10 საუკეთესო დროში მოგზაურობის თამაში, Metacritic-ის მიხედვით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
გამოქვეყნებულია 2022 წლის 14 აგვისტოს

ყველა საუკეთესო თამაში, რომლებშიც დროის ძირითადი მახასიათებლებია, რეიტინგულია მიმოხილვის აგრეგატორი Metacritic-ის მიერ.










დროში მოგზაურობა ყოველთვის პოპულარული თემა იყო ვიდეო თამაშებში. გასული წლის The Game Awards-ის გამარჯვებული იყო დროის მარყუჟის თამაში Deathloop . ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში არის დროში მოგზაურობის კლასიკის რიმეიკი სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა . ეს თამაში, სამწუხაროდ, განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო, მაგრამ დროში მოგზაურობა კვლავ პოპულარულია თამაშებში.



დროის მარყუჟებიდან დროში მოგზაურობამდე, იყო უამრავი თამაში დროებითი თემების გამოსაყენებლად. ეს შეიძლება იყოს მარტივი დონის თემებში ან საფუძვლად დაედო თამაშის სიუჟეტს და ზოგიერთ თამაშს საშუალებას აძლევს დრო გაითვალისწინოს თამაშის მექანიკაში. ყველა საუკეთესო თამაში, რომლებშიც დროის ძირითადი მახასიათებლებია, რეიტინგულია მიმოხილვის აგრეგატორი Metacritic-ის მიერ.

ცეცხლის ემბლემის გამოღვიძება (2013) - 92

ცეცხლის ემბლემის გაღვიძება იყო გარღვევის წარმატება ცეცხლის ემბლემა . თამაში იყო მასიური ჰიტი კრიტიკოსებისა და გულშემატკივრებისთვის და ააფეთქა სერია პოპულარობით. ამის ნაწილი იყო დროში მოგზაურობის გამოყენების უნიკალური გზა. თამაშის ნარატივი თავდაპირველად მარტივი ჩანდა, სანამ ლუკინა, მამრობითი სქესის ქრომის შვილი მომავლიდან, არ ჩამოვიდა აწმყოში.






დაკავშირებული: Fire Emblem თამაშების ტოპ 10, Metacritic-ის მიხედვით



თამაშის permadeath-ზე დაფუძნებული სტრატეგიის სისტემა ისეთივე სახალისო იყო, როგორც არასდროს, თუმცა დროში მოგზაურობა რეალურად გამოიყენებოდა ახალი ერთეულების მისაღებად, ვიდრე ძველის გადასარჩენად. იმისდა მიხედვით, თუ რომელი პერსონაჟები ატარებდნენ დროს ერთად თქვენი ჯარიდან, მოთამაშეები მიიღებდნენ განსხვავებულ სტატისტიკას ამ წყვილის ბავშვისთვის მომავლისგან. ეს საშუალებას აძლევდა მოთამაშეებს შეექმნათ ურთიერთობა თავიანთი პარტიის წევრებს შორის რამდენიმე კანონიკური შეზღუდვით.






სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშები (2003) - 92

ცოტა ხნის წინ გამოცხადდა HD რიმეიკი სპარსეთის პრინცი: დროის ქვიშა მაგრამ სამწუხაროდ, ეს პროექტი ახლა განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო, რაც ლოგიკურია თამაშის დროის თემით. თამაშმა საშუალება მისცა დროის ახალი მანიპულირება მისი მექანიკის საშუალებით. ტიტულოვანი პრინცი იყენებს არტეფაქტს, სახელწოდებით დროის ხანჯალი, დროის უკან გადახვევისა და შეცდომების გამოსასწორებლად.



პრინცს ასევე შეუძლია გამოიყენოს ხანჯალი მტრებთან საბრძოლველად და დროულად გაყინვისთვის. თავად მტრები ასევე დროებითი არიან, მათ იწვევენ დროის ტიტულოვანი ქვიშები. დროზე დაფუძნებული მექანიკის გარდა, თამაშმა წაახალისა პარკურზე დაფუძნებული პლატფორმა დიდ ქალაქში და ამ თამაშის მექანიკა მოგვიანებით შთააგონებს მსგავსს. Assassin Creed თამაშის სერია.

Sonic CD (2011) - 93

90-იან წლებში გაგრძელების ორი მცდელობა იყო ზღარბი სონიკი . საბოლოოდ, ერთი გახდა Sonic the Hedgehog 2 და მეორე გახდა Sonic CD. Sonic CD ყოველთვის იყო უცნაურობა კლასიკურ Sonics-ს შორის, მისი საუკეთესო ვერსია იყო მისი iOS პორტი, უცნაურად. ამ უცნაურობის ნაწილი განპირობებულია თამაშის ფოკუსირებით დროში მოგზაურობის მექანიკაზე.

