მოთამაშეების გადაბრუნება სერიის 1 თაობაში და ყველა ორიგინალი 150 პოკემონი, შესანიშნავი დროა ამ პოკემონების განახლებისთვის.
როგორც ჩანს, მას შემდეგ რაც სიცოცხლეა პოკემონი Წითელი ლურჯი და ყვითელი საწყისი გამოცემა. ქსელი და ლურჯი ფეხბურთელებს პირველი შეხედეს მსოფლიოში პოკემონი , 150 შესვლის გრძელი პოკდექსთან ერთად, რომ შეავსოთ. Ორი წლის შემდეგ, ყვითელი საშუალება მისცა მოთამაშეებს, კვლავ გაეცნონ სატელევიზიო სერიალების მოვლენებს, ისევე როგორც საკუთარ პიკაჩუს, რომ მათთან ერთად მოგზაურობდნენ თავგადასავლებში.
ახლა, ორი ათწლეულის შემდეგ, მოთამაშეებს საშუალება ექნებათ პირველად განიცადონ ხელახლა წარმოდგენილ კანტოს სატელევიზიო ეკრანებზე (თუ არ ითვლით თამაშის კოშკის რეჟიმს პოკემონის სტადიონი 2 ) ცოტა ხნის წინ გამოცხადებული პოკემონები მოდი წავიდეთ პიკაჩუ / ევი! მოთამაშეებს დააბრუნებს იქ, სადაც სერია დაიწყო, თუმცა გაცილებით მეტი ფერით და ზომებით, ვიდრე თავდაპირველი სათაური.
მოთამაშეების გადაბრუნება სერიის 1 თაობაში და ყველა ორიგინალი 150 პოკემონი, შესანიშნავი დროა განახლების მისაღებად იმის შესახებ, თუ რა უნდა გახსნას პოკემონებმა თქვენი წვეულება. მნიშვნელოვანია აღვნიშნოთ, თუ რომელი პოკეა საუკეთესო დარჩენილი კომპიუტერის მეხსიერებაში, ისევე როგორც შეძახილებით უყურებენ დაქვეითებულებს. თითოეული ჩანაწერისთვის, რომელსაც აქვს რაიმე პოტენციური ევოლუცია, ისინი ჩამოთვლილია მათი საწყისი ფორმის მიხედვით, რადგან ეს არის ყველაზე მარტივი ფორმა, რომელშიც შეხვდებით და დაიჭერთ მათ.
თუ გაქვთ გარკვეული პოკემონები, რომლებიც თქვენთვის ზედმეტად შეფასებულია ან დაფასებულია, დარწმუნდით, რომ შეგვატყობინეთ კომენტარებში!
Აქ არიან 10 Gen I Pokémon არავინ არ უნდა დაიჭიროს (და 10, რომლებიც მთლიანად დაფასებულია).
ფრედი მოკვდა ბოლო კოშმარი ჯონი დეპი
ოციარ დაიჭირო: ეკანები
ისინი შეიძლება შოუში Jesse- ს პოკემონებისთვის იყვნენ, მაგრამ Ekans / Arbok არ უნდა იყოს შენი. ეკანის მიმართვა დიდი რაოდენობით მოდის მათი გარეგნობიდან და სიჩქარით, მაგრამ ამ სიჩქარის მიღმა ისინი უკეთესს არ გვთავაზობენ სხვა შხამის ტიპებზე, როგორიცაა კოფინგი და გრიმერი. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ორს აქვს სიჩქარის ნახევარი Ekans- სა და Arbok- ს, ისინი ანაზღაურებენ მას უფრო მაღალი სტატისტიკური მონაცემებით, თითქმის ყველა სხვა კატეგორიაში. ჰიტ-წერტილები, დაცვა, განსაკუთრებული, ყველაფერი უფრო მაღალია, ვიდრე ეკანები, როგორც საწყისი, ისე განვითარებული ფორმით.
შემდეგ არის ნაბიჯები, რომლებსაც ეკანს სწავლობს, რაც სასურველს ტოვებს. Ekans / Arbok- ის ყველა ნაბიჯს შორის Bite ყველაზე ძლიერია. მათი ყველაზე ძლიერი შხამის ტიპის მოძრაობა არის მჟავა და ის მხოლოდ 40 ზიანს აყენებს. თუნდაც შხამიანი მოძრაობებით ისწავლოს, მისი შედარებით სუსტი სპეციალური სტატისტიკური მონაცემები (მისი შეტევის სტატისტიკასთან შედარებით) ამ ნაბიჯს არ შეესაბამება მის პოტენციალს. ამის გარდა, მათ სტატუსზე ორი გავლენა აქვთ. სხივი (იწვევს პარალიზებას) და Screech, რომელიც ასუსტებს დაცვას. TM– ჭრილობით, მიწის ტიპის ზოგიერთი ნაბიჯის მიღმა, არჩევანი ძალიან ცოტაა. როგორც თქვენ ალბათ შენიშნეთ, არ არსებობს ფართო ასორტიმენტი და შხამიანი მოძრაობები მათ ასწავლის. მას შემდეგ, რაც გადახედავთ გრიმერისა და კოფინგის სახის ნაბიჯებს (მათ შორისაა ელექტრო, ცეცხლი და მიწის ტიპის მოძრაობები), მაშინ მიხვდებით, თუ როგორ უბრალოდ ეკანს არ შეუძლია შესთავაზოს იმდენი, რამდენადაც მისი შხამის ტიპები.
19Underrated: Clefairy
Clefairy საუკეთესო ტიპის ნორმალური ტიპის პოკემონებია: მათ აქვთ ძლიერი ბაზის სტატისტიკა და შეუძლიათ ისწავლონ თითქმის ნებისმიერი TM, რომელსაც მათ მისცემთ. მათი საბაზისო მონაცემები კარგად გაწონასწორებულია, ჯანმრთელობისა და თავდაცვის ორი მთავარი საკითხია. სიჩქარე არის ყველაზე სუსტი კომპონენტი, მაგრამ არ ჩავარდება 60 ქულას ქვემოთ, ასე რომ ის ვერ მიაღწევს სერიოზული პრობლემის დონეს. როგორც პოეკონებს გაერკვევით, ეს პოკემონები არ არის ისეთი ტიპის ნაბიჯები, რომლებსაც ისინი ბუნებრივად სწავლობენ. გულწრფელად რომ ვთქვათ, მას შემდეგ რაც ისინი შეისწავლიან მეტრონომს, მათი გადაყვანა Clefable– ში საკმაოდ უსაფრთხოა. ამის გაკეთების შემდეგ, თქვენ გექნებათ სტატისტიკური მონაცემები, რომლებიც საჭიროა Clefable- ის პერსონალურად მოსაწყობად, თქვენი სტილის სტილის შესატყვისი.
