10 თამაში, რომლებიც სრულიად დაუშვებელია მოდიფიკაციის გარეშე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

მოდიფიკაციები, ან მოდიფიკაციები, არის ვიდეო თამაშების საზოგადოების დიდი ნაწილი. ისინი შეიძლება იყოს კოსმეტიკური ბუნებით, ან შეუძლიათ გარკვეული ძალისხმევა გამოასწორონ შეცდომები, რომლებიც შემაშფოთებელია გეიმპლეიით, ან მოსწონს ახლის მაგალითი Ადამიანი ობობა ვიდეო თამაში, Ninja Turtles მოდიფიკაცია, უბრალოდ შექმნილია გართობისთვის ; მაგრამ საბოლოო ჯამში არსებობს უამრავი სათაური, რომელსაც ბევრი მიიჩნევს დაუკრავად ამ ფანების მიერ შექმნილი პერსონალიზაციის გარეშე.





რა თქმა უნდა, მოსაზრება, რომ გამოშვება არ არის დაკვრადი, შეიძლება ასევე ეფუძნებოდეს იმ ფაქტს, რომ ის ბევრად უკეთესია მოდებთან ერთად; უკან დაბრუნება ნიშნავს სათაურის არსებითად გათავისუფლებას ყველა ელემენტისგან, რაც მას სახალისოს ხდის. ზოგადად, მოდიფიკაციის ირგვლივ, რა თქმა უნდა, იქნება დებატები, მაგრამ გრაფიკული განახლებიდან დაწყებული სასაცილო დანამატებამდე, მოთამაშეებმა ალბათ უნდა გამოიკვლიონ მოდიფიკაციები ამ თამაშებისთვის.






Doom 64 (1997)

განწირულობა 64 არის აბსოლუტური კლასიკა, მაგრამ აშკარად არ უძლებს ამჟამინდელი თაობის გრაფიკასა და თამაშს. იყო არაერთი ოფიციალური ხელახალი გამოშვება და გრაფიკული განახლებები, რაც საშუალებას აძლევს მას ბევრად უფრო დაკვრადი იყოს.



დაკავშირებული: ობობა კაცის კოსტუმის 10 საუკეთესო მოდიფიკაცია Marvel's Spider-Man-ის რემასტერში

თუმცა, მოთამაშეებმა დაიწყეს საკუთარი მოდიფიკაციების შექმნა, რომლებიც მიზნად ისახავს გააგრძელონ ეს გაუმჯობესება და შეცვალონ ნარატივი, რათა მოერგოს მიმდინარე თამაშის სურვილებს. არსებობს მოდიფიკაციები, რომლებიც რეალურად ცვლის სიუჟეტის სტრუქტურას, რაც საშუალებას აძლევს თხრობას ოდნავ გაადვილდეს Doom Eternal ელემენტები იმ დაღლილი ვიზუალის გადამუშავებისას.






The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

სამართლიანია ამის თქმა Skyrim შეიძლება იყოს ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე მოდიფიცირებული თამაში. თავდაპირველი გამეორება გარკვეულწილად ვანილის შეგრძნებას იწვევს იმასთან შედარებით, რისი მიღწევაც მოდიფიკაციის საზოგადოებამ შეძლო გამოშვებით; და არის რამდენიმე შეცდომა, რომლებიც საჭიროებენ დაუთოებას ამ არაოფიციალური პატჩების საშუალებით.



მაგრამ მათთვის, ვინც თამაში მოდიფიცირებულად ითამაშა, თავდაპირველ გამოშვებაზე დაბრუნება არასოდეს იგრძნობა იგივე. ბოლო წლებში გაგრძელდა კიდევ ერთი კამპანია დათარიღებული სათაურის საუკეთესო გრაფიკის გასაუმჯობესებლად, თუმცა საიუბილეო გამოცემა, ალბათ, ამ პრობლემების ნაწილს გადაჭრის.






ქალაქები: Skylines (2015)

არსებობს უამრავი საყვარელი SIM-ზე დაფუძნებული თამაში, მაგრამ უამრავ მოთამაშეს მოუწია მოდიფიკაციების გამოყენება, რათა რეალურად ისიამოვნონ ქალაქები: Skylines. როგორც თამაშის სათაურიდან ჩანს, გეიმერებს ევალებათ შექმნან საკუთარი ურბანული ლანდშაფტი; მათი ოცნების ქალაქი.