ყველა დონეზე გამოსახულია ოთხი განსხვავებული დროის მონაკვეთი შესასწავლად. არის წარსული, აწმყო, ცუდი მომავალი და კარგი მომავალი; წარსული დროში მოგზაურობის ნიშნების რაც შეიძლება სწრაფად გაშვებით, Sonic-ს შეუძლია ამ ტერიტორიებზე წვდომა და მომავლის შეცვლა ცუდიდან კარგზეც კი. Sonic-ში იქნება უფრო მეტი დროში მოგზაურობა მომავალში, მაგრამ ეს თამაში არის ადგილი, სადაც მან მიაღწია პიკს მრავალი გულშემატკივრისთვის.

ღმერთის ომის მეორე (2007) - 93

საბოლოოდ, კრატოსი დაამარცხებდა ზევსს, მაგრამ მოთამაშეები ზევსის დასაწყისში ხვდებიან II ომის ღმერთი ალბათ სკეპტიკურად უყურებდნენ სპარტანის შანსებს. ზევსი მთლიანად ურტყამს კრატოსს იქ, სადაც ის დგას, ხოლო თამაშის დარჩენილი ნაწილი არის ლაშქრობა დროში, რათა თავიდან აიცილოს მისი სიკვდილი. კრატოსი საბოლოოდ შევიდოდა კონფლიქტში ბედებთან და თავად დროის ღმერთთან, რათა თავი გადაერჩინა ამ გაგრძელებაში.

დაკავშირებული: ომის ღმერთის 10 საუკეთესო თამაშები, რეიტინგული Metacritic-ის მიხედვით

Loom of Fate-ის გამოყენება ნაკლებად გეიმპლეის ფუნქციაა და უფრო ისტორიული. ეს საშუალებას აძლევს კრატოსს იმოგზაუროს ბევრ საინტერესო ადგილას თამაშის დროს. ეს მოიცავს ზევსის ცნობილ ომს ტიტანებთან კრატოსის დაბადებამდე ათასწლეულების განმავლობაში. არსებობს რამდენიმე თავსატეხი დროული თემებით, მაგრამ დროში მოგზაურობის ეს თავგადასავალი უფრო უბრალოდ მოგზაურობაა ბერძნული მითოს-ისტორიის მანძილზე.

საცეცის დღე (1993) - 93

საცეცების დღე არის კლასიკური LucasArts სათავგადასავლო თამაში 90-იანი წლებიდან. ეს არის გაგრძელება მანიაკის სასახლე მაგრამ აქვს ბევრად განსხვავებული კონფიგურაცია, ვიდრე ეს თამაში. ასარჩევად მოზარდთა დიდი ჯგუფის ნაცვლად, მოთამაშე აკონტროლებს სამ კონკრეტულ მოზარდს. თითოეული ეს პერსონაჟი ისტორიის სხვადასხვა პერიოდშია ჩაფლული.

სამი გმირიდან მხოლოდ დაბრუნებული ბერნარდი რჩება აწმყოში; Hoagie და Lavern იგზავნება 200 წლის განმავლობაში წარსულში და აწმყოში. თუმცა, გმირს ნებისმიერ დროს შეუძლია მათ შორის გადართვა, რაც იწვევს უამრავ საინტერესო თავსატეხს მიზეზობრიობასთან დაკავშირებით. თამაშმა დიდი მოწონება დაიმსახურა თავსატეხებისა და იუმორის გრძნობისთვის.

ლენტები (2008) - 93

ლენტები იყო ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული ინდი საყვარელი ვიდეო თამაში. ბევრი საუბარია თემებზე ლენტები და რას ნიშნავს ეს სინამდვილეში. ერთი რამ, რაც გაცილებით ნაკლებია დებატებისთვის არის ბრეიდის ცენტრალური მექანიკოსი. მთავარ გმირს, ტიმს, შეუძლია დრო გადააბრუნოს თავისი შეცდომების გასაუქმებლად, თუმცა დროებითი არეულობა უბრალოდ ამით არ მთავრდება.

მომავალი დონეები შემოაქვს უფრო მეტ დროებით მექანიკას, როგორიცაა ობიექტები, რომლებზეც გავლენას არ ახდენს დროში მოგზაურობა. სხვა დონემ შემოიტანა კლონი, რომელიც წარმოიქმნება, როდესაც დროში მოგზაურობა გააქტიურებულია და დასასრული ცნობილი სახით ცვლის მთელ თამაშს, რათა შეცვალოს მისი შეთქმულება. დროში მოგზაურობის ეს მარტივი აპლიკაცია საკმარისი იყო კრიტიკოსებისთვის ლენტები ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში.

Chrono Series (1995 და 2000) - 94

The ქრონო სერიები ძალიან მჭიდროდ არის დაკავშირებული დროში მოგზაურობასთან. ორი RPG ძალიან განსხვავდება ერთმანეთისგან, მაგრამ მათი საერთო ფოკუსირების გათვალისწინებით, ისინი საუკეთესოდ განიხილება ერთად. ქრონო ჯვარი Metacritic-ზე მაღალი ადგილია, მაგრამ რეალურად არ შეიცავს დროში მოგზაურობას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის წარმოუდგენლად ამბიციური Playstation 1 თამაში, ის რეალურად ძირითადად ეხება ალტერნატიულ სამყაროებს.

