MMORPG შეიძლება ხშირად დამღლელი იყოს და მათთვის, ვინც შესვენებას ითხოვს, აქ მოცემულია 10 შესანიშნავი ერთპიროვნული თამაში, რომლებიც ძლიერ სესხულობენ ამ ჟანრიდან.
მასიურად ათზე მეტია მულტიპლეერი ონლაინ როლური თამაშები ახლა ბაზარზე, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე მათგანი ნამდვილად გამოირჩევა თხრობითა და გეიმპლეით. Singleplayer თამაშები უბრალოდ უკეთესად ასრულებს ამ ორ ასპექტს, გარდა იმისა, რომ ისინი შეიძლება იყოს უფრო ხაზოვანი და ნაკლებ თავისუფლებას.
ამასთან, გარკვეულმა თამაშებმა სცადეს გაათავისუფლონ ერთპიროვნული ფორმულა MMORPG- ის ზოგიერთი ელემენტის ჩათვლით, როგორიცაა ტონა ამოღების სტუმარი და გვერდითი ქვესტი დამატებითი ხანგრძლივობისთვის. მათ უკეთეს თხრობასა და, სავარაუდოდ, უფრო მაღალ გეიმპლეასა და წარმოების ღირებულებასთან ერთად, ეს ერთპიროვნული თამაშები იპყრობს MMO- ს განცდას ყველაფერში, მრავალპროფილიანი მოსახლეობა . აქ მოცემულია 10 თამაში MMORPG გულშემატკივრებისთვის.
10საზღვრების სერიები
ეს თამაშები პრაქტიკულად არის ეშმაკი იარაღით, იზემეტრიული მოქმედების RPG– ების დელიორიზებულად დამოკიდებულ ფორმულაში და მასში პირველი პირის შუტერიის ჩათვლით. რაც მათ სავალდებულო თამაშს ანიჭებს ნებისმიერი MMORPG გულშემატკივრისთვის არის გახეხვა და ნაძარცვი.
spider man-ის ჩაგდება ობობის ლექსში
იარაღის რაოდენობა თამაშში უბრალოდ შემაძრწუნებელია და მესამე თამაში კი აცხადებს, რომ საკმაოდ გასაგებია ერთი მილიარდი სხვადასხვა იარაღი. მათი უმეტესობა ნაგვის ნაძარცვი იქნება, როგორც ჩვეულებრივ ხდება მძარცველის RPG– ებისთვის, და სწორედ აქ შემოდის ლატარიის დაფქვის სისტემა. საბედნიეროდ, MMORPG მოთამაშეები ამას ეჩვევიან.
9უხუცესთა გრაგნილების სერია
MMORPG- ების მოთამაშეების ერთ-ერთი საუკეთესო საშუალებაა ამის გაკეთება არის ის, რაც მათ სურთ ბრძოლის გარეშე ... გარკვეულწილად. ეს შეიძლება იყოს ყველაფერი, ვაჭრობა, სახლის ფლობა, არაპლეერის პერსონაჟის ქცევა და ა.შ.
ველური ჭეშმარიტი დასასრულის ზელდას სუნთქვის ლეგენდა
უხუცესთა გრაგნილები თამაშები საშუალებას აძლევს ამ ნივთებს და სხვა. ეს თამაშები წარმოადგენს ოქროს სტანდარტს RPG- ებში მსოფლიოს მშენებლობისთვის და ბევრი MMORPG ვერ ემთხვევა ამ თამაშების ატმოსფეროსა და თავისუფლებას.
8დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია
თითოეული დრაკონის ხანა თამაში უფრო განსხვავებული და უცხოა, ვიდრე ბოლო და უახლესი, დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია , არსებითად არის singleplayer MMORPG თავის ფუძეში. ზოგიერთ სტუმარს დროულად ადევს და უამრავი რესურსი აქვს თავმოყრილი.
სამყაროები ასევე საკმარისად ღია და მრავალფეროვანია, რომ MMORPG– ების უმეტესობის მრავალფეროვან ადგილებს დაემსგავსონ. პერსონაჟების პერსონალიზაცია ამ თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო ძლიერი მხარეა და კლასისა და ქვეკლასის სისტემაც კი მოგაგონებთ იმას, რასაც MMORPG იყენებენ.
მოკვდა თუ არა მორგანი მოსიარულე მკვდრების შიშით?
7Assassin's Creed: ოდისეა
ჰგავს Dragon Age: Inquisition, Assassin's Creed: Odyssey სცადა ექსპერიმენტები და გადაუხვია თავისი ძირითადი ფორმულას. შედეგი არის სრულფასოვანი RPG, რომელიც ძლივს წააგავს იმას, რაც პირველს Მკვლელების კრედო თამაში მხედველობაში ჰქონდა.
ეს არ ნიშნავს რომ ცუდი თამაშია; Assassin's Creed: ოდისეა არის ფორმულის გამგზავრება სწორად გაკეთებული. მას აქვს ოკეანის ღირებულების შინაარსი გვერდითი სტუმარიდან, ლოკაციებიდან და ნაძარცვიდან, რაც მოთამაშეებს უნდა ატარებდეს დაკავებაზე 50 საათზე მეტ ხანს, ხოლო შემდეგ იქნება ახალი თამაში +.
6გაუმაძღრობა
გაუმაძღრობა აქვს ერთ – ერთი ყველაზე უნიკალური ლოკალი და პარამეტრი, რამდენადაც RPG– ები მიდის, რადგან ეს ვითარდება გამოგონილ მე –17 საუკუნის სტილის თამაშების სამყაროში. იგი ხელახლა კანს RPG ფორმულას კოლონიური ეპოქის ირონიაით, სადაც დენთი იწყებს ისეთივე უპირატესობას ანიჭებს, როგორც ფოლადი საბრძოლო მოქმედებების დროს.
