10 რამ, რაც თაყვანისმცემლებმა არასოდეს იცოდნენ EA's Star Wars: Rise To Power

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

აშკარად ვითარდება 2017 წლიდან, აქ არის 10 რამ, რაც Star Wars ფრენჩაიზის გულშემატკივრებმა შეიძლება არ იცოდნენ Rise To Power– ის შესახებ.





მას შემდეგ რაც დისნეიმ შეიძინა Ვარსკვლავური ომები ფრენჩაიზია მან განაგრძო ფანების უამრავი ახალი შინაარსის მიწოდება. ფილმების მრავალფეროვანი სპექტრიდან დაწყებული დისნეის + შოუებითა და ვიდეო თამაშების მრავალფეროვნებით, რომლებიც შორს მდებარე გალაქტიკაშია განთავსებული, ამ ქონების ყოველი დიუმი იკვლევს მთელ პლატფორმებზე.






90-იანი წლების ცხოვრებისეული ფილმები ნამდვილ ამბებზე დაფუძნებული

დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: ყველაზე ამაღელვებელი მოვლენები პოტენციური ახალი KOTOR თამაშის შესახებ



ცნობილი ჯონ უილიამსის ქულა კვლავ ძლიერდება, რადგან მაყურებელი შთანთქავს Ვარსკვლავური ომები შინაარსი და ძალაუფლებისკენ როგორც ჩანს, დისნეისგან კიდევ ერთი მცდელობა გამოიყენონ ამ პერსონაჟების და ამ კინემატიკური, ექსპანსიური სამყაროს პოპულარობა. თამაშმა მეტწილად შეუმჩნეველი დატოვა გულშემატკივრებმა, რომლებმაც შეიძლება ზუსტად არ იციან რას ეხება ეს მობილური ახალი გამოცდილება.

10იცვლება ვარსკვლავური ომების ლიცენზია

ცოტა ხნის წინ ცნობილი გახდა, რომ ექსკლუზიური გარიგება შედგა შორის Ვარსკვლავური ომები და Electronic Arts დასასრულს უახლოვდებოდა. ეს ასევე დაემთხვა ამბებს, რომ Ubisoft მუშაობდა საკუთარ ღია თამაშზე და რომ Lucasfilm– მა შექმნა ახალი სათამაშო განყოფილება.






ამ მნიშვნელოვანი ცვლილებების მიუხედავად, EA– ს ჯერ კიდევ აქვს წვდომა ქსელში Ვარსკვლავური ომები ლიცენზია და გააგრძელებს თამაშების წარმოებას იმავე სამყაროში. ძალაუფლებისკენ იყო EA– ს სამომავლო შინაარსის კატალოგის ნაწილი და, როგორც ჩანს, კვლავ ასე რჩება; შეცვლილ სახელშეკრულებო შეთანხმებებს გავლენა არ მოუხდენია განვითარებაზე.



9ეს არის Semi-Canon

თითქმის ყველა თამაში რომ Ვარსკვლავური ომები გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში გამოვიდა მასში კანონიკური მოთხრობის ელემენტია. ეს თხრობითი არჩევანი შექმნილია ისე, რომ მოთამაშეებს ჰქონდეთ უნიკალური გამოცდილება, რაც დაკავშირებულია უამრავ სხვა გამოშვებასთან Ვარსკვლავური ომები. ზოგიერთ მათგანს მომავალში ეკრანზე ადაპტირებაც კი შეეძლო.






მსგავსი თამაშები, როგორიცაა Battlefront, ზოგადი წინაპირობა ძალაუფლებისკენ ნიშნავს, რომ თამაში არის მითითებული კანონიკის ფარგლებში. მოთამაშეთა გადაწყვეტილებები და თავად ბრძოლების თამაში არ იქნება კანონიკის ნაწილი, რადგან ეს უნიკალურია თითოეული მოთამაშისთვის.