მაგრამ SIM-ის შეზღუდვებმა, ბიუჯეტიდან დაწყებული განვითარების პრობლემებამდე, რაც შეიძლება წარმოიშვას, საბოლოოდ გამოიწვია საკმაოდ თავის ტკივილი. მოთამაშეების უმეტესობა იპოვის Skylines ბევრად უფრო სასიამოვნოა მოდიფიკაციებით, რომლებიც აშორებენ ზოგიერთ ზეწოლას, რომელიც აწუხებს გულშემატკივრებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, აუცილებლად იქნება გაუვალი საზღვრის პოვნა.

ვარსკვლავური ომები ძველი რესპუბლიკის რაინდები II: სით ლორდები (2004)

The ძველი რესპუბლიკის რაინდები საგა არის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი ჩანაწერი Ვარსკვლავური ომები galaxy და ორიგინალური გამოშვება იყო რევოლუციური თავის თამაშში. მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები მოუთმენლად ელიან ამ პირველი ნაწილის რიმეიქს, შემდგომი თამაში აგრძელებს თითქმის დაუკარებლად.

დაკავშირებული: 10 ჩაძირვის მოდიფიკაცია, რომლებიც მთლიანად ცვლის Skyrim-ს

გრაფიკულად, პირველზე დიდი გაუმჯობესება არ არის და ამ მხრივ ყოველთვის სარგებლობს მოდებიდან. თუმცა, შეცდომების თვალსაზრისით, ისინი უამრავია, RPG-ის იმერსიული გამოცდილება დაზიანებულია იმ ხარვეზების რაოდენობით, რაც შეიძლება აღმოჩნდეს. აქ საჭიროა მოდიფიკაციები ყველა დონეზე, რათა შესაძლებელი გახდეს ამ თამაშის თამაში.

Cyberpunk 2077 (2020)

კიბერპანკის ჟანრი სავსეა განსაცვიფრებელი რელიზებით და გულშემატკივრები ნამდვილად აღფრთოვანებულები იყვნენ იმის ნახვით კიბერპანკი 2077 შესთავაზა. მაგრამ, როდესაც ის თავდაპირველად ამოქმედდა, სათაურთან ძალიან ბევრი პრობლემა იყო, რაც ისეთივე შთაბეჭდილება იყო, რომ ის სასწრაფოდ იყო გამოტანილი, მიუხედავად იმისა, რომ დაგვიანებული იყო, რის შედეგადაც Cyber ​​Projekt Red-ისგან თანხის დაბრუნება და ბოდიში მოიხადა.

მას შემდეგ თამაში გაუმჯობესდა. გრაფიკულად ის საკმაოდ მშვენიერია, მაგრამ შეცდომები კვლავ ჩნდება ახლა და ისევ, მიუხედავად იმისა, რომ სტუდია აგრძელებს გამოსწორებას. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ მოდიფიკაციები ნამდვილად ეხმარებიან იმ ხარვეზებს, რომლებიც ადრე გამოქვეყნდა, ის ასევე გახდის პრობლემურ გეიმპლეის გამოცდილებას უფრო სახალისო და უცნაური დამატებებით. მოთამაშეების უმეტესობა არ უბრუნდება გამოშვების ტრადიციულ ვერსიას მოდიფიკაციით, დაწყებული ფონური ცვლებიდან A.I-მდე. გაუმჯობესებები.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)

Vampire: The Masquerade - Bloodlines აქვს მასიური ძირითადი მიმდევარი და ძალიან ჯანსაღი მოდიფიკაციის საზოგადოება. თამაში თავისთავად მართლაც სახალისოა ყოველგვარი ცვლილებების გარეშე, მაგრამ უთამაშებლობას თან ახლავს რამდენიმე შეცდომა, რომელიც გამოჩნდა მოთამაშეებისთვის, რომლებიც უნდა გამოსწორებულიყო მოდების საშუალებით.

სათაურში არის მისიები, რომელთა შესრულება თითქმის შეუძლებელია ზოგიერთი თაყვანისმცემლისთვის, რადგან ხარვეზები ხელს უშლის მათ გარკვეული ნაბიჯების გადადგმაში. მოდიფიკაციაზე გადასვლა მისი გამოსწორების ერთ-ერთი რამდენიმე ვარიანტია, მაგრამ ბევრი სიამოვნებაა ბაზარზე არსებულ ზოგიერთ დანარჩენთან ერთად.

