ციხე ან მიტოვებული ქალაქი ჯუნგლების შუაგულში. ბევრს ვერ ხედავ Dungeons & Dragons თავგადასავლები, რომლებიც ხდება ქალაქებში, რადგან დასახლებების უმეტესობა გამოიყენება მხოლოდ მოთამაშეთა ნადავლის გაყიდვისა და ახალი ნივთების შესაძენად.
არსებობს პერსონაჟების რამდენიმე კლასი, რომლებიც განკუთვნილია თამაშებისთვის, რომლებიც ტარდება ქალაქებში, რაც ნიშნავს, რომ ისინი იშვიათად გამოიყენება.
ერთ-ერთი პრესტიჟული კლასი, რომელიც გამოჩნდა სრული ავანტიურისტი ეს შეიძლება ჩანდეს როგორც ქალაქის დაფუძნებული კლასი ზედაპირულად, მაგრამ მას რეალურად აქვს გასაოცარი შესაძლებლობები. ეს არის streetfighter კლასი, რომელსაც არანაირი კავშირი არ აქვს ამავე სახელწოდების ვიდეო თამაშთან.
ქუჩის მებრძოლი არის ადამიანი, რომელიც სრულყოფს ბრძოლის კლუბებში და მკაცრ ადამიანურ კონკურსებში ცოდნას, რის გამოც მათ კრივსა და ორთაბრძოლაში გამოცდილი აქვთ. ქუჩის მებრძოლის ერთ-ერთი უპირატესობა არის ინიციატივის პრემია, მათ ერთ-ერთ კლასებად აქცევს ამ სარგებელს, ასევე მიიღებს Sneak Attack და Uncanny Dodge.
Streetfighter– ში დონის აღების რეალური სარგებელი გამოწვეულია მათი მტკიცე უნარით, რაც მათ საშუალებას აძლევს, დარტყმის დროს გამოიყენონ Fortitude დაზოგვა.
თუ ისინი გადაარჩენენ დანაზოგს, მაშინ ისინი მხოლოდ არალეტალურ ზიანს აყენებენ დარტყმას და ზიანი შემცირდება ნახევარით.
თერთმეტიWindrider
უილიამ ო'კონერის მეშვეობით
Advanced Dungeons & Dragons წარმოადგინა ნაკრებების კონცეფცია, რომლებიც მოგვიანებით გამოცემების არქეტიპების მსგავსია, გარდა იმისა, რომ თქვენ მიიღეთ სარგებელი პირველი დონიდან და მათი უმეტესობა არ იყო დიდი განსხვავება მათი შესაძლებლობების მხრივ.
ამას გარდა, იყო რამდენიმე გამონაკლისი, მაგალითად მშვილდოსნისა და ბლედესინჯერის საოცარი ნაკრებები, მაგრამ ეს გამონაკლისი იყო.
ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო ნაკრები Advanced Dungeons & Dragons გამოჩნდა ელფების სრული წიგნი. ეს იყო windrider ნაკრები, რომელიც მხოლოდ ელვის სიმბოლოებისგან გამოირჩეოდა.
Windrider არის სათაური ელფთა კავალერიისთვის, რომლებიც მფრინავ არსებებზე არიან დამონტაჟებულნი. Windrider- ს არავითარი სარგებელი არ აქვს, სანამ არ მიაღწევს მეოთხე, ხუთ ან ექვს დონეს, ეს არის წერტილი, როდესაც მათ მიეცემათ მფრინავი მთა.
ქარსაფარს შეუძლია აირჩიოს გრიფონი, ჰიპოგრიფი ან პეგასი. მათ ამ მთაზე ბრძოლის დროს უამრავი სარგებელი მოაქვთ, რაც მათ ძალზე ეფექტურს ხდის ღია სივრცეში ბრძოლის დროს.
