10 საუკეთესო PS3 საშინელებათა თამაშები, რეიტინგული (Metacritic– ის მიხედვით)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

PS5- ის მოახლოებისთანავე, PS3 მაინც არის გასაოცარი თამაშები - მათ შორის საოცრად საშინელი თამაშები.





საშინელებათა გულშემატკივრები ყოველთვის სარგებლობდნენ ინტერაქტიული გამოცდილებით, რომელიც მათ მიიღეს ვიდეო თამაშების სამყაროში და დეველოპერებიც ძალიან ბედნიერები არიან ვალდებულებების შესრულებისთვის. მათი დამახინჯებული გონებიდან წარმოიშვა რამდენიმე ყველაზე შემაშფოთებელი და ბნელი გეიმპლეის გამოცდილება, რომელიც ოდესმე ჩაფიქრებულა, ვიდეო თამაშებში ან სხვაგვარად.






დაკავშირებული: Resident Evil: 10 რამ, რაც ფილმებმა სინამდვილეში გამოსწორდა



PlayStation 3-მა დალოცა საოცარი საშინელებათა სათაურები მთელი თავისი სერიის განმავლობაში, დაწყებიდან გაგრძელებადან დამკვიდრებული ფრენჩაიზებით დამთავრებული ყველა საშინელი თამაშების სფეროში. თუ PS3 მაინც გაქვთ მიჯაჭვული, საკუთარი თავის წინაშე ვალდებული ხართ, რომ ამ ჰელოუინის სეზონში ითამაშოთ ზოგიერთი ამ საშიში ტიტული.

10Silent Hill: Homecoming (71)

მეტაკრიტიკის მიმოხილვა მდუმარე გორა: შინ დაბრუნება შერეული ტომარა იყო ფრენჩაიზის წინა სათაურებთან შედარებით, მაგრამ მან შეინარჩუნა მრავალი საკულტო სერიის ელემენტი PS3– ზე ერთ – ერთი საუკეთესო საშინელებათა თამაშის შესაქმნელად.






თამაშის გამომგონებლური გამოყენება ქვეცნობიერი აზროვნების საშინელი არსებების გამოვლენაში მისი ერთ-ერთი მთავარი გაყიდვაა და მთავარი გმირის თანდაყოლილი დანაშაულია, რადგან მოთამაშე იკვლევს წარსულ ტრავმებს და როგორ უკავშირდება ისინი პარალელურ რეალობას Მშვიდი გორა სამყარო



9სირენა: სისხლის წყევლა (78)

იაპონელებს აქვთ უნარი საშინელებათა სათამაშოების ფრჩხილებში და სირენა: სისხლის წყევლა არ არის გამონაკლისი. საკულტო ჰიტის PS2 სათაურის ხელახლა წარმოდგენა ერწყმის ელემენტებს მისი გაგრძელებადან და ქმნის გადარჩენის საშინელ საოცარ და საშინელ გამოცდილებას.






თამაშის სიბნელის, გაჯერებული ფერების და ფილტვის ღრმა გამოყენება კარგად ერევა ძვლის გამყინავი ხმის დიზაინს და შემაშფოთებელ თხრობას, რაც მთელ სათამაშო გამოცდილებას განიცდის.



იქნება კიდევ ერთი საინტერესო სეზონი

8F.E.A.R. 2: პროექტის წარმოშობა (79)

სათამაშო FPS საშინელებათა კლასიკის გაგრძელება F.E.A.R. არც ისე კარგად იყო მიღებული, როგორც მისი წინამორბედი, მაგრამ ის მაინც ფლობდა ძირითადი სათამაშო ელემენტების უმეტეს ნაწილს, რაც თაყვანისმცემლებს ძალიან უყვარდათ. მან ასევე გაავრცელა მოთხრობა უფრო ღრმა და ბნელ ფსიქოლოგიურ ტერიტორიაზე.

მთავარი ანტაგონისტი ალმა უბედურება დაუბრუნდება მათ, ვინც, მისი აზრით, მისთვის უსამართლო იყო, მაგრამ მთავარ პერსონაჟზე მისი ენთუზიაზმით ფოკუსირება მალე იწვევს ზოგიერთ შემაშფოთებელ სცენას, რაც მეტად შემაშფოთებელია და ეფექტურიც.

7სიბნელე (80)

ამავე კომიქსების წიგნის საფუძველზე, Სიბნელე ჩასვა მოთამაშეები ჯეკი ესტაკადოს, ბრბოს ჰიტ – კაცს, რომელიც იქცევა ერთ – კაციან დამანგრეველ ეკიპაჟად, მას შემდეგ რაც აღმოაჩინა, რომ დემონურმა პირმა მის სისხლში ცხოვრობდა თაობებით.

დაკავშირებული: 10 საშინელებათა ფილმი Supernatural გაიტაცა (და არავის აინტერესებს)

Სიბნელე განსხვავდება სხვა საშინელებებზე დაფუძნებული PS3 თამაშებისგან, რომ მოთამაშე ეფექტურად იქცევა ურჩხულად, რაც მათ შესაძლებლობას აძლევს წვიმს მოწინააღმდეგეებზე დემონური განადგურება, შთანთქონ მათი გულები და სისხლით გაწითლდნენ ქუჩებში.

ჯესიკა პარკერ კენედი ფლეშ სეზონი 5

6დაგმო 2: სისხლისფერი (82)

დაგმობილი 2 ფრენჩაიზში უფრო მეტი მოქმედების ელემენტები მოიყვანა, ვიდრე მისი მკაცრად დაჭრილი ფსიქოლოგიური წინამორბედი, მაგრამ საშინელება მაინც იყო. სიუჟეტი იქიდან იწყება, სადაც ორიგინალი შეჩერდა, მეტრო ქალაქის მკვიდრებმა მასობრივი სიგიჟე განიცადეს.

