თვალწარმტაცი თრეილერის შემდეგ ზელდას ლეგენდა: სამეფოს ცრემლები ნაჩვენები იყო სექტემბრის Nintendo Direct-ის დროს და მისი გამოშვების თარიღი დადასტურდა მომავალი წლის 12 მაისისთვის, ფანები კვლავ გააქტიურდნენ, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ სათაური უკვე ერთხელ გადაიდო. თავსატეხების გადაჭრის გამოფენით, რომლითაც ფრენჩაიზია ცნობილია, მოთამაშეები ძლივს ელოდებათ ყველაზე შრომატევადის გატეხვას.
თუმცა Zelda-ს გულშემატკივრები შეიძლება იყვნენ დამატებით ნიჭიერები სერიის ყველაზე დაძაბული თამაშების შესრულებაში, მაგალითად მაიორას ნიღაბი , შეიძლება მხოლოდ გაინტერესებდეს, რამდენად სამართლიანად იქნებიან ისინი უფრო უხეში N64 ტიტულების წინააღმდეგ. დან განწირულობა 64 რომ იდეალური ბნელი N64 მოთამაშეებმა გამოსცადეს თავიანთი უნარები და მოთმინება არაერთი დამღლელი თამაშის წინააღმდეგ. მაგრამ რომელი ითვლება ყველაზე რთულად?
ზელდას ლეგენდა: მაიორას ნიღაბი
ვისაც ოდესმე უთამაშია მაიორას ნიღაბი შეუძლია დაადასტუროს, რამდენად რთულია მისი დასრულება. მიუხედავად იმისა, რომ ექსპლუატირებადი დროის მარყუჟის სიმღერები თამაშს ბევრად უფრო აადვილებდა თამაშს, როდესაც ლინკები კვლავ იბრძვიან მსოფლიოს გადასარჩენად, ზოგიერთ მოთამაშეს ეს ზედმეტად უჭირს წინასთან შედარებით. ზელდას ლეგენდა განვადებით.
ამავე თემაზე: 10 საუკეთესო და ყველაზე შემზარავი Nintendo თამაში ამ ჰელოუინის სათამაშოდ
თამაშში დროის მარყუჟის მექანიკა მის დუნდულებს ბევრად უფრო ართულებდა და ზეწოლას ახდენდა, როცა დიდი ყურადღება უნდა მიექცეს დროის ამოწურვას. არა მხოლოდ ეს, არამედ რთული თავსატეხების დასრულება იმავე სტრესის ქვეშ, ხშირად თაყვანისმცემლებს ნაკლებად სახალისო სათამაშო გამოცდილებას უქმნიდა.
იდეალური ბნელი
როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო კიბერპანკის თემის ვიდეო თამაში, იდეალური ბნელი აერთიანებდა სტელსი თამაშების ბევრ ელემენტს პირველი პირის შუტერთან, რამაც მას უფრო ნელი ტემპი მისცა, რითაც მოიპოვა ქება გულშემატკივრებისა და კრიტიკოსებისგან.
მიუხედავად მისი სტაბილური პროგრესისა, იდეალური ბნელი ჰყავდათ მოთამაშეები აკანკალებდნენ ჩექმებში, განსაკუთრებით იმ დონეზე, რომელიც საჭიროებდა ღამის ხედვას. არ აქვს მნიშვნელობა რა სირთულეს ითამაშებს, თამაში უზარმაზარი გამოწვევაა, რადგან ბევრ რამეს შეუძლია მოთამაშის მყისიერად მოკვლა. გარდა ამისა, მისი დონის დიზაინები დამაბნეველი იყო და ნავიგაციისთვის მტკივნეული იყო, რაც მხოლოდ მისი მკაცრი მიზნების გამო გაუარესდა.
Turok 2: Seeds Of Evil
ველური პირველი პირის მსროლელი რომ არის ეკალი 2 მისცა N64-ს გამოწვევა, უბიძგა მის აპარატურას მიაღწიოს იმას, რაც აქამდე არ ჰქონია კონსოლზე არსებულ სხვა თამაშებს. როგორც ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი თამაში N64-ზე, კონტროლის სტილი ძალიან ჰგავს მის წინამორბედს, მაგრამ ამ ტიტულის დასრულება ადვილი საქმე არ არის.