ქარსაფარის განსაკუთრებული დაბრკოლება ის არის, რომ ისინი მიიღებენ ჯარიმას რეაქციულ გრაგნილებზე, იმის გამო, რომ სხვა ხალხი ასე ეჭვიანობს მათი საფრენი აპარატების მიმართ.
ეს არის ერთერთი იმ იშვიათი შემთხვევებიდან, როდესაც პერსონაჟი იღებს ჯარიმას ძალიან გასაოცარია.
10გეომანსერი
Geomancer არის არაჩვეულებრივი პრესტიჟული კლასი იმით, რომ ის საოცარ სარგებელს იღებს, მაგრამ ისინი მთლიანად შეცვლიან თქვენი ხასიათის ფიზიკურ გარეგნობას. Geomancer– ში მეათე დონის მიღწევისას თქვენ დაემსგავსებით სხვადასხვა ცხოველების ნარევს, რომელთაც ერთმანეთისგან განმსაზღვრელი თვისებები ჰქონდათ შერწყმული.
გეომანსერები არიან ის პირები, რომელთაც სურთ არკანული და დრუიდული მაგიის შერწყმა. ამის ერთ-ერთი უპირატესობაა მათი მართლწერის მრავალფეროვნების უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეურიონ და აითვისონ გარკვეული ატრიბუტები, როგორც მართლწერის ტრანსპორტირების შესაძლებლობებიდან.
გეომანსს შეუძლია არკანულ შელოცვებს სინათლისა და საშუალოში გადასცეს დრუიდული შელოცვების მიახლოებით, აგრეთვე სტატისტიკის შეცვლით, რომელიც თითოეულ ჯადოქარს ბონუსებს აძლევს.
ხალხის მიერ Geomancer კლასის არჩევის რეალური მიზეზი დრიფტის უნარს წარმოადგენს. წვეთები არის ფიზიკური ცვლილებები, რომლებიც მუდმივად ცვლის თქვენი ხასიათის იერსახეს.
Drifts- ის პირველი ეტაპი საკმაოდ კეთილსაიმედოა და გავლენას არ ახდენს გეიმპლეიზე, როგორიცაა პერსონაჟის ზებრას ზოლები მიცემა ან თმის ვაზი გადაქცევა, მაგრამ მოწინავე დრიფტები განსაკუთრებულ ძალას გაძლევთ.
მაღალი დრიფტები მოიცავს აქლემის კეფის მოპოვებას (რაც ნიშნავს, რომ წყლის გარეშე უფრო დიდხანს შეძლებთ გადარჩენას), გახანგრძლივებული ყბა, რომელიც ნიანგს წააგავს, გიგანტური საყრდენი, როგორც ჭიანჭველისა და თავზე ერთფეროვანი რქა.
9სისხლის მაგი
MarcelMercado.com– ის საშუალებით
სისხლის ჯადოქრობას ყველა პრესტიჟული კლასის ყველაზე რთული მოთხოვნილებები აქვს Dungeons & Dragons, რადგან თქვენ უნდა დაღუპულიყავით და მაგიის დახმარებით დაუბრუნეთ სიცოცხლეს, კლასს რომ გაჰყოლოდეთ.
ისინი, ვინც გაცოცხლდებიან, ახალ შეფასებას მიიღებენ თავიანთი სისხლის მიმართ, რადგან მათ იციან, როგორია მის გარეშე ყოფნა. სისხლის ჯადო იძენს რამდენიმე ძლიერ შესაძლებლობას, რომლებიც დაკავშირებულია პლაზმასთან, რომელიც მიმდინარეობს მათი ვენების გავლით.
სისხლის ჯადოქრობას შეუძლია გაზარდოს მათი შელოცვების დონის მომატება სისხლის წვეთის დაღვრით, რაც მათი შელოცვების წინააღმდეგობის გაძნელებას იწვევს.
