10 თამაში საუკეთესო გამეორების ღირებულებით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

დასავლური RPG-ებიდან, როგორიცაა Dragon Age დამთავრებული sandbox თამაშებით, როგორიცაა Minecraft, არის თამაშები, რომლებზეც მოთამაშეები ვერ შეწყვეტენ თამაშს ერთი თამაშის შემდეგაც კი.





ბევრი თამაშის მიზანია უბრალოდ დაამარცხოთ ის ბოლომდე მიაღწიოთ და მიიღოთ სრული საკრედიტო თანმიმდევრობა ან უბრალოდ უბრალო 'ბოლო' ეკრანი. მაშინაც კი, თუ თამაში მართლაც კარგია, მოთამაშემ, სავარაუდოდ, გამოიკვლია ყველაფერი, რაც მოგზაურობას შესთავაზებს ამ მომენტისთვის, რაც ნიშნავს, რომ არ არსებობს მიზეზი, რომ ის კვლავ ითამაშოს, შესაძლოა წლების შემდეგ.






დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ბუნდოვანი დასავლური RPG



მაგრამ ზოგიერთი თამაშის დასასრული მხოლოდ დასაწყისია. როდესაც თამაშს აქვს ხელახლა დაკვრის მაღალი დონე, მოთამაშეს შეუძლია განმეორებით დაიწყოს ახალი სათამაშო გზებით და ჯერ კიდევ აქვს ბევრი შესასწავლი. რა არის საუკეთესო მრავალჯერადი თამაშები დღეს ბაზარზე?

დრაკონის ხანა

ვინაიდან RPG-ები დიდ აქცენტს აკეთებენ დეტალურ მოთხრობაზე, ბევრი RPG კარგია მხოლოდ ერთი თამაშისას, რადგან მოთამაშე სავარაუდოდ ნახავს ყველაფერს, როგორც კი ამბავი დასრულდება. როდესაც RPG-ები მოთამაშეს ნებას რთავენ გააკეთონ საკუთარი არჩევანი იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ ნარატივი იყოს მიმართული. თუმცა, გამეორების ღირებულება გაცილებით მეტია, რადგან მოთამაშეს მოუწევს თამაშის რამდენჯერმე თამაში რამდენიმე განსხვავებული გზით ყველაფრის სანახავად. დასავლური RPG სერია დრაკონის ხანა ამის შესანიშნავი მაგალითია.






მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული დრაკონის ხანა თამაშები განსხვავებულ სიუჟეტს მიჰყვება, ისინი ყველა ფოკუსირებულია გამოგონილ კონტინენტზე, თედასზე, რომელიც არის ფანტასტიკური გარემო, სავსე სხვადასხვა არსებებითა და ჯადოსნური ფენომენებით. იმის გამო, რომ მოთამაშე აკეთებს საკუთარ უნიკალურ პერსონაჟს და უფლება აქვს გააკეთოს ბევრი მნიშვნელოვანი ნარატიული არჩევანი, ისინი სავარაუდოდ გამოტოვებენ გარკვეულ ქვესტებს, მნიშვნელოვან პერსონაჟებს და მთელ შესაძლო სიუჟეტურ რკალებს, თუ თამაშს მხოლოდ ერთხელ ითამაშებენ.



როგორ გავექცეთ მკვლელობას და სკანდალს

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი

კიდევ ერთი შესანიშნავი RPG, რომელიც უნდა ითამაშო არაერთხელ, რომ მიიღოთ სრული გამოცდილება, არის 2019 წლის ტაქტიკური JRPG ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი. ამ უახლეს მთავარ განვადებაში ცეცხლის ემბლემა სერიალის მთავარი გმირი არის ყოფილი დაქირავებული, სახელად ბაილეთი, რომელსაც დაევალა ასწავლოს სამი მმართველი სახლიდან ერთ-ერთი გარეგ მახის მონასტერში.