მოთამაშე გადარჩენისთვის უნდა დაეყრდნოს მკაცრ საბრძოლო სისტემას, ისარგებლებს საბრძოლო იარაღით, სანამ არ შეძლებს ცეცხლსასროლი იარაღის შეძენას. ძალადობის დონე ჩარტებში არ არის, მაგრამ ეს არის გიჟები- სტილის ფსიქოლოგიური საშინელებათა ელემენტები, რომლებიც შიშს ყიდიან.

5Lone Survivor: Director's Cut (84)

ეს რეტრო სტილის ინდი სათაური გადარჩენილ საშინელებას მოჰყვა კლასიკური 2D გეიმპლეით, ამ პროცესში 84 ქულა Metacritic– ისგან. ის შიშსა და დაძაბულობას იწყებს და ითხოვს მოთამაშეს, დაიცვას მკაცრი მითითებები, რათა დარჩეს ცოცხალი.

ჩრდილში დამალვა ურჩხულების თავიდან ასაცილებლად, ხანძარსაწინააღმდეგო ძალებში ძალზე მწირი ამონის გამოყენება და პაუზების ფუნქციონალური ქურდობა, რომ მოთამაშე დაუცველი ყოფილიყო, ხელს შეუწყობდა თამაშის შესანიშნავ დაძაბულობას. მას ასევე აქვს ჰალუცინაციები, რომლებზეც შეიძლება გავლენა იქონიოს სხვადასხვა ფაქტორებმა, რაც კიდევ უფრო აძლიერებს საფრთხის ფაქტორს.

4Resident Evil 4 HD (84)

2005 წელს Gamecube- ზე თავდაპირველად მოხვედრის შემდეგ, Capcom– მა დაიწყო პორტირება Resident Evil 4 თითქმის ყველა პლატფორმისთვის. საეტაპო თამაშმა წლების განმავლობაში არცერთი საშინელი პოტენციალი არ დაკარგა, თაყვანისმცემლები კვლავ აქებენ მის პარადიგმულ ცვლილებას ფრენჩაიზის წინა სათაურებიდან.

Resident Evil 4 HD გამოირჩევა ზომბების კინოს პირველი ოთხი ძირითადი შეგრძნებით რე სათაურები უფრო გოთური საშინელებათა ესთეტიკის სასარგებლოდ, განსხვავებული მტრის განსხვავებული სტილით, რომელიც შეინარჩუნებს სერიალის ზოგიერთ ფესვს, ხოლო სიუჟეტში ახალ ცხოვრებას ინერგებს.

ჩემი სახელია ერლ სად არიან ახლა

3მკვდარი სივრცე (88)

Მკვდარი სივრცე ხელახლა გამოიგონა სამეცნიერო – საშინელი საშინელება ახალი აუდიტორიისთვის, გამოგონებითი საბრძოლო და საშიში ატმოსფეროს გამოყენებით, რათა გაყიდოს თავისი შენობა. სინამდვილეში, საბრძოლო მოქმედება უმაღლესი დიდების ღირსი იყო იმ შეჩერების დამატებითი ელემენტების გათვალისწინებით.

მრავალფეროვანი სამრეწველო საჭრელი იარაღები და სამხედრო ტექნიკა გამოიყენა, მოთამაშე იძულებული გახდა ჩამოაგდო თამაშში არსებული ურჩხული მონსტრები ფეხების, მკლავებისა და თავების ზუსტი შეტევით. ამის შეუსრულებლობა ნიშნავდა დატეხვასა და მოკვლას ყველაზე შემზარავი ხერხებით.

ორიDead Space 2 (89)

ორიგინალი Მკვდარი სივრცე შეიქმნა პრეცედენტი ისეთი გეიმპლეისთვის, რომელიც დანარჩენ სერიებს მიანიშნებს, მაგრამ მისი გაგრძელება თითქმის ყველანაირად შემცირდა დანარჩენებზე. წარმოების ღირებულებები უფრო მაღალი იყო, ისევე როგორც პერსონაჟებს შორის ინტერაქტიულობის დონე.

დაკავშირებული: ვამპირების 10 საუკეთესო ფილმი 2000-იანი წლებიდან (Rotten Tomatoes- ის მიხედვით)

მკვდარი სივრცე 2 ასევე გაუმჯობესდა საშინელებათა ელემენტები, მათ შორის - მაგრამ არ შემოიფარგლება მხოლოდ - გროტესკული არსებების დანაწევრება, რომლებიც ჩვეულებრივ სიბნელისგან იშლებოდნენ მოთამაშეს.

1ბოლო ჩვენგანი (95)

Naughty Dog– ის ორიგინალურმა პოსტ – აპოკალიფსურმა ზომბი – ფესტივალმა საშინელებათა ჟანრში გადააგდო და განისაზღვრა, თუ რას ნიშნავდა თხრობა ვიდეოთამაშის კონტექსტში, პერსონაჟებთან ერთად კურთხეული იყო მსახიობები, რომლებმაც თავიანთი სპექტაკლები ნამდვილ ემოციურ წონას მიანიჭეს.

სიუჟეტსა და პერსონაჟებს დაწყვილდა განსაცვიფრებელი ვიზუალი, შესანიშნავი ხმის დიზაინი და სტელსი / მოქმედების მექანიკა, რომლებიც ერთდროულად უპირისპირდებოდნენ მოთამაშეებს ინფიცირებულსა და თამაშის სამყაროს საშინელ ადამიანურ პერსონაჟებს. Ჩვენ შორის უკანასკნელი არის მისი თაობის ყველაზე რეიტინგულ თამაშებში, საშინელებათა თუ სხვაგვარად.