ზოგიერთი ვიდეო თამაში იმდენად ფანტასტიურია, რომ ნამდვილი სიამოვნება იქნება მათი პირველად განცდა. იქნება ეს მექანიკის ურთიერთქმედება გეიმერთან, თუ გადახვევები, რომლებიც ვითარდება მთელი ნარატივის განმავლობაში, ეს სათაურები უბრალოდ ჯადოსნური იყო პირველი თამაშისას. ისინი რჩებიან განმეორებით, თუმცა ის ვერასოდეს ემთხვევა პირველ შემთხვევას.
იმისათვის, რომ გადაწყვიტოთ, რომელი თამაშებია საბოლოოდ საუკეთესო პირველთათვის, Reddit-ის მიმართვამ უამრავი პასუხი მოგვცა. Redditor-ებმა აღნიშნეს ვიდეო თამაშების სრული სპექტრი, რომელთაგან თითოეული შეიცავს უნიკალურ ელემენტს, რაც მათ უდავოდ ბრწყინვალეს ხდის და ღირს მეხსიერების გასუფთავება თავიდან დასაწყებად.
ცეკვის დროს კედლის ყვავილის სიმღერის უპირატესობა
Uncharted (2007)
2007 წლები Uncharted საწყისი Naughty Dog იყო ინოვაციური სათაური, რომელმაც მოახერხა აუდიტორიის გადაყვანა სამოქმედო თავგადასავალში, რომელიც ჰგავს კლასიკურ ფილმებს, როგორიცაა Ინდიანა ჯონსი . სწრაფი ტემპით და იმის უზრუნველსაყოფად, რომ სიუჟეტი პირველ ადგილზე იყო, სათაურმა შექმნა წარმატებული სამყარო, რომლის ლიდერი ნათან დრეიკი იყო.
დაკავშირებული: 10 საკულტო ვიდეო თამაშების პერსონაჟი, რეიტინგული მათი IRL ცხოველთა კოლეგებთან შედარებით
Redditors ნამდვილად მიიღეს თამაშის გადახედვის იდეით IAReally LongNameUwU პირველი ვარაუდობს სათაურს. თუმცა, როგორც სხვა მომხმარებლებმა შეთანხმდნენ, ეს საკმაოდ შეჯამდა ერთი კონკრეტული Redditor რომელმაც ეს „ყველა მათგანზე“ გადაიყვანა, რაც აჩვენა, რომ საგაში სუსტი რგოლი უბრალოდ არ არსებობს.
Outer Wilds (2019)
Annapurna Interactive და Mobius Digital შეიქმნა გარე ველები, სათაური, რომლის უმეტესობამ არ იცოდა რას ელოდა. სამეცნიერო ფანტასტიკის გავლენით სამოქმედო თავგადასავალი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეაღწიონ საკუთარ უნიკალურ თხრობას, რომელშიც წარმოდგენილია უცნაური პერსონაჟების და ლოკაციების სრული სპექტრი.
ეს იყო მოულოდნელი დარტყმა, მაგრამ ეს იყო თავსატეხების მექანიკა, რომელიც განსაკუთრებით აღაფრთოვანებდა მოთამაშეებს. Scavenge101 თქვა: 'დიდი თავსატეხის საბოლოოდ ამოხსნის და დასასრულის ნახვის განცდა არის ის, რასაც კანონიერად ვისურვებდი, რომ კვლავ შემეგრძნო'. ეს ფინალი არის შთამბეჭდავი ვიდეო თამაშის აბსოლუტური მომენტი.
The Last Of Us (2013)
როდესაც ადამიანები ფიქრობენ ბოლო რამდენიმე ათწლეულის საუკეთესო თამაშებზე, Ჩვენ შორის უკანასკნელი ყოველთვის გამოირჩევა. ეს საბოლოოდ ეხება მამისა და ქალიშვილის ურთიერთობის სტილს, რადგან დუეტი გადარჩება ამ პოსტ-აპოკალიფსურ გარემოში. ის აერთიანებს ფანტასტიურ თამაშს და მომხიბვლელ თხრობას.
Naughty Dog-მა შექმნა ისეთი განსაცვიფრებელი სამყარო, რომ მოთამაშეებს სურთ, რომ კიდევ ერთხელ შევიდნენ მასში. ერთი Redditor განაცხადა, ' თ ის უკანასკნელი ჩვენგანი უბრალოდ წარმოუდგენელი იყო. თამაში, რომელიც ნამდვილად ღირს 'შედევრად' ეწოდოს.' ძნელია უარყო თამაშს მინიჭებული სათაური, ვიზუალით, მუსიკით და ზომბებით შთაგონებული სიუჟეტური ცვლილებებით, რომ ეს ასე ხელახლა ითამაშებს.
