10 საუკეთესო თამაში, რომლებიც თავდაპირველად მოდიფიცირებული იყო

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

სანამ მოუთმენლად ველოდები შემდეგ ოფიციალურ განვადებას Ნახევარი ცხოვრება ფრენჩაიზია, ფანები ქმნიან ოთხიდან ხუთსაათიან კამპანიის მოდს 2020 VR FPS-ისთვის ნახევარგამოყოფის პერიოდი: ალიქსი სახელწოდებით ნახევარგამოყოფის ალიქსი: ლევიტაცია, რომლის გამოშვება წელს იგეგმება. თრეილერებიდან კარგად შექმნილმა გეიმპლეიმ და სხვა თავგადასავალში ალიქს ვენსის ნახვის შესაძლებლობამ განაპირობა ის, რომ მოდერმა პრესის გაშუქება და დიდი მოლოდინი მიიღო.





მიუხედავად იმისა, რომ უკვე არსებული თამაშების თაყვანისმცემლების მიერ შექმნილი გამოცემებია, ბევრი მოდი დამოუკიდებლად აღწევს გარკვეულ პოპულარობას. ზოგჯერ, ეს პოპულარული მოდიფიკაციები გადაიქცევა საკუთარ ოფიციალურ დამოუკიდებელ გამოშვებებად, რაც იწვევს მსგავს თამაშებს Dota 2 .






შიშის ტირილი (2013)

როგორც ჩანს, შთაგონებულია საყვარელი საშინელებათა ფრენჩაიზებით, როგორიცაა Მშვიდი გორა და F.E.A.R., შიშის ძახილი არის უფასო ფსიქოლოგიური საშინელებათა FPS, რომელიც მიჰყვება მოზარდს, სახელად საიმონ ჰენრიკსონს, რომელსაც დაეჯახა მანქანა დაშავებული მამაკაცის დახმარებას. ამის შემდეგ, ის იღვიძებს შემთხვევით მოკავშირედ და აღმოაჩენს, რომ ქალაქი სავსეა კოშმარული მონსტრებით. როდესაც ის იკვლევს ქალაქს, ხსნის თავსატეხებს და ებრძვის ურჩხულებს, ის საბოლოოდ აღმოაჩენს სიმართლეს ამ ახალი სისხლიანი და ირეალური სამყაროს უკან.



დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ინდი თამაშები უფასო Steam-ზე ახლავე

თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც მოდიფიკაცია 1998 FPS-ისთვის Ნახევარი ცხოვრება 2012 წელს, თამაში ხელახლა გამოვიდა როგორც დამოუკიდებელი სათაური 2013 წელს და დღემდე ხელმისაწვდომია უფასოდ. გარდა იმისა, რომ კარგად შექმნილი საშინელებათა გამოცდილებაა, თამაშს ასევე აქვს მრავალი დასასრული, რაც დამოკიდებულია მოთამაშის არჩევანზე, რაც გარკვეულ გამეორების მნიშვნელობას აძლევს.






divinity original sin 2 საბოლოო გამოცემა Rogue build

Garry's Mod (2006)

შექმნილია გარი ნიუმენის მიერ, რომელმაც დააარსა Facepunch Studios, რომელმაც ასევე შექმნა გადარჩენის თამაში Rust, Garry's Mod არის ფიზიკის სავარჯიშო ყუთი, სადაც მოთამაშეებს უფლება აქვთ შექმნან ყველაფერი, რაც სურთ. თავდაპირველად შეიქმნა, როგორც Valve's Source თამაშის ძრავის მოდიფიკაცია 2004 წელს, მოდი გაფართოვდა დამოუკიდებელ გამოცემაში, რომელიც ოფიციალურად გამოქვეყნდა Valve-ის მიერ 2006 წელს.