დაკავშირებული: ტოპ 10 მორიგეობით დაფუძნებული RPG ვიდეო თამაშები, Metacritic-ის მიხედვით

ორიგინალი Chrono Trigger უფრო თავისუფლად ასახავს დროში მოგზაურობის თემას. პერსონაჟებს შეუძლიათ თავისუფლად იმოგზაურონ ეპოქებს შორის და აღმოაჩინონ ახალი ფაქტები მსოფლიოს ისტორიის შესახებ; თუმცა, ორივე თამაში გაერთიანებულია აპოკალიფსური ძალის შეჩერების საბოლოო მიზანში. ორივე ეს კლასიკა ხელმისაწვდომია თანამედროვე პლატფორმებზე, რაც უზრუნველყოფს მათი მემკვიდრეობის არსებობას.

Bioshock Infinite (2013) - 94

Bioshock Infinite არის ათეულების ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური თამაში. ის ჟონგლირებდა უამრავ მძიმე ფილოსოფიურ და ფილოსოფიურ თემასთან ერთად დროში მოგზაურობის დაძლევასთან ერთად. მასში მთავარ როლურ ქალს, ელიზაბეთს, შეუძლია მანიპულირება მოახდინოს სივრცე-დროის კონტინუუმზე თავისი ნებით.

ამ მანიპულაციას შეუძლია მიიღოს მარტივი ტელეპორტაციის ფორმა უფრო რთულ დროში მოგზაურობაში. ალტერნატიული სამყაროები ასევე შესწავლილია გმირისა და ელიზაბეთის სხვადასხვა ვერსიით. ფაქტობრივად, თამაშის სიუჟეტი ძლიერად ტრიალებს მთავარი ქალაქის ალტერნატიულ ფორმას, რომელიც იქმნება დროში მოგზაურობით. ზოგს შეიძლება ეს რთული აღმოჩნდეს, მაგრამ Bioshock Infinite აერთიანებს დროს სხვადასხვა გზით.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000) - 95

უამრავი გულშემატკივრისთვის, მაიორას ნიღაბი საუკეთესოა ზელდა თამაში . ეს დროსთან მისი ინტიმური ურთიერთობის გამო. მთელი თამაშის სამყარო ტაიმერზეა და მოვლენები ხდება იმის მიხედვით, თუ რა დროა. ეს შეიძლება იყოს სტრესული, რომ არა ის ფაქტი Ზელდას ლეგენდა hero Link-ს შეუძლია დროის მანიპულირება გაადვილოს.

როგორ კვდება გლენი სიარულისას

ზემოაღნიშნული დროის აქტივობები ხდება სამდღიანი დროის მარყუჟში. ლინკს შეუძლია ამ ციკლის მანიპულირება დროის ოკარინას თამაშით. ეს საშუალებას აძლევს მას დააჩქაროს, შეანელოს, გაყინოს და გადატვირთოს დროის მარყუჟი. ამ არაჩვეულებრივი უნარის გამოყენება შესანიშნავად იგრძნობა, რადგან ის საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დროულად მიიღოს კონტროლი ჩვეულებრივ გარდაუვალ სისტემაზე.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - 99

Რა თქმა უნდა, მაიორას ნიღაბი არ იყო პირველი ზელდა თამაში დროის მანიპულირებისთვის. დროის ოკარინა ხშირად უწოდებდნენ თავის დროის საუკეთესო თამაშს, დროის მანიპულირების საშუალებასაც აძლევდა. თუმცა, ეს კეთდება არა სატიტულო ინსტრუმენტის მეშვეობით, არამედ დროის ტაძრის ზონის მეშვეობით Hyrule Castle Town-ში. სამაგისტრო ხმლის გარსით და ამოხსნით, ლინკს შეუძლია იმოგზაუროს წარსულსა და მომავალს შორის.

თამაშის შუა პუნქტი დიდ ირონიას აგდებს შვიდწლიანი დროის გამოტოვების სახით; ლინკი ბავშვი აღარ არის, ახლა უკვე ზრდასრული ავანტიურისტია. ეს შოკისმომგვრელია, მაგრამ ლინკს შეუძლია დროში საკმარისად მარტივად იმოგზაუროს უკან და თამაშის დასასრული დაუბრუნებს მას დაკარგულ ახალგაზრდობას. თუმცა, ჯერ კიდევ ბევრი რამ არის გასაკეთებელი დროში მოგზაურობისას, როგორიცაა სულისა და ჩრდილის ტაძრების განბლოკვა. ოკარინა დროის ჭკვიანურმა გამოყენებამ მას მოწონება დაიმსახურა ათწლეულების განმავლობაში.

შემდეგი: 9 გზა ზელდა ოკარინას დროის ლეგენდამ სამუდამოდ შეცვალა სათამაშო ინდუსტრია