იქნება ეს გამძაფრებული სპეციალური შეტევები თუ ფიზიკური, Clefable შეძლებს მათ შეისწავლოს TM და HM– ების მაგიით.
მათი სტატისტიკა არ არის ყველაზე სწრაფი, მაგრამ ისინი საკმარისად შეეფერება ამ პრაქტიკას. ის ფაქტი, რომ ისინი მეტრონომს ბუნებრივად სწავლობენ, ამას მოწმობს, რადგან ამ ნაბიჯის სილამაზე იმაშია, რომ ნებისმიერი ნაბიჯი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთხელ. Clefable- ის ცვალებადობა ჰგავს Metronome- ს: მას შეუძლია ნებისმიერი გზა გაიაროს, წინასწარ დანიშნულ გზაზე ჩარჩენის გარეშე. ეს ყოველთვის არ შეიძლება იყოს ზუსტად ის, რაც გსურთ, მაგრამ უმეტესად, სამუშაო ასრულებს.
Clefable– ით, Fire Blast– ით დამთავრებული უბრალო Body Slam– ით დამთავრებული აქვს ოომფის შესაბამისი რაოდენობა. დააკვირდით მათ მთის გარშემო. მთვარე
18არ დაიჭიროთ: Venonat
Gen 1-ში შეცდომების ტიპები ცოტათი შერეული ჩანთაა და Venonat არაფრით განსხვავდება. რა თქმა უნდა, Venonat ცოტათი wildcard Bug / Poison ტიპისაა, რადგან მათ შეუძლიათ ისწავლონ ნაბიჯები, როგორიცაა Psybeam და საბოლოოდ ფსიქიკური, 50 დონის დონეზე, მაგრამ ეს შეიძლება არ იყოს საკმარისი. დაბალი დაცვა მკვლელია, განსაკუთრებით მასში მყოფი მრავალი ტიპის მქონე ძლიერი შეტევაა, რაც მათ ერთ დარტყმაში აქრობს. ისინი ასევე იმ ტიპების რიცხვს მიეკუთვნებიან, რომლებიც ნამდვილად არ ღირს ძალიან ბევრი, სანამ განვითარდება და ეს არ ხდება 31 დონემდე.
ევოლუციის შემდგომი პერიოდის განმავლობაში, არსებობს შეცდომების სხვა ტიპები, რომლებიც უფრო ძლიერი არჩევანია. Pokémon, როგორიცაა Pinsir (მოგვიანებით მათ შესახებ) გთავაზობთ საჭირო დაცვას და შეტევას იმ ტიპის წინააღმდეგ, რომელსაც აქვს გარკვეული ტიპის უპირატესობა. მიუხედავად იმისა, რომ ფსიქიკური ნაბიჯები თითქმის საყოველთაოდ კარგია (რადგან ფსიქიატრიული მასალების მიმართ რეზისტენტული მრავალი ტიპი არ არსებობს ფსიქიკის სხვა ტიპების გარდა), ის არ გთავაზობთ Venonat / Venomoth- ს ხანძრის ან როკის ტიპის წინაშე . თუ ვენონატს თავდაცვა ექნებოდა, ყველაფერთან ერთად უნდა ემოქმედა, იქნებ მათ რეკომენდაცია მიეცათ. ამასთან, ძლიერი მოწინააღმდეგე პოკემონებისადმი მდგრადობის ნაკლებობის გამო, ისინი არ იქნებიან ძლიერი საყრდენი, როდესაც მოგვიანებით უფრო მკაცრ ბრძოლებში დაგჭირდებათ.
17არასაკმარისად შეფასებული: ფსიქდუქკი
Psyduck შეიძლება იყოს სატელევიზიო შოუში მისის თავის ტკივილის მიზეზი, მაგრამ ისინი თავის ტკივილს არ განიცდიან, როდესაც ისინი თქვენს წვეულებაზე არიან. მართალია, ფსიქიატკის / გოლდუკის დომინირება არ არის ერთი და მხოლოდ ის სფერო, რომელიც სტატისტიკურად დომინირებს, მაგრამ მათი სტატისტიკის ბალანსის ძლიერი გაგებით გვხვდება Psyduck– ის უდიდესი ხარისხი. არ არსებობს აშკარა სისუსტე, რომლის გამოყენება შესაძლებელია ოპონენტის მიერ სტანდარტული და სუპერ ეფექტური შეტევების გარეშე ელექტრო და ბალახის ტიპებისგან.
გოლდუქკის ყველა სტატისტიკა (33 დონის განვითარების შემდეგ) 80-ზე მეტია, გარდა მათი 78 დაცვისა. ამასთან ერთად, თქვენ გაქვთ ნამდვილი ჯეკ – ყველა სავაჭრო ობიექტი წყლის ტიპის პოკემონებით, დაბალანსებული სტატისტიკით, რაც უზრუნველყოფს რომ არცერთი პოკემიონი არ აღემატება კონკრეტულ სტატისტიკას. წყლისა და ფსიქიკის ნაზავი ასევე ხელს უწყობს მათ საინტერესო ნაბიჯს ნაკლებად დაბალი სიჩქარის ბარგის გარეშე (უკაცრავად Slowpoke). ასევე, Golduck სწრაფად აწევს XP– ს საშუალო სწრაფი ზრდის წყალობით, რაც საშუალებას აძლევს ეტაპობრივ სტატისტიკას თავი ძალიან სასტიკად არ იგრძნოს. იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი Hydro Pump– ს 55 დონეზე სწავლობენ, თქვენ ნამდვილად გსურთ XP– ის დაფქვა, ამ ეტაპზე მისასვლელად, და ისინი საბედნიეროდ ცოტათი ამარტივებენ მას.
Psyduck / Golduck არ არის # 1 წყლის ტიპი, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენც უნდა გაიხეხოთ ისინი. ბოლოს და ბოლოს, ძველ თამაშში ძნელად მოსალოდნელია მრავალ ტიპის ჰიბრიდები, როგორიცაა გოლდუქკი, და ამის გაკეთება ბევრად უარესიც შეგიძლია, ვიდრე ძალიან დაბალანსებული წყლის ტიპის შერწყმა, ცოტათი ფსიქიკასთან ერთად.
16არ დაიჭირო: დიგლეტი
Diglett ალბათ ერთ – ერთი პირველი ტიპის ტიპი იქნება, რომელსაც იპოვნი, მაგრამ ისინი არ უნდა იყვნენ ის, ვისთან ერთადაც იწონებ. რამდენიმე მიზეზი არსებობს, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი მათი შოკისმომგვრელი დაბალი HP და დაცვაა. ერთ-ერთი მათგანი შეიძლება როგორღაც შემუშავდეს, მაგრამ ერთად? ეს არის კატასტროფის რეცეპტი. 10 HP დიგლეტისთვის, 35 Dugtrio- სთვის, კომბინირებული 25/50 დაცვით.