8წინასწარი ალფა ტესტირება

ისევე, როგორც სხვა ძირითადი მობილური აპები, ძალაუფლებისკენ გაიარა ფართო ტესტირება. ყველა შიდა ტესტის ჩატარების შემდეგ, მობილური თამაში გახსნეს hardcore გულშემატკივრებსა და ჩვეულებრივ მოთამაშეებს, რათა მონაწილეობა მიიღონ წინასწარ ალფა ტესტირებაში.

დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: Ubisoft– ის თამაშის აღფრთოვანების 5 მიზეზი (და 5 რატომ ვართ ნერვები)

ამ ტესტირების პროცესს რამდენიმე წელი დასჭირდა, რაც 2017 წლიდან დაიწყო. როგორც ჩანს, თამაში კვლავ მიმდინარეობს ამ დახურულ ტესტირების პროცესში, რათა მოთამაშეებმა ზუსტად გაარკვიონ, თუ რა მუშაობს თამაშზე და სად უნდა გაუმჯობესდეს მისი გამოსვლამდე.

7დიდხანს შეფერხებები

თამაში თავდაპირველად 2017 წელს გამოცხადდა და, როგორც ჩანს, უჩვეულოდ ხანგრძლივი განვითარების პროცესშია. სინამდვილეში, ის შედარებით სწრაფად გადავიდა წინასწარ ალფა ტესტირებაში, მაგრამ წლების განმავლობაში შეფერხებები განიცადა.

ანარქიის რამდენი წელიწადი

ამას შეიძლება მრავალი მიზეზი ჰქონდეს, მათ შორის მრავალი ცვლილება EA- ზე, პანდემიის ბოლოდროინდელ გავლენასთან ერთად. ამ შეფერხებების უმეტესობა უნდა იყოს იმის უზრუნველყოფა, რომ მობილური თამაში სტანდარტულ დონეზე იყოს, როდესაც გამოდის სხვა შინაარსი Ვარსკვლავური ომები ამჟამად

6შთაგონებული სტრატეგიული თამაშები

სტრატეგიული თამაშები, როგორც ჩანს, დაუსრულებლად ეძებენ, განსაკუთრებით მობილური ბაზრისთვის. თავდაპირველად, პოპულარობით სარგებლობენ კომპიუტერზე, თამაშის დეველოპერები შემდეგ პატარა მოწყობილობებს მიმართავენ, რათა მოთამაშეებმა მათთან ერთად მიიღონ თავიანთი თამაშები.

პლატფორმის რამდენიმე მთავარი სტრატეგიული თამაშით შთაგონებული ძალაუფლებისკენ აერთიანებს გეიმპლეის ელემენტებს მთელი ჟანრიდან. სტრატეგიის თამაშები ძალიან ბევრი არ არის Ვარსკვლავური ომები ბრენდის ბაზარზე ახლა, განსაკუთრებით ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, ასე რომ, ის ნამდვილად შეავსებს სიცარიელეს, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ ფილმების კლასიკური მომენტების აღდგენას.

5თამაშში შესყიდვები

სათამაშო ბაზარმა ბოლო წლების განმავლობაში არაერთი დაპირისპირება გაიარა მიკროტრანსაქციებზე ფოკუსირების წყალობით. ეს არის პრობლემა, რომ EA და Ვარსკვლავური ომები არ აცილებია, საბრძოლო ფრონტი ფრენჩაიზია მათზე ღრმად იმოქმედებს.

დაკავშირებული: Star Wars- ის ტოპ 10 თამაშები Nintendo Consoles- ზე, რეიტინგში

ისევე, როგორც ბევრი სხვა მობილური თამაში, ძალაუფლებისკენ გავლენას ახდენს თამაშში შენაძენები. სინამდვილეში, ბევრი პროგრესი თამაშში შეჩერებულია რეალური ფულის არარსებობით. ეს შეიძლება იყოს პრობლემა, რომელსაც EA– ს მოუწევს პირისპირ შეხვდეს, თუკი იგი წარმატებით უნდა დაიწყოს.

