10 საუკეთესო კლასიკური არკადული თამაშები, რეიტინგში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

არკადები შეიძლება სტაბილურად კლებულობდნენ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, მაგრამ კლასიკური თამაშები რჩება სიმბოლოდ, როგორც არასდროს. რომელია საუკეთესო?





ბოლო ათწლეულის განმავლობაში არკადები კლებულობს. ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი წავიდნენ, მაგრამ სუფთა არკადი გადაიდო უფრო დიდი ჯაჭვებისთვის და 'ბარკადებისთვის'. მოთამაშეები უფრო ხშირად იპოვიან სიახლის მაღაზიას პინბოლის აპარატებით, ვიდრე არკადული. მიუხედავად ამისა, არკადი კვლავ რჩება საზოგადოების ცნობიერებაში.






ამავე თემაზე: 10 საუკეთესო რეტრო თამაში, რომლებმაც მოახდინეს თანამედროვე დაბრუნება



მიუხედავად იმისა, რომ მისი აყვავების პერიოდი იყო ძალიან შორს წარსულში ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის დასამახსოვრებლად, კლასიკა მაინც ცნობილია. ზოგიერთი სათაური იმდენად საკულტოა, რომ მათი მემკვიდრეობა დღესაც შენარჩუნებულია. მოთამაშეები, რომლებიც თამაშობენ უდიდეს ახალ ვერსიას, ჯერ კიდევ შეუძლიათ ამოცნობა პაკ-მენი . მაგრამ ეს ბადებს კითხვას: რომელი კლასიკური არკადული თამაშია საუკეთესო?

10ცენტიპედი

გამოვიდა 1981 წელს Atari-ს მიერ, ცენტიპედი არის 1980-იანი წლების მრავალი საკულტო სროლის თამაშიდან. ტრეკის ბურთი გამოიყენებოდა ეკრანის ბოლოში არსებული ხარვეზის გასაკონტროლებლად. მიზანი იყო ისრები გაესროლათ და გაენადგურებინათ დიდი ცენტიპედი, რომელიც მოთამაშისკენ მიიწევდა. თამაშს ბევრი საერთო ჰქონდა კოსმოსური დამპყრობლები და ნაწილობრივ შთაგონებული იყო მასზე პრეტენდერების სიმღერით. (თითო Ვიცე ).






ცენტიპედი ყველაზე დიდი მემკვიდრეობა უდავოდ იყო მისი ქალი მოთამაშეების ბაზა მაღალი ქულის სპორტული თამაშები ). იგი მოხსენიებულია, როგორც ერთ-ერთი პირველი თამაში დიდი ქალი აუდიტორიით და დეველოპერების გუნდით დონა ბეილიმ და ედ ლოგმა აღწერეს ის, როგორც 'მიკერძოებული სქესის მიხედვით'. ზოგიერთს ეს ევალება თამაშის წინაპირობას ან მის პასტელ პალიტრას. Ასეა თუ ისე, ცენტიპედი იყო Atari-ს წარმატება და მოჰყვა გაგრძელება და ტონა არალიცენზირებული კლონი.



რამდენი სეზონი მოზარდი დედა og

9Mortal Kombat II

ძალიან ჰგავს ქუჩის მებრძოლი , ამ საბრძოლო ფრენჩაიზის ყველაზე დიდი დარტყმა იყო მისი მეორე შესვლა. განსხვავებით Street Fighter II , Mortal Kombat II იყო წინა ჩანაწერის დახვეწა. მან დაამატა უფრო საშინელი დაღუპვის შემთხვევები და ახალი თვისებები, როგორიცაა მეგობრობა. მან ასევე დაამატა სერიალის მითოლოგია, დაამატა ახალი პერსონაჟები და ცნობები, რომლებსაც სხვა სერიული თამაშების ფრენჩაიზები მიბაძავდნენ.






