2002 წელი იყო დიდი წელი ვიდეო თამაშებისთვის, ფრენჩაიზებმა ახალი თამაშები დაინახეს და ახალი ფრენჩაიზები იბადებოდა. ეს არის 20 წლის საუკეთესო თამაშები 2022 წელს.
2002 წელი დატვირთული იყო ვიდეო თამაშების ინდუსტრიისთვის. Nintendo Gamecube, Nintendo Game Boy Advance და Microsoft Xbox უკვე წელიწადზე მეტი იყო ბაზარზე, ხოლო Sony PlayStation 2 უკვე ორი იყო. ეს იყო საკმარისი დრო დეველოპერებისთვის, რომ იცოდნენ აპარატურა შიგნით და გარეთ.
დაკავშირებული: 10 შესანიშნავი თამაში, რომლებიც 20 წლის გახდა 2021 წელს
ბევრი საეტაპო თამაში გამოვიდა 2002 წელს, ზოგიერთი მათგანი შემდგომი იყო გრძელვადიან ფრენჩაიზებში, ზოგი კი სრულიად ახალი იყო და ახალი სერიების დაბადებას აუწყებდა. 20 წლის შემდეგაც კი, ზოგიერთი თამაში საყვარელი და ნოსტალგიურია ბევრი გეიმერისთვის.
The Elder Scrolls III: Morrowind (PC, Xbox)
ეს შემდგომი 1996 წლამდე The Elder Scrolls II: Daggerfall დააბრუნა მოთამაშეები ტამრიელის საყვარელ ფანტასტიკურ სამყაროში და ამჯერად კონკრეტულად კუნძულ ვვარდენფელში. ის შეიქმნა Bethesda Game Studios-ის მიერ და გამოვიდა კომპიუტერებისთვის და Xbox-ისთვის. პირველადი ამბავი მონაწილეობდა მოთამაშეებს მნიშვნელოვან კონფლიქტში სხვადასხვა დიდ სახლებთან.
მოროვინდი იყო მასიური დაშორება მისი წინამორბედებისგან შედარებით მცირე სამყაროს გამოკვლევისა და შეცვლილი საბრძოლო სისტემის გამო, მაგრამ ის მაინც იყო კრიტიკოსების მოწონება. ის ასევე პირველი იყო სერიაში, რომელიც გამოვიდა სახლის კონსოლზე, რამაც გზა გაუხსნა შემდეგ ორს უფროსი გრაგნილები თამაშები, დავიწყება და Skyrim , რომ იგივე გააკეთოს და მივაღწიოთ კიდევ უფრო ფართო აუდიტორიას.
როდის დაბრუნდება 2020 წელს, თუ შენი სიყვარული არასწორია
Warcraft III: Reign Of Chaos (PC)
Blizzard Entertainment-მა დიდი წარმატება 1995 წელს ნახა Warcraft II: Tides of Darkness , მაგრამ გაგრძელება არ მოჰყვა მაშინვე 1998 წლის გამო სტარკრაფტი . მხოლოდ 2002 წლის 3 ივლისს, როდესაც Blizzard დაბრუნდა Azeroth-ის სამყაროში. Warcraft III: ქაოსის მეფობა . მოთამაშეები კვლავ აკონტროლებენ ადამიანებისა და ორკების ჯარებს, ახალჩამოსულ ფრაქციებთან, ღამის ელფებთან და უკვდავებთან ერთად.
Თქმა ქაოსის მეფობა იყო გავლენიანი, ეს არ არის შეფასებული. თამაში და მისი გაფართოება, The Frozen Throne, საფუძვლად დაედო ცნობილს ძველთა დაცვა (DotA) მრავალმოთამაშიანი თამაში და ძალიან წარმატებული World of Warcraft ონლაინ RPG. სანამ წინა Warcraft თამაშები კარგად მიიღეს, ქაოსის მეფობა გახსნა ფრენჩაიზის კარიბჭე.
Mega Man Zero (Game Boy Advance)
სანამ Capcom წარმატებას პოულობდა მეგა კაცი: საბრძოლო ქსელი მათ არ დაივიწყეს ფრენჩაიზის, როგორც პლატფორმერის ფესვები. მითითებული საუკუნის შემდეგ მეგა კაცი X სერია, Mega Man Zero დაინახა სტაზიდან გამოღვიძებული ტიტულოვანი პერსონაჟის დაბრუნება სამყაროში, სადაც ანდროიდები ანადგურებდნენ. უფრო მეტიც, ამ დირექტივის პასუხისმგებელი თავად X იყო.
Ნული დაიწყო რა უნდა ყოფილიყო ახალი ქვეჯგუფი მეგა კაცი თამაშები, სამი გაგრძელებით, რომლებიც აგებულია ბოლოზე. The Ნული სერია არის უკიდურესი სირთულის, ბნელი მოთხრობისა და კარგად დაწერილი პერსონაჟების ტრიფექტა. მადლობა ისეთი კომპილაციების, როგორიცაა Zero/ZX Legacy კოლექცია , Ნული და მისი თამაშები არასოდეს იქნება დავიწყებული და შესანიშნავი დასაწყისია მეგა კაცი დამწყებთათვის .