მათ შეუძლიათ დაწერონ შელოცვები მათ კანში, შემზარავი ნაწიბურების სახით. სისხლის მაგიას ასევე შეუძლია შეინახოს წამალი მათ სისხლში, რაც ნიშნავს, რომ მათ ყოველთვის ექნებათ ჯადოსნური საგნები.
სისხლის მაგუსის სხეული ფიზიკურად უფრო გამძლე ხდება, რადგან შელოცვის შეტევების დროს მათ ნაკლებად ეცდებათ კონცენტრაციის შემოწმება. სისხლის მაგი ყოველთვის სტაბილური იქნება, როდესაც ისინი ნულოვან ჰიტ წერტილებზე დაეცემა, რაც ნიშნავს, რომ მათ არ შეუძლიათ სისხლდენა და დაიღუპონ ბრძოლის ველზე.
სისხლის ჯადოს ყველაზე ძლიერი უნარია Bloodwalk- ის უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს ტელეპორტაცია მოახდინონ სხვა ადამიანის სხეულში ჩასვლით და სხვისი საშუალებით გამოსვლის გზით.
ამ შესაძლებლობის დიაპაზონი წარმოუდგენელია, რადგან მისი გამოყენება შეგიძლიათ არსებობის იმავე პლანზე სადმე გამოჩნდეთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ცოტა ხნით ადრე გამოხვიდეთ მტრის სხეულიდან, მიანიჭოთ 10d6 ზიანი მათ სისხლთან ერთად.
8ბათილი მოწაფე
ოთხი კლასიკური ელემენტი უმეტესად ჩანს Dungeons & Dragons თამაშები ეს გამოწვეულია იმ ფაქტით, რომ ძირითადი მასალის სიბრტყე (თამაშების უმეტესობის გარემო) გარშემორტყმულია ოთხი ელემენტარული თვითმფრინავით, რომლებიც შედგება ჰაერისგან, მიწისგან, ცეცხლისგან და წყლისგან.
Იქ არის რამდენიმე Dungeons & Dragons თამაშები, რომლებიც მოიცავს მეხუთე ელემენტს, რაც ბათილია.
რამდენიმე პიროვნებაა, ვისაც სურს შეისწავლოს ბათილობის ძალა და მისი დამოკიდებულება ყველაფერთან. ეს ადამიანები ბათილი მოწაფეები ხდებიან, რომლებიც არსებითად მეცნიერები არიან, რომლებიც იყენებენ არაფრის ცოდნას, რათა გამოიყენონ საუკეთესო შესაძლებლობები თამაშში.
ბათილად მოწაფეს შეუძლია გამოიყენოს Sense Void უნარი გამოყოს გონება მათი სხეულისგან. ეს არის ერთ – ერთი საუკეთესო საშიში შესაძლებლობები თამაშში, რადგან თქვენ ხედავთ ყველაფერს თქვენი ძალების რადიუსში, რაც მხოლოდ უფრო მაღალ დონეზე იზრდება.
ბათილი მოწაფის საბოლოო ძალა მათი სიწმინდის მომენტია. ეს მათ საშუალებას აძლევს შეხონ მოკავშირეს და მისცენ წვდომა თამაშში ნებისმიერ უნარ-ჩვევაზე, გარდა წინაპრების სიგნალისა. ეს ეფექტი გრძელდება ერთი ტურის განმავლობაში ბათილი მოწაფეების დონეზე.
ამ უნარის განშტოებები შემაძრწუნებელია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მისცეთ სხვა პერსონაჟს წვდომა თამაშის საუკეთესო მოქმედებებზე მხოლოდ შეხებით.
შეგიძლიათ თქვენი მეომარი მეგობრები ორ იარაღით იბრძოლონ ყოველგვარი ჯარიმების გარეშე ან მართლწერის შემსრულებლებს ერთდროულად ორი ჯოხის გამოყენების უფლება მისცეთ.