ამ უნიკალურმა მიღებამ უნდა დააინტერესოს ხალხი. გაუმაძღრობა პერსონაჟების შექმნის სისტემა და კლასების მორგება ასევე საკმარისია იმისათვის, რომ MMORPG ვეტერანები ინვესტიციურად შეინარჩუნონ. დააწყვილეთ მათ, ვისაც აქვს დიალოგის გავლენიანი ვარიანტი და გამეორება, გაუმაძღრობა შეიძლება იყოს MMORPG.
სანტა კლაუსი 4 კრამპუსის პუნქტის გამოშვების თარიღი
5მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა
როდესაც ის გამოვიდა, მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა ' ყველაზე თვალშისაცემი პრობლემა იყო მისი ქვესართული ანიმაციები. ახლა რაც უმეტესობა დაუთოეს, აღმოჩნდა, რომ საკმაოდ წესიერი თამაშია.
ასევე სტრუქტურასთან საკმაოდ ახლოსაა დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია სადაც სტუმარი ხორციელდება უაღრესად მრავალფეროვან ლოკალებში, უამრავი მოსაწვევი სტუმარითა და კომპანიონის ამბების მისიებით. რა თქმა უნდა, გასინჯვაა, თუ ადამიანი დაიღალა სხვა თამაშების ფანტაზიისგან.
4Final Fantasy XII: ზოდიაქოს ხანა
ფანტაზიაზე საუბრისას, Final Fantasy ფრენჩაიზია უცხო არ არის MMORPG ზოგიერთი მექანიკისა და მისი თამაშების მახასიათებლების მისაღებად. ნებისმიერი რამ უნარის ხეებიდან, საბრძოლო ნაბიჯებიდან და მტრის ტიპებიდანაც კარგად არის ნაცნობი MMORPG მოთამაშეებისთვის.
ყველა Final Fantasy თამაშები, Final Fantasy XII იქნებოდა უახლოესი MMORPG- თან. მას აქვს ნაძარცვი სისტემა, რომელიც მუშაობს MMO– ს თამაშების მსგავსად, და საბრძოლო ასევე ჰგავს MMORPG– ის ტრადიციულ ტალღებს, მაგრამ უფრო ანიმეს არომატი .
3ამალურის სამეფოები: ანგარიშსწორება
ერთი შეხედვით შეიძლება შეცდომა ამალურის სამეფოები: ანგარიშსწორება ერთი იმ ათეულით World of Warcraft კლონები. იგი ნამდვილად იყენებს მსგავს ხელოვნების სტილს. იარაღის ზოგიერთი კონსტრუქციაც კი, როგორიცაა ნახევარმთვარის პირების იარაღები, საეჭვო კავშირშია.
არის ჯოელი ბოლო ჩვენ 2-ში
ამის მიღმა, ამალურის სამეფოები არის სტანდარტული მაღალი ფანტაზიის საფასური ელფებით, ბნელი ელფებით, ჯუჯებით, ჯუჯებით, ადამიანებით და ყველაფრით, რაც მტრის რასაა. სადაც ის MMORPG– ზე უკეთესად ბრწყინავს, არის შესანიშნავი მოქმედების საბრძოლო მოქმედება, რომელიც უნიკალურია თითოეული კლასისთვის.
ორიDragon's Dogma: Dark Arisen
Dragon's Dogma: Dark Arisen არის იაპონური RPG– ის ერთი ბნელი ცხენი, რომელიც უნდა შეეცადოს ბნელი ფანტაზიის ყველა გულშემატკივარს. MMORPG- ის გულშემატკივრები ასევე იპოვიან უამრავ მოსწონს ამ თამაშში, რადგან მისი ფართო სამყარო და მწვავე სახეხი ელემენტები რთული და კათარზულია.
თამაშის დაწყებისთანავე, ფსონები უკვე მოიმატა, რადგან გველეშაპი იპარავს მთავარ გმირს გულს - და ამან ისინი არ მოკლა. ახლა მათ უნდა იძიონ შურისძიება სამი A.I.– ს მიერ კონტროლირებადი NPC– სთან ერთად, ამბავი ამაზე მეტს ვერ მიიღებს.
1Monster Hunter World
Monster Hunter World არ არის მკაცრად ერთპიროვნული, მაგრამ, თუკი ვინმეს სურს იყოს ასეთი მაზოხისტი, მაშინ, რა თქმა უნდა, ეს ნამდვილად შესაძლებელია. Monster Hunter World არის თამაში, რომელიც მოთამაშეებს ეწინააღმდეგება ბუნების ქმნილებებს, რომლებიც ამ თამაშში მსოფლიოში პირველყოფილი მონსტრები არიან.
ძირითადი ფორმულა მარტივია: მოთამაშეები ნადირობენ ურჩხულებზე და ებრძვიან მათ საშუალოდ 20 წუთის განმავლობაში - მინიმუმ თავდაპირველად - და შემდეგ ისევ გააკეთეთ ეს კიდევ ერთი მონსტრისთვის. ეს ჟღერს ძირითადს, მაგრამ, მას შემდეგ რაც მოთამაშეები მოხვდებიან ბოლო თამაშში, ის უფრო მგრძნობიარედ გრძნობს თავს ვიდრე MMORPGs. ეს ნიშნავს, რომ ის შესანიშნავია ყველასთვის, ვინც ეძებს ამ გამოცდილებას.