დიგლეტის სიჩქარე შეიძლება იყოს საკმარისად მაღალი იმის გარანტია, რომ ისინი პირველად მოხვდებიან, მაგრამ მათ დიდი იმედი არ აქვთ, რომ გადარჩნენ რაიმე მნიშვნელოვანი შეტევა.
ეს მხოლოდ მაშინ მძიმდება, როდესაც ხვდებით, რამდენად დაბალია მათი შეტევის სტატისტიკა შედარებით სხვა Ground ტიპებთან. მაგალითად, Sandshrew- ს და Cubone- ს აქვთ 75 და 50 შეტევის სტატისტიკური მონაცემები. გარდა ამისა, მათი დაცვა 85-95 დიაპაზონშია და ეს არის ევოლუცია. Diglett– სა და Dugtrio– ს ყველა სხვა ტიპის Ground– ზე მეტი სიჩქარეა, რაც მხოლოდ ახლა შეგიძიათ. დუგტრიოს 80 შეტევის სტატისტიკა ტოლია Marowak– ის შემუშავებული შეტევის სტატისტიკისა, მაგრამ Marowak– ს სულ მცირე აქვს 110 დაცვა და 60 HP.
პოზიტიურად, დუგტრიო ისწავლის Dig- ის, Slash- ის და მიწისძვრის მსგავსი ნაბიჯებს, როდესაც ისინი დონის ასვლას ახდენენ. სამწუხაროდ, როდესაც cripplyly- სუსტი დაცვა და HP სტატისტიკა ერთადერთია, რაც მათ იცავს, მაშინ ძალიან ცოტაა, რომ დუგტრიოს არ შეეძლოს გონება, როდესაც ქმედითი მოწინააღმდეგეა. სიჩქარე უზრუნველყოფს პირველი დარტყმის მიღებას, მაგრამ თუ მათ არ დაარტყა, დიგლეტი შეიძლება აღმოჩნდეს ის ვინც იღებს KO'd.
თხუთმეტიUnderrated: Sandshrew
Sandshrew არის მიწის ტიპი, რომელიც გარეგნულად მიმზიდველია, მაგრამ გთავაზობთ ძლიერი შეტევის სტატისტიკას და სიჩქარეს კონკურენტების დასაძლევად. როგორც ადრე განხილულ იქნა Diglett განყოფილებაში, Sandshrew სთავაზობს მოთამაშეებს საუკეთესო Ground ტიპის პოკემონებს. მათ მიიღეს შეტევის ყველაზე მაღალი სტატუსი, საუკეთესო HP და შეუძლიათ ისწავლონ TM / HM– ების უდიდესი სპექტრი. სხვა ორი Ground ტიპისგან განსხვავებით, Sandshrew / Sandslash გთავაზობთ სამნიშნა შეტევას და დაცვას საშუალო საშუალო სიჩქარის სტატისტიკის შენარჩუნებისას.
Sandshrew / Sandslash– ის კიდევ ერთი არასაკმარისი კომპონენტია, რომ მათი ორივე ევოლუციის წინა და ევოლუციის შემდგომი ფორმები კომპეტენტურია. თქვენ არ უნდა იდარდოთ იმაზე, რომ სანდშრეუ 22-ე დონეზე მოხვდეს, რათა მათ განვითარდნენ, რადგან ბრძოლაში საკუთარი თავის გამართვა შეუძლიათ. ევოლუცია მხოლოდ ამის შემდეგ აძლიერებს სახმელეთო სვლას, რაც მათ უფრო ეფექტურს ხდის ყველა მებრძოლის წინააღმდეგ. გარდა ამისა, მათი XP ზრდა საშუალო სწრაფად ითვლება, რაც ნიშნავს, რომ ისინი უფრო სწრაფად გაიზრდებიან და გაიზრდებიან თქვენი პარტიის სხვა წევრებზე.
შეტევები, რომელსაც ისინი სწავლობენ, რა თქმა უნდა, საუკეთესო არ არის, მაგრამ თუ მათ მხარდასაჭერად გაქვთ TM, მაშინ Ground ტიპის გაქვთ, რომელსაც ნამდვილად შეუძლია საკუთარი თავის შენარჩუნება. ყოველივე ამის შემდეგ, საუკეთესო შეტევა არის კარგი დაცვა, მაგრამ როდესაც თქვენ დიდი შეტევა და დაცვა გექნებათ, მაშინ ფიქრი ცოტაა, არა?
14ნუ დაიჭერ: ჯიგლიფაფი
Jigglypuff შეიძლება იყოს underdog კანდიდატი სუპერ Smash Bros შოუს გულშემატკივართა რჩეული, მაგრამ ისინი არ არიან შესაფერისი კანდიდატი თქვენი ექვსკაციანი გუნდისთვის. Jigglypuff– ის დადებითი მხარე? მათ აქვთ შესანიშნავი HP და თითქმის ნებისმიერი TM– ს სწავლა შეუძლიათ. ყველაფერი ამის მიღმა საშუალოზე დაბალია და არც ისე მიმზიდველია. ეს არის უხარისხო შეტევა, დაცვა, განსაკუთრებული და სიჩქარე Jigglypuff– ისთვის და არც ის ნაბიჯები, რასაც ისინი სწავლობენ, არც თუ ისე უკეთესი. სხვა ნორმალური ტიპების მსგავსად, ისინი მხოლოდ იმავე ტიპის ნაბიჯებს სწავლობენ და Body Slam ერთადერთი ნიშანდობლივია მათი გადაადგილების სიაში.
Wigglytuff არც ისე გაუმჯობესდა. მას შემდეგ, რაც ევოლუციას დონის მოთხოვნილება არ აქვს, მხოლოდ მთვარის ქვის საჭიროებაა, თქვენ შეიძლება ცდუნდეთ ამის გაკეთებაზე, დაუყოვნებლივ, Jigglypuff– ის დაჭერის შემდეგ. თუ ამას აკეთებთ, მათ დამატებითი ნაბიჯები არ აქვთ, რომელთა სწავლა მათ შეუძლიათ, თქვენზე დარჩენა შეგიძლიათ TM– ს, რომ შეცვალოთ არასასურველი ნაბიჯები. სამწუხაროდ, თუ ეს არ არის ფიზიკური შეტევა (ჩვეულებრივი / საბრძოლო ტიპის ნაბიჯი), ეს ნაბიჯი ეყრდნობა ვიგლიტუფის სუბპეციალურ სპეციალურ სტატისტიკას, რაც დიდ ზიანს არ მიაყენებს.