დაკავშირებული: 10 საუკეთესო ფატალური შემთხვევა Mortal Kombat 11-ში



მაგრამ უეჭველად Mortal Kombat მისი მემკვიდრეობა იყო მისი ძალადობა. კარგი განხილვის მიუხედავად, თამაშის კონსოლის პორტებთან დაკავშირებით შეშფოთებამ გამოიწვია აშშ-ს კონგრესის გამოძიება ვიდეო თამაშებში ძალადობის შესახებ. ამან გამოიწვია ESRB-ის შექმნა და ვიდეო თამაშების შესყიდვის რეგულირება. მიუხედავად იმისა, რომ რეგულირება საბოლოოდ უნდა შემოსულიყო თამაშებისთვის, უცნაურია, რომ ადრე ვიხსენებთ Mortal Kombat თამაშები, როგორც ხშირად ისინი არ არის ისეთი ძალადობრივი, როგორც მათი თანამედროვე ეკვივალენტები.

8ასტეროიდები

არკადული თამაშების ოქროს ხანის ერთ-ერთი პირველი ჰიტი, ასტეროიდები იყო კიდევ ერთი კოსმოსური მსროლელი ეპოქიდან. 1979 წელს გამოშვებული, იგი შეიქმნა ვექტორული გრაფიკის გამოყენებით, რამაც მას უნიკალური სახე მისცა. მას ასევე ასახავდა შეფუთული რუკა და საფრთხის ორი განსხვავებული ტიპი; ასტეროიდები და მფრინავი თეფშები.

ის იყო შთაგონებული ერთ-ერთი პირველი ვიდეო თამაშით, კოსმოსური ომი . დეველოპერები აღწერენ მის წარმატებას როგორც მისგან ცნებების შერევის გამო და კოსმოსური დამპყრობლები . რეალურად, ასტეროიდები გააგრძელა გაყიდვა დამპყრობლები დასავლეთში და გახდა Atari-ის No1 ჰიტი. მას მოჰყვა ორი გაგრძელება: ასტეროიდები დელუქსი ორი წლის შემდეგ და ბლასტეროიდები 1987 წელს, რომელმაც მის ნაცვლად გამოიყენა რასტრული გრაფიკა.

7ვირი კონგი

ვირი კონგი არის Nintendo-ს საკულტო მარიოს პირველი გამოჩენა. მიუხედავად იმისა, რომ არ გადაუხდია იმდენი ხარკი, რამდენიც Super Mario Bros. როდესაც საქმე ეხება Nintendo-ს თანამედროვე ტიტულებს, ეს, სავარაუდოდ, მათი ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაშია. სამშენებლო მოედანზე შექმნილი ჰიტი შთააგონებდა პლატფორმერის ჟანრს, ალბათ ყველაზე საკულტო ვიდეო თამაშების ჟანრს. აქ მარიოს დებიუტზეც კი არ არის საუბარი.

თამაში თავდაპირველად დაყენებული იყო როგორც ა პოპაი ლიცენზირებული თამაში (თითო ყველაფერი 80-იანი წლების პოდკასტი ), მაგრამ ლიცენზიის უზრუნველყოფა ვერ მოხერხდა. The პოპაი შთაგონებამ გავლენა მოახდინა მარიოს მიმართულებაზე, როგორც ფრენჩაიზზე. პერსონაჟს ხშირად ასრულებენ სხვადასხვა როლებში. ბოლოს და ბოლოს, მარიოს აქვს უამრავი შესანიშნავი არაპლატფორმატორის თამაში. მაგრამ ვირი კონგი იყო საფუძველი, რომელზედაც აშენდა მრეწველობა.

6ვირტუა მებრძოლი

კიდევ ერთი საბრძოლო თამაში 90-იანი წლების შუა პერიოდში, ვირტუა მებრძოლი არის სეგას ყველაზე დიდი არკადული ჰიტი. ეს შთამბეჭდავია, სეგას თამაშებისა და ფრენჩაიზის შთამბეჭდავი შემადგენლობის გათვალისწინებით. შექმნილია იუ სუზუკის მიერ, რომელიც ითვლება სეგას მიამოტოდ, ვირტუა მებრძოლი იყო პირველი 3D მებრძოლი. მიუხედავად იმისა, რომ მოდელები დღეს პრიმიტიულად გამოიყურება, მებრძოლების შესაქმნელად გამოყენებული მავთულხლართები შთამბეჭდავი იყო.