4Galaxy Of Heroes

ყოველთვის, როდესაც ახალი ვიდეო თამაში გამოდის ამ IP- სგან, თაყვანისმცემლები ამტკიცებენ, რომელი ბრენდის მთავარი პერსონაჟი იმსახურებს შემდეგ გამოჩენას. თუმცა, Galaxy Of Heroes თავს არიდებს ამ დებატებს, პერსონაჟების უზარმაზარი ჩამონათვალის ჩართვით Ვარსკვლავური ომები.

ეს იყო ძალიან წარმატებული თამაში Disney– სა და Lucasfilm– ისთვის და არის ის, რაც რეალურად წარმოებული იქნა EA– ს მიერ. სათამაშო სტუდიას წარმოება უცხო არ არის Ვარსკვლავური ომები მობილური მოწყობილობებისთვის შინაარსი, შესაბამისად, და მათთან ერთად საბრძოლო ფრონტი თანმხლები აპლიკაცია, შესაძლოა EA- მ გამოიყენოს ამ პროექტებზე ნასწავლი ზოგიერთი გაკვეთილი ძალაუფლებისკენ.

3ახალი ტრილოგიის საფუძველზე

თითქმის ყველა ეპოქა Ვარსკვლავური ომები სამყაროს გარკვეულ შესაძლებლობებში იკვლევენ. როგორც მოთამაშეები ახდენენ კლასიკურ კოსმოსურ ბრძოლებს იმპერიის შემდგომი ეპოქიდან ესკადრები და ბრძოლა Stormtroopers– ის წინააღმდეგ ჯედი დაცემული ორდენი , მათ საშუალება ექნებათ მოინახულონ გაგრძელება ტრილოგიაში ძალაუფლებისკენ.

წინააღმდეგობის და პირველი ბრძანების შექმნით, ამ ბრძოლის სტრატეგიული თამაშის ორი მხარე, მოთამაშეებს შეეძლებათ გაეცნონ ამ ახალ დაჯგუფებებს, რადგან ისინი ქმნიან ეპიკურ ბრძოლებს, რომლებიც მოიცავს ორი არმიის იარაღს, მანქანებს და პერსონაჟებს.

ორიმოქმედების სცენების ნაკლებობა

მიუხედავად სტრატეგიული ელემენტებისა და პირველი ბრძანების ან წინააღმდეგობის გაკონტროლების შესაძლებლობისა, თამაშში ამჟამად არ არის წარმოდგენილი საბრძოლო სცენები, რომლებიც აჩვენებს თუ რა ხდება კონფლიქტში. იგი ძირითადად ემყარება თავად ბრძოლის დაგეგმვას და ტაქტიკურ თამაშებს.

ეს შეიძლება იმედგაცრუება იყოს ზოგიერთისთვის, მაგრამ ის ასევე ეფუძნება ტექნოლოგიის საზღვრებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესაძლოა უფრო ამბიციური ტაქტიკური თამაშებით იყოს შთაგონებული, მობილური მოწყობილობებისთვის მხოლოდ ამდენის მიღწევაა შესაძლებელი, რის გამოც თამაში შეიძლება უფრო მეტხანს დახარჯოს განვითარებაში.

როგორი ურთიერთობა აქვს ჯონ სნოუს დეინერისთან

1გამოშვების თარიღი არ არის

უამრავი გაუქმდა Ვარსკვლავური ომები წლების განმავლობაში ვიდეო თამაშები და EA უკვე რამდენიმე მათგანის სათავეში იმყოფებოდა. გარკვეულწილად, ჩანს, რომ ძალაუფლებისკენ შეიძლება რეალურად გაუქმდეს ოფიციალური გამოქვეყნებამდე.

რთულია ოფიციალური დოკუმენტების მოძებნა თამაშზე, ხოლო ტესტირების პროცესს არასდროს მოუტანია გაცილებით მეტი ღია სტრატეგია, რომ უფრო მეტი მოთამაშე ჩაერთოს თამაშში. ამჟამად ის არ გამოდის გამოშვების თარიღსაც, მაგრამ ყოველთვის იმედი მაქვს, რომ EA განახლებულ აქცენტს გააკეთებს ძალაუფლებისკენ ახალი კონკურსის გათვალისწინებით.