10 მცირე დეტალი, რომელსაც მხოლოდ Zelda: Ocarina Of Time- ის გადაკეთება შენიშნავთ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

გეიმპლეის მექანიკიდან დაწყებული, თუ როგორ ხდება სიუჟეტის წარდგენა, The Legend of Zelda: Ocarina of Time არის Nintendo– ს ერთ – ერთი ყველაზე სავსე ვიდეო თამაში.





კარგი თამაშის დიზაინი არ ბერდება. ყველაფერი გვიჩვენებს, რომ ეს არის ასაკი, ან რა თქმა უნდა, მაგრამ ნებისმიერი ვიდეო თამაში, რომელიც საკმარისად მტკიცე საფუძველზეა აგებული, ამას ნებაყოფნის ყოველთვის დადექით დროის გამოცდას– მიუხედავად ამ სფეროში ნებისმიერი ტექნოლოგიური მიღწევისა. ეს ძალიან ასეა ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა , თამაში, რომელსაც შეუძლია გამოუშვას, როგორც 2020 წელს, კრიტიკოსების ფართო აღიარებით. კლასიკური ეპიკური მოთხრობიდან დაწყებული, ყველაზე მკაცრი ციხის დიზაინამდე და ფრენჩაიზით, დროის ოკარინა შედევრია ყველა თვალსაზრისით.






დაკავშირებული: ყველა ბმულს შეუძლია გასეირნება, რომელიც არ არის ცხენი BOTW- ში



ეს ასევე საკმაოდ მკვრივი თამაშია და ბევრად უფრო ნიუანსია, ვიდრე ერთი შეხედვით შეიძლება ველოდოთ. ერთი თამაში უბრალოდ არ არის საკმარისი ყველაფრის გასაგებად დროის ოკარინა სთავაზობს. გეიმპლეის მექანიკიდან დაწყებული, თუ როგორ ხდება სიუჟეტის წარმოდგენა, ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა არის Nintendo– ს ერთ – ერთი ყველაზე სავსე ვიდეო თამაში.

10ეპიკური კინემატოგრაფია

დროის ოკარინა Nintendo 64– ის ორიგინალი გამოცემა ხშირად აკრიტიკებენ, როგორც ნელი ტემპი, მაგრამ სათაურის ლეტარული ტექსტის სეირნობა სინამდვილეში საკმაოდ მიზანმიმართულია. მის გარეშე თამაშის კინემატოგრაფია იშლება (უბრალოდ შეადარეთ რამდენად უხერხული და ნაჩქარევია) Ocarina of Time 3D Cutscenes შედარებულია ორიგინალთან.)






Witcher 3 ქვის გული დასასრული

რაც შეეხება კანის მიმართულებას, დროის ოკარინა დახვეწილია, ვიდრე საშუალო AAA გამოცემა, იყენებს თეატრალურ კონსტრუქციებს, როგორიცაა მოძრაობა უძრაობისკენ, სცენებისა და მოქმედებების ჩარჩოებისთვის მათი დიალოგის გარშემო. ვინაიდან კამერის შემცირება და პერსონაჟის მოძრაობა თან ახლავს დიალოგის ფიქსირებულ გადახვევას, ოკარინა უკვე კლასიკურად ეპიკური მოთხრობა ახერხებს დრამატურგიის კიდევ უფრო შრის დამატებას მის ტექსტში.



9Link & Zelda's Rush To Growing

ამის დასადგენად საჭირო არ არის სტრიქონებს შორის კითხვა დროის ოკარინა არის ასაკის მოლოდინის ამბავი მთელი პერიოდის განმავლობაში. ნათქვამია, რომ შეთქმულება საკმაოდ არაპოლოგეტურია, როდესაც საქმე ეხება ზრდის სიმკაცრეს. განონდორფის მიერ ჰიურულის დაპყრობა პირდაპირ გამომდინარეობს Link & Zelda– ს ნახევრად გამომცხვარი გეგმიდან, რომ იგი საკუთარ თამაშში დაამარცხოს.






Zelda არსებითად აიძულებს ბმული მასთან ზრდასრული თამაშების მიღებას, რაც თავის თავზე აიღებს Hyrule– ს გადასარჩენად, როდესაც არავინ სთხოვა და Hyrule– ს საფრთხე არ ემუქრება (თუმცა Deku Tree– ს, Goron– სა და Zora– სთან დაძაბულობა იმაზე მეტყველებს, რომ დრო მალე ახლოვდება). საუკეთესოდ აცხადებს რაინდი, რომელიც დარაჯის მთას იცავს: ლინკი თამაშობს გმირს. მოზარდები რომ იზრდებიან და მოზარდებივით იქცევიან, ლინკი და ზელდა ბავშვურ შეცდომას უშვებენ, რადგან თვლიან, რომ მათი გეგმები მათ მხოლოდ სარგებელს მოუტანს.