7ოსტატი Thrower
Dungeons & Dragons არის თამაში, სადაც საბრძოლო პერსონაჟების უმეტესობა ეყრდნობა საბრძოლო იარაღს, როგორიცაა ხმლები და ცულები, ან დიაპაზონიანი იარაღები, როგორიცაა გრძელი მშვილდები და არბალეტები.
თქვენ ვერ ხედავთ გადაღებული იარაღის დიდ წარმომადგენლობას ჰანდასის გარეთ, რაც უფრო მეტს უკავშირდება მათ მრავალფეროვნებას, ვიდრე მათ ეფექტურობას საბრძოლო მოქმედებებში.
არსებობს ერთი პრესტიჟული კლასი სრული მეომარი ეს გადაქცევთ განადგურების ისრის მოთამაშეს, რადგან სამაგისტრო მსროლელი საოცრად გატეხილია იმ კლასისთვის, რომელიც ემყარება მტრისთვის შემთხვევითი ნივთების და თვითნაკეთი იარაღის გადაყრას.
მასტერ-მასტერკლასის იმდენად ძლიერი მიზეზია Thrown Weapon Trick- ის უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეასრულონ საოცარი მოქმედებები ნასროლი იარაღის გამოყენებისას.
სხვადასხვა ხრიკები საშუალებას გაძლევთ ჩააგდოთ ორი იარაღი ერთ მოქმედებაში, ასევე ზრდის რამდენჯერმე გაამრავლებთ კრიტიკული დარტყმის დაზიანებას.
მაღალი დონის სამაგისტრო გამანადგურებელს ასევე შეუძლია მათი შეტევა გადააკეთოს შეხებით შეტევად, რომელიც ართმევს მტერს ჯავშანტექნიკის კლასის ბონუსს, თუმცა კარგავთ ბონუს ზარალს, რომელსაც მიიღებდით მაღალი სიძლიერის ქულისგან.
ეს შეიძლება შერწყმული იყოს Sneaky Shot ილეთით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეეცადოთ მოატყუოთ თქვენი მტერი. თუ ისინი ვერ ახერხებენ Sleight of Hand შემოწმებას, მაშინ ისინი კარგავენ თავიანთ ჯილდოს ბონუსს ჯავშანტექნიკის კლასში.
6დედამიწის მეოცნებე
მაგიის არსებობა Dungeons & Dragons საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დროებით შეცვალონ თამაშის წესები მათ სასარგებლოდ. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისეთი შელოცვებით, როგორიცაა ფრენა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაადგილდეთ ჰაერში სურვილისამებრ.
მაღალი დონის პერსონაჟს ასევე შეუძლია გამოიყენოს მსგავსი შელოცვები სურვილი და სასწაული ცდილობენ და დაარღვიონ რეალობა, თუმცა ეს ხშირად ცუდად მთავრდება მოთამაშისთვის.
აბსოლუტური უმრავლესობა Dungeons & Dragons თამაშები მოიცავს თავგადასავლებს, რომლებიც ხდება მიწისქვეშეთში, შესაბამისად, ტიტულის 'Dungeons' პარტიას. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერი მართლწერა, რომელსაც შეუძლია გავლენა იქონიოს მყარ ნიადაგზე, მოთამაშისთვის გამოსადეგი იქნება.
აქ არის კლასი ქვის გონკები წიგნი, რომელსაც დედამიწის მეოცნებე ჰქვია, რომელსაც თამაშში პრესტიჟული კლასის უმარტივესი მოთხოვნები აქვს. თქვენ უნდა იჯდეს სამი დონის ცუდი შესაძლებლობები, სანამ არ მოხვდებით paydirt- ს, რადგან დედამიწის მეოცნებე აპირებს ცხოვრებას ჯოჯოხეთის ოსტატისთვის.