სამეფო გულები (PlayStation 2)
Square-Enix, ჯერ კიდევ მხოლოდ SquareSoft მაშინ, 2001 წლის წარმატებაზე მაღლა იდგა. Final Fantasy X . მომდევნო წელს გამოვიდა სრულიად ახალი თამაში, რომელიც დამზადებულია Disney Interactive Studios-თან თანამშრომლობით: სამეფო გულები . მოთამაშეები აკონტროლებდნენ სორას, Keyblade-ის არჩეულ მატარებელს და დონალდ დაკთან და გუფისთან ერთად მოგზაურობდნენ სხვადასხვა მიმართულებით. დისნეი სამყაროები ამარცხებენ ბოროტ გულს.
მისი 20 წლის იუბილეზე, სამეფო გულები გახდა ჟუგერნაუტი და Square-Enix-ის ერთ-ერთი ხელმოწერის ფრენჩაიზია. მოჰყვა მრავალი ჩანაწერი ბევრ სათამაშო პლატფორმაზე და სორას, როგორც მებრძოლის ჩართვა Super Smash Bros Ultimate გამყარდა სამეფო გულები როგორც ვიდეო თამაშის ხატი. ჰორიზონტზე ახალი თამაშით, ცა არის ზღვარი სორასა და მისი მეგობრებისთვის.
Super Mario Sunshine (Gamecube)
Gamecube-ის გაშვების ერთ-ერთი სათაური იყო ლუიჯის სასახლე , ორიენტირებულია მარიოს უმცროს ძმაზე. მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ, მარიო კვლავ ავიდა სცენაზე Super Mario Sunshine , სულიერი მემკვიდრე სუპერ მარიო 64 . როდესაც მარიო ტროპიკულ კუნძულ დელფინოს ესტუმრა, იგი დააპატიმრეს ვანდალიზმისთვის და დაევალათ ყველაფრის გაწმენდა რობოტული FLUDD-ის გამოყენებით.
მზის შუქი გრძელვადიანი გავლენა მოახდინა მარიო ფრენჩაიზია. რამდენიმე ასპექტი, როგორიცაა მშობლიური პიანტები და ბრწყინავს სპრაიტები, შემოიტანეს მომავალში მარიო თამაშები. სხვა spinoffs, როგორიცაა Super Smash Bros, დანერგა FLUDD, როგორც Mario-ს ხელმოწერის ერთ-ერთი ელემენტი. რაც მთავარია, მზის შუქი გააცნო ბოუსერ უმცროსი, მარიოს ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ბოროტმოქმედი, რომელიც სწრაფად გახდა ერთ-ერთი საუკეთესო მარიო პერსონაჟები ბევრისთვის.
Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2)
2001 წლები Grand Theft Auto III Rockstar Games-ის ტრიუმფი იყო და შემდეგ წელს მისმა მემკვიდრემ აჯობა მას. Grand Theft Auto: Vice City იყო 1980-იანი წლების პრიკველი, რომელიც შთაგონებულია მსგავსი ნამუშევრებით მაიამის ვიცე და ნაწიბუროვანი სახე . გაფუჭებული ბრბოს გარიგების შემდეგ, ტომი ვერჩეტის უფროსმა უბრძანა დაებრუნებინა ყველაფერი, რაც დაკარგა, მაგრამ უფლება მისცა, ხელში აეღო ძალაუფლება თავისთვის.
დაკავშირებული: 10 ციტატა, რომელიც ამტკიცებს, რომ ტომი არის საუკეთესო დიდი ქურდობის ავტო გმირი
ხოლო III გავლენიანი სათაურია, ვიცე სიტის სერიის გაუმჯობესებამ ერთი რამ ცხადყო: III ისე დადიოდა ვიცე ქალაქი შეეძლო სირბილი. ვიცე ქალაქი ასევე იყო პირველი თამაში, რომელიც ხაზს უსვამს ისტორიას და ასახავს პერსონაჟებს და სამყაროს. გარდა ამისა, რა ვიცე ქალაქი დაიწყო, მომავალი Grand Theft Auto თამაშები გაგრძელდა მანამ, სანამ არ გახდა ფრენჩაიზია.
Ratchet & Clank (PlayStation 2)
Შემდეგ სპირო დრაკონი ტრილოგია PlayStation-ზე, Insomniac Games მჭიდროდ თანამშრომლობდა Sony-სთან იმაზე, რაც გახდა PlayStation 2-ის მრავალი ახალი თვისება. Ratchet & Clank იყო 3D პლატფორმერი, სადაც მოთამაშეები იკვლევდნენ, ებრძოდნენ მტრებს და ხსნიდნენ თავსატეხებს. მასში მონაწილეობდნენ ანთროპომორფული კატის, სახელად რატჩეტი და მისი რობოტი მეგობარი კლანკი, რომლებიც ცდილობენ შეაჩერონ ბოროტი ბიზნესი პლანეტების განადგურებაში.