მას შემდეგ, რაც გარის მოდიფიკაცია არ აქვს მიზნები და წესები, გამოცდილება არის ისეთი, როგორიც მოთამაშს სურს, რაც მოიცავს ნივთების აშენებას, ობიექტების ქვირითობის ან უბრალოდ მეგობრებთან ჩხუბს კოოპერატივში. საბაზო თამაშის გარეთ მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩამოტვირთოთ და ითამაშოთ სხვა მოთამაშეების მიერ შექმნილ „დამატებებთან“, რომლებიც მარტივი რუქებიდან მერყეობს სრულფასოვანი მინი თამაშებისთვის, როგორიცაა პროპ ჰანტი . Facepunch Studios ამჟამად მუშაობს სულიერ მემკვიდრეზე სახელწოდებით S&box, რომელიც დაფუძნებულია Source 2 ძრავზე.






No More Room in Hell (2013)

კიდევ ერთი თამაში, რომელიც თავდაპირველად Source engine mod იყო, არის 2013 წლის უფასო Co-op Survival Horror FPS. Ჯოჯოხეთში ადგილი აღარაა, რომლის სათაური ეფუძნება ციტატას ჯორჯ რომეროს ფილმიდან მიცვალებულთა გარიჟრაჟი. თამაში ხდება ზომბების აპოკალიფსის დროს, თამაში მოჰყვება რვამდე გადარჩენილს, რომლებიც ცდილობენ გადარჩნენ ზომბების ლაშქართა წინააღმდეგ მიზნების შესრულებისას ან მათი ბაზების დაცვისას.



დაკავშირებული: 10 საშინელი Zombie FPS თამაში, რომელიც სულ დაგავიწყდათ

სხვა კოოპერატიული ზომბი თამაშებისგან განსხვავებით, როგორიცაა დარჩა 4 მკვდარი , ეს თამაში ცდილობს გამოცდილება მაქსიმალურად რეალისტური გახადოს უკიდურესად შეზღუდული რესურსების და HUD ხატების გარეშე საბრძოლო მასალის გარდა, რომელიც ასევე შეიძლება გამორთოთ. მოთამაშეებთან ერთად, რომლებიც ინფიცირდებიან ზომბების ნაკბენებით და რუქებით, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ ყოველი თამაში, თამაში უზრუნველყოფს წარმოუდგენლად დაძაბულ გამოცდილებას გადარჩენისთვის. გაგრძელება სახელწოდებით აღარ არის ოთახი ჯოჯოხეთში 2 გამოშვება მიმდინარე წლის 31 ოქტომბერს იგეგმება.

რა სცენებში იყო პოლ უოკერის ძმა

Team Fortress Classic (1999)

1996 წელს სამმა ინდი დეველოპერმა შექმნა პირველი გუნდის ციხე ისტორიული FPS-ის შეცვლით მიწისძვრა . მას შემდეგ რაც Valve-მა დაიქირავა დეველოპერები გაგრძელებაზე სამუშაოდ, მათ ასევე შექმნეს ორიგინალური მოდიფიკაციის დამოუკიდებელი ვერსია 1999 წელს სათაურით გუნდი Fortress Classic , რომელიც გაკეთდა იმისთვის, რომ ჩანაწერებს შორის ლოდინი გაეადვილებინა და გამოეჩინა GoldSrc ძრავის მოდიფიკაციის შესაძლებლობები.

დაკავშირებული: 10 ისტორიული FPS ვიდეო თამაშები, რომლებმაც განსაზღვრეს ჟანრი

გაგრძელებისგან განსხვავებით, რომელსაც უფრო მულტფილმური არტის სტილი და იუმორისტული ტონი აქვს, გუნდი Fortress Classic აქვს უფრო რეალისტური მხატვრული სტილი და სერიოზული ტონი. მიუხედავად ამ განსხვავებებისა, ძირითადი გეიმპლეი ძირითადად იგივეა, როდესაც ორი გუნდი იბრძვის ერთმანეთის წინააღმდეგ თამაშის სხვადასხვა რეჟიმებში, როგორიცაა დროშის დაჭერა, და თითოეული თანაგუნდელი თამაშობს, როგორც ცხრა უნიკალური კლასიდან ერთ-ერთი, რომელსაც აქვს მრავალფეროვანი ატრიბუტები და უნარები.

