10 საკმაოდ რთული ვიდეო თამაში, რომელთა დამარცხება შეუძლებელია გავლის გარეშე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ამ წლის დასაწყისში, ვიდეო თამაშების ერთ-ერთმა ყველაზე გავლენიანმა შემქმნელმა, რობერტა უილიამსმა განაცხადა, რომ ის დაბრუნდა სათამაშო ინდუსტრიაში და მუშაობს ახალ თამაშზე სახელწოდებით. კოლოსალური გამოქვაბულის 3D თავგადასავალი . პირველი გრაფიკული სათავგადასავლო თამაშის შექმნის გარდა, ის ყველაზე ცნობილია ისტორიულის შექმნით მეფის ქვესტი სერია. მიუხედავად იმისა, რომ დღემდე საყვარელია, მეფის ქვესტი სერიები, სხვა სათავგადასავლო თამაშებთან ერთად, ასევე ცნობილია მათი წარმოუდგენლად რთული თავსატეხებით.





მიუხედავად იმისა, რომ თამაშების უმეტესობა იძლევა საკმარის ინფორმაციას საკუთარი პროგრესისთვის, ზოგიერთ თამაშს მოსწონს ორიგინალი Ზელდას ლეგენდა , მოითხოვენ მოთამაშეებს ან გააგრძელონ მცდელობა მანამ, სანამ რამე არ გაჩერდება, ან ეძებონ გზამკვლევი.






საათის კოშკი II: ბრძოლა შიგნით (1998)

საათის კოშკი II: ბრძოლა შიგნით არის 1998 წლის გადარჩენის საშინელებათა წერტილი და დაწკაპუნებით სათავგადასავლო თამაში და მესამე ჩანაწერი Საათის კოშკი სერია. თამაში მოგვითხრობს საშუალო სკოლის გოგონას, სახელად ალისა ჰეილს, რომელმაც ახლახან აღმოაჩინა, რომ მას აქვს დაუნდობელი ალტერ ეგო, რომელიც ცნობილია როგორც მისტერ ბეიტსი. ამ მდგომარეობისა და მისი ოჯახის წარსულის შესახებ სიმართლის გასარკვევად, მოთამაშემ უნდა მოერიდოს მტრებს და ამოხსნას თავსატეხები ორ პიროვნებას შორის გადართვის გზით.



დაკავშირებული: 10 საუკეთესო საშინელებათა თამაში, რომელშიც მოთამაშე დაუცველია

იმის გამო, რომ მოვლენები სასაცილო გზებით იწყება და არასოდეს არის ნათელი, როდის უნდა გადართოს მოთამაშე ალისასა და ბეიტსს შორის, მოთამაშისთვის წარმოუდგენლად ადვილია ჩაკეტვა მოუგებელ სცენარში. ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი მაგალითი ხდება იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშე არ ამოწმებს სამურაის ჯავშნის გამოსახულ კომპლექტს პირველ ზონაში კონკრეტულ მომენტში. ბოლო უბნის დასაწყისში, მგრძნობიარე ჯავშანი დაეჯახა შუქს და მოკლავს ალისას, რის შედეგადაც დამთავრდება G.






Discworld (1995)

დაფუძნებულია ჯილდოს მფლობელი ფანტასტიკური კომედიური წიგნების ამავე სახელწოდების სერიაზე, Discworld არის 1995 წლის სათავგადასავლო თამაში წერტილით და დააწკაპუნეთ, რომელიც მიჰყვება რინსევინდს, წარუმატებელ ჯადოქარს Unseen University-დან, რომელიც ცდილობს დრაკონის შეჩერებას. ულამაზესი ფონის, დეტალური ანიმაციებისა და მხიარული ხმოვანი დიალოგის გამო, თამაში თაყვანისმცემლებმა კარგად მიიღეს და პირდაპირი გაგრძელებაც კი ჰქონდა სახელწოდებით Discworld II: Missing სავარაუდოა...!?



