10 საუკეთესო ვიდეო თამაში წიგნებზე დაფუძნებული

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

იქნება ეს კომიქსები, მოკლე მოთხრობები თუ ტრადიციული პროზა, ფილმები და ბეჭდური ფილმები ათწლეულების განმავლობაში წარმატებული ურთიერთობით სარგებლობდნენ. აკადემიის დაჯილდოების საუკეთესო ფილმის გამარჯვებულების დაახლოებით ორი მესამედი წერილობითი სიტყვის ნაწარმოებებზეა დაფუძნებული. ამის მიუხედავად, წიგნების წარმატებული ადაპტაციის ისტორია ჯერ კიდევ არ გადასულა ვიდეო თამაშებზე.





კარიბის ზღვის მეკობრეები 5 პოლ მაკარტნი

დაკავშირებული: 10 ფილმი, რომელიც ალბათ არ იცოდით, რომ წიგნებზე იყო დაფუძნებული






ამის მიუხედავად, ლიტერატურის სხვადასხვა ნაწილი, თანამედროვე საშინელებებიდან კლასიკურ პოეზიამდე, რომლებიც წარმატებით იქნა ადაპტირებული ვიდეო თამაშებში, ადასტურებს, რომ ამ ორი მედიუმის ერთად მუშაობის დიდი პოტენციალი არსებობს, როგორც ეს დღეს ბევრ ყველაზე ცნობილ ფრენჩაიზში ჩანს.



Witcher სერია

სამი ძირითადი თამაშით და მრავალი გაფართოებითა და სპინ-ოფით, Witcher არის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი RPG ფრენჩაიზია თამაშებში. თუმცა, სადაც გერალტ რივია და მისი თავგადასავალი დაიწყო, იყო პოლონელი მწერლის ანდჟეი საპკოვსკის 1986 წლის მოთხრობით. ეს მოთხრობა, უბრალოდ სახელწოდებით 'Wiedzmin' (ან 'Witcher' ინგლისურად), საბოლოოდ გადაიზარდა სერიაში, რომელიც შედგებოდა რიგი რომანისა და მოთხრობების კრებულისგან ტიტულოვანი ვიჩერის შესახებ.

მიუხედავად იმისა, რომ მათ ურთიერთობას ჰქონდა თავისი აღმავლობა და ვარდნა ჰონორარებთან და ლიცენზირების საფასურთან დაკავშირებით უთანხმოების გამო, საპკოვსკიმ და დეველოპერმა CD Projekt Red-მა ცოტა ხნის წინ ხელახლა მოლაპარაკება მოახდინეს მათ კონტრაქტზე, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ სავარაუდოდ გავაგრძელებთ უფრო მეტ თამაშს და საქონელს ვიჩერი IP.






მეტრო სერია

ში მეტრო სერიებში, მოთამაშეები ცდილობენ გადარჩნენ ცხოვრებას პოსტ-აპოკალიფსურ რუსეთში, რომელმაც დაინახა, რომ მისი ზედაპირი სრულიად არასასიამოვნო გახდა მას შემდეგ, რაც ბირთვული ბომბები ტოვებენ ტერიტორიას ინტენსიური რადიაციისგან. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი თამაში მოქმედებს როგორც რუსი ავტორის დიმიტრი გლუხოვსკის 2002 წლის ამავე სახელწოდების რომანის საკმაოდ ტრადიციული ადაპტაცია, თამაშები და წიგნები რეალურად მიდიან წინ და უკან, რათა შეავსონ ნარატივი ამის შემდეგ.



დაკავშირებული: 15 საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის გარეშე






სრული მთავარი სიუჟეტის მოწესრიგებისთვის მოთამაშეებმა უნდა გააგრძელონ რომანი მეტრო 2034 , თამაში მეტრო : Ბოლო ღამე , რომანი მეტრო 2035 წ და თამაში Metro Exodus ეს რთული წინ და უკანაა, მაგრამ ის ქმნის საინტერესო სიმბიოზურ ურთიერთობას მედიუმებს შორის, რომელიც იშვიათად გვხვდება.



პირი არ მაქვს და უნდა ვიყვირო

ჰარლან ელისონის მოთხრობა პირი არ მაქვს და უნდა ვიყვირო არის ინტენსიური მოთხრობა მისი ამავე სახელწოდების კოლექციიდან, რომელიც აერთიანებს სამეცნიერო ფანტასტიკას და სუფთა საშინელებას. სიუჟეტი, რომელიც ვითარდება შორეულ მომავალში, მოგვითხრობს დედამიწაზე მცხოვრებ ბოლო რამდენიმე ადამიანს მას შემდეგ, რაც სუპერკომპიუტერი კაცობრიობისადმი დაუოკებელ სიძულვილს ავითარებს.