თუ გსურთ ჩვეულებრივი ტიპის პოკემონები, რომელსაც შეუძლია ისწავლოს ნებისმიერი TM მასიური ჯანმრთელობის ზოლით, მაშინ Chansey უნდა იყოს თქვენი არჩევანი.
მათი ფიზიკური შეტევა და დაცვა შეიძლება სუსტი იყოს, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში მათი განსაკუთრებული სტატისტიკა 100-იან წლებშია, ვიგლიტუფის კი ამის ნახევარია. ასევე, ჩენსის ასზე მეტი HP აქვს ვიდრე Wigglytuff- მა, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ კვლავ კონფლიქტი იქნებით.
13Underrated: ვულპიქსი
ცეცხლის ეს ტიპი შთამბეჭდავ რამეს იძლევა იმისთვის, რომ გააგრძელოთ მისი თვალისმომჭრელი სული. თქვენ მიიღებთ ნაბიჯების ნაკრებებს და ძალზე დაბალანსებულ ხანძრის ტიპს სტატისტიკით, რომელიც Vulpix- ს ყველა სავაჭრო ობიექტად აქცევს. შუაშია HP და შეტევა, მაგრამ ღირსეული განსაკუთრებული და სწრაფი, რაც ძალიან სჭირდება Fire ტიპის. დაამატეთ, რომ მათ ავტომატურად იციან Ember- ის გადაადგილება, როდესაც ისინი იჭერენ და Flamethrower- ს სწავლობენ 35-ე დონეზე, გასაგებია, თუ რატომ არიან ისინი მყარი არჩევანი Fire Pokémon- ის მკვიდრისთვის.
ოლიმპუსი დაეცა და თეთრი სახლი დაეცა
როდესაც ევოლუცია უკავშირდება უბრალოდ ცეცხლის ქვის გამოყენებას, თქვენზე დამოკიდებული იქნება, როდის გადადგებიან შემდეგ ნაბიჯს. გსურთ დაველოდოთ მანამ, სანამ ისწავლიან ფლეიმეროვერს, ან მანამდე, თქვენ გადაწყვიტეთ, რომელი დროა შესაფერისი. მას შემდეგ რაც Vulpix გადაიქცევა Ninetales- ში, ყველაფერი შთამბეჭდავად გაიზარდა და ისინი გახდებიან ისეთი ღირსეული დამწყები, ვის იმედიც გექნებოდათ. მათი განსაკუთრებული და სიჩქარე სამნიშნა ციფრამდე იზრდება, ხოლო ყველა სხვა სტატისტიკა არც ჩამორჩება 70-იანი წლების შუა რიცხვებში.
შეადარეთ ეს სხვა ტიპის Fire Rapidash– ს, რომელიც ვითარდება შედარებით გვიან (დონე 40), არ სწავლობს მაღალკალიბრიან ნაბიჯებს ბუნებრივად და დამაბნეველად აქვს მაღალი შეტევის სტატისტიკა, მაგრამ უფრო დაბალია. როდესაც საქმე ეხება Fire ტიპის სპეციალურ სტატისტიკას, რომელიც საჭიროა Fire Blast- ისა და Flamethrower- ის მსგავსი ქმედებებისთვის, Ninetales საუკეთესოა საუკეთესოდ.
12არ დაიჭირო: პონიტა
Ponyta შეიძლება იმედისმომცემი ჩანდეს, მაგრამ არ დაუშვათ მათმა ცეცხლოვანმა მანამ მოგატყუოთ; არსებობს უკეთესი ცეცხლის ტიპები, რომლებიც თქვენს პარტიას ეკუთვნის. ახლა, სულაც არ მოსწონს, რომ Ponyta საშინელი საწყისი არჩევანია Fire ტიპისთვის, განსაკუთრებით თუ ის გჭირდებათ სპორტული დარბაზისთვის ან გსურთ განავითაროთ ისინი Pokédex– ის შესავსებად. ამასთან, გაცნობიერებული ნაბიჯების, პირველადი სტატისტიკისა და ხელმისაწვდომობის შედარებისას ხვდებით, რომ არსებობს უკეთესი ცეცხლის ტიპები.
ცხადია, თუ შარმანდერს აირჩევთ სტარტად, მაშინ Charizard გთავაზობთ უფრო ძლიერ ვარიანტს შესანიშნავი ნაბიჯებით და სტატისტიკით. არა სტარტერული, Vulpix / Ninetales (რომელიც ჩვენ ახლახანს განვიხილეთ) არის ეფექტური ალტერნატივა, რომელიც გთავაზობთ მნიშვნელოვნად მაღალ სპეციალურ სტატისტიკას (რაც ნიშნავს უფრო ძლიერი ცეცხლის ტიპის შეტევებს), რბილად უფრო მაღალი HP და დაცვაც. Ponyta / Rapidash- ს ნამდვილად აქვს კარგი სტატისტიკა, მაგრამ საერთო სტატისტიკური მონაცემებით, რომლებიც პრიორიტეტს ანიჭებენ ფიზიკურ შეტევებს სპეციალურ სტატისტიკასთან მიმართებაში, ისინი უბრალოდ არ არიან ისეთი ძლიერი ცეცხლის ტიპის, როგორც დაგჭირდებათ. ის ფაქტი, რომ Ponyta არ ვითარდება სანამ 40 დონე არ არის ზუსტად პლიუსი.
პრობლემა Ponyta არ არის, რომ ისინი ცუდი ვარიანტია. ეს ეხება უკეთესი ალტერნატიული ცეცხლის ტიპებს, რომლებიც ამცირებს Ponyta- ს მნიშვნელობას. Rapidash– ს შეიძლება ჰქონდეს ადგილი თქვენს პარტიაში, როგორც კარგი სარეზერვო ტიპის Fire, მაგრამ არსებობს სხვებიც, რომლებიც პირველადი ადგილზე მეტს იმსახურებენ.
თერთმეტიარასაკმარისად შეფასებული: კურო
ხარის მსგავსი ნორმალური ტიპის პოკემონები? რას გვთავაზობს ეს ვინმეს თავდასხმის გარეშე და შესაძლოა სიჩქარე? გაცილებით მეტი, ვიდრე შეიძლება იფიქროთ. კუროს ნახვა მხოლოდ Safari- ს ზონაში შეგიძლიათ, ამიტომ ავტომატურად ამ ექსკლუზიურობას უკავშირებთ რაიმე სავარაუდო ღირსეულობას. ეს დაშვება ზუსტია, რადგან კურო შთამბეჭდავად გაწონასწორებულია, მათ სიჩქარეში და შეტევაში აღსანიშნავია სამნიშნა რიცხვი. თავდაცვა არც ისე ჩამორჩება და ამ რეგიონში დაახლოებით 95 ქულას მიაღწევს.