ბეჭდების მბრძანებელი ელფის პერსონაჟების სახელები

ვინაიდან ეს სახლები წარმოადგენენ მმართველ ზესახელმწიფოებს, მოთამაშის არჩევანი იმაზე, თუ ვის ასწავლოს და როგორ ასწავლოს, პირდაპირ გავლენას ახდენს ქვეყნის მომავალზე. ოთხივე ძირითადი სცენარის სანახავად, მოთამაშეს მოუწევს მთელი თამაშის განმავლობაში მინიმუმ ოთხჯერ თამაში. შემდეგ, ყველა პერსონაჟთან, სასიყვარულო ინტერესებთან, ქვესტებთან, დაქირავების ვარიანტებთან და სწავლების ვარიანტებთან ერთად, მოთამაშეს, სავარაუდოდ, კიდევ უფრო მეტი თამაში დასჭირდება ყველაფრის სანახავად.



ისაკის შებოჭვა: ხელახალი დაბადება

როდესაც ვსაუბრობთ ხელახლა დაკვრაზე, შეუძლებელია არ ავღნიშნოთ თამაშები იმ ჟანრიდან, რომლებშიც ყველაფერი მუდმივად იწყება ახალი თამაშების შესახებ: roguelikes. მიუხედავად იმისა, რომ Roguelikes არსებობდა ვიდეო თამაშების ადრეული დღეებიდან, მთავარი თამაში, რომელმაც გამოიწვია ამ ჟანრის პოპულარობა. ისაკის შებოჭვა: ხელახალი დაბადება, რომელიც არის 2011 წლის Flash თამაშის 2014 წლის რიმეიკი ისაკის შებოჭვა.

ეს ინდი თამაში მოგვითხრობს ახალგაზრდა ბიჭს, სახელად ისაკი, რომელიც თავისი სახლის ლაბირინთში მონსტებით სავსე სარდაფში ეშვება მას შემდეგ, რაც დედამისი ცდილობდა მის მსხვერპლად გაღებას. მოთამაშემ უნდა გაიაროს სახიფათო სარდაფი, რომელიც შთაგონებულია Ზელდას ლეგენდა თამაშები და დაამარცხეთ სხვადასხვა ავტორიტეტები. მაგრამ, თამაშის მაღალი სირთულე, სირთულე და მრავალფეროვნება გამოიწვევს ბევრ სიკვდილს და ახალ თამაშს.

Slay Spire

თუმცა ისაკის შებოჭვა: ხელახალი დაბადება გაახალგაზრდავდა თაღლითების მსგავსი ჟანრი, 2019 წლის გემბანის აშენების თამაში Slay Spire ხელახლა წარმოიდგინა ჟანრი. ამ თამაშისთვის მოთამაშე ირჩევს ერთ-ერთ ოთხ პერსონაჟს, რომელთაც თითოეულს აქვს განსხვავებული ატრიბუტები და შესაძლებლობები და ადის სატიტულო ნაპირზე, რომელიც წარმოიქმნება პროცედურულად. თუმცა, იმის ნაცვლად, რომ იყოს სუფთა თაღლითი, მოთამაშე ებრძვის მტრებს მათი კარტის დაფის გამოყენებით.

დაკავშირებული: 10 რჩევა Slay the Spire-ში დეფექტის სათამაშოდ

როდესაც მოთამაშე ასვლის სპირალზე, ისინი იღებენ და კარგავენ კარტს, რაც მათ საშუალებას აძლევს განავითარონ თავიანთი გემბანი. ამ იდეამ წარმოშვა მრავალი სხვა მსგავსი გემბანის აშენების თაღლითური თამაშები. მიუხედავად იმისა, მიაღწევს თუ არა მოთამაშე მწვერვალს თუ მოკვდება, ისინი იღებენ ქულებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს განბლოკონ ახალი რამ შემდეგი რბენისთვის, რაც ტექნიკურად აძლევს მოთამაშეებს გარკვეული პროგრესის საშუალებას.