როდესაც დედამიწის მეოცნებე მეოთხე დონეს მიაღწევს, ისინი იძენენ ჭუჭყის ნახვის შესაძლებლობას, თითქოს მათ ჰქონდეთ რენტგენის მხედველობა, თუმცა ის მხოლოდ ოცდაათი ფუტის სიგრძეა. როდესაც ისინი მეხუთე დონეს მიაღწევენ, ისინი იძენენ დედამიწაზე გადაადგილების უნარს, თითქოს ის იქ არ იყოს.
დედამიწის მაღალი დონის მეოცნებე გაცილებით გაართულებს ციხის ოსტატს მიწისქვეშა მდგომარეობაში მყოფი თავგადასავლების დაწერას, რადგან დედამიწის მეოცნებეს შეეძლო მთელი ადგილის სკაუტი გაეცნო მიწას და თავისი ხედვით დაინახოს ყველა დაბრკოლებების.
5მთვრალი ოსტატი
მესამე გამოცემაში Dungeons & Dragons, ყველა ბერი უნდა ყოფილიყო კანონიერი თანმიმდევრობით. ეს მიზნად ისახავდა თავდადებისა და შრომისმოყვარეობას, რომელიც ჯადოსნური საბრძოლო მხატვარი ხდება.
არის რამდენიმე ბერი, რომელიც დისციპლინის გზას ეცდება და მთვრალი ხდება. ამ ბერებს კვლავ შეუძლიათ შეინარჩუნონ უნარები მთვრალი მასტერ პრესტიჟის კლასში დონის გავლით.
მთვრალი ოსტატი სარგებელს იღებს ბრძოლისგან დამარცხებული მდგომარეობის დროს. თუ მთვრალი ოსტატი მოიხმარს ალეს დიდ ბოთლს ან ბოთლ ღვინოს, მაშინ ისინი მიიღებენ +2 ძალას ან კონსტიტუციას, ხოლო დაზვერვისა და სიბრძნისთვის -2 ჯარიმის სანაცვლოდ.
მთვრალი ოსტატის არაპროგნოზირებადი მანერა ნიშნავს, რომ მათ თამაშში აქვთ საუკეთესო შეტევა, რადგან ის არ უნდა იყოს პირდაპირ ხაზზე და წარმატებული Tumble შემოწმება ნიშნავს, რომ ეს არ იწვევს შესაძლებლობების შეტევებს.
როგორც მთვრალი ოსტატი ძლიერდება, ისინი იძენენ ალეს ბოთლების დალევის შესაძლებლობას და აძლევენ მათ ისეთივე ეფექტს, როგორც ზომიერი ჭრილობების სამკურნალო წამალს დღეში სამჯერ.
ეს კულმინაციას აღწევს მათ სხეულში ალკოჰოლის სუნთქვის იარაღად გადაქცევის შესაძლებლობით, რაც მათ საშუალებას აძლევს ცეცხლი ააფეთქონ.
4მალკონოკერი
მოწვევა მონსტრი შელოცვები საკმაოდ გამოუსადეგარია, როდესაც დაბალი დონის მაგით მიდის, რადგან არსება მხოლოდ ერთი რაუნდი ეკიდება ხასიათის დონეზე. თქვენი ხასიათი უფრო ძლიერდება, ისინი შეძლებენ ფართო სპექტრის არსებების გამოძახებას და ისინი კიდევ დიდხანს დარჩებიან.
გამოყენების ერთ – ერთი რისკი მოწვევა მონსტრი მართლწერის ის არის, რომ ეს საშუალებას გაძლევთ გამოიძახოთ დემონები და ეშმაკები, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს თქვენს მისწორზე.
არსებობს ერთი პრესტიჟული კლასი, რომელიც სპეციალიზირებულია ბოროტი მონსტრების მოტყუებაში და მათ ემსახურება. Malconvoker– ს აქვს შესაძლებლობა გამოიყენოს Bluff შემოწმება, რათა მათი ბოროტი მონსტრები დარჩეს ორმაგად მოწვევა მონსტრი შელოცვა.