მრავალი სხვა ნორმალური ტიპის მსგავსად, კუროც ისწავლის მსგავს ნაბიჯებს, როგორც სხვები ამ ჯგუფში. ამასთან, ისინი სწავლობენ მაღალეფექტურ ნაბიჯს Stomp- ს (იქ Body Slam– ით საუკეთესო ნორმალური ტიპის გადაადგილებისთვის) პროგრესირების დასაწყისში და შეუძლიათ ისწავლონ TM / HM– ის თითქმის ნებისმიერი მეთოდი. სხვა ნორმალური ტიპების უმეტესობისგან განსხვავებით, კუროს აქვს 70+ განსაკუთრებული, რაც ნიშნავს, რომ მათ სპეციალურ შეტევებს შეიძლება მნიშვნელოვანი ეფექტი ჰქონდეს. ეს ნიშნავს, რომ კუროები შეიძლება გახდნენ აბსოლუტური ცენტრები პოტენციური ნაბიჯებით, რასაც თქვენ მისცემთ და ისინი ეფექტურად გამოიყენებენ მათ.
ბუნებრივი პროგრესით მიღებული სხვა ნაბიჯები არც ისე საყურადღებოა, მაგრამ როდესაც თითქმის ნებისმიერი სხვა ნაბიჯის სწავლა შეგიძიათ, ეს არც ისე დიდი საქმეა. საერთო ჯამში, Tauros- ს ძალიან მცირე ლეგიტიმური პრობლემები აქვს და შეიძლება ფეხბურთელის მეტოქეებისთვის მატჩის კოშმარად იქცეს. ყოველივე ამის შემდეგ, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ ნებისმიერი ნაბიჯი, დაწყებული ცეცხლის ტიპით დამთავრებული ყინულამდე, თითქმის შეუძლებელია სტრატეგიის გაკეთება.
10არ დაიჭირო: ლიკიტუნგი
ლიკიტუნგის მიმართვა იწყება და მთავრდება მისი უდაოდ უნიკალური გარეგნობით. ისევე, როგორც ბევრი მათგანი ნორმალური ტიპის ძმა, Lickitung– ის სწავლის შესაძლებლობა მათთვის არის. დაფასებული ხარისხის მიუხედავად, მათი სტატისტიკა მიუთითებს პარტიის წევრზე, რომელსაც აქვს მკაცრად შეზღუდული მომავალი. მათ მიიღეს გამანადგურებლად-ნელი სიჩქარის დონე 30 (იმავე დონეზე, როგორც Slowbro), არაპრესიული 55 შეტევა და 60 სპეციალური დონე და საშუალოზე მაღალი დაცვა (75).
დაზოგვის ერთადერთი მადლი არის მათი HP, 95 ქულით. ამის გარდა, ლიკიტუნგს არაფერი დარჩენილა. მათ არ აქვთ ევოლუცია, ამიტომ არ არსებობს პროგრესირების მნიშვნელოვანი (და უშუალო) თანმიმდევრობა. Stomp და Body Slam ნაბიჯების მიღმა, ისინი ნამდვილად არ სწავლობენ დამსახურების ღირსი ნაბიჯების გადადგმას. ამის ნაცვლად, ისინიც იმედოვნებენ TM– ს და HM– ს, რომ მიიღონ სიგამხდრე. სხვა ნორმალური ტიპებისგან განსხვავებით, მათი შეტევის სტატისტიკა იმდენად საშუალოა, რომ მათთან რეალურად გაკეთება ძალიან ცოტაა.
მარტივად რომ ვთქვათ, რა როლის შესრულებასაც ეძებთ Lickitung, სხვა როლებიც უფრო შესაფერისია.
ჩვეულებრივი ტიპები, როგორიცაა Clefable და Chansey, მაგიდასთან უფრო მეტ მნიშვნელობას ანიჭებს, აგრეთვე TM– ს სწავლის უნარს. სამწუხაროდ, თქვენს Pokédex– ში ადგილის შევსების გარდა, ლიკიტუნგი დიდ მიზანს არ ემსახურება. ისინი საუკეთესოა PC- ში და თქვენს მთავარ პარტიას გარეთ.
9დაუფასებელი: ვოლტორბი
ისინი შეიძლება უბრალოდ Pokéball- ს ჰგვანან, მაგრამ ნუ შეაფასებთ მას. მათ მიიღეს სიჩქარე და სპეციალური შეტევა, რომელიც გაგაფანტებთ. Voltorb ნაპოვნია 10-ე მარშრუტზე და ელექტროსადგურში, ერთ-ერთია იმ იშვიათი ელექტრული ტიპის Gen 1 პოკემონებისგან და, ამავდროულად, ძალზე დაქვემდებარებულია. დასაწყისისთვის, თქვენ უფრო სწრაფად პოკემონს ვერ იღებთ, ვიდრე Voltorb / Electrode, რადგან მისი ძირითადი სიჩქარე სტატისტიკური ევოლუცია უკვე 100-ია. ამასთან, Voltorb– ს აქვს საკმაოდ მყარი დაცვა და სპეციალური სტატისტიკა, რომელიც შეეფერება Electric ტიპის მოძრაობებს.
ევოლუციის შემდგომ, Electrode– მ მიიღო თითოეული სტატისტიკური მაჩვენებელი, რაც აძლიერებს სიჩქარეს 140 – მდე და აჯობა Jolteon– ს 130 – ს, რაც ყველაზე სწრაფი პოკემონია Gen 1 – ში. გარდა ამისა, სხვა ელექტრული ტიპისგან განსხვავებით, ელექტროდს შეუძლია ისწავლოს ისეთი ნაბიჯები, როგორიცაა თვითგანადგურება და აფეთქება. ამ ნაბიჯებმა შეიძლება მკვეთრად შეცვალოს ბრძოლის მიმართულება და შეუძლია შორს გადააჭარბოს მეტოქეს პოტენციურად მისი დონის გამო. ეს უნარი, შერწყმული თამაშში სიჩქარის ყველაზე სწრაფ დონესთან, საშუალებას გაძლევთ თითქმის გარანტირებული წაშალოთ ის, ვისთანაც აღმოჩნდება ელექტროდი.
Pikachu / Raichu და Jolteon არის ძირითადი არჩევანი ელექტრული ტიპის უმეტესობისთვის, მაგრამ ეს ჯერ კიდევ არ არის მიზეზი, რომ უგულებელვყოთ Voltorb / Electrode მრავალი კანონიერი თვისება. თუ ბრძოლაში ეძებთ ყველა შესაძლო უპირატესობას, თამაშში ყველაზე სწრაფი პოკემონების არსებობა ცუდი დასაწყისი არ არის.