ძვირფასო ესთერი (2012)

შექმნილია The Chinese Room-ის მიერ, რომელმაც ასევე შექმნა ამნეზია: მანქანა ღორებისთვის, ძვირფასო ესთერ არის 2012 წლის ატმოსფერული საძიებო თამაში, რომელმაც პოპულარიზაცია მოახდინა 'walking sim' ჟანრზე და თავდაპირველად გამოვიდა, როგორც Source engine მოდიფიკაცია 2008 წელს. თამაში მიჰყვება მამაკაცს, რომელიც იკვლევს უსახელო კუნძულს ჰებრიდში, შოტლანდია, მას შემდეგ, რაც მისი მეუღლე, ესთერი გარდაიცვალა ავტოავარია. ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე მიაღწევს ახალ ადგილს, მამაკაცი კითხულობს წერილს ცოლს, რომელიც მას ეხება.

როდესაც ასოები და გარკვეული ნივთები ცვლიან თითოეულ თამაშს, ცხადი ხდება, რომ მამაკაცის მოგზაურობა არის მეტაფორული, რომელიც წარმოადგენს მის მწუხარებას და დანაშაულს ცოლის გარდაცვალების გამო. 2015 წელს დეველოპერებმა შექმნეს სულიერი მემკვიდრე სახელწოდებით ყველა წავიდა აღტაცებაში.

ანტიპალატი (2013)

ერთ-ერთი საუკეთესო თავსატეხი, რომელიც შეგნებულად არღვევს მოთამაშის რეალობის აღქმას, არის 2013 წლის პირველი პირის ფსიქოლოგიური ძიების თამაში. ანტიპალატა. წინა პალატაში გაღვიძების შემდეგ, მოთამაშე შეამჩნევს, რომ გასასვლელი არის მინის კედლის მიღმა, მაგრამ მათ მოუწევთ მრავალი თავსატეხის ამოხსნა, რომლებიც გამოიყენებენ შეუძლებელ სივრცეებს ​​და ობიექტებს მის მისაღწევად.

მრავალი წლით ადრე, სანამ სრულად გამოვა, როგორც ჯილდოს მფლობელი დამოუკიდებელი სათაური, ინდი დეველოპერმა ალექსანდრე ბრიუსმა დაიწყო თამაშის განვითარება, როგორც მოდიფიკაცია. არარეალური ტურნირი 3 სახელწოდებით Hazard: The Journey of Life. კოდირების შეცდომის დაშვების შემდეგ, რამაც შეუძლებელი სივრცე შექმნა (via კულტურის ლაბორატორია ), ბრიუსს შთაგონებული ჰქონდა ცვლილება საშიშროება გონების დამახინჯებელ გამოცდილებაში, რომელიც დღეს არსებობს.

სტენლის იგავი (2013)

შთაგონებულია 2009 წლის ფსიქოლოგიური საშინელებათა თამაშით გზა, სტენლის იგავი არის 2013 წლის პაროდიული სათავგადასავლო თამაში, რომელიც გამოვიდა როგორც ა ნახევარგამოყოფის პერიოდი 2 მოდიფიკაცია 2011 წელს. თამაში მოგვითხრობს ჩუმად ოფისის მუშაკს, სახელად სტენლის, რომელიც აღმოაჩენს, რომ მისი ყველა თანამშრომელი საიდუმლოებით გაქრა. როდესაც მთხრობელის უსხეულო ხმა ცდილობს სტენლის წარმართოს სიუჟეტში, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს, მიჰყვება თუ არა მის მითითებებს თუ განზრახ იპოვის ალტერნატიულ გზებს.

რატომ წავიდა ფროდო უკვდავ მიწებზე

ორიგინალური მოდიფიკაციის გამოსვლიდან წლების შემდეგაც კი, თამაშის ძირითადი თემები, როგორიცაა მოთამაშის არჩევანს ნამდვილად აქვს მნიშვნელობა, კვლავ რევოლუციურია. ამის გამო, გასაკვირი არ არის, რომ თამაშმა მიიღო კიდევ ერთი რიმეიკი ამ წლის დასაწყისში სახელწოდებით სტენლის იგავი: ულტრა დელუქსი .