დებიუტიდან რამდენიმე წლის განმავლობაში, Ratchet & Clank გახდა წარმატებული ფრენჩაიზია და გამოჩნდა ყველა PlayStation სისტემაში დღემდე. 2021 წლის Rift Apart PlayStation 5-ისთვის, განსაკუთრებით, მოწონება დაიმსახურა მისი გეიმპლეისა და სიუჟეტისთვის. Ratchet & Clank ფილმში ადაპტირების პატივიც კი ჰქონდა და დუეტი შემდგომში გამოჩნდა ისეთ თვისებებში, როგორიცაა PlayStation All-Stars Battle Royale და შემოდგომის ბიჭები .
Metroid Prime (Gamecube)
გამოსვლიდან რვა წლის შემდეგ სუპერ მეტროიდი ფრენჩაიზია დაბრუნდა ორი მნიშვნელოვანი გზით. ხოლო Metroid Fusion Game Boy Advance-ზე განაგრძო 2D გვერდითი გადახვევის თამაში, Metroid Prime ახალი ადგილი დაარღვია 3D, პირველი პირის თავგადასავალით. მოთამაშეები კვლავ აკონტროლებდნენ პრემიებზე მონადირეს სამუს არანს, როდესაც ის ებრძოდა კოსმოსურ მეკობრეებს პლანეტა ტალონ IV-ზე.
დაკავშირებული: 5 რამ, რაც ფანებს სურთ ნახონ Metroid Prime 4-ში (და 5 მათ არ სურთ)
მადლობა Metroid Prime სერიალი აქტუალური დარჩა 2000-იანი წლების განმავლობაში. პრემიერმა ასევე დაიწყო ქვესერია ფარგლებში მეტროიდი საგა, რომელიც დღესაც საყვარელია. იმის გათვალისწინებით, თუ როგორ Metroid Prime 4 2022 წლიდან აგრძელებს განვითარების პრობლემებს, ცხადია, რომ Nintendo ასევე ხედავს სერიების ღირებულებას და ორიგინალის მიერ დაწყებულ მემკვიდრეობას Metroid Prime .
Pokemon Ruby & Sapphire (Game Boy Advance)
2002 წლისთვის, პირველადი პოპულარობა პოკემონი კლებულობდა ორიგინალ Game Boy-ზე მრავალი ტრიუმფის შემდეგ. მიუხედავად ამისა, ფრენჩაიზამ მორიგი დიდი მიღწევა აღმოაჩინა რუბი და საფირონი Game Boy Advance-ზე. ისინი ძალიან ჰგავდნენ წინა თამაშებს, ძირითადი განსხვავებები იყო ახალი პარამეტრი, ჰოენის რეგიონი და ა უნიკალური და ძლიერი პოკემონების ახალი ნაკრები .
რუბი და საფირონი დაიწყო III თაობის ოთხწლიანი სერია, რომელსაც მოჰყვა რიმეიქები FireRed და LeafGreen და გაძლიერებული ხელახალი გამოშვება, ზურმუხტი . რუბი და საფირონი ასევე წარადგინა უნარები, კონკურსები და ორმაგი ბრძოლები, ყველა მომავლის ძირითადი ელემენტები პოკემონი თამაშები. 3DS რიმეიქების წყალობით ომეგა რუბი და ალფა საფირონი , თამაშების მემკვიდრეობა უზრუნველყოფილი იყო.
The Legend Of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)
შემდეგ ზელდას ლეგენდა: მაიორას ნიღაბი Nintendo 64-ზე სერია დაუბრუნდა თავის მოსმენილ ფესვებს სეზონების ორაკული და საუკუნეების ორაკული თამაშის ბიჭის ფერი. მომდევნო წელს, ქარის მღვიძარი დაუბრუნდა 3D ფორმატს. კუნძულების სამყაროში განლაგებული მოთამაშეები აკონტროლებდნენ ლინკს, როდესაც ისინი მოგზაურობდნენ უზარმაზარ ოკეანეში, რათა გადაერჩინათ ლინკის დის მეკობრე ტეტრას დახმარებით.
ქარის მღვიძარი წიგნის ყდის მიხედვით არ შეფასების სახელმძღვანელო შემთხვევაა. თამაშის რეპუტაცია და მემკვიდრეობა კარგად არის მიღებული, არა დიზაინის მიუხედავად, არამედ ამის გამო. არა მარტო გააკეთა ქარის მღვიძარი დაიწყეთ 'Toon' დიზაინი, რომელიც ჩანს მოგვიანებით თამაშებში, როგორიცაა ფანტომური ქვიშის საათი და Spirit Tracks , მაგრამ მან ასევე დიდი გავლენა მოახდინა შემდგომ თამაშებზე, როგორიცაა ველური სუნთქვა .
რა დაემართა ექიმ კადის სახლში
შემდეგი: 9 გზა Wind Waker არის Zelda თამაშის საუკეთესო ლეგენდა