ეკალი 2 უზარმაზარი დონეები იდეალურია დაკარგვისთვის და გადაფარვის რუქის სისტემა ცოტას ეხმარება. თითოეული დონის დასრულებას კიდევ უფრო მეტი დრო სჭირდება, რადგან მოთამაშემ უნდა გადაჭრას ყველა მიზანი, სანამ ის დასრულებულად ჩაითვლება. ამის შერწყმა კადრების სიხშირის დაწევასთან და აბსურდულად მძიმე ბოს ბრძოლებთან, ფსონებს კიდევ უფრო ამაღლებს. თუმცა, ეს ფაქტორები ასევე არის ის, რაც თამაშს განსაკუთრებულს ხდის, რადგან კადრების სიხშირე განპირობებულია ძლიერ დეტალური გარემოთი.
კონკერის ცუდი ბეწვის დღე
კონკერის ცუდი ბეწვის დღე შეიძლება შეცდომაში შეიყვანოს მოთამაშეები, იფიქრონ, რომ თამაში უვნებელი და სულელური სახალისოა, მაგრამ ისინი, ვინც არ აფასებენ მას, სწრაფად გაიგებენ, რომ ეს გასათვალისწინებელი ძალაა.
ამავე თემაზე: წყლის 10 ყველაზე ცუდი დონე, რომელმაც გაანადგურა დიდი ვიდეო თამაშები, რეიტინგში
დაშლის მდგომარეობა 2 საუკეთესო საბაზო მდებარეობა
3D პლატფორმერი საკმაოდ დამღლელი დასამარცხებელია და არა მხოლოდ მისი სამარცხვინო Bats Tower წყალქვეშა ლაბირინთის განყოფილების გამო. უპირველეს ყოვლისა, სათავგადასავლო თამაში მოითხოვს კონკერს, გადალახოს დაბრკოლებები და ერთი შეცდომით, ციყვი მოკვდეს... სულ რაღაც 4 ფუტის ვარდნის შემდეგ. ასევე, თამაშის მზარდი სირთულე, როგორც ის პროგრესირებს, მთლიანად ბრაზის გამომწვევია.
F-Zero X
ფუტურისტული სარბოლო თამაშების თვალსაზრისით, F-Zero X ყოველთვის იყო ფანების ფავორიტი თავისი 24 განსხვავებული ტრასა და 30 ჰოვერ-მანქანისთვის, რომლებიც ერთი შეხედვით შთაგონებულია 60-იანი წლებით. თუმცა, მისი მარტივი კონტროლის სქემა არ ცვლის იმ ფაქტს, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე დაძაბული N64 თამაში.
F-Zero X სწავლის ციცაბო მრუდი რბოლის მოყვარულებს ფულის მოპოვების საშუალებას მისცემს, დრიფტის ტექნიკის სრულყოფას და რეალურად წინსვლას თამაშში. ტრასიდან მომაკვდინებელ საზღვრებში მოხვედრა ძალიან მარტივია და შეიძლება მოხდეს თითის უმცირესი გადაცურვით. ურთულესი რბოლების დამარცხება, ისევე როგორც ფარული X-თასი, დაძაბულია გამოცდილი მოთამაშეებისთვისაც კი.
ვირი კონგი 64
სამარცხვინო მისი სასაცილო, მაგრამ აუცილებელი უკან დახევით, რათა დაასრულოს მისი ერთი შეხედვით დაუსრულებელი მოთხოვნები თამაშის დამარცხებისთვის, თამაშისთვის. ვირი კონგი 64 ნიშნავს ყველა სიგიჟეს, რომელიც მას თან ახლავს.
ჯეიმს ბონდის ფილმები ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით
ნივთების შეგროვების საყრდენად გამოყენება შეიძლება უბრალოდ სიამოვნების მომტანი იყოს, რადგან სავალდებულოა შეაგროვოთ ისეთი ნივთები, როგორიცაა ბანანი და თავსატეხის ნახაზები თითოეულ პერსონაჟთან. რაც უფრო აღმაშფოთებელს ხდის არის ის, რომ ბანანის მედლების გარეშე ახალი იარაღი და შესაძლებლობები გამოუსადეგარია. თამაშმა შეიძლება საოცრად გაზარდა მისი გამეორების ღირებულება, მაგრამ წარსულის გართობის შეკავების ფასად ვირი კონგი თამაშები.
კასტლევანია 64
კიდევ ერთხელ ფოკუსირება დრაკულას ხელახლა გაღვიძებაზე, კასტლევანია 64 გამოვიდა ფანების ფავორიტიდან ორი წლის შემდეგ ღამის სიმფონია , და დიდი მოწონება დაიმსახურა სერიის პირველი 3D თამაშისთვის. ვამპირებზე ორი მონადირის, AKA-ს, ბელმონტის ხაზის უახლესი ვაჟის, რეინჰარდტის და ფსიქიკური მაგიის მომხმარებლის, კერის შემდეგ, თამაშების კონტროლი ნამდვილად არ იყო საუკეთესო ფრენჩაიზიაში.