ეს მიანიჭებს ბოროტმოქმედებს დემონებსა და ეშმაკებს, რადგან malconvoker გაძლიერდება.
Malconvoker– ს აქვს შესაძლებლობა მოატყუოს გამოძახების ნორმალური წესები, როდესაც იყენებს მაგიას, რომ მოიწვიოს ბოროტი არსებები ბრძოლაში. Malconvoker- ს შეუძლია დამატებითი დემონები და ეშმაკები მოიწვიოს, როდესაც ისინი იყენებენ მოწვევა მონსტრი მართლწერა, რომ ერთდროულად რამდენიმე არსება გამოვიდეს.
დონის ამაღლებისთანავე, ისინი გახდებიან ექსპერტების გამოყენება planar სავალდებულო შელოცვების იმ წერტილამდე, სადაც დგება კამათლის ზღვარი არსებისთვის, რომლის გამოძახებაც მათ შეუძლიათ.
3ჯესტერი
ბარდების კლასმა მრავალი სხვადასხვა ცვლილება განიცადა მათი შესაძლებლობებისა და როლების მიხედვით. მათ დაიწყეს, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი კლასი პირველ გამოცემაში Dungeons & Dragons, სანამ გახდებოდა ყველა პროფესიის კლასის ჯაკი, რომელსაც ჰქონდა უამრავი განსხვავებული ცოდნა.
ბარდის ამჟამინდელი ვერსია არის ერთ-ერთი საუკეთესო მკურნალი და ბუფერული თამაში.
ბარდის ვერსია, რომელიც გამოჩნდა მესამე გამოცემის ორიგინალ ვერსიაში Dungeons & Dragons დატოვა სასურველი რამ, რის გამოც იგი განახლდა თამაშის 3.5 განახლებაში.
ხალხი დრაკონი ჟურნალმა გადაწყვიტა საქმე საკუთარ ხელში აეღოთ და მათ შექმნეს საკუთარი ალტერნატივა ბარდისა, რომელსაც ეძახიან. ეს კლასი იმდენად პოპულარული იყო, რომ მან თავი შეიკავა Dragon Compendium.
ხუმრობა ჰგავს ორიგინალი ბარდის უფრო სასარგებლო ვერსიას. მათ აქვთ Jester's Audacity შესაძლებლობა, რაც მათ ჯავშანტექნიკის პრემიას ანიჭებს ბრძოლაში.
Jester– ს ასევე აქვს Jester– ის შესრულების უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს მანიპულირება მოახდინონ მტერზე, რომ შეუტიონ მათ და გამოიყენონ თავიანთი კომედიური უნარები, რომ განრისხდნენ მტერი და დაკარგონ სიგრილე.
ჯესტერები ბრბოს კონტროლის ოსტატებიც არიან, რადგან მათ აქვთ შესაძლებლობა მოხიბლონ ან დაამშვიდონ ხალხი მათი წარმოდგენების გამოყენებით. მათი ძალაუფლება კი ფლობს ინტელექტუალურ უღიმღამოზე გავლენის მოხდენის შესაძლებლობას, რაც ნიშნავს, რომ ვამპირსაც კი შეუძლია საშინელი სათამაშოების მსხვერპლი გახდეს.
ორიქაოტიკოსი
მთლიანობის ბედი Dungeons & Dragons სამყაროს შეუძლია კამათლების ერთი გრაგნილი დაეყრდნოს. კულმინაციური ბრძოლა ბოროტი ოსტატის წინააღმდეგ, რომელიც აპირებს აპოკალიფსის შემოღებას, შეიძლება სწრაფად დასრულდეს ცრემლებით, თუ გმირები გააგრძელებენ ორს და ორს.
სამყაროს შემთხვევითი ბუნება არ დარჩენილა შეუმჩნეველი სამყაროს განმსაზღვრელების მიერ Dungeons & Dragons სამყარო, რამაც ზოგი ადამიანი გამოიწვია თვით ქაოსის ძალაუფლება, რათა მათ სასარგებლოდ გაეცათ შანსები.