8არ დაიჭირო: სკვითერი
სამწუხაროდ, Scyther– ს არ აქვს საკმარისი ნივთიერება იმისათვის, რომ ნამდვილად იყოს უფრო ლამაზი, ვიდრე მშვენიერი ადამიანი. მიუხედავად იმისა, რომ სკაიტერს აქვს დიდი სიჩქარე და შეტევა, მათ აქვთ უნიკალური პრობლემა, რომელიც ბევრს არა აქვს: გადაადგილების შეზღუდული ვარიანტები. იმ ნაბიჯებს შორის, რომლებიც ასწავლიან ნიველირებას და მოძრაობებს, რომელთა სწავლაც TM– ების საშუალებით შეუძლიათ, ნამდვილად ბევრი არ არის ასარჩევი. Slash სვლის ნაბიჯია, რომელიც Scyther- ს შეუძლია ისწავლოს, თავდასხმისა და სიჩქარის ზრდის ერთადერთი ღირსეული სტრატეგია.
სკითერის დაცვა მშვენიერია, ისევე როგორც მათი HP. ეს უბრალოდ მოდის მათი მოძრაობის მოქნილობის არარსებობაზე. რა მოხდება, თუ ისინი როკის ტიპის მტერს დაუპირისპირდებიან და სხვა პარტიის წევრის გაცვლა არ მოხდება? სკიტერს არანაირი შანსი არ აქვს. მრავალფეროვანი ტიპის გადაადგილებები დამატებითი Wiggle ოთახისთვის, შანსი არსად. სკეტერს მხოლოდ მათი შეტევა და სიჩქარე აქვს. თუ მათ მიიღებენ მხოლოდ ”არცთუ ეფექტური” პასუხებს, მათ ვერაფერს გახდებიან.
მრავალფეროვანი გადაადგილების გარეშე, Scyther უბრალოდ არ არის საიმედო ვარიანტი მოთამაშეებისთვის, განსაკუთრებით გვიანი თამაშის განყოფილებებში. ძლიერი არაორმინალური ტიპის ნაკლებობა მათთვის სწავლისთვის აძლიერებს სამომავლო პოტენციალის არარსებობას. მათი სარგებლობა დაუყოვნებლივ იკვეთება და დროთა განმავლობაში არ გაუმჯობესდება.
7არასაკმარისად შეფასებული: შელდერი
წყლის / ყინულის ტიპებს აქვს თავისი გამოყენება და Shellder / Cloyster გთავაზობთ შესანიშნავ გადაადგილებას და სტატისტიკას, რათა მათ უფრო მიმზიდველი გახადონ. არა მხოლოდ ეს, არამედ ისინი გთავაზობთ პოკემონებს თამაშის უმაღლესი დაცვით. 180-ზე მეტი ქულის გამო, Cloyster- ის დაცვა არ არის ადვილი საწინააღმდეგო ბრძოლა. აქ, რა თქმა უნდა, მკაცრი პოკემონებია ჩამოთვლილი, მაგრამ არცერთი მათგანი ახლოსაა ამ დონის სიმტკიცეზე. ეს, შერწყმულია თითქმის სამნიშნა ციფრიან შეტევასთან და არც თუ ისე ჩამორჩენილ სპეციალურ სტატისტიკასთან, წარმოადგენს ყინულის ტიპის პოკემონებს, რომელთა ღირსია თვითონ გამოირჩევა.
Shellder კი მრავალ ადგილას არტიკუნოს მალავს, თუმცა მისი ჯანმრთელობა დიდი აქილევსის ქუსლია, რომელიც მას ხელს უშლის.
ამასთან, მაშინაც კი, მისი სხვა სტატისტიკური მონაცემები ძალიან თვალსაჩინოა, რომ დაბალი HP– ით ვერ გადალახოს. მას შეუძლია შეისწავლოს წყლისა და ყინულის სტანდარტული სტანდარტი TM / HM და ისწავლის ისეთ ეფექტურ ნაბიჯებს, როგორიცაა Aurora Beam, Ice Beam და Clamp, ბუნებრივი პროგრესირების გზით. შელდერს და კლოისტერს შეუძლიათ დარტყმა გაატარონ მუშტებით, შემდეგ კი დააბრუნონ იგი სხვადასხვა გზით.
საბედნიეროდ, ისინი ასევე შედარებით გავრცელებულია იმ გაგებით, რომ მრავლად გვხვდება. თუ მოთამაშეები ეძებენ 6, 11, 19, 20 და 21 მარშრუტებს, ვერმილიონ სიტიში, ცინაბარის კუნძულზე და / ან ზღვის ქაფის კუნძულებზე, ამ ნაწილების გარშემო შეიძლება დაინახოთ მკაცრი პატარა ნაჭუჭი. დარწმუნდით, რომ კარგად შეისწავლეთ ეს ადგილები, სანამ იპოვნეთ, რადგან უმჯობესია მათთან ბრძოლა, ვიდრე მათ წინააღმდეგ.
6არ დაიჭირო: შუბი
ყველამ პიჯდი აირჩია, როგორც თავისი საწყისი ფრინველი, მაგრამ რატომ არა Spearow? ისინი შედარებით გავრცელებულია, როგორც ჩანს, ერთნიშნა მარშრუტებში თამაშის დასაწყისთან, ისევე როგორც მოგვიანებით განყოფილებებთან. მათი სტატისტიკა გარკვეულწილად კარგად შეეფერება მფრინავის ტიპს, მათ შორის განსაკუთრებით მაღალი სიჩქარის სტატისტიკას და საშუალოზე მაღალ შეტევას. მიუხედავად იმისა, რომ ისეთი ადგილები, როგორიცაა შეტევა და სიჩქარე, მჭიდროდ ეწინააღმდეგება პიჯის და მათი განვითარებული ფორმები, ეს სხვა ადგილებშია, სადაც პიჯი და მათი განვითარებული ფორმები უბრალოდ უსწრებენ Spearow / Fearow- ს.
დიახ, Fearow ოდნავ უფრო სწრაფია და აქვს ზომიერად მაღალი შეტევა. მიუხედავად ამისა, ყველა სხვა სფეროში, Pidgeot არის უმაღლესი Pokemon. TM– ით, მათ ორივეს შეუძლია შეისწავლოს პოტენციური ნაბიჯების ზუსტად იგივე ჩამონათვალი. ერთადერთი უპირატესობა, რაც Fearow– ს აქვს Pidgeot– ის მიმართ, არის ის, რომ ისინი ბუნებრივ პროგრესირებასთან ერთად სწავლობენ Drill Peck– ს, რომელიც არის ფრენის ტიპის ერთ – ერთი ყველაზე ძლიერი მოძრაობა თამაშში. ამის მიღმა, ნაბიჯები, რომლებსაც ორივე სწავლობს, დონის ასვლისთანავე, დაახლოებით ერთნაირია, უბრალოდ განსხვავებული თანმიმდევრობით.
