1996 წელს მისი საწყისი დანერგვის შემდეგ, პოკემონი ფრენჩაიზია ისტორიაში ყველაზე ძვირფას გასართობ საკუთრებაში გადაიზარდა. ამ დროისთვის, იყო მთავარი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზის ცხრა თაობა და თითოეული მათგანი კომერციული ჰიტი იყო.
როდის გამოდის ჰარი პოტერის შემდეგი ფილმი
დაკავშირებული: 10 საუკეთესო პოკემონის თამაში, რანკერის მიხედვით
ხოლო პოკემონი ის კვლავ ისეთივე პოპულარულია, როგორც არასდროს, თამაშის დიზაინისა და გეიმპლეის ზოგიერთი ელემენტი დაიღალა. Game Freak კარგი იქნება, რომ ბოლო მოეღოს ამ ფრენჩაიზის კლიშეებს, სანამ ისინი აცვიათ იმაზე თხელი, ვიდრე უკვე აქვთ. ამ იმედგაცრუებიდან ბევრი ჩანს Reddit-ზე, სადაც პოკემონი საზოგადოება 3,5 მილიონზე მეტია.
Pokemon Games-მა უნდა შეწყვიტოს წარმატებული ფუნქციების ჩამოგდება
ყოველი ახალი თაობის პოკემონი თამაშები სერიას ამატებს ახალ ფუნქციებს და გეიმპლეის მექანიკას, მაგრამ ბევრი მათგანი მიტოვებულია მომდევნო ფრენჩაიზის ჩანაწერში ბევრი მოთამაშის შეშფოთების გამო. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი უნიკალური ხრიკი შეიძლება საუკეთესოდ დარჩეს უკან, Redditor ActivateGuacamole აღწერს, თუ როგორ, 'ჯენგას კოშკის მსგავსად, Pokemon-ის ფრენჩაიზია სწირავს ძველ რესურსებს ახალ სიმაღლეებზე ასაშენებლად'.
ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული მახასიათებელი მოიცავს რეალურ სამყაროში დღისა და ღამის ციკლს, მეგა ევოლუციებს, საიდუმლო ბაზებს და ბრძოლის საზღვარს. რამდენიმე საუკეთესო პოკემონის სპინოფ თამაში გამოიყენეს ეს მახასიათებლები, მაგრამ ფანები იმედოვნებენ, რომ Game Freak დადებითად მიღებულ მექანიკას წინ წაიწევს.
პოკემონის თამაშები უნდა გადავიდეს ხაზოვანი ნარატივიდან
პოკემონი თამაშებს ყოველთვის მოიხსენიებდნენ, როგორც RPG-ს, მაგრამ ისინი ტრადიციულად ძალიან მსუბუქნი იყვნენ რეალურ როლურ ელემენტებზე. თავად პოკემონის მორგება შესაძლებელია სხვადასხვა გადაადგილების კომპლექტებით, მაგრამ არ არსებობს რაიმე გზა მოთამაშის გადაწყვეტილების მისაღებად, გარდა იმისა, თუ რა ტანსაცმელი ჩაიცვას.
დაკავშირებული: 10 პოკემონი თავდაცვის უმაღლესი სტატისტიკით, რეიტინგში
ბევრი გულშემატკივარი, როგორიცაა HydreigonFeather , მსურს ნახოს ეს ცვლილება და განაცხადა, რომ 'მინდა, რომ ჩემს გადაწყვეტილებებს მეტი შედეგი მოჰყვეს, ვიდრე Pigeot-თან წაგება, რადგან მე გამოვიყენე Hitmonlee'. ერთი პოპულარული წინადადება მეტი მოთამაშის სააგენტოს დასამატებლად არის პოკემონი ფრენჩაიზია ხაზოვანი ხაზებისგან თავის დასაღწევად. თაყვანისმცემლების უფლება, მიიღონ გადაწყვეტილებები თამაშში, რომლებიც გავლენას მოახდენს თამაშის სამყაროსა და სიუჟეტზე, ფრენჩაიზს უფრო დააახლოებს რეალურ როლურ თამაშთან.