რა დაემართა მთას ტახტების თამაშში

ჰადესი

იდეა, რომ მოთამაშემ შეინარჩუნოს ცოტა პროგრესი თაღლითურ თამაშში, გაფართოვდა 2020 წლის ჯილდოს მფლობელი თამაშით. ჰადესი. წინა თაღლითების მსგავს თამაშებში, მოთამაშეების მთავარი მიზიდულობა, რათა განაგრძონ ახალი სირბილების მცდელობა, იყო ან ბოლომდე მიყვანის სურვილი ან გასართობი თამაში. ჰადესი ახერხებს ამ სიაში სიუჟეტის დასრულება დაამატოს, რადგან მთავარი ნარატივი და ნებისმიერი გვერდითი ამბავი პერსონაჟებით ვითარდება ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე იგებს ან ვერ ირბენს.

ამ თამაშში მოთამაშე აკონტროლებს ზაგრეუსს, რომელიც არის ჰადესის ვაჟი, რადგან ის ცდილობს გაექცეს ბერძნულ ქვესკნელს, რათა იპოვოს პერსეფონე, რომელიც მისი დედაა. სიუჟეტის პროგრესირების გარდა, მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს გაშვებებს შორის დრო ზაგრეუსის სტატისტიკის განახლებისთვის, მომავალი რბენებისთვის ახალი ნივთების შესაქმნელად და სხვა. დიდი რაოდენობით შინაარსით ჰადესი, ბევრი საათის თამაშის შემდეგაც კი ადვილია ნივთების გამოტოვება.

ნუ შიმშილობთ

შემდეგ Minecraft დაიწყო ღია სამყაროს sandbox გადარჩენის თამაშების ტენდენცია, ბევრი თამაში ცდილობდა ჟანრში საკუთარი სივრცის გამოკვეთას. ერთ-ერთი თამაში, რომელმაც შეძლო გამორჩევა, იყო 2013 წლის ინდი თამაში ნუ შიმშილობთ, რომელიც ორიენტირებულია მეცნიერის, სახელად ვილსონის გარშემო, რომელიც ხვდება ალტერნატიულ სამყაროში, რომელიც ცნობილია როგორც მუდმივი.

დაკავშირებული: 9 ყველაზე მარტივი გამოსაყენებელი პერსონაჟი ნუ შიმშილით

უილსონის ან სხვა პერსონაჟების როლში თამაშისას, მოთამაშემ უნდა დარწმუნდეს, რომ პერსონაჟი გადარჩება ამ პარალელურ სამყაროში სხვადასხვა ზებუნებრივი საფრთხეების წინააღმდეგ, პერსონაჟის ჯანმრთელობის, შიმშილისა და გონებრივი სტაბილურობის მართვის გზით. ღია გეიმპლეი და პერსონაჟების მრავალფეროვნება პორტებში მრავალჯერადი თამაშისას ღირებულს ხდის.

The Elder Scrolls V: Skyrim

2011 წელს გამოშვებული, ღია სამყაროს სამოქმედო დასავლური RPG The Elder Scrolls V: Skyrim არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი თამაში და ხშირად ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად, რაც კი ოდესმე შექმნილა. მითითებულია 200 წლის შემდეგ დავიწყება, კონფიგურირებადი მთავარი გმირი არის Dragonborn, რომელმაც უნდა დაამარცხოს ალდუინი, რომელიც საკმარისად ძლიერი დრაკონია, რათა გაანადგუროს სამყარო.

თუმცა, სხვა RPG-სგან განსხვავებით, მოთამაშეს შეუძლია სამუდამოდ იგნორირება გაუკეთოს შეთქმულებას და გააკეთოს ის, რაც სურს Skyrim-ის დიდ პროვინციაში. იმის გამო, რომ მოთამაშე არ არის შეზღუდული იმით, რისი გაკეთებაც შეუძლია, თამაშს აქვს ბევრად მეტი ხელახალი თამაში, ვიდრე სხვა RPG-ებს, რამაც გამოიწვია მრავალი პორტი და რემასტერი.