8რაღაც ხდება რუტოსთან

პრინცესა რუტო ერთ – ერთი ყველაზე მომხიბვლელი პერსონაჟია დროის ოკარინა და მის ორივე ვადებში საკმაოდ ბევრი საიდუმლოა. წარსულში, სინამდვილეში გაუგებარია, ვინ დატოვა რუტოს წერილი. მისი ხელწერა თავად რუტოს მიანიშნებდა, მაგრამ ლინკის წერილის ხსენება თავში უტრიალებს. მას შეეძლო მძიმე თამაში ეთამაშა მასთან, მაგრამ ეს შეიძლება გულისხმობდეს, რომ განონდორფმა დაწერა წერილი, რომ ლინკს სატყუარად მიეღო Zora's Sapphire.

დაკავშირებული: ზელდას თეორია: როგორ შეიძლება შეცვალოს შეცვლის დაბერების ტექნიკამ BOTW2

მომავალში, რუტო - დარუნიას მსგავსად ცეცხლის ტაძარში, მის წინაშე - იდუმალებით ქრება წყლის ტაძარში. მხოლოდ უარესი შეიძლება ვიფიქროთ, რადგან რუტო არსად არის და მხოლოდ ისევ ბრძენთა პალატაში ჩანს.

7მომაკვდავი ჯარისკაცი

ერთ – ერთი ერთადერთი დროის მგრძნობიარე საიდუმლოება დროის ოკარინა , კვდება ჯარისკაცი მხოლოდ მაშინ გამოჩნდება, სანამ ლინკი პირველად ჩამოაყრევს სამაგისტრო ხმალს საყრდენიდან. კვდება ჯარისკაცის ყოფნა გარკვეული დროის განმავლობაში არ იყო ჩვეულებრივი ცოდნა, ძირითადად იმის გამო, რომ მოთამაშეებს არ აქვთ მიზეზი მას ეძებონ.

როგორც კი ლინკი მიიღებს დროის ოკარინას, ის მაშინვე მიმართულია დროის ტაძრისკენ - დიდი შენობისკენ, რომლის გამოტოვება ძნელია. თუ მოთამაშეები შევლენ Hyrule Market- ის უკანა ქუჩაზე, ლინკი წააწყდება მომაკვდავ ჯარისკაცს, რომელიც შეატყობინებს მოთამაშეს, რომ განონდორფმა თავს დაესხა ბოლო სუნთქვის დაწყებამდე.

6ახალგაზრდა ლინკისთვის უფრო მეტი თამაშია, ვიდრე ზრდასრულთა ბმული

განხეთქილება ახალგაზრდა ლინკსა და ზრდასრულ ბმულს შორის არ არის გაყოფილი. იმის გათვალისწინებით, რომ ამ უკანასკნელს მის სახლს ხუთი სრულმეტრაჟიანი ციხე აქვს, ვიდრე ყოფილი სამი, ადვილია ვიფიქროთ, რომ უმეტესობა დროის ოკარინა იხარჯება როგორც ზრდასრული ლინკი, მაგრამ ეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე თავს არიდებს რაც შეიძლება მეტი გვერდითი შინაარსის გაკეთებას.

სინამდვილეში, ახალგაზრდა ლინკისთვის ცოტა მეტი თამაშია, ვიდრე ზრდასრული ლინკისთვის. ეს უფრო მეტია, ვიდრე 60/40 გაყოფილი. სანამ ლინკი გაიყვანს Master Sword- ს, მოთამაშეებს შეუძლიათ გულის ცალი ნაწილის ნახევარზე მეტი, ოქროს Skulltula ჟეტონების თითქმის ნახევარი, ორი ჯადოსნური შელოცვა, ორივე საფულის განახლება, Bomb & Deku Nut- ის განახლებები, სამი ბოთლი და ნიღაბი. სიმართლის. ეს არც კი მოიცავს გულის ყველა ნაწილს, რომელიც უშუალოდ ჯადოსნური ლობიოს დარგვას უკავშირდება.

5Epona არის გვერდითი ქვესტი

გავრცელებული მოსაზრების საწინააღმდეგოდ, ლინკს არასოდეს სჭირდება ფეხი ლონ ლონში Ranch- ში, Hyrule– ს გადასარჩენად. ეპონას ყველაზე ხშირად იყენებენ ხიდზე გადასასვლელად გერუდოს ციხესიმაგრეში მომავალში, მაგრამ წყლის ტაძრის ლონგშოტი კარგავს მანძილს. მიუხედავად იმისა, რომ Epona გამოირჩევა სათაურის ეკრანზე, ის მხოლოდ იმაზე მეტია, ვიდრე მხარეები.

Epona, როგორც გვერდითი ქვესტი, ყველაფერზე მეტად საუბრობს ძველი სკოლის თამაშების დიზაინზე. ამ დღეებში, Epona არა მხოლოდ სავალდებულო იქნებოდა, არამედ საკმაოდ ადრე შემოიტანებოდა. შიგნით დროის ოკარინა , მოთამაშეები იძულებულნი არიან თვითონ ისწავლონ ჰიარულის გეოგრაფია, მხოლოდ ეპონაზე მიიღონ წვდომა, თუ მას ეძებენ.