Related: 10 საუკეთესო და ყველაზე გამორჩეული Metroidvania პერსონაჟი, რეიტინგში
კამერა არ იყო ძალიან სანდო და მოძრაობა ცოტათი მცურავი იყო. მაგრამ ყველაზე უარესი იყო კლასიკური მათრახი, რომელიც მუშაობდა მხოლოდ ახლომდებარე მტრებზე და დაკარგა ყველა მისი ალტერნატიული გამოყენება, რაც თითქმის შეუძლებელს ხდიდა თამაშის დამარცხებას, როგორც მარტო რეინჰარდტი, თუ არ იყო მარტივი რეჟიმში. გარდა ამისა, ჯადოქრობის კოშკი და ჰეჯის ლაბირინთი სამარცხვინოა იმით, რომ გასაოცრად ძნელია ცემა.
განწირულობა 64
განწირულობა 64 არ არის მხოლოდ ერთი ყველაზე რთული თამაშები სპიდრუნში , მაგრამ იყო გრაფიკულად ყველაზე მოწინავე შენატანი განწირულობა იმ დროს, ბუნებრივად იქცა უზარმაზარ ჰიტად და მოიპოვა თავისი ჯერ კიდევ ფენომენალური რეპუტაცია.
თითქოს საზარელი სათაური არ იყო საკმარისი, თამაშის მკაცრი თავსატეხები და სრულიად ძლიერი მტრები მას ბევრად უფრო საშიშს ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის იმდენი მტერი, რამდენიც ფიქრობს, განწირულობა 64 ანაზღაურებს მას რამდენიმე გასაოცარი მონსტრის დიზაინით და მძიმე დანაშაულებით. სამწუხაროდ, კადრების სიხშირე მიდრეკილია დაცემისკენ სწრაფი ტემპის ბრძოლებისა და სიკვდილის ანიმაციების დროს.
ცოდვა და სასჯელი
მოიპოვა საკულტო მიმდევარი და დიდი ხნის ნანატრი ლოკალიზებული გამოშვება, ცოდვა და სასჯელი ოდესღაც იყო მხოლოდ იმპორტირებული N64 მსროლელი, არკადული სტილით, სწრაფი მოქმედებით, რომელიც დიდ გამოწვევას აყენებდა მოთამაშეებს.
თამაშობს როგორც იარაღს და მახვილით მოქცეულ საკის, მოთამაშემ უნდა აარიდოს თავი დაბრკოლებებს ხტუნვით და გორგალით, ხოლო მტრების თავდასხმისას. კომპლექსური კონტროლის საშუალებით, რაც ნაგულისხმევ სიძნელეზე მაღლა აყენებს ტკივილს დასრულებას, თამაში თითქმის დაუშვებელია Turbo Hard-ზე, სადაც მოციმციმეც კი შეიძლება ნიშნავდეს მოულოდნელ განწირვას გარემოსდაცვითი საფრთხისგან და მტრების დატენვისგან.
სუპერმენი 64
ყველაზე საზიზღარი და საგადასახადო N64 თამაში სხვა არაფერია თუ არა სუპერმენი 64 , რაც შემაძრწუნებელია ყველა არასწორი მიზეზის გამო. ტექნიკური სირთულეები თამაშს უმრავლეს შემთხვევაში სრულიად დაუმარცხებელს ხდის, რადგან ის ლეგიტიმურად გატეხილი და გაფუჭებული თამაშია.
მრავალი ზომის 14 მისიის მეშვეობით, გეიმერებს შეუძლიათ ისე იტანჯონ, როგორც არასდროს, სუპერმენის როლში თამაშისას, რომელსაც ამ კონტექსტში Subpar-man უნდა ეწოდოს. გმირი მოძრაობს, როგორც ფეხზე წამოწეული შლაპა, სულ მცირე 5 წამი სჭირდება მხოლოდ შემობრუნებას, როგორც არათანმიმდევრული აფრენით, ასევე დაშვებით. თითქოს უფრო უარესი არ შეიძლებოდა, მიზნები დამაბნეველია და დროის ლიმიტები სრულიად დამღლელი. უბრალოდ ჰკითხეთ Angry ვიდეო თამაშის Nerd-ს (მათ YouTube ), რომელმაც მიმოიხილა საშინელი თამაში და ყურადღების ცენტრში დიდი ხნის წინ მოიყვანა.