საერთო ჯამში, ორი ერთმანეთის მჭიდროდ ედავება. როგორც სტატისტიკის, საერთო და თუნდაც სვლაში, რომელსაც ისინი სწავლობენ. ამასთან, სტატისტიკის განაწილების გზით, Pidgeot გამოდის ზედა წერტილების ჯამური მნიშვნელობით მნიშვნელოვან ადგილებში, სადაც Fearow ოდნავ ჩამორჩება. Pidgey არის გულშემატკივართა საყვარელი არჩევანი და, როგორც ჩანს, ეს კარგი მიზეზია.
5Underrated: მანკი
მაჩოპის საგვარეულო ხეს შეიძლება ჰქონდეს დაცვა და ცოტა მეტი ძალა, მაგრამ მანკის / პრაიმპეპს აქვს ისეთი რამ, რაც მათ არ აქვთ: სიჩქარე. საბრძოლო ძირითადი ტიპები, როგორც წესი, მხოლოდ თავდასხმასა და თავდაცვაზეა ორიენტირებული, რაც სტატისტიკას ნაკლებად უტოვებს. სიჩქარე, როგორც წესი, პირველია, როგორც ამას ნახავთ მაჩამპთან, რომელსაც აქვს მნიშვნელოვანი შეტევა, მაგრამ განსაკუთრებით დაბალი სისწრაფე. Slowpoke– ის დონეზე არანაირად არავითარ შემთხვევაში, მაგრამ საკმარისია აღიაროთ იგი, როგორც ბრძოლების პოტენციური პრობლემა.
Mankey / Primeape– ს არ აქვს მაჩამპის შეტევა ან დაცვა, მაგრამ მას ბევრად მეტი სიჩქარე აქვს. ამის გამო, თქვენ ბევრად უფრო სავარაუდოა, რომ პირველმა პრაიმპეპი მოხვდეთ, ვიდრე ვინმეს მაჩოპის საგვარეულოდან. როგორც ადრე განვიხილეთ სხვა განყოფილებებში, ეს შეიძლება დიდი განსხვავება გახდეს ბრძოლებში. თქვენს ოპონენტს მხოლოდ ჯანმრთელობის მცირე ნაწილი დარჩა და სამუშაოს დასრულებისათვის საჭიროა Fighting ტიპის სვლა. Primeape's- მა მიიღო ყველაზე მაღალი სიჩქარე Fighting Pokémon- ებისგან, ასე რომ, ისინი მხოლოდ მათ შეძლებენ მის გაყვანას.
მათი სიჩქარის მნიშვნელოვანი სტატისტიკითაც კი, Primeape– ს აქვს ძლიერი შეტევის სტატისტიკა და ღირსეული HP, მათი მცირე ზომისა და სისწრაფის გათვალისწინებით. გარდა ამისა, ისინი იღებენ ხარისხობრივ ნაბიჯებს, როგორიცაა Karate Chop, Seismic Toss და Thrash, ბუნებრივი პროგრესირების გზით. მანქანები და ჰიტმონჩანები შეიძლება უფრო ძლიერად მოხვდნენ, მაგრამ Mankey / Primeape– ს აქვს სწრაფი დარტყმის სიჩქარე, რაც საბოლოოდ სხვაობას გამოიწვევს.
4არ დაიჭიროთ: Slowpoke
მათი განმსაზღვრელი თვისება არის მათი შენელება, ასე რომ თქვენ ავტომატურად ჩათვლით, რომ მათ ეს სადმე უნდა აუნაზღაურონ, არა? მართალია, მათ აქვთ მნიშვნელოვანი დაცვა და თითქმის სამნიშნა ჯანმრთელობა, Slowpoke / Slowbro- ს ძალიან დაბალი სიჩქარე და საშუალოზე ოდნავ მაღალი სპეციალური ზღუდავს მათ შესაძლებლობას, განსაკუთრებით სასარგებლო იყოს თქვენთვის. მაღალი დაცვა და ჯანმრთელობა მოთხოვნებს წარმოადგენს დეფიციტური სიჩქარის სტატისტიკის გამო, მაგრამ რადგან მათი შეტევის დონე არ არის წყლის სხვა ტიპებზე მეტი, ძნელია მხოლოდ წყლის სხვა ტიპებზე გადასვლა არ გირჩევთ.
Slowpoke- სგან განსხვავებით, წყლის მრავალ ტიპს აქვს მნიშვნელოვანი სიჩქარე. Tentacruel და Starmie გთავაზობთ მაღალი შეტევის ალბათობას მაღალი სპეციალური შეტევის პარალელურად, რაც სერიოზულ ზიანს მიაყენებს მტერს. Golduck, კიდევ ერთი წყლის მაიორი ფსიქიატრიული მცირეწლოვნით გთავაზობთ მკაცრად გაწონასწორებულ უნარ-ჩვევებს, თანაბარი სპეციალური სტატისტიკით, ბევრად უფრო სწრაფი ფეხებით, უფრო მაღალი შეტევით და მცირე უფსკრული HP- ებს შორის. ერთადერთი 'ნელი' წყლის პოკემონი არის Omastar, და მათ აქვთ განსაკუთრებით მაღალი სპეციალური სტატიები, უკეთესი დაცვა და უფრო შთამბეჭდავი ნაბიჯ-ნაკრები.
Omastar– ის უკეთესი Slowbro ვიდრე Slowbro არის.
საშინელი ღამეა წყევლა
საქმე იმაშია, რომ გსურთ სწრაფი ან ნელი, მაგრამ ძლიერი წყლის ტიპი, Slowpoke / Slowbro არ არის საუკეთესო იქ. ამ ჯგუფის ბევრი სხვა პოკემონი გთავაზობთ უფრო მნიშვნელოვან რამეს, არ აქვს მნიშვნელობა რას ეძებთ.
3არასაკმარისად შეფასებული: პინსირი
აქ მოცემულია შეცდომების ტიპი, რომლის პოვნა გარკვეულწილად რთულია, მაგრამ მისი ძებნა ნამდვილად ღირს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მოგვიანებით თამაშებში Bug / Fighting ტიპის ჰიბრიდულად იქცნენ, პინსირი მხოლოდ Bug ტიპის იყო. ამასთან, ის, რაც პინსირს განსაკუთრებულს და განსხვავდება სხვა შეცდომების ტიპებისგან, არის ის, რომ ისინი აგებულია Fighting ტიპის მსგავსად. მაღალი შეტევა, უკეთესი დაცვა და საკმაოდ შთამბეჭდავი სიჩქარე. ეს პინსირს უკიდურესად გამძლევს, სიჩქარის სტატისტიკის შეფერხების გარეშე და აძლევს მათ 100 სტატისტიკურ შეტევას, რომ ადეკვატურად დაიცვან თავი.