დაკავშირებული: 10 ლიცენზირებული თამაში, რომლებიც რეალურად კარგია






მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს უყვარდათ ამ ლიცენზირებული თამაშის ერთგულება რომანების ცოდნისა და ტონისადმი, თუმცა, თავად გეიმპლეი სხვა ამბავია, რადგან თავსატეხები უაზროა. მაგალითად, ერთ მომენტში, Rincewind შემთხვევით გამოაფურთხებს ბაყაყს. მოგვიანებით, ეს ბაყაყი უნდა წაიყვანონ რინსევინდის წარსულში ნასვამ მდგომარეობაში, რათა მან ძილში გადაყლაპოს.



მეფის ძებნა III (1986)

იმის გამო, რომ საკულტო ვიდეო თამაშების დიზაინერმა რობერტა უილიამსმა გადაწყვიტა თამაშების შექმნა მას შემდეგ, რაც შთაგონებული იყო ორიგინალური 1976 წლის თამაშის სირთულეებით. კოლოსალური გამოქვაბულის თავგადასავალი, რომელიმე მეფის ქვესტი თამაშები შეიძლება მოხვდეს ამ სიაში, მაგრამ მეფის ძებნა III: მემკვიდრემდე ადამიანია შესაძლოა უფრო რთული ვიდრე დანარჩენი. მოთამაშე აკონტროლებს 17 წლის ბიჭს, სახელად გვიდიონს, რომელიც ბოროტი ჯადოქრის მანანანის მონაა, რადგან ის ცდილობს გაქცევას და ოჯახთან გაერთიანებას.

როგორ მივიღოთ thanos ლეგო მარველის სუპერგმირებში 2

იმის გამო, რომ მანანანი რეალურ ცხოვრებაში მხოლოდ მოკლე პერიოდებში არ არის, მანანანი სავარაუდოდ კვლავ გამოჩნდება და ასჯერ მოკლავს გვიდიონს, სანამ მოთამაშე გაიგებს, რა უნდა გააკეთოს. ასევე, წინსვლისთვის მოთამაშეს უნდა აკრიფოს რთული შელოცვები თამაშის საკუთარი სახელმძღვანელოდან.

Castlevania II: Simon's Quest (1987)

გამოშვებულია Famicom-ისთვის და NES-ისთვის, Castlevania II: Simon's Quest არის 1987 წლის სამოქმედო სათავგადასავლო პლატფორმერი, რომელიც ვითარდება 1986 წლის ორიგინალიდან შვიდი წლის შემდეგ კასტლევანია . დრაკულას დამარცხების შემდეგ საიმონ ბელმონტი კვდება დრაკულას წყევლის გამო, რაც იმას ნიშნავს, რომ მან უნდა მოძებნოს დრაკულას სხეულის ხუთი ნაწილი და კვლავ სცემეს.

ვინაიდან ამ თამაშს აქვს ღია სამყარო და RPG ელემენტები, მოთამაშეს მოუწევს გამოიკვლიოს, გადაჭრას თავსატეხები და ისაუბროს NPC-ებთან. თუმცა, ამ NPC-ებიდან ზოგიერთი შეგნებულად მოატყუებს მოთამაშეს. იდუმალ თავსატეხებთან და არასრულყოფილ თარგმანთან ერთად, ეს იწვევს სამარცხვინო მომენტებს, როგორიცაა იმის თქმა, რომ მოთამაშემ უნდა დაარტყას თავი დებორა კლიფს, როდესაც მას რეალურად უნდა დაეჩოქოს მის გვერდით წითელი ბროლით და დაელოდონ.

მე არ მაქვს პირი და მე უნდა ვიყვირო (1995)

ერთობლივად შექმნილია ჯილდოს მფლობელი სპეკულაციური ფანტასტიკური მწერლის ჰარლან ელისონის მიერ, პირი არ მაქვს და უნდა ვიყვირო არის 1995 წლის ბიომექანიკური საშინელებათა წერტილი და დააწკაპუნეთ სათავგადასავლო თამაში, რომელიც ეფუძნება ელისონის ამავე სახელწოდების მოთხრობას. მას შემდეგ, რაც A.I. სუპერკომპიუტერი, რომელიც ცნობილია როგორც 'AM', რომელსაც ელისონი ახმოვანებს, ერთი შეხედვით ანადგურებს მთელ კაცობრიობას, გარდა ხუთი ადამიანისა, AM აწამებს დანარჩენ ხუთს და აიძულებს მათ დაუპირისპირდნენ თავიანთ ნაკლოვანებებსა და ტრავმებს.