პოკემონის სპორტულ დარბაზებმა უნდა შეწყვიტონ მონო-ტიპირება
ყოველი მთავარი ხაზი პოკემონი თამაში გარდა მზე და მთვარე წარმოდგენილი იყო Pokémon Gyms და თითოეული Pokémon Gym ჯერჯერობით მხოლოდ ერთი ტიპის იყო შეზღუდული. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ზოგჯერ დასამახსოვრებელ შეხვედრებს იწვევს, ისეთი მოთამაშეები, როგორიცაა DragonTypeEnjoyer იფიქრეთ, რომ 'მაგარი იქნება, გქონდეთ თამაში, სადაც სპორტული დარბაზები უფრო თემებია, ვიდრე ტიპები'.
შესაძლებლობები შეიძლება მოიცავდეს ბრძოლის ტაქტიკას (როგორიცაა ტრიუკის ოთახი ან ამინდის სპორტული დარბაზი), სათამაშო სტილები (სიჩქარის ან თავდაცვითი დარბაზი) ან ვიზუალური სტილი. ეს გაამრავალფეროვნებდა Gym-ის გამოწვევის გამოცდილებას და ასევე საშუალებას მისცემს Game Freak-ს, გახადოს ისინი უფრო რთული.
მოწინააღმდეგე პოკემონის ტრენერებს არ უნდა ჰქონდეთ სტატიკური გუნდის ძალა
თითოეული პოკემონი თამაში იწვევს მოთამაშეებს მოწინააღმდეგე ტრენერებით, რომლებიც განლაგებულია რუკაზე. გუნდები, რომლებსაც ეს ტრენერები იყენებენ, ყოველთვის იყო წინასწარ განსაზღვრული და სტატიკური. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გაკეთდა იმისათვის, რომ ისინი სათანადოდ გამოწვეულები იყვნენ მოთამაშეებისთვის, ადვილია მათი დონის ამაღლება და თამაშის გამოწვევის მოხსნა.
Redditor Darak-A წარმოგიდგენთ იდეას, რომ ბრძოლები უფრო აქტუალური გახდეს, სადაც ნათქვამია: „ერთის შეცვლა რომ შემეძლოს, ეს იქნებოდა, რომ სხვა ტრენერის პოკემონის დონეები შეესაბამებოდეს თქვენი პოკემონის დონეებს“. ეს უზრუნველყოფს იმას, რომ ბრძოლები ყოველთვის ისეთივე რთული იყოს, როგორიც უნდა იყოს და ამოიღებს ვარაუდებს მოთამაშის პროგრესირების შესატყვისი.
პოკემონის თამაშებმა უნდა შეწყვიტონ ასეთი მარტივი ყოფნა
პოკემონი თამაშები ყოველთვის იყო ბავშვებისთვის მეგობრული და მათი სირთულე ყოველთვის ამას ასახავდა. თუმცა, როგორც ჩანს, თითოეული თამაში უფრო და უფრო აუმჯობესებს თამაშის სისტემებს, რის შედეგადაც მიიღება ფრენჩაიზია, რომელიც ზოგიერთი გულშემატკივრის აზრით, ძალიან მარტივია. ერთ-ერთი ასეთი გულშემატკივარი, jared2294 , ითხოვს '... რთული თამაშის რეჟიმი, სადაც ყველას ჰყავს სრული ან შესანიშნავი გუნდები დონეებით, რომლებიც შეესაბამება ჩემს უმაღლეს პოკემონს.'
მასტერშეფის 2 სეზონი სად არიან ახლა
ამ არასავალდებულო პარამეტრს შეუძლია გაზარდოს მოწინააღმდეგე პოკემონის ძალა, გააუარესოს რესურსები და ტრენერებს მიეცეს საშუალება გამოიყენონ უფრო მოწინავე საბრძოლო ტაქტიკა. ეს რეჟიმი მოითხოვს მოთამაშეებს უკეთესად ისწავლონ თამაშის მექანიკა, ნაცვლად მხოლოდ ძლიერი თავდასხმის პოკემონების დონის ამაღლებისა.