The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (2017)
მიუხედავად იმისა, რომ ზელდა საგა ყოველთვის პოპულარული იყო, Nintendo's ველური სუნთქვა ხელახლა გაუშვა სერიები Nintendo Switch-ისთვის და აჩვენა, როგორი შეიძლება იყოს შემდეგი თაობის Link თამაში. ამან არ გაგიცრუა და შთააგონა Nintendo, რომ განაგრძოს შექმნა სამყაროს ამ მონაკვეთში.
დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ვიდეო თამაშები ინკლუზიური და LGBTQ+ რომანტიული ვარიანტებით
ფანტასტიკური RPG იმდენად მდიდარი იყო თავისი სამყაროს აშენებით და jswitch77 აღნიშნა, თუ რატომ იყო ეს განსაკუთრებით განსაკუთრებული გამოთქმა: „სრული შიში იყო. მარტო რუკის ზომამ გამიარა. ცოცვის მექანიკა და სადმე წასვლა და ყველაფრის შესწავლა, რასაც ხედავ, ძალიან მაგარი იყო.' ძნელია ამ განცდის ხელახლა დაბრუნება მისი თამაშის შემდეგ.
პორტალი 2 (2011)
Უმეტესწილად, პორტალი 2 შეეძლო ადვილად დაეყრდნო თავდაპირველ სათაურს, მაგრამ Valve Corporation ცდილობდა გაეფართოებინა ეს სამყარო შემდგომი მექანიკით, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ნამდვილად შეაღწიონ ამ საინტერესო რობოტულ სამყაროში. მაგრამ ეს არის თამაშის თხრობა და ფინალი, რომელიც მოთამაშეებს სურთ, რომ კიდევ ერთხელ განიცადონ ბრმა.
ორივე_ტარაკანი1402 თქვა: „იმ იმედით, რომ ჩემი ხსოვნა პ ორტალური ერთ დღეს წავიდა, ასე რომ მე შემიძლია ისევ ვითამაშო, მაგრამ არა მგონია, რომ დასასრული არასდროს დამავიწყდეს,' ვაბარონი დასძინა, 'საოცარი გამოწვევა შერეული ბოროტი სარკაზმითა და შესანიშნავი მუსიკით'. ეს სათაური ძალიან ბევრია საყვარლად, ბევრი დამაინტრიგებელი ელემენტით შემდგომი შესასწავლად.
World Of Warcraft (2004)
ძალიან დიდი გამოწვევა იქნებოდა დაწყება World of Warcraft თავიდანვე ამ დღეებში, რადგან ბევრი რამ არის გასავლელი, რათა მიაღწიოთ უფრო თანამედროვე ზღაპრებსა და ქვესტებს. არის რამდენიმე მართლაც განმსაზღვრელი მომენტი Blizzard Entertainment-ის MMORPG-დან, რამაც ხელი შეუწყო თავად ჟანრის გამყარებას.
ისეთი მოთამაშეებისთვის, როგორიცაა სტაფილო_კაცი ნოსტალგიის თქმის საკითხია: „მე-60 დონემდე ასვლა ჩემს მეგობრებთან ერთად იმ დღეს, როცა საშუალო სკოლაში ვსწავლობდით, ჩემი ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი მოგონებაა. მთელი ღამის დესკტოპის გატარება, რომ შეგვეძლო დუნდულების გაკეთება მთელი ღამე, ძალიან სახალისო იყო.' უამრავ მოთამაშეს შეეძლება მსგავსი მოგონებების გაზიარება, მათ სურთ დროში უკან დახევა.
Far Cry 3 (2012)
2012 წლები Far Cry 3 ბევრი მიიჩნევს სერიის სიმაღლედ. ვიზუალურად ის ძალიან განსაცვიფრებელია, მაგრამ Ubisoft Montreal-მა და Massive Entertainment-მა განასხვავეს პირველი პირის შუტერი თავისი პერსონაჟების შესანიშნავი განვითარებით. კუნძულის გარემომ და ღია სამყაროს შესაძლებლობებმა მხოლოდ გააძლიერა პირველად გამოცდილება.