ტერარია

2011 წელს გამოშვებული კიდევ ერთი შესანიშნავი თამაში არის 2D სამოქმედო-სათავგადასავლო სავარჯიშო თამაში ტერარია . ამ თამაშში მოთამაშე აფორმებს საკუთარ ხასიათს და შედის სასრულ პროცედურულად წარმოქმნილ სამყაროში, სადაც ისინი იკვლევენ, ამუშავებენ, აშენებენ და ებრძვიან მტრებს. მაგრამ, თამაში უფრო მეტია, ვიდრე 2D Minecraft რადგან თამაშის ფოკუსი არის სხვა NPC-ებისთვის სახლების შექმნა და სხვადასხვა ავტორიტეტების დამარცხება, ვიდრე თავისუფლად მოპოვება და შესწავლა.

თუ მოთამაშე შეეცდება უგულებელყოს მთავარი მიზნები, ისინი შორს არ წავლენ, რადგან პირველი ბოსი საბოლოოდ გაჩნდება დამოუკიდებლად და სამყარო ნელ-ნელა გაფუჭდება ან კორუფციით ან ჟოლოსფერით. ამის გამო, ხელახლა დაკვრა მომდინარეობს იმით, რომ მოთამაშე ნელ-ნელა სწავლობს, თუ როგორ უნდა გადარჩეს მრავალი თამაშის შემდეგ და ცდის სხვადასხვა უნარების კლასებს.

Stardew Valley

შთაგონებული სეზონების ამბავი სერია, Stardew Valley არის 2016 farming-sim RPG, სადაც მორგებადი მოთამაშის პერსონაჟი იღებს მათი ახლახან გარდაცვლილი ბაბუის ფერმას Stardew Valley-ში და გადაწყვეტს დატოვოს ქალაქი ფერმაში სამუშაოდ. თამაშის დროს მოთამაშე აგროვებს მოსავალს, ზრდის ცხოველებს, ამუშავებს მადნებს, იჭერს თევზს, ანვითარებს ურთიერთობას ადგილობრივ ქალაქელებთან, ასრულებს ქვესტებს და ებრძვის ურჩხულებს.

სამსუნგის ტელევიზორი არ უკავშირდება ინტერნეტს

ვინაიდან ამ თამაშს აქვს უამრავი აქტივობა, მოვლენა, ურთიერთობა და საიდუმლოება შესასწავლად, მოთამაშეებს შეუძლიათ მარტივად გაატარონ საათები მრავალ თამაშზე. თამაშს ერთადერთი ნამდვილი დასასრული აქვს, როდესაც მოთამაშე აღწევს 100%-იან სრულყოფილებას, მაგრამ მათ შეუძლიათ გააგრძელონ სვლა ამის შემდეგაც კი.

Minecraft

სრულად გამოვიდა 2011 წელს, Minecraft არის 3D sandbox თამაში, რომელიც ასევე არის ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი თამაში. ერთ-ერთი ნაგულისხმევი სიმბოლოს არჩევის ან მორგებული სკინის იმპორტის შემდეგ, მოთამაშე შედის კუბურ უსასრულოდ პროცედურულად გენერირებულ სამყაროში, სადაც მოთამაშეს შეუძლია ბლოკების მოპოვება, ნივთების დამზადება, სტრუქტურების შექმნა, ბრბოებთან ბრძოლა და სხვა.

მიუხედავად იმისა, რომ არის გარკვეული საქმის კეთების მიღწევები და ტექნიკურად დასასრულია, მოთამაშეს შეუძლია გააკეთოს ის, რაც უნდა. ეს უსაზღვრო თავისუფლება ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელონ ახალი თამაშების დაწყება ისე, რომ არ ამოიწურონ საქმეები.

შემდეგი: 10 საუკეთესო თამაში, როგორიცაა Rust