ამ შესანიშნავი სტატისტიკის მიუხედავად, პინსირი არ არის ისეთივე რეგულარული ჩართვა, როგორც უნდა იყოს. ეს შეიძლება იყოს გარკვეულწილად ნაკლებ მოძრაობის სიის გამო, რაც მოთამაშეებს აიძულებს გამოიყენონ TM და HM ამ კომპენსაციისთვის. თუ თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ ამ ფაქტის გარშემო, მაშინ პინსირი შესანიშნავი გუნდია ნებისმიერი გუნდისთვის. მას შეუძლია გაართულოს მათი ნადირობა Safari Zone- ში, რადგან ისინი ერთ-ერთი იშვიათი აღმოჩენაა ამ მხარეში. მას შემდეგ რაც დაიჭერთ, მოინდომებთ მათ შენარჩუნებას. მათი Fighting ტიპის ნაბიჯები დაგეხმარებათ დაიცვან Rock ტიპისგან, ტიპი, რომელიც ჩვეულებრივ ანადგურებს ნებისმიერ სხვა Bug Pokemon- ს.
მათი HP და სპეციალური შეიძლება რამე სასურველს დატოვონ, მაგრამ მათი სხვა შთამბეჭდავი სტატისტიკური მონაცემები უფრო მეტს ქმნიან. თუ თქვენ ეძებთ შეცდომების ტიპს, რომელიც ბრძოლაში თავისებურად იმოქმედებს, მაშინ პინსირზე ბევრად უკეთესს ვერ გააკეთებთ.
ორიარ დაიჭირო: ტანგელა
ტანგელა იშვიათი აღმოჩენაა თამაშში, რომლის ყველაზე დიდი პრობლემა არ არის მათი სტატისტიკა, არამედ მათი ხელმისაწვდომობა. Გარეთ ყვითელი ვერსია, სადაც მათი შეძენა უფრო ადრე შეგიძლიათ Safari Zone- ში, თქვენი ერთადერთი შანსი ტანგელაში არის კინაბარის კუნძულზე ვაჭრობა ან მარშრუტი 21-ზე. იმის გამო, რომ მათი ხელმისაწვდომობა ცოტათი მიუახლოვდება გვიანი თამაშის განყოფილებებს, ბევრმა მოთამაშემ შეიძლება იგრძნოს ეს გვიანია. ყოველივე ამის შემდეგ, Cinnabar Island- ს მიღწევის შემდეგ, ერთადერთი ახალი შემქმნელის, ვისაც სურს დაამატოთ, არის ერთ-ერთი ლეგენდარული ფრინველი.
ტანგელას კიდევ ერთი კომპონენტი, რომელიც მოთამაშეთა უპირატესობას შეასრულებს, მათი გადაადგილებაა. მიუხედავად იმისა, რომ ტანგელას სწავლობს Grass– ის ტიპის ოთხ გადაადგილებას, სტატუსის ეფექტი მოძრაობს, როგორიცაა Stun Spore და ძილის ფხვნილი, მათი ნახევარი. მათ ასევე შეუძლიათ ისწავლონ Vine Whip and Absorb, რომლებიც ეფექტურია, თუმცა ცოტათი დაბალი დონის, Grass ტიპის სხვა შეტევებთან შედარებით. ტანგელას ასევე აქვს კარგი სტატისტიკური მონაცემებიც, მაგრამ ისინი საკმარისად არ არიან საკმარისად უკეთესი ვიქტრიბელსა თუ ვილეპლუმზე ადგილის გასამყარებლად, რომელსაც თქვენ ამაღლებდით თამაშის საწყისი საათებიდან.
მათ უდავოდ აქვთ პოტენციალი და რამდენიმე ღირსეული თვისება, მაგრამ, სავარაუდოდ, მოთამაშეთა უმეტესობას ურჩევნია დაიცვას თავისი უკვე არსებული Grass ტიპის, სანამ ისინი ტანგელას შეცვლიდა.
1არასაკმარისად შეფასებული: სტარიუ
Misty იყენებს მათ მიზეზით და ეს მხოლოდ მათი გარეგნობისთვის არ არის. Staryu / Starmie არის მრავალი წყლის ტიპებიდან, რომლებიც გთავაზობთ შთამბეჭდავ სიჩქარეს, მაგრამ ამას ემატება მაღალი შეტევა. სრულყოფილად მიდის მათ სპეციალურ ფოკუსირებულ ნაბიჯ-კომპლექტს, ეს კომბინაცია საკმაოდ კარგად მუშაობს. მათი დაცვა (დაახლოებით 85 ან მეტი) უზრუნველყოფს მათ, რომ არც ისინი იქნებიან უბიძგებენ. მათი ჯანმრთელობა სასურველს ტოვებს, ისევე როგორც თავდასხმას, მაგრამ მათი სხვა სტატისტიკური მონაცემები მნიშვნელოვნად ასწორებს მასშტაბებს.
19-21 მარშრუტიდან, ცინაბარისა და ზღვის ფუფუნების კუნძულიდან ნაპოვნი სტარიუ, როგორც წესი, პირველად ჩანს მეორე დარბაზის ლიდერის ბრძოლაში მისტისთან. მათი XP პროგრესიირება უფრო ნელა ხდება, მაგრამ მათი გადაადგილება ნაკლებად ღირს. ანალოგიურად, სხვა ცნობილი წყლის პოკემონებისთვის, როგორიცაა Golduck და Gyarados, ბოლო ნაბიჯი, რომელსაც ისინი სწავლობენ, წყლის ყველაზე ძლიერი ნაბიჯია: Hydro Pump. ეს დაგეხმარებათ მოტივაციაში შეინარჩუნოთ Staryu- ს დონის ამაღლება, სანამ ისინი წყლის ქვით არ გადახვალთ Starmie- ში.
ჯერ კიდევ არ ვარ დარწმუნებული? რას იტყვით იმ ფაქტზე, რომ სტარიუს შეუძლია ისწავლოს ნაბიჯები, როგორიცაა Thunderbolt და Thunder, თუ თქვენ გაქვთ TM? Starmie- ს აქვს მრავალი თვისება და მისი მრავალფეროვანი პოტენციური გადაადგილების სია და სასარგებლო სტატისტიკა ყველაზე დიდი გამორჩეულია. დაამატეთ ყინულის ტიპის შესაძლო ნაბიჯები ჯიშის გამო, და თქვენ მიიღებთ წყლის ტიპს, რომელიც უფრო შთამბეჭდავია ვიდრე ფიქრობდით.
-
პოკემონებიდან რომელი გაქვთ ასევე თქვენს გუნდში? შეგვატყობინეთ კომენტარებში!