დამწყებ პოკემონს სჭირდება ახალი აკრეფა
ფრენჩაიზის ყველა დამწყები პოკემონი შეიძლება საყვარელი იყოს, მაგრამ რედიტორი კურიეგა -სანი ეხმიანება გავრცელებულ რწმენას, როდესაც მათ გამოაქვეყნეს 'როგორც ვინმეს, ვისაც მობეზრდა ერთიდაიგივე ცეცხლის/წყლის/ბალახის შემქმნელის ტიპები, მე მსურს ვნახო Pokemon თამაშების ექსპერიმენტები სხვადასხვა აკრეფით.' დღემდე, თითოეულ მთავარ თამაშს აქვს წარმოდგენილი ერთი ბალახი, ერთი ცეცხლი და ერთი წყლის მონსტრი, რომლიდანაც მოთამაშეებმა უნდა აირჩიონ.
ეს თავდაპირველად გაკეთდა იმის საჩვენებლად, თუ როგორ მუშაობს სისუსტეები და წინააღმდეგობები და ზემოხსენებული ტრიო აყალიბებს სისუსტეების სამკუთხედს. თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი კომბინაცია, რომელიც იმუშავებს როგორც ასეთი. Rock, Fighting, Flying და Ground, Water, Electric მიაღწევს მსგავს ურთიერთობას დამწყებებს შორის.
პოკემონის თამაშებს უნდა უჭერდეს მხარს მრავალი შენახული ფაილი
მაგისტრალის შემდეგაც კი პოკემონი ფრენჩაიზია სუფთა ხელიდან Nintendo Switch-ზე გადავიდა, ისინი კვლავ მხარს უჭერენ მხოლოდ ერთ შენახვის ფაილს, თუმცა ახლა გამოსავალი არსებობს. როგორც ერთი ანონიმური Redditor დააკომენტარეს, მათ „სიამოვნებით მქონდეს ერთზე მეტი შენახული ფაილი, ასე რომ მე შემეძლო გამოვცადო თითოეული დამწყები და შესაძლოა ვითამაშო სხვადასხვა სტილი თითოეულ ფაილზე, ნაცვლად იმისა, რომ ყოველ ჯერზე ჩემი მთელი თამაში გადავაყენო“.
დაკავშირებული: 10 Pokémon Villains ფანებს უყვართ
როგორ განბლოკოთ ყველა გაყალბებული ბედი 2
ამჟამად დამატებითი შენახვის ფაილის ერთადერთი გზა არის Switch-ის ცალკე ანგარიშის შექმნა. ეს, რა თქმა უნდა, გაუმჯობესებულია წინა ტიტულებთან შედარებით, რომლებიც არავითარ შემთხვევაში არ იძლეოდნენ ალტერნატიულ შენახვას, მაგრამ ბევრ გულშემატკივარს მაინც აინტერესებს, რატომ არის საჭირო დამატებითი ნაბიჯი.
პოკემონს სჭირდება მხოლოდ ვაჭრობის ევოლუციების დასრულება
პოკემონების უმეტესობა მრავალი ეტაპით ვითარდება, როდესაც ჯიბის მონსტრი მიაღწევს წინასწარ განსაზღვრულ დონეს, მაგრამ ზოგიერთი ვითარდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი ვაჭრობენ სხვა ტრენერს. ეს შეიძლება თავდაპირველად განხორციელდა მეგობრებს შორის თანამშრომლობის ხელშეწყობის მიზნით, ონლაინ ვაჭრობის დაწყებამდე, მაგრამ ახლა, როდესაც ის აღარ მოითხოვს ხალხის შეკრებას, ფანებს მოსწონთ მის_წიგნის ჭია არ იციან, რატომ არის საჭირო დამატებითი ნაბიჯები. გარდა ამისა, საყვარელი პარტიის წევრით ვაჭრობის აქტი მისი დაბრუნების იმედით შეიძლება იყოს რთული.