კიდევ ერთი რამ გააკეთა ვირტუა მებრძოლი შესანიშნავი იყო მისი შთაგონება რეალური საბრძოლო ხელოვნებებიდან. განსხვავებით ქუჩის მებრძოლი , რომელიც აცხადებს, რომ პერსონაჟები იბრძვიან რეალურ სტილებთან, ვირტუა მებრძოლი მსახიობი გამოყენებული მოძრაობის გადაღება . ეს იყო სუზუკის ხედვა ნამდვილი ბრძოლის სიმულაციის შესახებ და აცნობდა, თუ როგორ ითამაშებდნენ დღეს 3D მებრძოლები. სამწუხაროდ, მიუხედავად ბოლო დროს Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown , ვირტუა მებრძოლი როგორც ჩანს, განზრახული აქვს დარჩენა თეკენი -ის ჩრდილი.

5დაიცავი

დაიცავი ეს არ არის ყველას პირველი აზრი, როდესაც საქმე ეხება არკადულ კლასიკას, მაგრამ ეს არის თამაშების ერთ-ერთი უცნობი გმირი. გამოშვებული 1981 წელს Williams Electronics-ის მიერ და შემუშავებული პინბოლის ინჟინრის Eugene Jarvis-ის მიერ. მიუხედავად იმისა, რომ მისი პირველი თამაში იყო, მან შთაგონება მიიღო სხვა კოსმოსური მსროლელების დარტყმებიდან თამაშის შემქმნელი . იმისდა მიუხედავად, რომ ის არ იყო პირველი ჰორიზონტალური გადახვევის თამაში, ის სტანდარტიზებდა ამ ტექნოლოგიას.

მიუხედავად ისეთი თამაშების გავრცელებისა, როგორიცაა გალაგა , თუ მოთამაშეები მოიფიქრებენ კლასიკურ მსროლელზე, ისინი იფიქრებენ გვერდითი სქროლერებზე. Ეს არის დაიცავი -ის გავლენა. იგი ითვლება რთულად და იყო Twin Galaxies-ის პირველი კონკურსის საგანი. Twin Galaxies ცნობილია იმით, რომ იყო ვიდეო თამაშების ჩანაწერების დაბადების ადგილი, რომელიც წინ უძღოდა დღევანდელ სპიდრანს. დაიცავი ფართო ეფექტი ჰქონდა.

4NBA ჯემი

მეორე თამაში Midway–დან ამ სიაში, NBA ჯემი ეს არის ალბათ ყველაზე საკულტო სპორტული თამაში. სიმულატორის სახელების თანამედროვე წყალდიდობის მიუხედავად, NBA ჯემი მისი ხიბლი კვლავ ანათებს. უკრავს NBA ჯემი დღევანდელი დღე გვახსენებს სპორტული თამაშების ფრენჩაიზის დავიწყებულ ხანას. ორივე ორიგინალური და კონსოლის არკადული პორტები გულმოდგინედ გამოიყურება.

საათი 'ის ცეცხლშია!' დღესაც საკულტოები არიან. კონსოლის პორტებმა ასევე განაახლეს გუნდის სია, რომელიც ახლა სტანდარტულია. დღევანდელ სპორტულ თამაშებთან შედარებით, ადამიანებს სურთ დაუბრუნდნენ მსგავს თამაშებს NBA ჯემი . ის წარმოადგენდა რაღაც საინტერესოს სპორტისთვის, რომელიც დროთა განმავლობაში გაცურდა.

3Street Fighter II

ქუჩის მებრძოლი ისტორია სავსეა. მისი დებიუტი იყო კლონი კუნგ ფუ და ბოლო დროს ქუჩის მებრძოლი ვ არ ჰქონდა ყველაზე დიდი გაშვება. თაყვანისმცემლებს ჰყავთ განსხვავებული პერსონაჟები და გამოცემები, რომლებიც, მათი აზრით, საუკეთესოდ თამაშობენ. მაგრამ ამის გარეშე არც ერთი არ შეიძლებოდა მომხდარიყო Street Fighter II საბრძოლო ჟანრის შექმნა.