ე.ტ. The Extra-Terrestrial (1982)

პირველი გაშვება Atari-ზე, ე.ტ. ფილმის მიხედვით დაფუძნებული სათაური შორს იყო იმ მაგიისგან, რომელიც მაყურებელმა განიცადა დიდ ეკრანზე. ის ყველა ასპექტში ვერ ითამაშებდა, დაწყებული ვიზუალით დამთავრებული თამაშის რეალურად გატარებით. გათავისუფლება სამარცხვინო კატასტროფაა.

ჯონ სნო დაკავშირებულია დენერის ტარგარიენთან

დაკავშირებული: 10 ყველაზე მხიარული მოდი ელდენ რინგში

წლების შემდეგ, უამრავი ფანი იყო, რომლებმაც შექმნეს სხვადასხვა მოდიფიკაციები, რომლებიც მიზნად ისახავდნენ დიდი ხნის მკვდარი პროექტის აღორძინებას და შეასრულეს შესანიშნავი სამუშაო. ზოგიერთი გამეორებისთვის, უცხო პერსონაჟი რეალურად სწორი ფერია და გამოწვევების გადალახვა ბევრად უფრო გონივრულია.

Sonic Forces (2017)

იყო რამდენიმე სავალალო რელიზები სონიკი სერიები ვიდეო თამაშების ისტორიაში, მაგრამ ძალიან მოსალოდნელი Sonic ძალები რა თქმა უნდა, ბოლოდროინდელი იმედგაცრუება იყო და ნამდვილად არ იყო კარგი კონკურენტი მომავალი კინემატოგრაფიული ადაპტაციისთვის.

მექანიკური პერსპექტივიდან, არცერთი პერსონაჟი არ მოძრაობდა ისე, როგორც უნდა, სათაური ძნელი საკონტროლო გახდა. რაც უფრო ნაკლებია საუბარი ვიზუალურად გაკეთებულ ზოგიერთ შემოქმედებით არჩევანზე, მით უკეთესი. საბოლოო ჯამში, შეიქმნა მრავალი მოდიფიკაცია, რომლებიც ამ მძიმე ქმნილებას სიცოცხლის ფენას მატებს და გამოშვებას ცოტაოდენი რეტრო ელვარებას მატებს.

S.T.A.L.K.E.R.: ჩერნობილის ჩრდილი (2007)

მიუხედავად იმისა, რომ სათაური ნამდვილად სასიამოვნოა, არსებობს მიზეზი იმისა, რომ მოთამაშეები აგრძელებენ მოდების გამოყენებას თხრობის დროს. არ აქვს მნიშვნელობა რამდენი ოფიციალური პატჩი დაყენებულია, ყოველთვის არის სხვა ხარვეზები და შეცდომები ამ მშვენიერ სათაურში.

გრაფიკულად არის განახლებები ჯერ კიდევ გასაკეთებელი, თუმცა თავისი დროის განმავლობაში ეს საკმაოდ ვიზუალური საოცრებაა. მაგრამ იმის ცოდნის პერსპექტივიდან გამომდინარე, რომ სათამაშო სესია შეიძლება იყოს შეუფერხებელი პოტენციური პრობლემებისგან, მოდიფიკაციები აუცილებელია.

უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები (2013)

იმის გათვალისწინებით უცხოპლანეტელი იმდენად მასიური ფრენჩაიზია, როგორც ჩანს, უჩვეულოა, რომ მეტი ბიუჯეტი არ იყო გადატანილი ამ ვიდეო თამაშის სპინოფში. მაგრამ მისი გამოშვებისთანავე სრულიად ცხადი იყო, რომ თამაშზე არ იყო საკმარისი აქცენტი, რამაც გამოიწვია უამრავი პრობლემა და ვიზუალური სტილი, რომელიც არ შეეფერებოდა მისი გამოშვების ეპოქას.

მოდიფიკაციები პროექტის ბაზარზე გამოსვლის დღიდან ცდილობდნენ გამოესწორებინათ შეცდომების სიმრავლე, რაც შეიძლება თამაშში მოიძებნოს. დღესდღეობით, სწორი ცვლილებებით, თამაში ახერხებს თავისი პოტენციალის რეალიზებას და ბევრად უკეთესი საერთო გამოცდილებაა, ვიდრე ადრე.

შემდეგი: 10 საუკეთესო ვიდეო თამაშები ამ თვეში