როგორც Miss_Bookworm ამტკიცებს, „ამიტომ მეზიზღება პოკემონები, რომლებიც საჭიროებენ ვაჭრობას განვითარებაზე. მე მაქვს საკმარისი შფოთვა რეალურ ცხოვრებაში და ახლა ვერასოდეს ვიცი, ვაპირებ თუ არა ჩემს საყვარელ პოკემონს დაბრუნებას!' ეს ფრენჩაიზის კლიშე განსაკუთრებით იმედგაცრუებულია, რადგან ის პოკემონს ამსგავსებს Gengar-ს, Ghost-ის ტიპის ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ პოკემონს, და Machamp-ს ართულებს გამოყენებას მათი Stage 1 ფორმების მიღმა.
Pokemon უნდა Ditch The Gym Challenge Plot
ორიგინალი Pokémon Red და ლურჯი ორიენტირებული იყო პროტაგონისტზე, რედზე, როდესაც ის მოგზაურობდა სპორტული დარბაზის რვა ლიდერისა და ელიტარული ოთხეულის დასამარცხებლად. სიუჟეტი მარტივი იყო, მაგრამ ეფექტური და თაყვანისმცემლებს გააცნო რამდენიმე დასამახსოვრებელი ლიდერი, როგორიცაა ბროკი და მისტი.
გაგრძელებები, ოქრო და ვერცხლი, ასევე ორიენტირებულია Gym Leader Challenge-ზე, ისევე როგორც შემდეგ თამაშებზე და ყოველი შემდგომი ძირითადი ჩანაწერი აქამდე გარდა პოკემონ მზე და მთვარე . მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე რთული სპორტული დარბაზის ლიდერები არიან პოკემონი ფრენჩაიზია შეიძლება იყოს სახალისო ბრძოლაში, მოსწონს ფანებს Liveel23 იფიქრეთ, რომ Game Freak-ს შეუძლია უკეთესად შეასრულოს ისტორიები, ამტკიცებს, რომ „მე მჭირდება საინტერესო რეგიონი და სიუჟეტი, რათა მომეწონოს პოკემონის თამაში. ასე რომ, დიახ, მე მიყვარს, თუ GF უფრო მეტ ყურადღებას აქცევს მათ ისტორიებს, ისინი არ უნდა იყვნენ ზედმეტად რთული ან სუპერ სერიოზული, როგორც BW, მე უბრალოდ მინდა კარგად დამუშავებული და მიმზიდველი ამბავი.'
პოკემონის თამაშების ყოველწლიურად გამოშვება უნდა შეწყდეს
პოკემონი თამაშებს ყოველთვის ჰქონდა მცირე შუალედი გამოშვებებს შორის თაობების გამოშვების გამო (ორი ძირითადი თამაში, შემდეგ მესამე ვერსია მომდევნო წელს), მაგრამ მესამე ვერსიების დაკარგვამ და რიმეიქების ზრდამ მთავარი ხაზი გამოიტანა. პოკემონი თამაშის გამოშვება ყოველწლიურად ერთის გარდა Pokemon Platinum 2009 წელს.
JimMcTim განმარტავს რომ 'ვფიქრობ, საქმე არ არის იმდენად game freak-ის სიზარმაცე, არამედ Pokémon თამაშების ყოველწლიური გამოშვების მოლოდინი.' ზოგიერთი გულშემატკივარი იმედგაცრუებული იყო ბოლო თამაშების არარსებობის გამო, კონტენტისა და გრაფიკული ერთგულების ნაკლებობით, ხოლო გამოშვებების დაშორებამ შესაძლოა დეველოპერებს მეტი დრო მისცეს მაღალი ხარისხის პროდუქტის გამოსაშვებად.