ამავე თემაზე: 10 ყველაზე ძლიერი ქუჩის მებრძოლი ბოროტმოქმედი, რეიტინგში

Street Fighter II და მისი გამოცემები ძნელია გადაჭარბებული იყოს მისი გავლენა. ანსამბლის მსახიობები და კომბინაციები შთაგონებული თამაშებიდან ლეგენდების ლიგა რომ ომის ღმერთი . რომ აღარაფერი ვთქვათ, რომ მისთვის კონკურენტული სცენა იყო თანამედროვე კონკურენტული თამაშების წინამორბედი. Მოვალეობის ძახილი და სტარკრაფტი ტურნირებს მათი სტრუქტურა ევალებათ Street Fighter II . თამაში იყო ჯოგერნაუტი, რომელიც არასოდეს გაქრებოდა და მოთამაშეები, ალბათ, დაინახავენ, რომ რიუს გადაკვეთს კიდევ უამრავ თამაშს მომავალში.

ორიქალბატონი პაკ-მენი

ქალბატონი პაკ-მენი არის ალბათ საუკეთესო თამაშის გაგრძელება ოდესმე. მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალის გაყიდვები ვერ მიაღწია, კრიტიკული მიღწევებითა და მემკვიდრეობით ის ქმარზეც კი უკეთესია. Ქალბატონი. პაკ-მენი ორიგინალის შესწორებებმა ის უფრო დამაჯერებელი გახადა. კონკრეტულად, მოჩვენებების ქცევა შესწორდა და დაემატა ახალი რუქები. ეს შესწორებები იკეცება თანამედროვე თამაშებში პაკ-მენი სერიები სტანდარტულად დღეს.

იქნება კიდევ ერთი ფილმი დამოუკიდებლობის დღისთვის

საინტერესოა, რომ ეს ცხოვრება დაიწყო როგორც დარტყმა. შეიძენს დეველოპერი General Computer Corporation პაკ-მენი კარადები. შემდეგ ისინი შეცვლიდნენ მათ თამაშში, რომელსაც ე.წ გიჟი ოთო რომელსაც ჰქონდა შესწორებები. Namco-სთან ლიცენზირების გზით, საბოლოოდ ის გახდება ქალბატონი პაკ-მენი ფეხბურთელებმა დღეს იციან. გარკვეულწილად, რომ ხდის ქალბატონი პაკ-მენი თამაშის პირველი მოწონებული რეჟიმი.

1კოსმოსური დამპყრობლები

გეიმერებს აქ უთვალავჯერ სმენიათ, რომ „მათ აიღეს შთაგონება კოსმოსური დამპყრობლები . მიზეზი იმიტომ კოსმოსური დამპყრობლები განასახიერებს სიღრმეს სიმარტივისგან. მოთამაშის ავატარის ეს დნმ, რომელიც იმალება საფარის მიღმა და სროლა მტერზე, გვხვდება თითქმის ყველა თამაშში. Taito's 1978 კვარტალის მუნჩერი იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელშიც შეჯიბრებები გაიმართა და მისი პორტები ყველგან მოთხოვნადი იყო.

დამპყრობლები აქვს მარტივი მიმზიდველობა. მან გამოიგონა სირთულის მრუდი, რომელიც თამაშის განუყოფელი ნაწილია მას შემდეგ. ბევრი თამაში ადრე დამპყრობლები სტატიკური იყო, მაგრამ დამპყრობლების მზარდმა სიჩქარემ ახალი დინამიკა მოიტანა. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად ტექნიკური შეზღუდვა იყო, ეს მრუდი ირიბად შთააგონებს თანამედროვე თამაშებს, როგორიცაა Ბნელი სულები . კოსმოსური დამპყრობლები ასევე ადვილია უბრალოდ ამოღება და გაგება დღესაც. სწორედ ეს აქცევს მას საუკეთესო არკადულ კლასიკურ, ტრანსცენდენტურს ყველა დროის.

შემდეგი: 10 ყველაზე რთული პლატფორმის ვიდეო თამაშები ყველა დროის, რეიტინგში