Counter-Strike (2000)

კონტრ-დარტყმა არის მრავალმოთამაშიანი FPS, სადაც ტერორისტების გუნდი და კონტრტერორისტთა გუნდი ებრძვის ერთმანეთს მიზნების შესრულებით ან უბრალოდ სხვა გუნდის წევრების მოკვლით. თავდაპირველად გამოვიდა როგორც 1999 წლის მოდიფიკაცია Ნახევარი ცხოვრება, ინდი დეველოპერები დაიქირავა Valve-მ და თამაში ოფიციალურად გამოვიდა მომდევნო წელს, რამაც გამოიწვია პოპულარული მიმდინარეობა კონტრ-დარტყმა სერია.

გარდა მიზნებისა, როგორიცაა ბომბების ჩადგმა ან მძევლების გადარჩენა, კონტრ-დარტყმა გამოირჩეოდა სხვა მსგავსი ტიტულებისაგან იმით, რომ არ აძლევდა მოთამაშეებს ხელახლა განახლების საშუალებას რაუნდის ბოლომდე. ეს მოითხოვდა მოთამაშეებს უფრო ტაქტიკური მიდგომის გამოყენებას გეიმპლეის მიმართ.

დავიწყებული ქალაქი (2021)

შექმნილია როგორც 2015 წლის გაფართოებული ვერსია Skyrim ამავე სახელწოდების მოდიფიკაცია, დავიწყებული ქალაქი არის 2021 წლის იდუმალი სათავგადასავლო თამაში, რომელიც იყენებს ჯადოსნურ წინაპირობას მნიშვნელოვანი სოციალური საკითხების განსახილველად. ზოგიერთი უძველესი ნანგრევების შესწავლისას, მოთამაშე ჯადოსნურად აბრუნებს იქ, როცა ქალაქი რომის იმპერიის დროს ცოცხლობდა.

თუ ქალაქში ვინმე ცოდვას ჩაიდენს, მაშინ ღმერთები, რომლებიც ქალაქს მფარველობენ, დასჯიან ყველას ოქროს ქანდაკებად გადაქცევით, რაც ცნობილია როგორც 'ოქროს წესი'. გარდა კარგად დაწერილი სიუჟეტისა, თამაში შეაქო მისი ღრმა ფილოსოფიური დისკუსიებისთვის მორალის, კანონების და ურთიერთგამომრიცხავი რწმენის სისტემების შესახებ.

Dota 2 (2013)

გამოვიდა 2013 წელს, Dota 2 არის უფასო სათამაშო MOBA, სადაც ხუთი მოთამაშისგან შემდგარი ორი გუნდი ებრძვის ერთმანეთს, რათა შეეცადონ მიაღწიონ მეორე გუნდის ბაზას და გაანადგურონ მათი 'ძველი'. თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს უნიკალურ 'გმირს', რომელსაც აქვს კონკრეტული სტატისტიკა და შესაძლებლობები, და მოთამაშეები იძენენ ნივთებსა და ქულებს მატჩების დროს, რათა მათ შეძლონ სხვა მოთამაშეების გადალახვა.

Dota 2 არის გაგრძელება ძველთა დაცვა, რომელიც იყო 2003 წლის მოდიფიკაცია Warcraft III: ქაოსის მეფობა. მას შემდეგ, რაც Valve-მა შეიძინა ქონება, დოტა გახდა პოპულარული მულტიმედიური ფრენჩაიზია. რთული გეიმპლეით და დამაინტრიგებელი ცნობებით, დოტა არის ალბათ ერთადერთი MOBA, რომელსაც ნამდვილად ეჯიბრება Ლეგენდების ლიგა.

შემდეგი: ვიდეო თამაშების 10 საუკეთესო ანიმაციური ადაპტაცია