მას შემდეგ, რაც ელისონს სურდა გაეკეთებინა ძირითადად მოუგებელი თამაში, მთელი თამაში შეიცავს NPC-ებს, ელემენტებს და უბნებს, რომლებიც შეგნებულად ცდილობენ მოთამაშის მოტყუებას და მინიშნების ფუნქციაც კი აშორებს ქულებს, როდესაც ის გამოიყენება. თამაშის ბოლო არეალი მოითხოვს მოთამაშეებს შეასრულონ მიზნების გრძელი სერია გარკვეული თანმიმდევრობით, რომლის შესრულებაც შეუძლებელი იქნება, თუ მოთამაშეებმა დაუშვეს რაიმე წინასწარი შეცდომა.

მოგზაურობა 3: დედამიწიდან მთვარემდე

ზელდას ლეგენდა (1986)

გამოვიდა 1986 წელს, Ზელდას ლეგენდა არის სამოქმედო თავგადასავალი NES-ისთვის, რომელმაც დაიწყო ტიტული ფრენჩაიზია. მას შემდეგ, რაც განონი მოიპარავს ძალაუფლების სამ ძალას, პრინცესა ზელდა ყოფს სიბრძნის სამ ძალას რვა ფრაგმენტად, რათა მასაც არ მიაღწიოს. ზელდას გადასარჩენად და განონის დასამარცხებლად, ლინკმა უნდა გაიაროს Hyrule-ზე, რათა იპოვოს და ხელახლა შეკრიბოს სიბრძნის ტრიფორსი.

დაკავშირებული: Zelda თამაშების 10 საუკეთესო ლეგენდა, Metacritic-ის მიხედვით

Მიხედვით GameSpot , შიგერუ მიამოტო ამ თამაშს ბავშვობაში ადგილობრივ უდაბნოში საკუთარ თავგადასავალზე დაეფუძნა. ამის გამო, თამაში შეგნებულად მოითხოვს, რომ მოთამაშემ იპოვნოს ნივთები დამოუკიდებლად და იმუშაოს სხვა მოთამაშეებთან ერთად, თუ ისინი გაიჭედება.

სირენა (2003)

რეჟისორი კეიჩირო ტოიამა, რომელმაც ასევე შექმნა Მშვიდი გორა ფრენჩაიზია, სირენა არის 2003 წლის PS2 სტელსი გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც მიჰყვება ათ ურთიერთდაკავშირებულ პიროვნებას, რომლებიც აღმოჩნდებიან გამოგონილი სოფლის ქალაქ ჰანუდაში. ზომბების მსგავსი არსებებით გარშემორტყმული, რომლებიც ცნობილია როგორც 'შიბიტო', გმირები უნდა გადარჩეს უნარის გამოყენებით, სახელწოდებით 'მხედველობა, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ დაინახონ და მოისმინონ ის, რასაც შიბიტო და სხვა ადამიანები ხედავენ ან ისმენენ.

თამაში სწრაფად ხდება იმედგაცრუებული, როდესაც მოთამაშეები აცნობიერებენ, რომ მათ უნდა შეასრულონ სხვადასხვა თვითნებური დავალება ახალი სექციების განსაბლოკად. მაგალითად, ერთი ნაწილი მოითხოვს, რომ მოთამაშემ მოძებნოს რადიოს, ჩადოს რადიო ჭაში, დაელოდოს სანამ შიბიტო შეამოწმებს რადიოს და შემდეგ ესროლოს შიბიტო ჭაში. მიუხედავად ამ პრობლემებისა, თამაშმა საკმარისად კარგად მიიღო ორი გაგრძელება, რომელიც მოიცავს PS3-ის ხელახლა წარმოდგენას. სირენა: სისხლის წყევლა.