კომპიუტერი, რომელიც აკონტროლებს ყველაფერს, იყენებს თითოეული ადამიანის შიშებსა და დაუცველობას, რათა რაც შეიძლება უმწეო გახადოს მათი ცხოვრება. თამაში მიჰყვება ამ ზოგად წინაპირობას და ცვლის მას, ნაცვლად იმისა, რომ მოთამაშეები ხელმძღვანელობდნენ ხუთიდან გადარჩენილს იმ სიმულირებული სიტუაციების მეშვეობით, რომლებიც მიზნად ისახავს მათ ნაკლოვანებებსა და შიშებს. გარდა ამისა, საშინელებათა უმეტესობა ფსიქოლოგიურია, პირი არ მაქვს და უნდა ვიყვირო ჯერ კიდევ საშინელია, მიუხედავად მისი ასაკისა.

კიბერპანკი 2077

კიბერპანკი 2077 განაგრძო CD Projekt Red-ის ტრადიცია დაფუძნებულიყო თავიანთი თამაშები დამკვიდრებულ თვისებებზე, თუმცა, სამეცნიერო ფანტასტიკის ამ ღია სამყაროს შემოჭრით, მათ თავიანთი შთაგონება სხვა ტიპის წიგნებში იპოვეს. ტრადიციული რომანის ნაცვლად, კიბერპანკი 2077 ეფუძნება კიბერპანკი მაიკ პონდსმიტის მიერ დაწერილი მაგიდის როლური წიგნების სერია.

დაკავშირებული: 10 მხიარული ხარვეზი, რომლებიც ჯერ კიდევ Cyberpunk 2077-შია

არა კაცის ცა როგორ გადავარჩინოთ თამაში

როლური წიგნები მიჰყვება ნარატიულ პროგრესს ორიგინალიდან (მიმდინარეობს 2013 წელს) ბოლო გამოშვებამდე. კიბერპანკი წითელი (2045), ვიდეო თამაში მიმდინარეობს ყველა მათგანის შემდეგ (2077). მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა განახლდა რამდენიმე თარიღი და დეტალი მაგიდის წიგნიდან, არსებობს უწყვეტობა ორივეში წარმოდგენილი მრავალი პერსონაჟისა და მოვლენის მიმართ.

Tom Clancy's Rainbow Six

მიუხედავად იმისა, რომ ათობით თამაშს აქვს Tom Clancy სახელი და ბრენდი, რამდენიმე მათგანი რეალურად ეფუძნება რომანებს, რომლებიც ავტორმა დაწერა. პენინგის ყველაზე გაყიდვადი წიგნები, როგორიცაა ნადირობა წითელ ოქტომბერზე და ყველა შიშის ჯამი , კლანსიმ ასევე დააარსა დეველოპერი Red Storm Entertainment 1998 წელს, რომელმაც გამოუშვა თამაში ცისარტყელა ექვსი მისი ამავე სახელწოდების რომანის მიხედვით.

საბოლოოდ, Ubisoft-მა იყიდა Tom Clancy-ის სახელი და გაავრცელა ის ფრენჩაიზებზე, როგორიცაა დივიზიონი და Splinter Cell რომლებიც რეალურად არ არის დაფუძნებული კლენსის რომანებზე. ეს სერიები გაგრძელდა კლენსის მოულოდნელი გარდაცვალების შემდეგ, 2013 წელს.

S.T.A.L.K.E.R. სერიალი

S.T.A.L.K.E.R. ლიტერატურასთან კავშირი არ არის ისეთივე მჭიდრო, როგორც პირდაპირი ადაპტაცია, მაგრამ აშკარაა, რომ თამაშის გარემო და წინაპირობა არკადიისა და ბორის სტრუგაცკის 1977 წლის რუსული სამეცნიერო ფანტასტიკის ნაწარმოებიდან გამომდინარეობს. გზისპირა პიკნიკი .

S.T.A.L.K.E.R. უფრო კონკრეტულად არის ანდრეი ტარკოვსკის 1978 წლის ანალოგიური ფილმის ადაპტაცია. სტალკერი , რომელიც თავის მხრივ წარმოადგენს ზემოხსენებული რუსული ნაწარმოების ფსევდო ადაპტაციას. სიუჟეტის ორივე ვერსია ფოკუსირებულია ადამიანებზე, რომლებიც თავგადასავლებით ხვდებიან იდუმალ დაბინძურებულ 'ზონებში', რომლებიც სავსეა საფრთხეებითა და სიმდიდრის დაპირებით, უხილავი ხაფანგებითა და ინვერსიებით ცნობილ ფიზიკაზე.

დანტეს ჯოჯოხეთი

ვისცერული თამაში 2010 წელი დანტეს ჯოჯოხეთი შესაძლოა თავი აარიდა იტალიელი პოეტის, დანტე ალიგიერის მე-12 კლასიკურ ამავე სახელწოდების ორიგინალურ ნაწარმოებში სოციალურ კომენტარსა და დახვეწილობას, მაგრამ ძალადობრივი მესამე პირის სლეშერი მაინც აიღო ბევრი თემატური შთაგონება ქრისტიანული ქვესკნელის ამ ცნობილი გამოსახულებიდან.

მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან განსხვავებული ტონითა და შეთქმულებით, დანტეს ჯოჯოხეთი მან მოახერხა დანტეს ქვესკნელის სხვადასხვა დონის რგოლების დასამახსოვრებელი ადაპტაციების გაცოცხლება, თითოეული მათგანი თემატურად ეფუძნება სხვადასხვა სასიკვდილო ცოდვას და სავსეა სათანადოდ შემუშავებული ურჩხულებით. თამაშის ნარატივი შესაძლოა კლდის საკიდზე დასრულდეს, მაგრამ, სამწუხაროდ, გულშემატკივრებისთვის, დანტეს ჯოჯოხეთი გაგრძელება, როგორც ჩანს, არ ხდება.

Call Of Cthulhu

ავტორი H.P Lovecraft-ის საშინელებათა ისტორიები ირიბად შთააგონებდა ბევრ თამაშს, მაგრამ რამდენიმეს, როგორიცაა დეველოპერის ციანიდის 2018 წ. ზარი ქთულჰუ , მიიღეთ უფრო პირდაპირი შთაგონება ცნობილი მითოსებიდან. თუმცა მათი დამოკიდებულება კოსმიურ საშინელებაზე და რაც არ ჩანს ხშირად ართულებს ავტორის ნაწარმოების ადაპტაციას, კთულჰუს ზარი ჭკვიანურად შეაერთა მრავალი ამბავი ერთ საშინელ, ატმოსფერულ, პირველი პირის საიდუმლო თამაშში.

ტექნიკურად დაფუძნებული 1981 წლის ამავე სახელწოდების მაგიდის თამაშზე, რომელიც, თავის მხრივ, დაფუძნებული იყო ორიგინალურ ფიქციაზე, თამაში აიძულებს მოთამაშეებს დაკითხონ გმირის გრძნობები და დაეყრდნონ ინტელექტს და არა ძალის ნაცვლად, ლავკრაფფტის საშინელებათა ორივე საერთო ელემენტს.

Parasite Eve სერია

ჰიდეაკი სენას 1996 წლის სამეცნიერო ფანტასტიკური საშინელებათა რომანი პარაზიტი ევა სვამს კითხვას, 'რა მოხდება, თუ მიტოქონდრია რეალურად იყო გრძნობადი ნაწილის ნაწილი, რომელიც ელოდება მთელ პლანეტას გადალახვას?' წინაპირობა შეიძლება უცნაურად ჟღერდეს, მაგრამ რომანი გახდა იაპონური საშინელებათა რომანის ჯილდოს პირველი მიმღები და განაპირობა მანგასა და ვიდეო თამაშების სერიების განვითარება.

დაკავშირებული: 10 უმოკლეს RPG-ები, რომლებსაც ფანებს შეუძლიათ ერთ დღეში გაატარონ

რომელიც არის ყველაზე ძლიერი სუპერგმირი

მიუხედავად იმისა, რომ სერიის მესამე და ბოლო თამაში დიდწილად შორდება რომანის ნარატივიდან, პირველი ორი, პარაზიტი ევა (1998) და პარაზიტი ევა II (1999), მოქმედებს როგორც ორიგინალური რომანის გაგრძელება.

კონან დევნილები

კონანის ინტელექტუალური საკუთრება შეიძლება თავისი გარეგნობის, გარემოს და ისტორიების დამსახურება იყოს არაერთი შემადგენელი მედიუმისთვის, მაგრამ ეს ყველაფერი დაიწყო რობერტ ე. ჰოვარდის 20+ მოთხრობებით, ლექსებითა და ესეებით, რომლებიც გამოქვეყნდა 1930-იან წლებში. ეს ისტორიები, რომლებიც ვითარდება გამოგონილი დედამიწის ჰიბორიან ეპოქაში (ატლანტიდის ჩაძირვასა და ცნობილი უძველესი ცივილიზაციების აღზევებას შორის), 1960-იანი წლებიდან იყო საჯარო დომენში და შთააგონა ათობით თამაში ყველა ჟანრში.

თუმცა, ყველაზე ბოლო 2018 წელია კონან დევნილები . ამ ღია სამყაროს გადარჩენის თამაშში მოთამაშეები არ თამაშობენ ტიტულოვან გმირს, არამედ დევნილიდან ერთ-ერთს, რომელიც იძულებულია გადარჩეს როგორც ბარბაროსულ უდაბნოში, ასევე მონსტრები, რომლებიც მას სახლს უწოდებენ და სხვა ადამიანები, რომლებიც ცდილობენ მიიღონ ის, რაც შეუძლიათ. ძალით.

შემდეგი: 10 საუკეთესო თინეიჯერული სატელევიზიო შოუ წიგნებზე დაფუძნებული