4იღვიძებს კოკირის ტყეში

ერთ-ერთი გზა, რომლითაც დროის ოკარინა მოზრდილობის სიმკაცრე გამოხატავს მისი სახლის ბმულის წართმევას, როდესაც ის ზრდასრული გახდება. მომავალში თამაშის შენახვისა და გასვლისას, Link ყოველთვის განახლდება დროის ტაძარში, თუ მოთამაშეებს არ სძინავთ Link- ის საწოლში. კოკირის ტყეში დაბრუნებით და თამაშის გათიშვამდე ლინკის საწოლში დაძინებით, მოთამაშეები თავიანთ თამაშებს ტაძრის ნაცვლად სახლში იწყებენ.

დაკავშირებული: ლეგენდა ზელდას შესახებ: ველური სუნთქვა - სამზარეულოს რეცეპტები

ნათქვამია, რომ ეს არ დაფრინავს თამაშის თემატიკის წინაშე. თუ რამეა, ბავშვისთვის განკუთვნილ სახლში ზრდასრულ კაცად გაღვიძება (ბავშვისთვის განკუთვნილი საწოლში ჩაძინება) პერსპექტივაში ასახავს იმას, თუ როგორ არ შეიძლება მართლა არასდროს დაბრუნდე სახლში, როგორც კი გაიზრდები.

3თქვენ არ გჭირდებათ ზღაპრული მშვილდი ცეცხლის ტაძრისთვის

სხვა დროის ოკარინა მცდარი შეხედულება არის მოსაზრება, რომ ტყის ტაძარი უნდა გაკეთდეს, როგორც პირველი მოზრდილთა ციხე. მიუხედავად იმისა, რომ შეიკი მკაცრად გვთავაზობს ლინკს, პირველ რიგში, ტყის ტაძარში გადასვლას (თუნდაც ტყის მედალიონის მიღმა მოგზაურობის ჩაკეტვას), მოთამაშეებს აქ რამდენიმე ვარიანტი აქვთ. აღსანიშნავია, რომ პირველი ტაძარი შესანიშნავად არის შესრულებული, როგორც პირველი მოზრდილთა ციხე.

მიუხედავად იმისა, რომ არის ოთახი, რომელიც ზღაპრის მშვილდს მოითხოვს ზღაპრის ტაძარში, ის მხოლოდ სურვილისამებრ მკერდზეა. ყველა გასაღები და მეგატონის ჩაქუჩი მშვენივრად მოიძებნება მშვილდის გარეშე და მტრები არ არიან, რომელთა მოკვლაც საჭიროა (თუმცა ეს აადვილებს ვოლვაგიას ჩამოგდებას.)

ორიShadow Vs Spirit: ნამდვილი დასკვნითი ტაძარი

საკმარისი მტკიცებულებები არსებობს იმის შესახებ, რომ როგორც ჩრდილების, ისე სულისკვეთების ტაძრები უნდა ყოფილიყო დროის ოკარინა საბოლოო საყრდენი განვითარების სხვადასხვა ეტაპზე. სპირიტის ტაძარი თავისთავად ლაპარაკობს: მას შემდეგ, რაც განონდორფი ჰიურულს აიღებს, ლინკი შემოიჭრება გერუდოს ციხესიმაგრეში და იპყრობს ქალღმერთის გამოსახულებით აშენებულ ტაძარს განონდორფის სუროგატი დედების დასამარცხებლად.

ეს კულმინაციაა, თუ ოდესმე ყოფილა, მაგრამ იგივე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩრდილების ტაძარზე უფრო კონცეპტუალურ დონეზე. ლინკი ამყარებს ციხეში, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში მის ფეხქვეშ იმალებოდა, შეიკი უნებლიედ თავს ისევ ზელდად უცხადებს და იმპას ვარაუდით, ლინკი ტაძარს დასრულებისთანავე შეუერთდება ზელდას.

1ლინკი არასოდეს პოულობს მის ადგილს მსოფლიოში

დროის გმირს არ აქვს მარტივი ცხოვრება და მისი რკალი მუდმივი ურთიერთობის გარშემოა. დასაწყისში, ის არის ზღაპრის გარეშე მყოფი ბიჭი. როდესაც იგი მიიღებს ზღაპარს, ლინკი მეტნაკლებად გაგზავნილია ტყიდან, სადაც ის გაიზარდა, სადაც ის ბიჭი გახდა თან ზღაპარი ჰიურულის ხალხს.

როგორ გამოვიყენოთ bluetooth Samsung-ის სმარტ ტელევიზორზე

როდესაც ლინკი ზრდასრული ხდება, ის გაიგებს, რომ ის კოკირი კი არ არის, არამედ ჰილიანი, რაც კიდევ უფრო გამოხატავს თავის სხვაობას - და რადგან იგი შვიდი წლის განმავლობაში დაკარგული იყო, მისი ამ სიტყვის პირდაპირი მნიშვნელობით როლი ამოღებულია. ლინკი იძულებულია მსახურობდეს გმირად, მაგრამ ეს მცირე კომფორტია, რადგან ერთადერთი პერსონაჟი, რომელსაც შეუძლია მასთან ურთიერთობა - ნავი - მას უკან ტოვებს, როგორც კი მათი მოგზაურობა დასრულდება.