Riven (1997)

რივენი: მისტის გაგრძელება არის 1997 FMV თავსატეხი სათავგადასავლო თამაში, რომელიც მიჰყვება უსახელო მოთამაშის პერსონაჟს, როდესაც ისინი აგზავნიან Riven-ის ეპოქაში ატრუსის მიერ, რომელიც მოთამაშემ გადაარჩინა თამაშის ბოლოს. მისტი . ატრუსის ბოროტი მამის, გენის შესაჩერებლად და ატრუსის ცოლის, კეტრინის გადასარჩენად, მოთამაშემ უნდა გამოიკვლიოს რივენი და გადაჭრას რთული თავსატეხები.

განსხვავებით მისტი, რივენ აქვს უკეთესი გრაფიკა, არაწრფივი გეიმპლეი და უფრო რთული თავსატეხები. მიუხედავად იმისა, რომ ამ თავსატეხების უმეტესობა უბრალოდ რთულია, ზოგიერთი მათგანი ცოტა ბუნდოვანი ან უსამართლოა. ეს მოიცავს ცნობილ თავსატეხს 'ვაფლის რკინა', სადაც მოთამაშეებს არსებითად უწევთ გამოიცნონ, სად დააყენონ სხვადასხვა მარმარილო დიდ ბადეზე.

ლა-მულანა (2006)

შთაგონებული 1980-იანი წლების კლასიკური MSX თამაშებით, ლა-მულანა არის 2006 წლის მეტროიდვანია, სადაც მოთამაშე აკონტროლებს არქეოლოგს, სახელად ლემეზა კოსუგის, რომელიც იკვლევს ლა-მულანას ნანგრევებს მისი საიდუმლოების გასარკვევად. ამ სათაურის წარმატებამ განაპირობა პირდაპირი გაგრძელება 2018 წელს სახელწოდებით ლა-მულანა 2 რომ მოსდევს ლემეზას ქალიშვილს, ლუმისას.

როგორც ძველი სკოლის თამაშების ნამდვილი პატივისცემა, ლა-მულანა მოითხოვს მოთამაშეებს გადაჭრას მრავალი საიდუმლო თავსატეხი. ეს მერყეობს გადართვის გადამრთველებიდან, რომლებიც გავლენას ახდენენ ოთახებზე რუკის მეორე მხარეს, კონკრეტული ტაბლეტების პოვნამდე კონკრეტულ ოთახებში კონკრეტული მანტრების გალობის გზით.

მაიმუნების კუნძული 2 (1991)

მეექვსე განვადებით, დაბრუნება მაიმუნების კუნძულზე, ამ წლის 19 სექტემბერს დაგეგმილი გამოშვება, ახლა შესანიშნავი დროა ამ კლასიკური ფრენჩაიზის ხელახლა გადახედვისთვის. შექმნილია როგორც მეორე ჩანაწერი, მაიმუნების კუნძული 2: ლეჩაკის შურისძიება არის 1991 წლის სათავგადასავლო თამაში, რომელიც მიჰყვება Guybrush Threepwood-ს, როდესაც საქმე აქვს ზომბიფიცირებულ მეკობრე ლეჩაკს, როდესაც ეძებს 'დიდი ვუპს', რომელიც არის საგანძური, რომელსაც შეუძლია მისი გადაყვანა სხვა სამყაროში.

სხვა კლასიკური სათავგადასავლო თამაშების მსგავსად, მაიმუნების კუნძული 2 შეიცავს ბევრ 'მთვარის ლოგიკის' თავსატეხებს. ერთ-ერთი მათგანია ყბადაღებული თავსატეხი 'Monkey Wrench', რომელიც მოთამაშისგან მოითხოვს მაიმუნის ჰიპნოზირებას და მის ქანჩის გამოყენებას.

შემდეგი: 90-იანი წლების 10 საუკეთესო გრაფიკული სათავგადასავლო კომპიუტერული თამაშები