დაკავშირებული: 10 ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზები ყველაზე რთული ისტორიით
Redditor ჯეიკკული84 სათაურზე ფიქრობდა: „მომეწონა ეს თამაში. ისეთი შეგრძნება მქონდა, როგორც სხვა სერიალში ახლოსაც კი მივიდა. ვაასი ისეთი ბოროტი ბოროტმოქმედი იყო, ატმოსფერო იყო განსაცვიფრებელი და თამაში არ იყო სავსე 1000 უხერხული ფუნქციით.' კონტროლი იმდენად ინტუიციური იყო და თავად ამბავს ემსახურებოდა.
Horizon Zero Dawn (2017)
Sony და Guerilla Games გარისკავენ Horizon Zero Dawn და ეს აბსოლუტურად გაამართლა. გარკვეულწილად, გაგრძელებამ შეიძლება გადააჭარბა ორიგინალს, მაგრამ მათთვის, ვინც ფრენჩაიზიაში ახალია, ძალიან მნიშვნელოვანია ამ თავდაპირველი გამოშვების დაწყება, სამყაროში და მის ყველა ბრწყინვალე გვერდით ქვესტში ჩაძირვა.
მომხმარებელი No Understanding4193 თქვა: „აბსოლუტურად არაფრის ცოდნა იყო საუკეთესო გამოცდილება, რაც კი ოდესმე მიმიღია თამაშის სიუჟეტთან დაკავშირებით. ახირებულად ვიყიდე და სრულიად გამიკვირდა, ის როგორ იშლება და გიჭირავს, როცა ყველაფერს ხვდები, არ ჰგავს არცერთ თამაშს, რომელიც მე ოდესმე მითამაშია.' სათაურმა შექმნა ახალი გმირი და შექმნა მშვენიერი გარემო ერთი დარტყმით.
Fallout: New Vegas (2010)
The Ჩამოყრა სერია, რა თქმა უნდა, ძალიან პოპულარული საგაა, მაგრამ ახალი ვეგასი ბევრი დისკურსი აქვს მის გარშემო. ეს შეიძლება არ იყოს საუკეთესო სათაური იმ თვალსაზრისით, თუ როგორ იყენებს ის იმდროინდელი თაობის მექანიკას, მაგრამ სიუჟეტის მიმართულებები იმდენად ვრცელი და ღრმაა, რომ ახალბედებს შეეძლებათ ასეთ ატრაქციონზე გადასვლა.
Redditor LishtenToMe ჩავუღრმავდი Obsidian Entertainment-ის გამოცემას შემდგომში და აცხადებდა: „თვითონ გეიმპლეი ძალიან უხერხული და მბზინავია, მაგრამ სიუჟეტური ხაზები და ყველა განსხვავებული ვარიანტი, რომელსაც ჩვენ ავირჩევთ, ალბათ 12 წლის წინ გამოსვლის შემდეგ ათეულამდე სრულ თამაშს მიმაქვს. ' ვარიაცია გულისხმობს, რომ მათაც კი, ვინც დაასრულა Ჩამოყრა კვლავ შეუძლია რაიმე ახლის დანახვა ხელახლა თამაშისას.
Minecraft (2011)
ხატოვანი Minecraft Mojang Studios, Xbox Game Studios, Telltale Games, 4J Studios, Double Eleven და Other Ocean Interactive-დან შექმნეს გეიმპლეის ახალი ჟანრი. ეს კრეატიული ქვიშის ყუთი შესაძლოა შთაგონებული ყოფილიყო წინამორბედების მიერ, მაგრამ მან საბოლოოდ მოაქცია ბაზარი და შექმნა საზოგადოებაზე დაფუძნებული სათაური, სადაც ნივთების შექმნა მნიშვნელოვანია.
თამაში ინახავს უამრავ სახალისო მოგონებას ისეთი მოთამაშეებისთვის, როგორიცაა BuckyBear1917 ამბობდა: „პირველად ვითამაშე, კრეატიულ რეჟიმში ვიყავი, რადგან უბრალოდ უსასრულო ლეგოებით აშენება მინდოდა. დაღამებამდე სახურავი არ გამიკეთებია და ჩემს სახლში ენდერმენი გამოჩნდა. ისე შემეშინდა, რუკიდან თავი დავიხიე!' მოთამაშეთა ახალ თაობას დღეს შეუძლია გააგრძელოს ამ წარმოსახვითი და მოულოდნელი თავგადასავლები.
NEXT: 10 საუკეთესო ვიდეო თამაშის ხმის მსახიობი, Reddit-ის მიხედვით