ქაოტიკოსი არის ადამიანი, რომელმაც შეიტყო მათი რეალობის ჭეშმარიტება და ცდილობს საკუთარი ცხოვრება რაც შეიძლება ქაოტურად იცხოვროს. ეს ცოდნა საშუალებას აძლევს მათ გამოიყენონ ისეთი შესაძლებლობები, როგორიცაა Anarchic Grace, რაც ისეთი არაპროგნოზირებადი პოზიციაა, რომ მტრებს 50% -ით ეცდებათ ხელი შეუშალონ ყველა თავდასხმას.
ქაოტიკოსს აქვს ყველა სიტყვის ჭკუაზე გადაქცევის შესაძლებლობა, რაც ხელს უშლის მართლწერას ათი ფუტის რადიუსში.
როდესაც ქაოტიკოსმა მიაღწია მათი ცოდნის საზღვრებს, ისინი შეიძენენ შესაძლებლობას, რეალობის შესრულება შეძლონ. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეს შეუძლია გადააფორმოს ერთი კამათელი, რომელიც მათ გააკეთეს იმ დღეს.
ქაოსის შესწავლამ მათ გააცნობიერა, რაც მათ სჭირდებათ კრიტიკული შეცდომების თავიდან ასაცილებლად.
1ღვთაებრივი Prankster
დემიჰუმანის მთავარ რასებს ყველას თავისი მფარველი ღმერთები ჰყავს, რომლებიც მათზე ზრუნავენ. მათგან ყველაზე უჩვეულოა გარლ გლიტერგოლდი, რომელიც ჯუჯების რასის დიეტის როლს ასრულებს.
Garl Glittergold არის prankster ღმერთი, რომელსაც უყვარს ხუმრობები და ხრიკები ყველაფერზე მეტად. გარლის კომედიური ხასიათი მის მიმდევრებს მიბაძეს, მისი სასულიერო პირები ქადაგების დროს მოუმწიფებელ ხუმრობებში მონაწილეობდნენ.
კომედიის ძალა არასდროს არ უნდა შეფასდეს, რადგან იმ ჯუჯა სასულიერო პირებს, რომლებიც გარლ გლიტეგოლდის სიბრძნის უფრო ღრმად გააზრებას მიაღწევენ, შეუძლიათ მიიღონ დონე ღვთაებრივი prankster კლასში.
ღვთიური prankster მიიღებს მსგავს შესაძლებლობებს ბარდთან, რადგან მათ შეუძლიათ შთააგონონ თავიანთი ამხანაგები ან მოახდინონ მტრის მანიპულირება სიტყვების გამოყენებით.
მათ ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი უნარების დამალვა მართლწერის სომატური კომპონენტების დამალვაში, ასევე გამოიყენონ Bluff შემოწმებები, რომ თავიდან აიცილონ შესაძლებლობების შეტევები.
ღვთაებრივი prankster კლასის საბოლოო ძალა მოდის მკვლელობის ხუმრობის შესაძლებლობის სახით. თუ ღვთაებრივ prankster- ს შეუძლია სამი რაუნდი დახარჯოს თავისი ხუმრობის დასაყენებლად, მაშინ მათ შეუძლიათ აიძულონ მტერი, შეინარჩუნონ ანდერძი ან დაუყოვნებლივ დაიღუპონ.
ეს ნიშნავს, რომ არის კლასი Dungeons & Dragons იმის თქმის უნარით მსოფლიოს ყველაზე სასაცილო ხუმრობა დან მონტი პითონის მფრინავი ცირკი.
---
სხვა გიჟი ხომ არ შეიძლება? Dungeons & Dragons კლასები, რომლებიც სინამდვილეში ძალიან ძლიერია? გაისმა კომენტარებში!